Предложения
#41
Posted 11 November 2014 - 03:25 AM
#42
Posted 12 November 2014 - 11:07 AM
Dremlinn, on 11 November 2014 - 03:25 AM, said:
Коек то обещает своим игрокам такое больше дух лет и всё не может. Пиранье же такое выпустят к завершению разработки и испытаний гиперпульсовых ретрансляторов на луне в 2090 году...
#43
Posted 12 November 2014 - 12:20 PM
#45
Posted 12 November 2014 - 02:39 PM
#46
Posted 12 November 2014 - 04:30 PM
Imp120, on 27 October 2014 - 11:55 AM, said:
Ну это ты зря...
Управление - проще некуда -CS он и есть CS только на роботах.
На мой взгляд не хватает именно симуляторной составляющей - ручное включение и выключение различных аварийных подсистем,пожаров на борту,раскачивание прицела в такт шагам,нарушение питания приборов,дыма/искр в кабине,разбитых бронестекол и различных тому подобных фишек.
И обязательно слегка подурезать динамику мехов - внести в их анимацию ощущение массивности машины,инертности.
Да и с нагревом нужно поработать,на мой взгляд он должен подольше накапливатся,но и дольше остывать - в начале боя ты как бы можешь много и долго стрелять и не грется сильно(3-4альфы грубо) но потом минуту или более нагрев накапливается и пилот вынужден или постреливать одним лазером и медленно остывать или лезть в реку/выключать мех(да и канонически это - в литературе часто описывалось как к середине боестолкновения мехи специально уводили в водоемы для охлаждения).
Жаль только это все мечты...Американская школота в это не стала бы играть,а значит никогда этого не будет....
P.S.Лрм - не должны быть самонаводящимися и бить за горку,только постоянная подсветка тагом должна позволять "перекидывать" ракеты(это если по канонам вселенной батлетеч).
Edited by Woov, 12 November 2014 - 04:31 PM.
#47
Posted 13 November 2014 - 05:08 AM
Edited by Leonid, 13 November 2014 - 05:09 AM.
#48
Posted 13 November 2014 - 05:47 AM
#49
Posted 13 November 2014 - 09:47 AM
- При установке стокового вооружения (то есть если вот в этом слоте в стоке стоит срм2, то ставится именно срм2) никаких квирков нет.
- При установке "большего" калибра (в нашем примере вместо срм2 мы поставим в тот слот срм4 или срм6) будут даваться отрицательные квирки, неважно какие, но отрицательные.
- При установке "меньшего" калибра соответственно давались бы положительные квирки, неважно какие.
- В спорных вопросах (срм против лрм, ларджпульс против ЕРларджа) сделать сравнение по тоннажу вооружений, если и они равны - то по занимаемому объему (кол-во слотов).
Ну и там калибровать уже в какой степени будут эти квирки "плохими" или "хорошими". На мой взгляд, это должно реально отражать структуру меха, то есть если слот меха не предназначался изначально для такой мощной пушки, то и функционировать он будет хуже, и наоборот, система легче справляется с меньшими мощностями.
ПС. Сразу вижу проблему привязки квирка к конкретному слоту, рыбокоду это наверное не под силу.
#50
Posted 13 November 2014 - 10:06 AM
RSV Evicerator, on 13 November 2014 - 09:47 AM, said:
- При установке стокового вооружения (то есть если вот в этом слоте в стоке стоит срм2, то ставится именно срм2) никаких квирков нет.
- При установке "большего" калибра (в нашем примере вместо срм2 мы поставим в тот слот срм4 или срм6) будут даваться отрицательные квирки, неважно какие, но отрицательные.
- При установке "меньшего" калибра соответственно давались бы положительные квирки, неважно какие.
- В спорных вопросах (срм против лрм, ларджпульс против ЕРларджа) сделать сравнение по тоннажу вооружений, если и они равны - то по занимаемому объему (кол-во слотов).
Ну и там калибровать уже в какой степени будут эти квирки "плохими" или "хорошими". На мой взгляд, это должно реально отражать структуру меха, то есть если слот меха не предназначался изначально для такой мощной пушки, то и функционировать он будет хуже, и наоборот, система легче справляется с меньшими мощностями.
ПС. Сразу вижу проблему привязки квирка к конкретному слоту, рыбокоду это наверное не под силу.
Прежде чем писать ерунду лучше жевать
Итак, навскидку.
АС20 - из всех мехов только ханчи. Шавки, кати-к2, блек-джекии прочие джагеры топают наюх.
Гаусс - только аннигилятор и кинг-краб, атласы и всякие джагеры идут лесом.
Баттл-мастер - пара пулеметов максимум из всей баллистики.
и это только толика примеров, ага
#53
Posted 13 November 2014 - 11:30 AM
RSV Evicerator, on 13 November 2014 - 09:47 AM, said:
- При установке стокового вооружения (то есть если вот в этом слоте в стоке стоит срм2, то ставится именно срм2) никаких квирков нет.
