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Patchnotes - 1.3.350 - 18. Nov 2014

Patchnotes

4 replies to this topic

#1 Skyther

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  • LocationNew Avalon Institute of Science

Posted 18 November 2014 - 12:33 PM

Grüße, Mechfans!

Wir betreten Heute eine neue Welt. Zuvor als „Der Sumpf“ bekannt, ist der „Viridian Bog“ nun verfügbar und kann von euch erkundet werden.
Von allen bisher veröffentlichten Maps ist dies die mit dem größten Alien-Einfluss, mit einem Schlachtfeld überzogen von den Überresten gigantischer Insekten, welche eine neue Art von Deckung bieten.

Als neuer Teilnehmer in diesem Abenteuer betritt der Mist Lyns das Feld. Dieser 25 Tonnen ClanMech mit seinen 3 Varianten ist derzeit nur für diejenigen verfügbar, welche sie über die Clan Wave II Kollektion oder A-La-Carte erstanden haben.

Ein Doppelschlag an Mechs betritt ebenfalls die Bühne, erhältlich für MC’s.

Draußen in der Peripherie gibt es nicht nur Atlas Scoutlanzen, die euch beschützen. Der „Pirate’s Bane“-Locust führt leichte Laser und Maschinengewehre ins Feld, um die Piraten abzuwehren, die euch plündern möchten!

Für diejenigen, die einen Mech mit einem Vermächtnis wollen, ist der Graue Tod auf dem Schlachtfeld erschienen. Dieser vielseitige Shadowhawk wurde einst von Grayson Death Carlyle aus der Gray Death Legion geführt.

Der Shop hat auch ein neues Atlas-Bundle erhalten, ebenso wie neue Cockpit Items. Wir empfehlen ausdrücklich die Erdbeer-Waffeln!
Wir haben unsere TrialMech-Bibliothek auf 16 Mechs erweitert. 2 für jede Gewichtsklasse für jeweils die Innere Sphäre und die Clans.

Eine Reihe von Bugfixes hat es auch noch in diesen Patch geschafft; einer davon beinhaltet einen Reset der Waffengruppen. Schaut euch die ausführlichen Notes für weitere Details an, wie ebenso für Details über die neuen Mechs.

Neue Karte

"Viridian Bog"

Auf Hinterwäldler-Planeten sind Steuern meist nicht genug, um für Panzerung, Munition und Reparaturen aufzukommen, geschweige denn für Nahrung und Ausrüstung der Soldaten, die sie beherbergen. In den Wirren des Krieges und den steigenden Kosten haben viele lokale Regierungen damit begonnen, nach kreativeren Möglichkeiten zu suchen, ihre verzweifelt benötigte Sicherheit zu gewährleisten.

Eine feste, allelochemische Komponente wurde in den Speichersäcken des malpighianischen Tubule Systems lokalisiert, inmitten der gigantischen, in dem Bereich des Planeten einheimischen Arthropoden. Leicht zu ernten und günstig zu raffinieren ist diese Substanz ein wichtiger Bestandteil einer Droge, die auf dem Schwarzmarkt ein Vermögen wert ist. Als unschätzbare Einnahmequelle für die benachbarten Welten, wurde der Bog ein Schlachtfeld für Söldnereinheiten, die ihren Teil vom Kuchen abhaben möchten.

Das Terrain und der dichte Bewuchs innerhalb dieses Kraters sorgt für natürliche Verteidigungen, was die Identifizierung und Lokalisierung von gegnerischen Elementen teilweise erschwert. Die natürlichen Terassen bilden jedoch ideale Positionen für Scouts, um Einsicht in die Truppenbewegungen der Gegner zu erhalten. Unter dem Blätterdach können sich Außenweltler jedoch leicht verbergen, indem sie die gewaltigen Bäume oder sogar die versteinerten Skelette der wirbellosen Giganten nutzen.

Der Ausstieg oder die Benutzung des Schleudersitzes ist in dieser Umgebung ausdrücklich nicht empfohlen, da alleine schon der Sumpf selber mit Schwärmen von Käfern und Raubtieren verseucht ist, die alles, was so verletzlich wie ein ungeschützter Pilot ist, als legitime Beute betrachten.

