RomoRus, on 04 October 2016 - 04:43 AM, said:
Предложения
#2381
Posted 04 October 2016 - 04:48 AM
#2384
Posted 04 October 2016 - 05:24 AM
#2385
Posted 04 October 2016 - 05:29 AM
Edited by RJF Volkodav, 04 October 2016 - 05:30 AM.
#2386
Posted 04 October 2016 - 05:33 AM
Edited by RJF Volkodav, 04 October 2016 - 05:35 AM.
#2387
Posted 04 October 2016 - 05:43 AM
#2388
Posted 04 October 2016 - 06:00 AM
#2390
Posted 04 October 2016 - 09:22 AM
RJF Volkodav, on 04 October 2016 - 05:33 AM, said:

ЕСМ для тролинга лурмовозов это лишнее. А еще прикольнее Нову с тремя АМСами. Два в полуторсах и один в башке. Там еще плюс 30% на скорострельность АМСов квирки есть.
Edited by DangerousOne, 04 October 2016 - 09:28 AM.
#2391
Posted 04 October 2016 - 10:19 PM
#2393
Posted 05 October 2016 - 01:14 AM
#2394
Posted 05 October 2016 - 12:40 PM
У разработчиков есть статистика популярности карт. Я предлагаю в голосовалке прикрепить к каждой популярной карте её "антипод". К примеру к каньону добавить форест, к HPG -тера терму (не обязательно делать фиксированную связку). И после выбора пары карт уже рандом решает куда все отправятся.
#2395
Posted 05 October 2016 - 01:42 PM
42th brother Wolf, on 05 October 2016 - 12:40 PM, said:
У разработчиков есть статистика популярности карт. Я предлагаю в голосовалке прикрепить к каждой популярной карте её "антипод". К примеру к каньону добавить форест, к HPG -тера терму (не обязательно делать фиксированную связку). И после выбора пары карт уже рандом решает куда все отправятся.
Может, лучше сделать форест, терра терму и некоторые другие карты если не хорошими, то хотя бы нормальными ? Ну так, в порядке бреда
#2396
Posted 05 October 2016 - 09:18 PM
Zeleglok, on 05 October 2016 - 01:42 PM, said:
А что в них ненормального? А кажется знаю! Наскарить трудно, да? И карты относительно большие. Я понимаю что хочется очередной
P.S. плохо что люди хотят CS на роботах, а не battltech, очень плохо.
#2397
Posted 05 October 2016 - 09:59 PM
Sir Helbrecht, on 05 October 2016 - 09:18 PM, said:
P.S. плохо что люди хотят CS на роботах, а не battltech, очень плохо.
В том, что карты откровенно неудобные, а наскарить можно на любой карте... И чем же плох CS в рамках battletech, в том что нельзя кидать кубики?
#2398
Posted 05 October 2016 - 10:02 PM
Saint OZ, on 05 October 2016 - 09:59 PM, said:
Зайди вечером в ТС ради интереса, я тебе объясню.
Edited by skatenok, 05 October 2016 - 11:24 PM.
#2399
Posted 06 October 2016 - 12:58 AM
Есть такая игруля, Guild Wars 2 называется. В ней есть режим PvP (внезапно, да?), но он исключительно 5 на 5. В нем есть разные режимы, типа доминирования, конквеста (но покруче) и тому подобных. И, очевидно, различные типы арен.
Как Arena.net подошла к решению сей головоломки? Как и всегда, с умом и энтузиазмом.
Есть голосовалка, как тут, дающая ~15 секунд на выбор и видно сколько игроков за какую карту проголосовало. В чем отличие? А в том, что проценты проголосовавших - остаются рандомным шансом. Да, вероятность выпадения карты, за которую проголосовало 8 из 10 игроков явно выше. Но не 100%. Уже не раз, не два и не десять были моменты, когда выпадала карта, за которую проголосовал один единственный игрок.
Вот и все решение. Подходит всем. Дарю, пользуйтесь.
Edited by Akai Hako, 06 October 2016 - 12:59 AM.
#2400
Posted 06 October 2016 - 01:42 AM
Akai Hako, on 06 October 2016 - 12:58 AM, said:
Вот и все решение. Подходит всем. Дарю, пользуйтесь.
А еще подкрутить рулетку. И любители демократии сыты и карты разные выпадают постоянно. Одобряю
7 user(s) are reading this topic
0 members, 7 guests, 0 anonymous users


























