Ice Ferret
#1
Posted 05 November 2014 - 12:22 AM
da es mir etwas unterbewaffnet aussah.
Nachdem ich da aber gestern nun ein paar Runden
mit dem Stockloadout gefahren habe,
muss ich sagen dass das Ding schon Spass macht.
Obwohl das Teil noch nicht geskillt ist,
konnte man aufgrund der hohen Geschwindigkeit
dennoch ganz gut mit mischen.
Bin mal gespannt wie es sich geskillt fährt.
Wie sind eure ersten Eindrücke?
P.S. seltsam schaut der Mech aber trotzdem aus 8)
#2
Posted 05 November 2014 - 12:35 AM
Er ist quasi ein X5 auf Steroiden mit Armen. ^^
#3
Posted 05 November 2014 - 03:21 AM
#4
Posted 05 November 2014 - 03:43 AM
#5
Posted 05 November 2014 - 03:48 AM
Da er ja der schnellste Claner ist, kann man ihn als Scout spielen
IFR-A Scout mit Waffen
Langsam glaube ich, die IS ist den Clans überlegen.
Edited by HAWC 86, 05 November 2014 - 03:51 AM.
#6
Posted 05 November 2014 - 04:23 AM
#7
Posted 07 November 2014 - 12:45 AM
hat jeder 30 tonner mehr!!
Gibts eigentlich auch mal irgendwas an Quirks für die Clans ?
wäre bei dem Mech was...
Oder zumindest eine ECM variante
#8
Posted 07 November 2014 - 02:40 AM
Hier mal ein äquivalent schneller 30tonner mit dem IFR Stock Loadout (quasi - SRM4 anstelle der SSRM) : ANANSI
Sie sind gleich schnell, aber der IFR hat 70Punkte mehr Panzerung und einen bösen Wendebereich des Torsos.
Auch bei dem beliebten Jenner ist er eigentlich besser bei gleicher Geschwindigkeit: JR7-F
IFR-C-Jenner
Ja ok man kann noch schneller mit den Jennern und den Spiders unterwegs sein, aber ich wollte es einfach mal demonstrieren. Außerdem muss man für den Haltbarkeitsvergleich auch STDs in den IS Mechs verbauen und dann relativiert es sich noch eher. ^^
Edited by DLFReporter, 07 November 2014 - 02:53 AM.
#10
Posted 07 November 2014 - 03:01 AM
den C-Mech musst du nehmen wie er ist...
und jeder leichte mech ohne XL is nix
warum bekommt den jeder kl. Mech Bonus vom Bonus ??? ( wärme, panzerzng, ect... )
wie rechtfertigt man das ?
#11
Posted 07 November 2014 - 03:24 AM
Powermax260, on 07 November 2014 - 03:01 AM, said:
Du kannst dank Omnipods alles einbauen, was das Chassis an HPs hergibt.
Powermax260, on 07 November 2014 - 03:01 AM, said:
Ebens, und der IS XL platzt sobald der RT/LT kaputt ist, also ist das ein immenser Vorteil der Clan Mechs mit ihren festen XLs
Powermax260, on 07 November 2014 - 03:01 AM, said:
Simple, die IS Mechs waren zum Teil nicht wettbewerbsfähig gegen die Claner und mit dem kommenden CW musste da was nach gesteuert werden.
