Предложения
#241
Posted 05 February 2015 - 10:52 PM
#242
Posted 05 February 2015 - 11:01 PM
Zel Gadich, on 05 February 2015 - 01:31 PM, said:
Весьма такое обещание их озолотить... и в целом был готов за это отдать им прилично денег. Они не ответили. Спустя недели три я им написал "что насчёт моего вопроса" (с) ответа нeбыло. И в третий раз я написал ... сейчас февраль. Ответа я так и не получил ... толи им деньги ненужны.. толи волш{отредактировано}ный порошок ещё не кончился...
Надо адекватней смотреть на этот бренный мир.
Чтобы для какого-то "клана" (тьфу) сделать индивидуальный скин, этот скин нужно рисовать на все мехи сразу. Ну или на те, которые есть у "клана" (тьфу). На один-единственный мех же никто не согласится?
Чтобы даже на половину мехов разрисовать скины, нужны дизайнеры, которые будут этим заниматься, а заниматься они будут долго, а это означает, что рыбы должны будут снять дизайнеров с потоковой работы, которой они сейчас заняты, и посадят пилить картинки для какого-нибудь "клана" (тьфу). Либо нанять специальных людей конкретно для работы на заказ. Как еще один фактор: нарисованные скины в общем доступе приносят им доход на протяжении всего существования игры, в то время как заказ - одноразовая фича.
Я не берусь оценивать затраты рыб и ваши финансовые возможности, но полагаю, что порядки цифер слегка различаются.
#243
Posted 05 February 2015 - 11:22 PM
#245
Posted 05 February 2015 - 11:48 PM
Igor Kozyrev, on 05 February 2015 - 11:01 PM, said:
Чтобы даже на половину мехов разрисовать скины, нужны дизайнеры, которые будут этим заниматься, а заниматься они будут долго, а это означает, что рыбы должны будут снять дизайнеров с потоковой работы, которой они сейчас заняты, и посадят пилить картинки для какого-нибудь "клана" (тьфу). Либо нанять специальных людей конкретно для работы на заказ. Как еще один фактор: нарисованные скины в общем доступе приносят им доход на протяжении всего существования игры, в то время как заказ - одноразовая фича.
Я не берусь оценивать затраты рыб и ваши финансовые возможности, но полагаю, что порядки цифер слегка различаются.
Не обязательно делать шкуры на все машины. Достаточно выделить место под логотип юнита поверх имеющихся шкур как наклейка, например на предплечьях и полуторсах. Нарисовать в векторе логотип - не проблема (для меня во всяком случае) и загрузить за MC на зарезервированное место под лого на мехе.
Или, всё-таки, сделать единую шкуру на все мехи с местом под лого с возможностью смены цветов и загрузкой своего логотипа.
#246
Posted 06 February 2015 - 12:10 AM
AVK245, on 05 February 2015 - 11:48 PM, said:
Это уже сделано технически, рыбкам осталось дорисовать интерфейс в игре, чтобы это можно было использовать, плюс они продумывают систему модерации изображений. Инфа 100%, Я полагаю, мы увидим эту фичу примерно в то же время, когда они наконец займутся обновлением и улучшением текущего интерфейса.
#247
Posted 06 February 2015 - 11:26 AM
#249
Posted 07 February 2015 - 10:31 PM
#250
Posted 08 February 2015 - 11:27 AM
Вот лежит куча Оборудования и стволов на складе. Смотришь на сие безобразие, и так хочется продать! Тыркаешь на каждую, а там дальше ещё мноооогоо. Вот заделали бы галочку с количеством напротив строчки того или иного а внизу общую кнопку продать отмеченное.
#251
Posted 08 February 2015 - 10:30 PM
Krizalius, on 08 February 2015 - 11:27 AM, said:
Вот лежит куча Оборудования и стволов на складе. Смотришь на сие безобразие, и так хочется продать! Тыркаешь на каждую, а там дальше ещё мноооогоо. Вот заделали бы галочку с количеством напротив строчки того или иного а внизу общую кнопку продать отмеченное.
В этой игре бессмысленно что-то продавать. Потом можно пожалеть. Купил первого Стормкроу за 8 лямов по скидке, реальная его цена 11. Продать предлагают за 3,5:) Смешно. Оборудование, оружие тоже не за 50% сливать предлагают, а что-то около 25-30
Edited by Timondr, 08 February 2015 - 10:30 PM.
#253
Posted 09 February 2015 - 03:41 AM
Ну и хотелось бы иметь возможность при длительной игре на одном мехе получить какие то плюшки и после прокачки мастера, например на 200 000гхп - такой вот перманентный слот.
Edited by Xenaro, 09 February 2015 - 03:42 AM.
#254
Posted 09 February 2015 - 03:50 AM
Xenaro, on 09 February 2015 - 03:41 AM, said:
И что бы снимать перманентные можно было только за голду.
#255
Posted 09 February 2015 - 04:10 AM
Xenaro, on 09 February 2015 - 03:41 AM, said:
Ну и хотелось бы иметь возможность при длительной игре на одном мехе получить какие то плюшки и после прокачки мастера, например на 200 000гхп - такой вот перманентный слот.
тоже вариант
Edited by Nikolay Skiba, 09 February 2015 - 04:21 AM.
#256
Posted 09 February 2015 - 06:35 AM
Jezzin, on 09 February 2015 - 01:52 AM, said:
можно ссылочку
Конкретно те ответы я что то не нашел(там прямым текстом говорилось что модель ужасна), но тут есть про добавление кастомизации пилота и про низкий приоритет данной фишки.
#257
Posted 09 February 2015 - 08:02 AM
Ayawaska, on 09 February 2015 - 06:35 AM, said:
На случай, если поможет: содержимое окна ответов автосейвится. Причем, довольно часто. В нижнем левом уголке окна ввода есть такая надпись, если на нее тыкнуть - восстановят последний текст сообщения.
#258
Posted 09 February 2015 - 10:02 AM
#259
Posted 09 February 2015 - 12:21 PM
Timondr, on 08 February 2015 - 10:30 PM, said:
Ну если чё так, у меня накопилось за 2 года. Купил Шасси, прокачал, два варианта продал один оставил. Вот оборудования и накопилось. Тем более набить на что-то новенькое всегда могу и без према.
Xenaro, on 09 February 2015 - 03:41 AM, said:
Ну и хотелось бы иметь возможность при длительной игре на одном мехе получить какие то плюшки и после прокачки мастера, например на 200 000гхп - такой вот перманентный слот.
RusM, on 09 February 2015 - 03:50 AM, said:
Вы фигнёй то не страдайте... Это вам не "гусянки" .. тут всё по взрослому.
kalstrams, on 09 February 2015 - 10:02 AM, said:
Всегда сбивается и перенастраиваешь заново. Это косяк Плавниковых
Edited by Krizalius, 09 February 2015 - 12:21 PM.
#260
Posted 09 February 2015 - 10:10 PM
Krizalius, on 09 February 2015 - 12:21 PM, said:
Когда есть одна дека и она сбивается - это, да, косяк рыб.
А когда есть три-четыре разных деки, переключаемых в один клик, из четырех мехов - это френдли-интерфейс и просто фича, которой не хватает и самому мехлабу под каждого меха.
Честно, даже матчи бы быстрее искались, будь такая опция в игре...
7 user(s) are reading this topic
0 members, 7 guests, 0 anonymous users