#21
Posted 07 November 2014 - 06:03 AM
So war das nciht gemeint.
Ich komm da schon klar.
Und ich weiss auch was Challenge bedeutet.
aber euch ist anscheinend ein bestimmter Grundsatz nicht klar, der aber seht oft in den BT Büchern zitiert wird:
Kein Plan übersteht den ersten feindkontakt.
sprich, ich kann mir immer vonehmen immer "mal kurz" mim Laser rumzuleuchten und assists abzsutauben, in der Realität klappt das aber eben nicht in 100% der Spiele.^^
In der regel führt "mal kurz" rumeleuchten, zu ca. 50 - 100 LRM´s als Antwort.^^
#22
Posted 07 November 2014 - 06:05 AM
#23
Posted 07 November 2014 - 06:26 AM
Es sei denn man fährt das übliche LRM Boot mit TAG/Narc, da Assists einfach die meisten Punkte bringen.
Mal sehen was dieses WE der FotM ist.
#24
Posted 07 November 2014 - 06:51 AM
4-12er Gruppen haben im Schnitt 60 t pro Mech. 3er haben 70-75 t und 2er 100 t. Dies soll, so schätze ich, berücksichtigen, dass größere Gruppen sich besser untereinander absprechen können als viele kleine. Dennoch finde ich 200 t zu hoch für eine 2er. 170-180 t hätten es auch getan.
#25
Posted 07 November 2014 - 07:19 AM
PGI hat mit verschiedenen Events schon mal auf Kritik gehoert. Das muss ich anerkennen.
Als Unterdurchschnittler weiss ich auch aber sehr genau wie wenig raus springen kann wenn's knallt. Nur mal wieder als Beispiel ist mein hoechster MatchPunktdurchschnitt seit Einfuehrung der neuen Rewards ganze 71.
Wenn ihr Spass habt schoen, und freut euch dass ihr es besser koennt.
Was mich persoenlich angeht, ist nach zwei Jahren Kampf um Joystick support, Laser dmg hitreg issues als 300 Ping Spieler fuer ueber ein Jahr ignoriert und generell MWO auf Hardmode das Ganze uninteressant.
Ich habe jetzt ganz einfach besseres zu tun als einmal in 3 bis 4 Spielen einen maessigen Gewinn einzufahren.
Und das ganze ist nicht respektlos gemeint. Ich bewundere die Leistungen die manche einfahren. Aber nach meinen Erfahrungen ist meine Reaktion ein massives "meh". Da versteh ich Ben schon.
#26
Posted 07 November 2014 - 07:40 AM
w0rm, on 07 November 2014 - 05:27 AM, said:
1-2 Kills = 10 - 20
3 Spots = 60
3 Kill Assists = 60
400 Damage
Wo is das bitte schwierig?
das ist insofern schwierig, da man manchmal auch gewinnt, ohne eine dieser Bedingungen zu erfüllen. Ich z.B. schaffe keinen dmg über 400 regelmässig. Und auch für Scouts, die normalerweise andere Aufgaben zu erledigen haben könnte es knapp bis unmöglich werden.
Naja, mich persönlich lässt das ganze eh kalt. Da ist nix dabei, was ich brauchen könnte. Wenn man allerdings bei dem Hamsterrad noch einen Mini-Flammenwerfer einbauen würde...
#27
Posted 07 November 2014 - 07:58 AM
w0rm, on 07 November 2014 - 05:27 AM, said:
1-2 Kills = 10 - 20
3 Spots = 60
3 Kill Assists = 60
400 Damage
Wo is das bitte schwierig?
Ok dann rechnen wir mal zusammen: (Kills x10) + (Spot Assist x20) + (Kills Assist x20) + (TAG/NARC-Assist x20) + ( [Damage - TeamDamage] : 15)
Nehmen wir mal deine Werte und sagen mal einen Teamdamage von 2500.
(3 x10) + (3 x20) + (3 x20) + (0 x20) + ( [400 - 2500] : 15 ) =
30 + 60 + 60 + 0 + ( -1900 : 15 ) =
150 - 127 =
23
Also wenn ich mich nicht verrechnet habe, sind das keine 140 Punkte damit du einen Punkt bekommst...
Ergo fehlt noch einiges an Damage oder irgendwelchen Assists. Da musst du schon etliche gute Runden drehen, damit du immer die 140 erreichst.