#14
Posted 07 November 2014 - 06:35 AM
#15
Posted 07 November 2014 - 07:12 AM
#16
Posted 07 November 2014 - 09:09 AM
#17
Posted 07 November 2014 - 10:41 AM
9 tonnen Zuladung für einen 45 Tonnen Mech ist ja wohl ein schlechter Scherz zumal wenn man sich die Hardpoints ansieht
ja, man kann den mech mit 3 med Lasern und 2 KsR nicht ganz nutzlos aussehen lassen aber JEDER leichte Mech hat mehr Schlagkraft
wenn ich zum Vergleich eine 40 Tonnen Cicada heranziehe, welche ECM eingebaut hat komme ich da bei einem 300xl Reaktor auf annähernd vergleichbare Geschwindigkeit bei satten 15 Tonnen Zuladung wohlgemerkt bei einem um 5 Tonnen leichteren IS Mech
selbst ein Firestarter der weitaus schneller ist kommt prblemlos auf 11 Tonnen Zuladung bei noch weniger Tonnage
Von der ellenlangen Liste der Quirks der IS light Mechs garnicht zu reden
ZUsammenfassend bietet sich mir folgendes Bild, ich bitte um angeregte Diskusion, ob mein Eindruck zutreffend ist oder nicht
Bei den Light Mechs und den Mediums ist die IS den Clans de facto haushoch überlegen was durch die quirks nun noch eklatant verstärkt wird btw beim Rotfuch, der bedeutend shneller sein müsste als er IG ist. erst hervorgerufen wird
Generell zerstört das Überhäufen der einen Seite mit Boni über Boni bei gleichzeitigem Nerf der anderen Fraktion den Spielspass in zunehmendem Maße.
Ich für meinen Teil beginne immer weniger zu glauben, dass der Kauf des Wave 2 Paketes sich rentiert hat
Rußhuster
Edited by Russhuster, 07 November 2014 - 10:43 AM.
#18
Posted 07 November 2014 - 11:14 AM
Und ja die Zuladung ist mickrig vorallem da er netmal JJ hat. Sogar ne Cicada kann n ECM, ne AC5 und n paar Mlas verbauen. Das Frettchen schafft netmal die AC5 mit Muni
#19
Posted 07 November 2014 - 11:19 AM
Russhuster, on 07 November 2014 - 10:41 AM, said:
Bei den Light Mechs und den Mediums ist die IS den Clans de facto haushoch überlegen was durch die quirks nun noch eklatant verstärkt wird btw beim Rotfuch, der bedeutend shneller sein müsste als er IG ist. erst hervorgerufen wird
Generell zerstört das Überhäufen der einen Seite mit Boni über Boni bei gleichzeitigem Nerf der anderen Fraktion den Spielspass in zunehmendem Maße.
Ich für meinen Teil beginne immer weniger zu glauben, dass der Kauf des Wave 2 Paketes sich rentiert hat
Wenn der Ice Ferret der einzige Medium Mech wäre, dann durchaus. Glücklicherweise ist er es nicht und somit muss man im Medium Lager bei den Clans keine Sorgen haben. Die Clan Lights selbst darf man nicht wie einen IS Light Mech spielen, dann klappt es auch mit denen.
Die Clan Mechs, die Boni nötig haben, wie die Nova, bekommen die auch noch. Erwarte nur nicht den Umfang wie bei den IS Mechs, denn es geht ja darum beide Seiten einander anzugleichen.
Falls du generell glaubst, das Clan Mechs jetzt zu schwach sind, dann liegt es möglicherweise daran, wie du spielst.
#20
Posted 07 November 2014 - 11:36 AM
jedoch sehe ich bis auf die Sturmkrähe kaum konkurrenzfähige medium Clan Mechs
die Nova z.B. könnte gut und gerne so einen Kühlschrank auf den Rücken geschnallt gebrauchen auch wenn der hässlich ist
der Kühlschrank selbst könnte einen Arm mit 3 MG Plätzen gut brauchen und zumindest 3 Tonnen mehr Zuladung mehr würden dem ice ferret nicht schaden.
Und JA ich mache mir gedanken um die Spielbarkeit den Spielfluss und somit auch den Spielspass, auch bei light und medium Spielern, selbst wenn mir diese Gewichtsklassen nicht so liegen
und @ rapier, möglicherweise möchtest Du in dem falle bitte noch mal nachschauen,.. genauer
Edited by Russhuster, 07 November 2014 - 12:02 PM.
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