Jump to content

Предложения


2868 replies to this topic

#341 Dark Bard

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Mercenary Rank 6
  • Mercenary Rank 6
  • 571 posts

Posted 10 March 2015 - 05:54 AM

View PostManipulus, on 10 March 2015 - 05:51 AM, said:

Очень нужна возможность добавлять игроков в список тех, с кем бы ты хотел играть в последнюю очередь.. типа чёрного списка. твари, отсиживающиеся позади, предающие и подставляющие т{отредактировано}я просто задалбывают... задалбывают вороны 3l мнящие с{отредактировано}я танками и бегающие вне команды, хотя они просто обязаны защищать группу! как и любые лайты с есм... ни кто не заботится о членах группы или команды в целом, ни кто не смотрит что пишут в чате или просто на карту... часто ассаултов выносят просто потому, что все остальные их бросают! assaults is ASSaults...

Соглашусь, но список большеват выйдет)

#342 Boguslaj

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • The Defiant
  • The Defiant
  • 177 posts
  • LocationBelarus, Minsk

Posted 10 March 2015 - 05:56 AM

View PostDark Bard, on 10 March 2015 - 05:51 AM, said:

А что касается того, что с STD двиглом всего хватает - очень зависит от меха и вооружения. На атласа тоже можно не ставить XL двигло. Даже нужно. И так все и делают. Поставь std двигло на лайта или легкого мидака - я на т{отредактировано}я погляжу. Поставь std двигло на CN-9AL - погляжу, какой он сразу боец станет и куда денутся его квирки на двадцатку и ракеты.

И опять же: выбор. Где-то выгодно одно, где-то другое, но выбор есть. Остальное индифферентно.

#343 Dark Bard

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Mercenary Rank 6
  • Mercenary Rank 6
  • 571 posts

Posted 10 March 2015 - 05:57 AM

View PostBoguslaj, on 10 March 2015 - 05:53 AM, said:

Мда... оправдания, оправдания... Слова про забавный факт вообще-то были изначально. Это у вас тут особенность отписать и добавить через минуту пол абзаца. И если уж вы упомянули ев-чё-то-там, то может сам из них?

Дописать а потом утверждать что дважды сообщил про забавный факт (который на самом деле, применительно к теме разговора не факт) это таки очень {отредактировано}оже на то, что вы поняли.

View PostBoguslaj, on 10 March 2015 - 05:56 AM, said:

И опять же: выбор. Где-то выгодно одно, где-то другое, но выбор есть. Остальное индифферентно.

Нет выбора. Последний выбор убили квирками.

Edited by Dark Bard, 10 March 2015 - 05:57 AM.


#344 Boguslaj

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • The Defiant
  • The Defiant
  • 177 posts
  • LocationBelarus, Minsk

Posted 10 March 2015 - 06:03 AM

View PostDark Bard, on 10 March 2015 - 05:57 AM, said:


Хочу обратить ваше внимание, что добавь я это после, то слов про "забавный факт" не было бы в ваше цитате.
Posted Image

#345 Dark Bard

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Mercenary Rank 6
  • Mercenary Rank 6
  • 571 posts

Posted 10 March 2015 - 06:10 AM

Как бы. Я прекрасно понимаю. Что играть в MWO хочется. И пока даже с горем пополам можется. И защищать тут есть что, и многие нападки далеко не всегда обдуманны\аргументированны. Но, простите, что касается баланса - ну хоть что тут скажи - легче ему не станет. Если {отредактировано}одить только один конфиг для с{отредактировано}я какой-то..ну блин. Мне лично так скучно. и так кастомайз сильно порезали. А что касается квирков и сферы. До введения квирков я на сфероидах в рандоме дамага больше наносил. И стабильнее. На цикаде 400 было типо нормой. И кланов вполне с{отредактировано}е удавалось убивать, пусть и не всегда честно. Сейчас же как повезет. Много костылей - больше энтропии - с таким же успехом, скоро можно будет делать из MWO кости. случайно кидать, кто больше - тот и выиграл. Конечно, утрирую. Но...думать тут есть о чем. Просто, есть вероятность что когда-то вся эта гор{отредактировано}ансировка приведет в пиздецу какому-то. А обратно вернуть уже будет нельзя. А я бы не хотел что бы последний живой проект по мехам загнулся.


