Патч-ноут - 1.4.193.0 - 22-JAN-2019
Приветствуем, мехвоины! Представляем вам изменения этого патча.
Во-первых дан старт новому, четвёртому сезону дуэлей Солярис-7. Как обычно, все таблицы лидеров сброшены, награды в ящиках обновлены, а наиболее отличившиеся бойцы получат вознаграждение.
Во-вторых вас ждут новые правки баланса. На этом в общем-то и всё. Ну а что вы хотели, Новый год всё-таки, празники
ВООРУЖЕНИЕ
Баллистика
Auto cannon 2 / Ultra AC 2 / LBX 2 (Кланы и Внутренняя Сфера) - Скорость полеты снарядов уменьшена до 1800 (было 2000)
Несмотря на то, что устойчивый DPS является краеугольным камнем того, где мы хотим видеть у AC/2, мы также хотим сделать его немного более сложным в выцеливании отдельных компонентов на расстоянии. Особенно против более проворных целей.
Ракеты
Streak Missiles: - Теперь стрик-ракеты больше летят в центр торса и конечности
МЕХИ
Javelin
JVN-11A:- Добавлен квирк Medium Laser HSL +1 (без штрафного нагрева можно использовать не 6, а 7 лазеров)
- Medium Laser Heat Gen Quirk удалён
- Бонус к защите правой руки удалён
Hunchback
HBK-4P- Добавлен квирк Medium Laser HSL +2 (без штрафного нагрева можно использовать не 6, а 8 лазеров)
- Квирк Energy Cooldown -5% удалён
- Квирк Energy Heat Gen -5% удалён
Мы хотим посмотреть, как повлияет изменение имеющихся квирков на квирки HSL. Мы считаем, что это придаст этим двум мехам уникальную изюминку, которую в данный момент нельзя найти у других машин. Мы будем следить за вашей реакцией и эффективностью этих изменений и может даже сделаем подобные изменения на других мехах.
Panther
PNT-10K:- Дальность стрельбы +10% бонус добавлен
PNT-10P- Тепловыделение -10% бонус добавлен
PNT-8Z- Дальность стрельбы энергетическим оружием превращена в глобальный бонус к дальности стрельбы (range quirk)
- Large Laser -5% тепловыделения бонус добавлен
PNT-9R- Дальность стрельбы энергетическим оружием превращена в глобальный бонус к дальности стрельбы (range quirk)
PNT-KK- Дальность стрельбы +10% бонус добавлен
Blackjack
BJ-1: - Квирк Heat Dissipation (теплорассеивание) удалён
- Бонусы к дальности на 10% для баллистического и энергетического оружия превращены в один универсальный квирк на дальность
- Снижающий тепловыделение баллистического оружия бонус превращён в универсальный квирк, понижающий тепловыделение всего оружия на 10%
BJ-1DC:- Квирк Heat Dissipation (теплорассеивание) удалён
- Снижение тепловыделения (Weapon Heat) на 10% бонус добавлен
- Снижающий тепловыделение баллистического оружия бонус превращён в универсальный квирк, понижающий тепловыделение всего оружия на 10%
BJ-1X- Дальность стрельбы энергетическим оружием превращена в глобальный бонус к дальности стрельбы (range quirk)
- Снижение тепловыделения (Weapon Heat) на 5% квирк добавлен
BJ-2- Квирк Heat Dissipation (теплорассеивание) удалён
- Снижение тепловыделения (Weapon Heat) на 10% бонус добавлен
BJ-3- Новый квирк - у всех РРС -5% к тепловыделению
BJ-A- Квирк Heat Dissipation (теплорассеивание) удалён
- Вместо бонуса к дальности стрельбы (Energy Range) энергооружием у меха теперь универсальный квирк на дальность
- Снижение тепловыделения (Weapon Heat) на 5 бонус добавлен
Хотя недавние изменения хитсинков дали мехам с низким рейтингом двигателя некоторое повышение общей производительности, мы почувствовали, что Блэкджеки не получили должного усиления. Мы решили повысить его конкурентность, превратив многие из существующих квирков рассеивания тепла в глобальные квирки снижения тепловыделения оружия, а также предоставив несколько других изменений, чтобы он лучше соответствовал своему легкому весу и роди дальней поддержки.