Neue Mechs

Mist Lynx

Base:
Tonnage: 25
Reaktor: 175 XL
Höchstgeschwindigkeit: 113.4 km/h
Panzerung Type: Ferro-Fibrit
Interne Struktur: Endo-Stahl
Fixierte Waffen & Equipment:
Kopf: Active Probe
Linker Arm: Fixierter Panzerungs-Slot
Linker Torso: Doppelter Wärmetauscher x2, Sprungdüse x3, Fixierter Struktur-Slot, Fixierter Panzerungs-Slot x2
Center Torso: Reaktor, Fixierter Struktur-Slot, Fixierter Panzerungs-Slot
Rechter Torso: Doppelter Wärmetauscher, Sprungdüse x3, Fixierter Struktur-Slot, Fixierter Panzerungs-Slot x2
Rechter Arm: Fixierter Struktur-Slot, Fixierter Panzerungs-Slot
Linkes Bein: Fixierter Struktur-Slot
Rechtes Bein: Fixierter Struktur-Slot
Wärmetauscher: 10 Doppelt
Sprungdüsen: 6 (6 Max)
Bewegungs-Archetyp: Winzig

MLX-Prime(I):

Torso Bewegung:
120 Grad zu jeder Seite.
30 Grad rauf und runter.
Arm Bewegung:
20 Grad zu jeder Seite.
30 Grad rauf und runter.
Panzerung: 134
Waffen & Equipment:
Linker Arm: LRM 10, LRM Ammo
Rechter Arm: Streak SRM 4, Maschinengewehr x2, Streak SRM Ammo, Maschinengewehr Ammo (1/2 ton)
OmniPod Hardpoints:
Linker Arm: 1 Raketen
Unterarm-Aktivator: Erlaubt
Hand Aktivator: Erlaubt
Rechter Arm: 2 Ballistisch, 1 Raketen
Unterarm-Aktivator: Erlaubt
Hand Aktivator: Erlaubt
Wärmetauscher: +0 Doppelt
Sprungdüsen: +0 (6 Max)
ECM Fähig?: Nein
Modul Slots:
Mech: 1
Consumable: 2
Waffen: 2
OmniPod Quirks (in obigen Werten nicht wiedergegeben):
Set Bonus: +2.5% XP Bonus
Linker Arm: +5% Raketen Cooldown
Linker Torso: +10% Torso Dreh Rate (Neigung)
Rechter Torso: +10% Torso Dreh Rate (Neigung)
Linkes Bein: +0.6 Zusätzliche Struktur (LL)
Rechtes Bein: +0.6 Zusätzliche Struktur (RL)
30% C-Bill Bonus

MLX-Prime:

Torso Bewegung:
120 Grad zu jeder Seite.
30 Grad rauf und runter.
Arm Bewegung:
20 Grad zu jeder Seite.
30 Grad rauf und runter.
Panzerung: 134
Waffen & Equipment:
Linker Arm: LRM 10, LRM Ammo
Rechter Arm: Streak SRM 4, Maschinengewehr x2, Streak SRM Ammo, Maschinengewehr Ammo (1/2 ton)
OmniPod Hardpoints:
Linker Arm: 1 Raketen
Unterarm-Aktivator: Erlaubt
Hand Aktivator: Erlaubt
Rechter Arm: 2 Ballistisch, 1 Raketen
Unterarm-Aktivator: Erlaubt
Hand Aktivator: Erlaubt
Wärmetauscher: +0 Doppelt
Sprungdüsen: +0 (6 Max)
ECM Fähig?: Nein
Modul Slots:
Mech: 1
Consumable: 2
Waffen: 2
OmniPod Quirks (in obigen Werten nicht wiedergegeben):
Set Bonus: +2.5% XP Bonus
Linker Arm: +5% Raketen Cooldown
Linker Torso: +10% Torso Dreh Rate (Neigung)
Rechter Torso: +10% Torso Dreh Rate (Neigung)
Linkes Bein: +0.6 Zusätzliche Struktur (LL)
Rechtes Bein: +0.6 Zusätzliche Struktur (RL)

MLX-B:

