Jump to content

Предложения


2868 replies to this topic

#1036 Manei Domini Krigg

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 2,005 posts
  • Locationred team

Posted 22 September 2015 - 12:15 AM

View PostFle, on 21 September 2015 - 08:27 PM, said:

дать сфере 500% ц-билсового выхлопа по сравнению с кланами и вуаля, бодрые оп кланеры начинают стонать о том, как их четкие сфероидные премейды фармят

Т.е. если уберут все квирки и забалансят увеличением числа сферомехов в команде то ТЫ готов перейти и играть за Сферу? (никаких дополнительных денег не будет - это уже розовые фантазии).

Edited by Krigg, 22 September 2015 - 12:15 AM.


#1037 Leopardo

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 1,690 posts

Posted 22 September 2015 - 01:02 AM

в англоязычной теме - я тоже самое спрашиваю у тех что это хочет - и как я понял пока никто не хочет)))) все хотят гнуть!
я лично за баланс в равном коллчестве пусть все мехи будут в чем то лучше других...каждый по своему . так же я им предложил там создать список лоадаутов для мехов сферы и кланов забалансив их к 12х10...и выкатить это в приват матч и отиграть хотя бы 10 матчей...ну и если говорить об 10х12 в паблике то - тогда должен быть режим в котром кажому меху будет отведена роль конкретная чтоб эти 12 делали что то а не просто ссали выйти на УБЕР клан мех!!!! - должен быть сценарий котрый нужно отигрывать. и им можно забалансить уже что то....
противовес против моши клнов должно быть - число - стратегия и тп вещи...иначе чтоэто будет тупая мясорубка в котрой сфера пострадет и больш играть не будет люди....трезво оцените это
а ну и для тех кто думает что за ц билсы 500% сфеа пойдет страдать) ок я нфармлю ц билов куплю себе тимбера и читака и буду гнуть) вт такие мысли у людей будут)

Edited by Leopardo, 22 September 2015 - 02:00 AM.


#1038 Alex838

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 2,045 posts

Posted 22 September 2015 - 01:58 AM

"я лично за баланс в равном коллчестве пусть все мехи будут в чем то лучше других...каждый по своему". Как же я тебя понимаю. Давно говорю что мехи просто требуют различного стиля игры. Но "все хотят гнуть" - в этом и проблема.

#1039 Volkodav

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Bad Company
  • Bad Company
  • 2,361 posts
  • LocationЯрославль. RDL.

Posted 22 September 2015 - 04:07 AM

! Кланерам оставить только энергетическое оружие, ибо типа вторжение и поставки боеприпасов из дома очень затратны и долго. А сфероидам оставить только баллистику и ракетное оружие, у них же упадок и лазоры только возможно комстар знает как делать, да и металлолома дохрена осталось со времен еще Звездной Лиги , пусть штампуют ядра в свои пушки и дешевые рокеты. :D B)

Так даже чуть чуть лорно )))

зы: с появление метамехов у сферы , некоторые сфероиды хоть немного начали переучиваться с ракет, а вот у вернорожденных ракетоносцев это никак не получается, а так хоть попробуют другое оружие.

зы2: вот вам и индивидуальность каждой стороны )

Edited by Volkodav, 22 September 2015 - 04:09 AM.


#1040 Fle

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 802 posts
  • LocationDieron, Fort Winston

Posted 22 September 2015 - 06:27 AM

View PostKrigg, on 22 September 2015 - 12:15 AM, said:

Т.е. если уберут все квирки и забалансят увеличением числа сферомехов в команде то ТЫ готов перейти и играть за Сферу? (никаких дополнительных денег не будет - это уже розовые фантазии).

10 на 12 рыбы не забалансят никогда, по крайней мере в общей очереди (планетарку балансить легче, можно играть тоннажем на дропдеку до достижения паритета), значит клан тех будет просто жирнее, не вижу ничего криминального в мотивации игроков играть на заведомо более слабых шасси с лютым бустом профита (в идеале динамичным, чем реже используется шасси - тем выше модификатор бабловыхлопа), вполне себе лорно: сфероиды жадные, воюют только за ц-билсы, нет ц-билсов - нет пушечного мяса, кланеры идейно упоротые, воюют во имя ногиба, цбилсы им не нужны

#1041 MechWarrior849305

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 3,024 posts

Posted 22 September 2015 - 12:50 PM

View PostFle, on 22 September 2015 - 06:27 AM, said:

10 на 12 рыбы не забалансят никогда, по крайней мере в общей очереди (планетарку балансить легче, можно играть тоннажем на дропдеку до достижения паритета), значит клан тех будет просто жирнее, не вижу ничего криминального в мотивации игроков играть на заведомо более слабых шасси с лютым бустом профита (в идеале динамичным, чем реже используется шасси - тем выше модификатор бабловыхлопа), вполне себе лорно: сфероиды жадные, воюют только за ц-билсы, нет ц-билсов - нет пушечного мяса, кланеры идейно упоротые, воюют во имя ногиба, цбилсы им не нужны

