комрады, хочу с вами посоветовацо по поводу идеи:
значит все мы знаем как в игре бывает неприятно, когда пиплы стреляют не точечно, а ли ж бы дамажку набить (или ли ж бы пострелять)... и застилить фраг... такое сплошь и рядом... особенно это касается ивентов лидерборда...
так вот, есть идея (
если кто то уже писал то киньте цитату плз)
- если убийство противника происходит через хэдшот - то убийце должны присваивать и "соло-кил" и "кил-мост-дамаг" и дополнительный бонус именно за хэдшот
- по хорошему, такое событие должно называться "ultimate kill" (или типа того) и вообще по хорошему, писаться в чате, где сообщается кто кого убил, например
bot1 ultimate kill bot2
- это добавит в игру и интерактива, и разбавит болото, и задаст тенденцию хэдшотов - а значит заставит игроков учиться уворачиваться, а не бежать тупо в лоб как буратины
и так, почему должны присваивать все три бонуса совершившему хэдшот:
- потому что по сути уничтожение меха через кокпит, это УНИЧТОЖЕНИЕ пилота меха без возможности катапультации
почему это нужно ввести в игру?
- потому что криворукие однокнопочные wub\ultra стреляки которые не умеют стрелять, или лурмовозы которые стреляют из за спины товарищей - просто втупую халявят и забирают очки
почему об это нужно писать в чате?
- как выразился Hatred на дворе 3000+ год, а значит информация уходит\поступает моментально, то есть, если убили пилота без возможности катапультации, то об этом будет знать вся группа моментально
= ну и соответственно добавить в финальной таблице результатов пункт kmdd ибо килы и дамага не показатель эффективности
вопросы? предложения? жалобы?
Edited by Rakshaz, 23 May 2016 - 04:54 PM.