Torso Bewegung:
120 Grad zu jeder Seite.
30 Grad rauf und runter.
Arm Bewegung:
20 Grad zu jeder Seite.
30 Grad rauf und runter.
Panzerung: 134
Waffen & Equipment:
Linker Arm: ER Medium Laser x2
Rechter Arm: SRM 6 x2, ER Small Laser, SRM Ammo x2
OmniPod Hardpoints:
Linker Arm: 2 Energie
Unterarm-Aktivator: Erlaubt
Hand Aktivator: Erlaubt
Rechter Arm: 2 Raketen, 1 Energie
Unterarm-Aktivator: Erlaubt
Hand Aktivator: Erlaubt
Wärmetauscher: +0 Doppelt
Sprungdüsen: +0 (6 Max)
ECM Fähig?: Nein
Modul Slots:
Mech: 1
Consumable: 2
Waffen: 2
OmniPod Quirks (in obigen Werten nicht wiedergegeben):
Set Bonus: +2.5% XP Bonus
Linker Torso: +20% Panzerung Stärke (LT)
Rechter Torso: +20% Panzerung Stärke (RT)
Linkes Bein: +0.6 Zusätzliche Struktur (LL)
Rechtes Bein: +0.6 Zusätzliche Struktur (RL)

MLX-C:

Torso Bewegung:
120 Grad zu jeder Seite.
30 Grad rauf und runter.
Arm Bewegung:
20 Grad zu jeder Seite.
30 Grad rauf und runter.
Panzerung: 134
Waffen & Equipment:
Linker Arm: AMS, ECM Suite, AMS Ammo
Rechter Arm: ER Large Laser, ER Medium Laser
OmniPod Hardpoints:
Linker Arm: 1 AMS, 1 ECM
Unterarm-Aktivator: Erlaubt
Hand Aktivator: Erlaubt
Rechter Arm: 2 Energie
Unterarm-Aktivator: Erlaubt
Hand Aktivator: Erlaubt
Wärmetauscher: +0 Doppelt
Sprungdüsen: +0 (6 Max)
ECM Fähig?: Nein
Modul Slots:
Mech: 1
Consumable: 2
Waffen: 2
OmniPod Quirks (in obigen Werten nicht wiedergegeben):
Set Bonus: +2.5% XP Bonus
Linker Torso: +7.5 Torso Dreh-Winkel (Neigung)
Rechter Torso: +7.5 Torso Dreh-Winkel (Neigung)
Rechter Arm: -5% Energie Hitze-Entwicklung
Linkes Bein: +0.6 Zusätzliche Struktur (LL)
Rechtes Bein: +0.6 Zusätzliche Struktur (RL)
Neue Hero 'Mechs

"Pirates' Bane" LCT-PB

Tonnage: 20
Reaktor: 190 XL
Höchstgeschwindigkeit: 153.9 km/h
Größtmöglicher Reaktor: 190
Torso Bewegung:
120 Grad zu jeder Seite.
20 Grad rauf und runter.
Arm Bewegung:
0 Grad zu jeder Seite.
60 Grad rauf und runter.
Panzerung: 128(Standard)
Interne Struktur: Endo-Stahl
Waffen & Equipment:
Linker Torso: Small Laser x2, Guardian ECM Suite, Doppelter Wärmetauscher, Maschinengewehr Ammo (1/2 ton)
Center Torso: Reaktor, Maschinengewehr x2
Rechter Torso: Small Laser x2, Doppelter Wärmetauscher x2, Maschinengewehr Ammo
Hardpoints:
Linker Torso: 2 Energie, 1 ECM
Center Torso: 2 Ballistisch
Rechter Torso: 2 Energie, 1 AMS
Wärmetauscher: 10 Doppelt
Sprungdüsen: 0 (0 Max)
ECM Fähig?: Ja
Modul Slots:
Mech: 2
Consumable: 2
Waffen: 3
Bewegungs-Archetyp: Winzig
Quirks:
Beschleunigungs-Rate +25%
Verlangsamungs-Rate +50%
Panzerung Stärke (LA) +50%
Panzerung Stärke (RA) +50%
Zusätzliche Struktur (LL) +8
Zusätzliche Struktur (RL) +8
Ballistisch Range +10%
Energie Range +10%
Energie Cooldown +10%
Maschinengewehr Range +10%
Small Laser Range +10%
Small Laser Cooldown +10%
30% C-Bill Bonus

