Jump to content

Предложения


2868 replies to this topic

#1201 Jezzin

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 564 posts

Posted 19 October 2015 - 10:55 AM

View PostArkashka, on 17 October 2015 - 11:57 PM, said:

Т.е. вас не смущает что сейчас вы катапультируетесь и бежите в меха?

У дропшипов тоже полноценный экипаж, а в игре они автоматические.

Довольно вялые аргументы "против".

МВО не хватает жизни. Все кроме мехов стационарное, статичное. Техника прибавит жизни просто, при том что на баланс она может не влиять выполняя роль мобильных турелек. Кто ими будет управлять игроки или ИИ, это детали. Однако общая идея забавная.


а я и не против)

#1202 Vlad Striker

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • The People's Hero
  • The People
  • 1,414 posts
  • LocationOld Forest Colony

Posted 19 October 2015 - 02:03 PM

Лучше придумайте, каким должен быть режим "Штурм". Лично у меня нет выдающихся идей, кроме разрушения шаттла путем расстрела экипажа через форточку. При том, что шаттл будет отстреливаться турелями всех типов.

Edited by Vlad Striker, 19 October 2015 - 02:06 PM.


#1203 Joker Smoker

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Contaminator
  • Contaminator
  • 341 posts
  • LocationRussia, Moscow

Posted 19 October 2015 - 03:14 PM

Танчики и турельки, увы, не нужны. Некоторые кланы, насколько я помню из книг, танчиками вовсе пренебрегали.

Я тут поймал себя на мысли, что поле боя, особенно CW, очень уж унылое. Вроде бы война, а вроде бы отвернулся в сторонку - тишь да гладь, разве что шаолиньского мо{censored}а в медитации не найти. Где взрывы? Где шум и гам, где всё это? Что это за война такая, где тише и статичнее, чем за окном моего спального района? На ривер-сити хоть раньше была некая имитация жизни вроде летающих туда-сюда бомбардировщиков и трассеров снарядов, теперь и ее не замечаю. Свистелки-перделки повесить не так уж и сложно, а атмосферности прибавит.

Edited by Joker Smoker, 19 October 2015 - 03:14 PM.


#1204 Alex838

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 2,045 posts

Posted 19 October 2015 - 09:16 PM

View PostJoker Smoker, on 19 October 2015 - 03:14 PM, said:

Танчики и турельки, увы, не нужны. Некоторые кланы, насколько я помню из книг, танчиками вовсе пренебрегали.
Кланы в атаке может. Мехи более автономны. А сфера не пренебрегала. Да и даже один пехотинец с огнеметом (типа нашего шмеля или рпг 7 с термобарическим снарядом - ну то есть гранатомет, но не с кумулятивным) и то помнится страх вызывал. (Вспоминаем известную серию)

View PostJoker Smoker, on 19 October 2015 - 03:14 PM, said:

Я тут поймал себя на мысли, что поле боя, особенно CW, очень уж унылое. Вроде бы война, а вроде бы отвернулся в сторонку - тишь да гладь, разве что шаолиньского мо{censored}а в медитации не найти. Где взрывы? Где шум и гам, где всё это? Что это за война такая, где тише и статичнее, чем за окном моего спального района? На ривер-сити хоть раньше была некая имитация жизни вроде летающих туда-сюда бомбардировщиков и трассеров снарядов, теперь и ее не замечаю. Свистелки-перделки повесить не так уж и сложно, а атмосферности прибавит.

Абсолютно согласен. Динамики нет. А вот боты добавили бы атмосферности. Ты спрятался - а тут тебе пару зарядов в бок от пехоты. И Ввести в качестве нежданного подкрепления при каких то условиях сброс 100-тонных танков :D Чтоб не пренебрегали.

#1205 Alex838

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 2,045 posts

Posted 19 October 2015 - 09:54 PM

View PostHatred, on 19 October 2015 - 09:45 PM, said:

клан инфернальных поней адских лошадей с недоумением читает ваши комментарии про отсутствие всяких танков на поле боя.

Ну я просто не помню уже) Про сферу помню

#1206 Joker Smoker

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Contaminator
  • Contaminator
  • 341 posts
  • LocationRussia, Moscow

Posted 20 October 2015 - 02:57 AM

View PostHatred, on 19 October 2015 - 09:45 PM, said:

клан инфернальных поней адских лошадей с недоумением читает ваши комментарии про отсутствие всяких танков на поле боя.

Ну понявые вообще по тачкам упоротые, а те же самые ягуары при обороне хантресса танчики, емнип, не пользовали. И артиллерию считали оружием трусов.

#1207 Alex838

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 2,045 posts

Posted 20 October 2015 - 05:01 AM

Любой бой из-за горки кланы считали оружием трусов, вспомним эпизод гибели кажется Ульрика от лрм. Информация о ТАКОЙ победе над ильханом дала Владимиру Уорду - выжившему в той каше - оччень большие возможности впоследствии...

