Hitreg
#21
Posted 14 November 2014 - 07:38 AM
#22
Posted 14 November 2014 - 08:00 AM
Godmann, on 14 November 2014 - 07:38 AM, said:
Nein du bist nur kurz nach abfeuern der Waffen via Kollisions LAG Warp vor deine eigenen Waffen gesprungen. Der Server hat das dann 3sec später korrigiert und dich wieder zurück gesetzt, während der HSR Thread festgestellt hat das du vor 200ms 12 SRM und eine AC 10 gefressen hast....
Nein keine Ahung - ehrlich - wobei ich mich frage - wenn ich das so alles lese - war in Closed Beta auch nicht besser / oder schlechter.... und da hatten wir das Hauptproblem des Waffenbalancings von MWO nicht.
Edited by Karl Streiger, 14 November 2014 - 08:01 AM.
#23
Posted 14 November 2014 - 08:10 AM
#24
Posted 15 November 2014 - 06:14 AM
Marc von der Heide, on 14 November 2014 - 08:10 AM, said:
Jo. Subjektiv kann ich das bestätigen. Schieße beim AWS-8Q 4 PPCs im chainfire und sehe auch das rote Fadenkreuz aber der erzielte Schaden beim Gegner ist minimal.
#25
Posted 15 November 2014 - 02:50 PM
Hab heute nem Raven, welcher stillsand weil überhitzt, auf die Krallen, welche dann auch schön glühten , geschossen und der Seitentorso wurde hellgelb.
Edited by Revorn, 15 November 2014 - 02:51 PM.
#26
Posted 16 November 2014 - 03:38 AM
Ist schon fast ein Eintrag in den Frust Thread wert, das das Grade bei einer solchen Challange so ist.
Mfg Parsival
#27
Posted 16 November 2014 - 05:50 AM
Hab vor ein paar tagen auf "Mordor" einem überhitzten (stehenden) Firestarter zwei mal mit zwei large puls Lasern mittig auf den thorso geschossen.
Und es war nicht mal die Panzerung runter.
Ratet mal wer danach meinen WH den Rest gegeben hat....
#28
Posted 16 November 2014 - 09:04 AM
Damage Done 41.
#29
Posted 16 November 2014 - 09:12 AM
nach 5 salven mit treffern an den beinen und dem torso war zumindest mal was rot... an der armor.
#30
Posted 16 November 2014 - 12:43 PM
Der Typ Spider ist jedoch was hitboxes betrifft imho total aus der spur geraten, speziell mit ballistischen waffen scheint dre mech so gut wie garnicht zu treffen zu sein
da sollte bei den lights dringend einmal nachgesehen werden denn diese halten gefühlt mehr aus als ein schwerer Mech
so zumindest der Eindruck
#31
Posted 17 November 2014 - 12:04 AM
Ich würds mal so formulieren: es ist derzeit Spürbar das es hier und da Probleme mit der Hitreg gibt, aber es war schon DEUTLICH schlimmer. Gestern gabs mal wieder auffällig viele Lags, und ich liebe es ja das mein Mech nach deren Ende gerne mal Tot ist, oder mitten zwischen allen Gegnern steht...
#32
Posted 20 November 2014 - 11:42 AM
#33
Posted 20 November 2014 - 09:51 PM
Ich bin wirklich genügsam, aber es kam jetzt schon ein paar mal vor, dass ich nochmal den Damage meiner Waffen kontrollierte, um zu sehen was ich denn falsch gemacht habe. Im Endeffekt kann ich es nur auf die Hitreg schieben. Ich bin sicher nicht der beste Spieler, sehe mich selber im unteren Durchschnitt, doch ein bisschen fair sollte es schon zugehen.
#34
Posted 21 November 2014 - 02:49 AM
Kann es seit das die mal wieder irgendwas resetten müssen?
Edited by Revorn, 21 November 2014 - 02:50 AM.
#35
Posted 21 November 2014 - 12:25 PM
Hauptsache Sale Sale Sale.
Immernoch kein Mapselector
Immernoch kein Auswahl nur IS oder Clan
Spider seit je her komische Hitbox
Neue Mechs nicht in Traininggrounds das man ja keine neuen Videos auf Youtube findet wo leute zeigen das was nicht stimmt.
Aber was will man erwarten von Enwicklern aus Entwicklungsländern die Software Entwickeln auf Windows Servern die in Entwicklungsländern stehen.
Die ersten Aimbots gibs leider auch schon oder set dem die die für 19 Dollar verhöckern trifft einen jeder 2te Ping 60 Spieler, die auf kuriose art und weise auf einmal so unheimlich besser geworden sind.
Naja bleibt abzuwarten wann die Software ihren Betastatus verlassen hat..
#36
Posted 22 November 2014 - 01:31 PM
#37
Posted 25 November 2014 - 01:30 AM
#38
Posted 25 November 2014 - 04:05 AM
6LBX5 zählen nicht.
50erPP zählt nicht.
Haben ihn dann von vorne abgeschossen oO
#39
Posted 25 November 2014 - 06:00 AM
#40
Posted 25 November 2014 - 06:42 AM
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