Hellspawn
HSN все варианты- Умеренное повышение всех характеристик мобильности
Недавно Hellspawn уже получил повышение мобильности. Но так как мы повысили мобильность многим другим мехам, Хеллспаун снова отстал, поэтому он опять получает бонус мобильности.
Jagermech
JM6-A:- Ускорение снаряда баллистики на 10% заменяется на универсальный квирк ускоряющий полет ракет, баллистики и РРС
- Снижение разлёта LRM-ракет (LRM Spread) на 5% бонус добавлен
JM6-A уже несколько месяцев отстает от других вариантов Jagermech. Мы немного усиливаем его наступательные возможности, чтобы привести его в соответствие с альтернативными вариантами.
Piranha
PIR-1- Уделён бонус к структуре ног
- Угол поворота торса уменьшен до 100° (было 120°)
PIR-2- Уделён бонус к структуре ног
- Угол поворота торса уменьшен до 100° (было 120°)
- Угол поднятия/опускания торса уленьшен до 20° (было 25°)
- Значения ускорения и торможения уменьшены
PIR-3- Угол поворота торса уменьшен до 100° (было 120°)
- Угол поднятия/опускания торса уленьшен до 20° (было 25°)
PIR-B- Уделён бонус к структуре ног
PIR-CI- Уделён бонус к структуре ног
- Угол поворота торса уменьшен до 100° (было 120°)
На недавнем МехКоне многие гости поделились своим мнением о Пиранье. Они считают, что нынешняя Пиранья довольно сильна и не соответствует своей роли «Стеклянной пушки», что особенно заметно в рандоме. Отслеживая производительность этой серии мехов с момента наших последних её правок, мы склонны согласиться с этой позицией. Мы по-прежнему считаем, что мех довольно надёжный и легко может доминировать даже в тяжелых сражениях, где защитник активно пытается уничтожить Пиранью, а не просто убежать. Поскольку основная тема «Пираньи» строится вокруг огромного количества оружия для «меха его размера», мы не будем делать ничего, чтобы нарушить её наступательную мощь, но дополнительные бонусы, присутствующие на мехе, будут постепенно исключены из многих вариантов с высоким уровнем атаки, а мобильность еще более уменьшена.
Arctic Cheetah
ACH - все варианты- Незначительное повышение мобильности
ACH-A- Бонус к структуре торса превращен в квирк брони торса
- Омнипод левого полуторса - добавлен квирк +1 к времени затухания цели
- Омнипод правого полуторса - добавлен бонус +100 метров к радиусу сенсоров
ACH-B- Омниподы левого и правого полуторсов - Скорость поворота увеличена до 10% на каждый омнипод (было 3%)
- Омнипод левого полуторса - добавлен квирк +1 к времени затухания цели
- Омнипод правого полуторса - добавлен бонус +100 метров к радиусу сенсоров
В дополнение к повышению мобильности, которое мы обеспечили наиболее легким шасси, мы хотели предоставить ACH дополнительные преимущества некоторым его омниподам без хардпоинтов, чтобы предоставить больше возможностей для разведки Кланам.
Executioner
EXE - все варианты- Базовый угол поворота туловища увеличен до 80° (с 70)
- Скорость поворота и скорость поворота торса умеренно увеличены.
EXE-A- Бонус к дальности энергооружия убран
- Добавлен квирк, позволяющий использовать без штрафного нагрева на один C-Large Pulse Laser больше
Мы обратили наше внимание на то, что кручение туловищем жизненно важно для Палача, использующего подвижность, чтобы выжить. Она не была включена в его базовую статистику, поэтому шасси пострадало из-за её отсутствия. Общая подвижность туловища при нападениях - это то, что мы намереваемся держать под жестким контролем, поскольку есть определённые последствия, когда этот атрибут слишком щедро настроен, что приводит к тому, что ассолты легко отслеживают и часто убивают более легкие цели. Но в этом конкретном случае Палача разработан для высокой мобильности и содержит большое количество заблокированного оборудования, которое еще больше вынуждает его выполнять эту роль. Мы чувствуем, что вносимые изменения позволят Палачу играть роль мобильного ассолта, которую этот мех должен занимать в общем списке.
Спасибо за игру! Купите наших мехов)