#28
Posted 07 November 2014 - 08:04 AM
#29
Posted 07 November 2014 - 08:10 AM
Ben Delat, on 07 November 2014 - 06:03 AM, said:
So war das nciht gemeint.
Ich komm da schon klar.
Und ich weiss auch was Challenge bedeutet.
aber euch ist anscheinend ein bestimmter Grundsatz nicht klar, der aber seht oft in den BT Büchern zitiert wird:
Kein Plan übersteht den ersten feindkontakt.
sprich, ich kann mir immer vonehmen immer "mal kurz" mim Laser rumzuleuchten und assists abzsutauben, in der Realität klappt das aber eben nicht in 100% der Spiele.^^
In der regel führt "mal kurz" rumeleuchten, zu ca. 50 - 100 LRM´s als Antwort.^^
genau deswegen hat die challange auch 3 stages, der otto normal mechpilot wird dann eben nur den Bierkrug aus der challange nehmen, während andere eben höhere Preise erzielen.
Darum gehts in der challange, und vor allem auch darum, daß du dich anstrengst mal nicht von stellen aus "rumzuleuchten" die dir keine Deckung for lrm's geben.
Pack vor allem nen tag ein, das hilft ungemein, mal eben 20 punkte fürs taggen, LOL
ich glaub ich schau bei den TBW'lenr vorbei und kitfoxe bissel rum xD. Tag narc und CERLL sollte genug assists und tags/narcs einfahren das jeder win auch locker für 140 punkte reicht.
Edited by Lily from animove, 07 November 2014 - 08:14 AM.
#30
Posted 07 November 2014 - 08:39 AM
#31
Posted 07 November 2014 - 08:53 AM
Nerefee, on 07 November 2014 - 07:58 AM, said:
Nehmen wir mal deine Werte und sagen mal einen Teamdamage von 2500.
(3 x10) + (3 x20) + (3 x20) + (0 x20) + ( [400 - 2500] : 15 ) =
30 + 60 + 60 + 0 + ( -1900 : 15 ) =
150 - 127 =
23
Unglaublich
Hast du überhaupt alles gelesen oder nur mal so gepostet?
Edited by Ulketulke, 07 November 2014 - 08:55 AM.
#32
Posted 07 November 2014 - 09:13 AM
Duerwiss, on 07 November 2014 - 08:04 AM, said:
Wenn dem so wäre, braucht man nicht einmal einmal irgendwelche Assist oder sonst etwas um auf 140 zu kommen.
Dann rechne mir das bitte einmal vor...
Ulketulke, on 07 November 2014 - 08:53 AM, said:
Unglaublich
Hast du überhaupt alles gelesen oder nur mal so gepostet?
Unglaublich, dann korrigiere mich wenn es falsch ist, lasse mich gerne vom besseren überzeugen.
Aber Leute dissen anstatt etwas gescheites zu schreiben ist einfacher.
Wenn ich falsch liegen sollte, klärt mich auf, möchte nicht dumm sterben...
Edited by Nerefee, 07 November 2014 - 09:11 AM.
#33
Posted 07 November 2014 - 09:19 AM
Jeden Monat ist so ne challenge und die Formel sieht bis auf die Werte immer ähnlich aus, aber irgendeiner kommt jedesmal an und erzählt wirres Zeug. Ob du dumm stirbst liegt nur in deiner eigenen Hand.
Edited by Ulketulke, 07 November 2014 - 09:20 AM.
#34
Posted 07 November 2014 - 09:23 AM
So wurde es auch bei vorhergehenden Challenges berechnet, ist also nichts neues.
Edited by Duerwiss, 07 November 2014 - 09:23 AM.
#35
Posted 07 November 2014 - 11:30 AM
#36
Posted 07 November 2014 - 03:15 PM
#37
Posted 07 November 2014 - 03:17 PM
Total simpel. Im Ember grad 3 Spiele über 180 Punkte.
#39
Posted 07 November 2014 - 03:54 PM
Pause erstmal.
#40
Posted 07 November 2014 - 04:35 PM
finde das tonnage limit wesentlich interessanter als die challange an sich.
wobei es vermutlich leichter ist in einer 2er Gruppe die Punkte zu farmen, als in den anderen größen
Edited by Karl Streiger, 07 November 2014 - 04:36 PM.
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