И прикрутить экономическую составляющую - чем дороже апгрейды на тачках (эндосталь/фибра/ХЛ-двигло) - тем дороже ремонт, чем реже тачкой пользуются - тем дешевле ремонт (на складах завалялась куча неиспользуемых деталей, продают с аццкими скидками) ^_^. Кланы, по определению, дорогущие в ремонте, да. Вот тогда будет забавно - 10 мист-линксов (чинить дешевле всего, да) против 12 кинг-крабов :lol: Баланс зато

#1042 Fle

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 802 posts
  • LocationDieron, Fort Winston

Posted 22 September 2015 - 12:55 PM

ты недалеко от истины ушел, по настольной системе БВ праймовая пума соответствует кинг крабу с двадцатками, против которой у последнего шансов практически нет

Edited by Fle, 22 September 2015 - 12:56 PM.


#1043 Berser

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • FP Veteran - Beta 1
  • 101 posts

Posted 22 September 2015 - 01:24 PM

View PostDuoAngel, on 22 September 2015 - 12:50 PM, said:

И прикрутить экономическую составляющую - чем дороже апгрейды на тачках (эндосталь/фибра/ХЛ-двигло) - тем дороже ремонт, чем реже тачкой пользуются - тем дешевле ремонт (на складах завалялась куча неиспользуемых деталей, продают с аццкими скидками) ^_^. Кланы, по определению, дорогущие в ремонте, да. Вот тогда будет забавно - 10 мист-линксов (чинить дешевле всего, да) против 12 кинг-крабов :lol: Баланс зато

Это будет бред. Чуваки с премом будут крабить на новые мехи - без према на ремонт . Плей то вин детектед.

#1044 Fle

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 802 posts
  • LocationDieron, Fort Winston

Posted 22 September 2015 - 09:42 PM

View PostBerser, on 22 September 2015 - 01:24 PM, said:

Это будет бред. Чуваки с премом будут крабить на новые мехи - без према на ремонт . Плей то вин детектед.

система с платным ремонтом и пополнением боеприпасов была и на мой взгляд вполне нормально работала, все что нужно было сделать, это подправить ее на манер вартандера

#1045 Rem Norton

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • 2,075 posts
  • LocationCockpit

Posted 22 September 2015 - 10:08 PM

View PostDuoAngel, on 22 September 2015 - 12:50 PM, said:

И прикрутить экономическую составляющую - чем дороже апгрейды на тачках (эндосталь/фибра/ХЛ-двигло) - тем дороже ремонт, чем реже тачкой пользуются - тем дешевле ремонт (на складах завалялась куча неиспользуемых деталей, продают с аццкими скидками) ^_^. Кланы, по определению, дорогущие в ремонте, да. Вот тогда будет забавно - 10 мист-линксов (чинить дешевле всего, да) против 12 кинг-крабов :lol: Баланс зато

Ну будут ВСЕ бои, как на КВ во время эвента: куча народа будет ныкаться подальше и подсирать ларджами изредка, чтобы на любимом ведре краску не поцарапали. Очень интересно играть будет, ога, да.

Edited by Rem Norton, 22 September 2015 - 10:09 PM.


#1046 Leopardo

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 1,690 posts

Posted 22 September 2015 - 10:41 PM

И все это по 1 причине - отсусвие г е й м п л е я - если будет режим в ктором пилоты не просо будут ссать за свой мех , в будут знать что длать....будет сценарий которй отигрвают обе стороны - тогда можно балансить хоть квирками хоть числом хоть стратегией! а пока у нас цель одна победить и мех не поцарапать или с билы нафармить....то игры будут такие ж как мы имеем или такие как описано выше....ларджами из за горки)

Edited by Leopardo, 22 September 2015 - 10:53 PM.


#1047 MechWarrior849305

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 3,024 posts

Posted 22 September 2015 - 10:46 PM

View PostRem Norton, on 22 September 2015 - 10:08 PM, said:

Ну будут ВСЕ бои, как на КВ во время эвента: куча народа будет ныкаться подальше и подсирать ларджами изредка, чтобы на любимом ведре краску не поцарапали. Очень интересно играть будет, ога, да.

А сейчас, естественно, играется все АПСАЛЮТНА ПА-ДРУГОМУ... Ну тип, да. И квирки на дальность тут совершенно ни при чем. ^_^
Сказочники кругом одни, аж в сон потянуло -_-

#1048 Rem Norton

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • 2,075 posts
  • LocationCockpit

Posted 22 September 2015 - 11:58 PM

View PostFle, on 22 September 2015 - 09:42 PM, said:

система с платным ремонтом и пополнением боеприпасов была и на мой взгляд вполне нормально работала, все что нужно было сделать, это подправить ее на манер вартандера

Да чего там! Сделать всю игру "на манер вартандера"! К чему эти полумеры! Добьём динамику окончательно!