Boguslaj, я говорил про второй раз. Первый раз я не обратил внимание на начало предложения, а лишь на его смысл. Да и в любом случае, это не важно. Ежли как обидел и вы таким образом мне мою неправоту показать пытаетесь - извиняюсь.


#346 Boguslaj

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • The Defiant
  • The Defiant
  • 177 posts
  • LocationBelarus, Minsk

Posted 10 March 2015 - 06:11 AM

Да, ситуация мягко говоря распаршивая. И привязка к стокам при помощи квирков и прочей фигни напрочь убивает один из самых интересных моментов игры. А упомянутый вами писец начнётся как только начнут выдавать новые квирки кланам, до чего осталось недолго. Жаль рыбы не понимают, что проблема решается именно упразднением квирков как таковых, но тут уж им как с идеей 3/3/3/3 вожжа под хвост попала, так и с квирками. Так что будем терпеть и мучиться дальше.

P.S. Извинения приняты.
Да и вообще как-то мы тут нагородили кучу флуда. Лучше пойти в игре повоевать. :)

Edited by Boguslaj, 10 March 2015 - 06:13 AM.


#347 Dark Bard

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Mercenary Rank 6
  • Mercenary Rank 6
  • 571 posts

Posted 10 March 2015 - 06:11 AM

Это все заставляет меня грустить. MWO, верой и правдой 2 с чем-то там года. Я даже согласен на подписку - только не делайте {отредактировано}.

Edited by Dark Bard, 10 March 2015 - 06:13 AM.


#348 Dark Bard

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Mercenary Rank 6
  • Mercenary Rank 6
  • 571 posts

Posted 10 March 2015 - 06:14 AM

Boguslaj добавляйся

ПЫСЫ. Большая просьба админу не бить за флуд. Тут жеж..баланс..эмоции...только этим форум и живет...

Edited by Dark Bard, 10 March 2015 - 06:16 AM.


#349 5th brother Wolf IvanBlackSoul

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 1,164 posts
  • LocationTyumen

Posted 10 March 2015 - 06:30 AM

Сильно не пинайте, но, думаю, идея квирков вполне с{отредактировано}е ничего. Только реализовать надо толково. А вот насчёт корявого баланса и всех свисто{отредактировано}сок вокруг него, то надо смотреть гораздо глубже. Ещё до введения квирков. Надо занырнуть до уровня размеров орудийных слотов, которые не позволили бы собирать явно нелепые имба/идиотские конфиги, и то, как эту проблему в самом начале решили...ГХОСТ ХИИИТ! Вот этот костыль и есть первопричина всех раскачиваний баланса туда-сюда. К слову говоря, большинство квирков сферы как раз направлено на уменьшение эффекта гхост хита. ^_^ Ибо смысл ставить тяжёлые лазеры и пипцы количеством более двух, когда из них толком альфануть не можешь? В итоге энергетическое оружие ровным строем отправилось на свалку. Кстати, только после введения квирков на охлаждение вполне логичный конфиг Атласа BH о шести больших лазерах стал более-менее боеспособным. ;)

#350 Alex Gorsky

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 1,283 posts
  • LocationRussia

Posted 10 March 2015 - 07:32 AM

View PostDark Bard, on 10 March 2015 - 05:31 AM, said:

Припекло? Да не, вам показалось. Мне вполне норм. Я давно свыкся с тем, что 30% людей это мусор, ничего не делающий, только портящий. Так что, на всякий случай, ко всем отношусь изначально нейтрально или негативно и не переживаю если с кем-то мнением не сошелся.

Ахаха и конечно-же ты к ним не относишься...знаешь что отличает взрослого человека? Он следит за собой, а не за другими, поэтому повзрослей..впрочем это уже оффтоп.