- При установке "большего" калибра (в нашем примере вместо срм2 мы поставим в тот слот срм4 или срм6) будут даваться отрицательные квирки, неважно какие, но отрицательные.
- При установке "меньшего" калибра соответственно давались бы положительные квирки, неважно какие.
- В спорных вопросах (срм против лрм, ларджпульс против ЕРларджа) сделать сравнение по тоннажу вооружений, если и они равны - то по занимаемому объему (кол-во слотов).
Ну и там калибровать уже в какой степени будут эти квирки "плохими" или "хорошими". На мой взгляд, это должно реально отражать структуру меха, то есть если слот меха не предназначался изначально для такой мощной пушки, то и функционировать он будет хуже, и наоборот, система легче справляется с меньшими мощностями.
ПС. Сразу вижу проблему привязки квирка к конкретному слоту, рыбокоду это наверное не под силу.
Б = Бред.
Как впрочем и сами квирки.
Не существует объяснения, почему вообще одна и та же пуха, будучи установленной на определенную модель обчр, ВНЕЗАПНО начинает стрелять на 25 метров дальше.
Но задумка усиливать более мелкие калибры и ослаб л ять крупные это уже вообще шиза. Давай еще предложи усилить локустов и унизить атласов, а то локустам тяжело это видеть, когда их с одной альфы в клочья.
Edited by YPLOID, 13 November 2014 - 11:30 AM.
#54
Posted 13 November 2014 - 11:36 AM
урезать бонусы от према...поднять стоимость меха, усложнить прокачку скиллов шасси, фракционное разделение по мехам во ВС и кланам для CW...
еще разрабы совсем упускают такой аспект как нейрошлем
как там в книгах...прошил копм меха настроил его под пилота ок...если нет и точность и скорость реакции человека с мехом хуже...чем не замена квирков? укатал на атласе 1000фрагов получи процент к тому...
сложностей не хватает...жести...как будто в тире, вместо симулятора дорогой боевой машины передаваемой по наследству)
Edited by Yaromir, 13 November 2014 - 11:39 AM.
#55
Posted 13 November 2014 - 12:00 PM
YPLOID, on 13 November 2014 - 11:30 AM, said:
Кроме конструктивной предрасположенности заданной конструктором меха(не всякое оборудование прекрасно встанет на гусеничную платформу, иногда нужна и колёсная)? Есть и более простое, как топор, объяснение. На разные модели мехов ставят орудия разных производителей. К примеру, на пауки ставились меды Aberdovey MKIII, на дженнеры Argra 27C. Было бы здорово привязать некоторые параметры оружия к производителям, это решило бы проблему сальвага в CW и частично решило проблему квирков.
Edited by Varhait, 13 November 2014 - 12:05 PM.
#56
Posted 13 November 2014 - 12:17 PM
это придает логичности, не поспоришь, хотелось бы еще их как-то визуально отличать при этом.
я сам лично убрал бы к лешему все эти квирки, и расширил бы систему модулей.
чтобы был к примеру модуль - улучшенный затвор - повышает скорость перезарядки.
или там - титановый ствол - меньше греется.
а то и - чем черт не шутит - лазерный прицел, чтобы видно было, куда попадешь.
и этих модулей должно быть можно ставить сколько влезет, они должны стоить более-менее осмысленных денег, и самое главное - они должны иметь вес, причем заметный.
вот только любое из этих предложений, будучи реализованным - снова наглухо сломает баланс и рыбы будут вынуждены изобрести очередной гениальный способ его выпрямить.
#57
Posted 13 November 2014 - 12:17 PM
RSV Evicerator, on 13 November 2014 - 09:47 AM, said:
Дальше можно не читать... Вайн, вайн никогда не меняется))) Так и пиши, что в твой клан пак кнопку нагнуть всех забыли положить
Yaromir, on 13 November 2014 - 11:36 AM, said:
урезать бонусы от према...поднять стоимость меха, усложнить прокачку скиллов шасси, фракционное разделение по мехам во ВС и кланам для CW...
еще разрабы совсем упускают такой аспект как нейрошлем
как там в книгах...прошил копм меха настроил его под пилота ок...если нет и точность и скорость реакции человека с мехом хуже...чем не замена квирков? укатал на атласе 1000фрагов получи процент к тому...
Нет уж, хватит нам {отредактировано}ьного рабства в других ммо, наконец появилась игра где не надо задротить, так нет и тут уже недовольны...
#58
Posted 13 November 2014 - 01:09 PM
Varhait, on 13 November 2014 - 12:00 PM, said:
очень дельное предложение, как вариант можно дополнить - когда только купил мех - он имеет стандартное унифицированное вооружение как у всех мехов, а после, скажем, открытия элитных перков, получает возможность поставить оружие уникальной модели или производителя. А то некоторые мехи стали слишком уж популярны, при этом даже квирки не спасают их пилотов от пряморукости, разве что дают им ложное ощущение нагиба. Мехи с квирками теперь наоборот подставляют тиму безбашенными пилотами.
5 user(s) are reading this topic
0 members, 5 guests, 0 anonymous users