#1049 Fle

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 802 posts
  • LocationDieron, Fort Winston

Posted 23 September 2015 - 12:54 AM

динамика убивается кривыми рыбьими плавниками, стимулирующими сидение за холмом и фапание на дамажку, мехам до бодрого самолетного аркадного рубилова очень далеко

#1050 Asterios

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • The People's Hero
  • The People
  • 627 posts
  • LocationBelarus, Minsk

Posted 23 September 2015 - 01:07 AM

View PostRem Norton, on 22 September 2015 - 11:58 PM, said:

Да чего там! Сделать всю игру "на манер вартандера"! К чему эти полумеры! Добьём динамику окончательно!

Если динамика это квейк на роботах, тогда да, печаль. Что мешает сделать хотя бы КВ, с ремонтом? Когда уже планеты будут что-то делать, а не просто отображать "значОк" юнита, хотя бы приносить С-биллс, чтоб было на что ремонтировать? Насыпать в карты дополнительные вторичные цели одинаковые для обеих сторон, которые будут иметь влияние на поле боя(станция с артоударом, пво, сенсорная, ресурсная(даёт денежки владеющей команде на конец матча) , ремонтная(ремонтирует мехи команды которая ей владела на конец матча), и прочая-прочая, расположенные в разных местах карты); приправить их системой охраны с генератором\стенами\воротами, убрать коридорность в том виде как есть сейчас. Некоторые вещи реализуемы сейчас, практически безболезненно, на некоторых картах Паба. Хоть появился бы намёк на кой-какую стратегию. :)

#1051 Kirk Hitman

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Bad Company
  • Bad Company
  • 218 posts
  • LocationTikonov, Red Presnya, 1905-tier street

Posted 23 September 2015 - 01:49 AM

View PostAsterios, on 23 September 2015 - 01:07 AM, said:

намёк на кой-какую стратегию

Вы что, целевая аудитория в современных реалиях при таком намеке тут-же удалит клиент. Рыбы на такое не подпишутся.

#1052 Rem Norton

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • 2,075 posts
  • LocationCockpit

Posted 23 September 2015 - 02:08 AM

Ок, ладно. Попробую иначе.
1. С юнитами и игроками, которые скачут по фракциям допустим все ровно: сам себе наемник, денег, за контракт срубил, ремонтируйся за свои. А как быть с теми, у кого перманент? Они по сути состоят на военной службе у данного дома/клана (нужное подчеркнуть). Я не слышал, чтобы когда нибудь танкисты после боя ремонтировали поврежденный танк за свой счет.
2. Процентов где-то 70 игроков, не имея премиума, за бой на КВ с трудом отбивают цену стреляной расходки. Добавьте им еще ремонт за свой счет и продолжайте нытье на тему "надоели гост-дропы".

И вообще: зачем ходить вокруг да около, просто напишите: мы хотим не game-for-fun, мы хотим pay-to-win. Т.е. хотим платить и "ногебать". Да, звучать это будет не красиво, но хотя бы будет честно.

#1053 Asterios

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • The People's Hero
  • The People
  • 627 posts
  • LocationBelarus, Minsk

Posted 23 September 2015 - 02:09 AM

View PostVad Hitman, on 23 September 2015 - 01:49 AM, said:

Вы что, целевая аудитория в современных реалиях при таком намеке тут-же удалит клиент. Рыбы на такое не подпишутся.

Там ничего сверхординарного нет. Конквест же играют и ничего. А тут захват точки будет иметь значение(баблишко, починка, биг бадабум на голову), плюс смысл войти в юнит, стать папкой и поднять ЧСВ :)

#1054 Asterios

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • The People's Hero
  • The People
  • 627 posts
  • LocationBelarus, Minsk

Posted 23 September 2015 - 02:12 AM

View PostRem Norton, on 23 September 2015 - 02:08 AM, said:


Это всё зависит от цены ремонта, получаемых денег и собсно скила. Узкоглазые ММО {censored}леще будут, где вольного каждый может пнуть, а вот состоящего в клане ещё подумать надо. CW для чего вообще создавался? Для тэга на планетке? Для дропов в 4 волны? Это всё реализуемо и без громкого названия CW.

#1055 Elementary3

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 854 posts
  • LocationKharkov, Ukraine

Posted 23 September 2015 - 02:21 AM

Такое предложение. Режим "рандом КВ". Игрок набивает деку и жмакает "рандом КВ". И его кидает на первую попавшуюся планету в зависимости от деки либо за сферу либо за произвольный клан. Очки лояльности не начислять. Это сократит время ожидания в КВ и количество гост дропов. Для солорандомщиков - просто еще один режим игры с другими картами.





3 user(s) are reading this topic

0 members, 3 guests, 0 anonymous users