View PostDark Bard, on 10 March 2015 - 05:36 AM, said:


Мне начинает казаться что вы {отредактировано}лантяй.

Я не утверждал что я знаток лора.

А я утверждал, в кавычках...ибо человек утверждающий что;

View PostDark Bard, on 10 March 2015 - 05:17 AM, said:

Даже лучше 9 на 12 для 3х ленсов по 3 и усилить чутка еще кланы, чем они были на старте. Чтоб совсем как по лору.


от лора страшно далек.

#351 Asatur

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Veteran Founder
  • Veteran Founder
  • 1,321 posts
  • LocationRussia

Posted 10 March 2015 - 09:30 AM

View PostDungeon Keeper, on 10 March 2015 - 05:11 AM, said:

А теперь цифры.
STK-3H ERLLx4: 85 тонн, 760 метров, альфа без чост хита: 36 дамага 1.75 секунды. ДПС 20.6.
HBR ERLLx4: 65 тонн, 740 метров, альфа без чост хита: 44 дамага 2 секунды. ДПС 22.
Не забудь посчитать сколько таких альф сделает Сталкер за, к примеру, минуту, и сколько их сделает Хеллбрингер за то же время. А потом посчитать не дпс, а дпм.

#352 _Anthrax_

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • FP Veteran - Beta 2
  • 153 posts
  • LocationНовороссийск

Posted 10 March 2015 - 09:47 AM

View PostDark Bard, on 09 March 2015 - 10:37 PM, said:

Почему просто не сделать кланам дроп в 3 меха. И убрать любое ограничение по весу. Пусть хоть 3х дашек берут. Если реально мастера - и таким дропом победят. И как бы, наверное, это было бы логично что сфероидов больше чем кланов.

ок, мне 3 Тимбера хватит. а если не хватит, то реально уже ничего не поможет. только бы сфероиды не взвыли от постоянных рашей Тимберами и не потре.бовали больше квирков/мехов/тоннажа)))

Edited by RSV Anthrax, 10 March 2015 - 09:48 AM.


#353 Igor Kozyrev

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • WC 2017 Silver Champ
  • WC 2017 Silver Champ
  • 1,881 posts
  • Twitch: Link
  • LocationRussia, Siberia

Posted 10 March 2015 - 09:54 AM

а еще можно посчитать сколько дамага словит сталкер, делающий все эти альфы, и сколько локи. А еще тоннаж, тоннаж-то не игнорируйте.

#354 Asatur

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Veteran Founder
  • Veteran Founder
  • 1,321 posts
  • LocationRussia

Posted 10 March 2015 - 10:01 AM

View PostRSV Anthrax, on 10 March 2015 - 09:47 AM, said:

только бы сфероиды не взвыли от постоянных рашей Тимберами и не потре.бовали больше квирков/мехов/тоннажа)))
Вот, кстати, вчера на нас ругались, что мы мета{отредактировано}меры, что у нас одни стормкроу и всё такое. Специально посчитал - у нас 9 хеллбрингеров было при тех словах и всего 1 стормкроу... :lol:

PS: Кстати, думается мне, что хеллбрингеры на данный момент первые в очереди на нерф среди кланмехов. Или последние в очереди на квирки.

PPS: Вообще странно слышать такое от некоторых людей типа вчерашних, которые нам про мета{отредактировано}м написали, при том, что обычно у кланов используется 3-5 шасси из 13 существующих сейчас в игре кланмехов, от людей, которые гоняют в основном столько же шасси из 32 существующих сферомехов... Как будто у кланов есть выбор. :mellow:

View PostIgor Kozyrev, on 10 March 2015 - 09:54 AM, said:

а еще можно посчитать сколько дамага словит сталкер, делающий все эти альфы, и сколько локи. А еще тоннаж, тоннаж-то не игнорируйте.
Словит меньше, у него меньше высовывать надо для стрельбы. А про тоннаж - я просто взялся за конкретную цитату. Померяйте тогда для сравнения 2 ерпцц аддера и 2 ерппц пантеру, тоннаж одинаковый...