Edited by Alex838, 20 October 2015 - 05:02 AM.


#1208 Alex838

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 2,045 posts

Posted 20 October 2015 - 05:19 AM

Перечитай) Засыпали его) Даже помню фрагментами эмоции Влада) И как то ли он толи Ульрик таг разглядел в каком то режиме (там описанный как лазер слишком слабый для повреждения и используемый для подсветки цели)

Edited by Alex838, 20 October 2015 - 05:20 AM.


#1209 Leopardo

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 1,690 posts

Posted 20 October 2015 - 05:41 AM

мега тупая идея но - дали бы играть людям на тесте с настройками нормального а?))) все есть у всех и тп)))

#1210 AtomCore

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • The Butcher
  • The Butcher
  • 276 posts
  • LocationDPR, Donetsk

Posted 20 October 2015 - 06:26 AM

http://mwomercs.com/...mechanics-vote/
прошу небезразличных проголосовать "ЗА"

#1211 Volkodav

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Bad Company
  • Bad Company
  • 2,361 posts
  • LocationЯрославль. RDL.

Posted 20 October 2015 - 06:42 AM

View PostAtomCore, on 20 October 2015 - 06:26 AM, said:

http://mwomercs.com/...mechanics-vote/
прошу небезразличных проголосовать "ЗА"

Про что там?

#1212 Manei Domini Krigg

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 2,005 posts
  • Locationred team

Posted 20 October 2015 - 06:57 AM

Я не совсем понял, но за ввод кулдауна джетов в 4 сек неистово плюсую. Ибо джетспамеры с телепортирующимеся хитбоксами достали.

#1213 AtomCore

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • The Butcher
  • The Butcher
  • 276 posts
  • LocationDPR, Donetsk

Posted 20 October 2015 - 07:33 AM

View PostVolkodav, on 20 October 2015 - 06:42 AM, said:

Про что там?

- сделать JJ-пакеты как одноразовые заряды на прыжок не менее 400м, высотой не меннее 100м, скоростью не менее 140км\ч. Откат после приземления - 5 секунд (время на 2 альфа выстрела), прыжок дает +20 нагрева ( треть шкалы для сфероидов, четверть для кланов, чтобы прыгающий не мог всадить больше 1 альфы)

#1214 MechWarrior849305

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 3,024 posts

Posted 20 October 2015 - 07:35 AM

Чо ж не через всю карту сразу? -_-

#1215 AtomCore

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • The Butcher
  • The Butcher
  • 276 posts
  • LocationDPR, Donetsk

Posted 20 October 2015 - 07:48 AM

Во-первых, сейчас карты диаметром 5000м.
А, во-вторых, уже после 3-го прыжкаты будешь с таким нагревом, что тебе только обрадуются)

#1216 Alex Gorsky

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 1,283 posts
  • LocationRussia

Posted 20 October 2015 - 07:55 AM

дичь

#1217 Fle

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 802 posts
  • LocationDieron, Fort Winston

Posted 20 October 2015 - 10:05 AM

АтомКор хочет MWLLные прыги, чтобы стрейфиться, как в японских мультиках про роботов.

Posted Image

#1218 Igor Kozyrev

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • WC 2017 Silver Champ
  • WC 2017 Silver Champ
  • 1,881 posts
  • Twitch: Link
  • LocationRussia, Siberia

Posted 20 October 2015 - 10:18 AM

Наивно думать, что рыбы, полностью игнорируя гораздо более конкретные и конструктивные предложения по фиксу ряда уже существующих элементов игры (никакого {censored}плея и баланса, только интерфейс и юзабилити, которые всех задрали), вдруг возьмутся перепиливать механику джампов. Хотя… хрен их знает.

#1219 Manei Domini Krigg

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 2,005 posts
  • Locationred team

Posted 20 October 2015 - 10:22 AM

Имхо просто добавить кулдаун на джамп джеты чтоб не спамили (кулдаун начинает действовать после приземления).

#1220 Fle

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 802 posts
  • LocationDieron, Fort Winston

Posted 20 October 2015 - 10:43 AM

View PostIgor Kozyrev, on 20 October 2015 - 10:18 AM, said:

Наивно думать, что рыбы, полностью игнорируя гораздо более конкретные и конструктивные предложения по фиксу ряда уже существующих элементов игры (никакого {censored}плея и баланса, только интерфейс и юзабилити, которые всех задрали), вдруг возьмутся перепиливать механику джампов. Хотя… хрен их знает.

абырвалгу в твиттер кто то предложил, а давайте сделаем стекинг на сфероидные ларжи больше 3х, абырвалг ответил, "А давайте!"





10 user(s) are reading this topic

0 members, 10 guests, 0 anonymous users