"The Gray Death" SHD-GD

Tonnage: 55
Reaktor: 275 XL
Höchstgeschwindigkeit: 81 km/h
Größtmöglicher Reaktor: 360
Torso Bewegung:
90 Grad zu jeder Seite.
30 Grad rauf und runter.
Arm Bewegung:
35 Grad zu jeder Seite.
30 Grad rauf und runter.
Panzerung: 336 (Standard)
Interne Struktur: Endo-Stahl
Waffen & Equipment:
Kopf: SRM 2
Linker Arm: Medium Laser x2
Linker Torso: AC/10, Sprungdüse, AC/10 Ammo
Center Torso: Reaktor, Sprungdüse, SRM Ammo
Rechter Torso: LRM 5, Doppelter Wärmetauscher, Sprungdüse, LRM Ammo, AC/10 Ammo
Rechter Arm: Medium Laser x2, Doppelter Wärmetauscher
Hardpoints:
Kopf: 1 Raketen
Linker Arm: 2 Energie
Linker Torso: 1 Ballistisch, 1 AMS
Rechter Torso: 1 Raketen
Rechter Arm: 2 Energie
Wärmetauscher: 13 Doppelt
Sprungdüsen: 3 (4 Max)
ECM Fähig?: Nein
Modul Slots:
Mech: 1
Consumable: 2
Waffen: 2
Bewegungs-Archetyp: Medium
Quirks:
Dreh Rate +5%
Torso Dreh Rate (Neigung) +25%
Laser Dauer -7.5%
30% C-Bill Bonus

Neue Cockpit-Items

Hängend: Halteverbots-Schild
Stehend: Sprudelnde Weinflasche, Lucky Cat, Luminglass, Erdbeer Waffeln

Trial Mechs
Weitere Trial-Mechs hinzugefügt, um die Gesamtanzahl auf 16 zu bringen

8 Champions der Inneren Sphäre (Zwei pro Gewichtsklasse)
8 Clan-Mechs (Zwei pro Gewichtsklasse)

Bugfixes
Ein Fehler wurde behoben, bei dem der Hitzemanagement-Messer im MechLab inkorrekte Daten angezeigt hat, wenn ein Waffenmodul eingebaut worden ist.
Ein Fehler wurde behoben, bei dem Client eine inkorrekte Reichweite für das Waffenmodul im Master-Slot angezeigt hat, wenn der Mech mehr als 6 Modul-Slots hat.
Das Sozial-Icon blinkt nicht mehr, wenn ein Gruppen-/Einheits-Mitglied beitritt oder verlässt.
Waffengruppen werden nun nicht mehr zwischen Mechs geteilt.
Tag Kill, Tag Damage und Narc Kill-Belohnung wird nun auch auf Streak-Waffen angewandt.
Am SHD-2H (inklusive der Champion und Phoenix Versionen) angebrachte Ultra AK/5 zeigen nun das korrekte Waffen-Modell an.
Die Fußspuren des Maddog wurden korrigiert.

Wir danken euch für eure Geduld und wir freuen uns darauf, euch auf dem Schlachtfeld zu sehen!

- Das MechWarrior® Online™ Team

#2 noggler

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Posted 20 November 2014 - 12:02 PM

Bei mir sind seit dem Update alle Waffengruppen weg?!??!

#3 o0Marduk0o

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Posted 20 November 2014 - 12:12 PM

Steht doch in den Patch Notes. :) Ein Bug wurde gefixt, der einen Reset nötig macht.

#4 Thanar76

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Posted 20 November 2014 - 11:59 PM

Bei mir fehlt der Mist Lynx B. Habe mich gerade das erste mal seit dem Patch eingeloggt und anscheinend ist der eine Mist Lynx sofort verkauft worden, da ich ne freie Mechbay habe, die ich soweit ich weiß vorher nicht hatte. Das ist mal richtig ärgerlich.

EDIT:
Whoa, entweder der Support ist verdammt flott, oder da war ein Fehler beim Abrufen der Infos. Hab mich nochmal neu eingeloggt und da war der fehlende Mech.
Alles bestens jetzt.

Edited by Thanar76, 21 November 2014 - 12:10 AM.


#5 Skyther

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Posted 21 November 2014 - 02:31 AM

View PostThanar76, on 20 November 2014 - 11:59 PM, said:

Alles bestens jetzt.


Für eine Sekunde hatte ich einen Herzklabaster :D Ich freue mich, dass der Mech wieder aufgetaucht ist





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