Edited by Asatur, 10 March 2015 - 10:03 AM.


#355 _Anthrax_

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • FP Veteran - Beta 2
  • 153 posts
  • LocationНовороссийск

Posted 10 March 2015 - 10:08 AM

View PostDark Bard, on 10 March 2015 - 03:58 AM, said:


Boguslaj я говорю не о том, что сейчас нужно сделать. А о том, что можно было изначально сделать что бы сейчас не думать а как же мать их балансить. Имхо, сейчас только дроп до 3х. Так хоть шанс будет. А так, без 12шки собраной и тренированой в CW делать за сферу нехрен(

ок, и сделать смену конфигов сферы за большие бабки (работа) и блокировкой меха на реальную неделю времени: поменял конфиг, отсыпал за работу 1+ миллион кредитов, нажал SAVE и жди неделю, пока мех для боя разблокируется. а кланам пофиг - у них омниподы)))

View PostDark Bard, on 10 March 2015 - 04:14 AM, said:

Я довольно часто играл в рандомных двенашках. Один мой скилл не решает. А д{отредактировано}илов хватает и там, и там. Так вот, ~90% это сливы.

не играй с рандомными де.билами, а найди се.бе постоянную двенашку со связью и кооррдинацией.

Edited by RSV Anthrax, 10 March 2015 - 10:15 AM.


#356 Evengar Dragonis

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 3,072 posts

Posted 10 March 2015 - 12:37 PM

View PostAsatur, on 10 March 2015 - 09:30 AM, said:

Не забудь посчитать сколько таких альф сделает Сталкер за, к примеру, минуту, и сколько их сделает Хеллбрингер за то же время. А потом посчитать не дпс, а дпм.

А теперь встречайте нового частого гостя дропов - STK-4N с 6 LL. и помним, что на 3 LL гостхита сейчас нет.
+
Large Laser Cooldown 20%
Energy Weapon Cooldown 10%
Large Laser Heat Generation 20%
Energy Weapon Heat Generation-10%
Large Laser Range 20%
Energy Weapon Range10%
Приправим по вкусу модулями на кулдаун и дальность LL и выставим против него Warhawk кланов. О своих оценках такого боя лучше промолчу, ведь как сказал один местный "папка":

Quote

Не все кланеры, заметь, а в основном представители славного клана медведа. Я прекрасно знаю большинство из них, и их проблемы в боях объясняются крайне низким уровнем личного скила, а не чем-то другим. Однако признаться в этом они не могут даже с{отредактировано}е, результат мы видим на форуме.


#357 Dungeon Keeper

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 784 posts

Posted 10 March 2015 - 01:32 PM

View PostAsatur, on 10 March 2015 - 09:30 AM, said:

Не забудь посчитать сколько таких альф сделает Сталкер за, к примеру, минуту, и сколько их сделает Хеллбрингер за то же время. А потом посчитать не дпс, а дпм.

Так ты ж не рак и на хеле стоишь за горкой и спокойно остываешь, правда?

View PostLeonid, on 10 March 2015 - 12:37 PM, said:

А теперь встречайте нового частого гостя дропов - STK-4N с 6 LL. и помним, что на 3 LL гостхита сейчас нет.
+
Large Laser Cooldown 20%
Energy Weapon Cooldown 10%
Large Laser Heat Generation 20%
Energy Weapon Heat Generation-10%
Large Laser Range 20%
Energy Weapon Range10%
Приправим по вкусу модулями на кулдаун и дальность LL и выставим против него Warhawk кланов. О своих оценках такого боя лучше промолчу, ведь как сказал один местный "папка":

А зачем вархок? Против него надо выставлять тимбера. Могу т{отредактировано}е наглядно продемонстрировать результат. А на карте открытой карте я его и на хеле запилю легко.

Edited by Dungeon Keeper, 10 March 2015 - 01:33 PM.


#358 RSV Hitman

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 135 posts
  • LocationMoscow

Posted 10 March 2015 - 02:25 PM

лично у меня все мехи минимум 3 группы оружия на каждом мехе, за редким исключением 2, но таких мехов 10-15 процентов, примерно четверть моих мехов на 4 группы оружия ( например мой тимбер четырех групповой). да хоть пусть 6 групп будет мне не сложно, привыкну. А если человек дно, ему хоть автонаведение сделай, он будет сливать...

ЗЫ. с момента выхода кланов я играю исключительно за них, так как я прожженый кланер уже как 15 лет. С момента их выхода, их то и делали что нерфили, а сферу бустили и бустили, потом квирки, а вы все скулите. Привыкли 1 кнопку жать для победы и паритесь и орете если вдруг так не выходит. взять хоть сталкеров сейчас стреляющих тупо 6 ларджами и не запаривет их гостхит, лишь бы пальнуть.

ЗЫ 2. Использую разные билды, и не исползую мету совсем, возьмите хотябы вами всеми так называемый имба тимбер, так для примера.
http://mwo.smurfy-ne...9e7c78e3c13a855
я не бегаю в мета билде никаком, и у него 4 группы оружия, и мне удобно...

Edited by RSV Hitman, 10 March 2015 - 02:28 PM.


#359 Zeleglok

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Bridesmaid
  • Bridesmaid
  • 2,582 posts

Posted 10 March 2015 - 03:00 PM

"I.S. Mechs suck because our 911m range ERLL has more range than the Clans 814m ERLL"

"Clans are OP because I lost to an organized unit in my IS mechs that are not min/maxed while pugging"

"Clans are OP because they can do equal damage to my 6 LL stalker with a slightly lighter/faster mech with absolutely terrible heat efficiency in comparison"

"Clans are OP because a TW can do different builds that are worse than quirked builds that I refuse to run..."

"Clans are OP because I cannot do math and see the truth"

"Clans are OP because I cannot win a CW match against organized units with PUGs"

"IS ERLL are OP because I cannot win a CW match against organized units with PUGs"

"IS quirks are breaking balance because I cannot win against 48 ERLL mechs with PUGs..."

"IS light rush is OP because I cannot win against it with PUGs..."

"ECM is OP, cause when I try to shoot my LRM at an ECM protected mech..I can t get a lock."

"LRM are OP, because my Little 6 year old child made a kill with them in a pug game..thats more than I did with my mechs in 100 games...so LRM are OP."

"Clans are OP because IS has better beer and I'm a drunk and sobriety is OP."

"Hellbringer ECM is a huge part of the problem"

"Timberwolf and Stormcrow hitboxes are OP but Firestarters, and Spiders lag shields are acceptable."

the IS gen/omega zerg is OP

the Clan gen/omega zerg is even more OP

"Clans are OP because I'd rather shoot my teammates in the back instead of forming up meaningful line of fire!"

"Clans are OP because tabletop!"

"Clans are OP because they focus fire!"

"Clans are OP because they shoot back!"

"Clans are OP because they are eazy mode! And no, terrible heat management, too long laser duration, strongly limited Mech setups and no quirks are NO DRAWBACK WHATSOEVER!"

Clans OP because 10v12

IS trolls are OP compared to Clan trolls

(c) Gyrok.

Сборка нытья сфероидов с легкой примесью кланнерского. Непорядок, нытье кланнеров тоже надо собрать в 1 пост.

Edited by Zeleglok, 10 March 2015 - 03:02 PM.


#360 oldhasu

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 681 posts

Posted 10 March 2015 - 03:58 PM

View PostDungeon Keeper, on 10 March 2015 - 01:32 PM, said:

Могу т{отредактировано}е наглядно продемонстрировать результат


Сажаешь форумного воина на меха который по его мнению оп и убиваешь в дуэли на (опять же, по его мнению) плохом мехе. Он т{отредактировано}е говорит что ты просто лучше стреляешь и ничего это не доказывает. Такие дела.





4 user(s) are reading this topic

0 members, 4 guests, 0 anonymous users