Weshalb gibt es keine erweiterbare Panzerung für die Mechs?
Wenn ich einen Mech habe und mit diversen Waffen austatte und dabei einige Tonnen, sowie Slots freihabe, warum kann ich keine zusätzliche Panzerung anbringen?
Die erweiterte Panzerung wirkt NUR in dem verbauten Bereich!
Vorschlag:
Erweiterte Panzerung I:
Gewicht: 1 Tonne
Slot: 1
Panzerungsbonus:
Light: 25%
Medium: 20%
Heavy: 15%
Assault: 10%
Erweiterte Panzerung II:
Gewicht: 1,5 Tonnen
Slot: 2
Panzerungsbonus:
Light: 50%
Medium: 40%
Heavy: 30%
Assault: 20%
Erweiterte Panzerung III:
Gewicht: 2 Tonnen
Slot: 3
Panzerungsbonus:
Light: 100%
Medium: 80%
Heavy: 60%
Assault: 40%
Erweiterte Panzerung IV:
Gewicht: 3 Tonnen
Slot: 4
Panzerungsbonus:
Light: 200%
Medium: 160%
Heavy: 120%
Assault: 80%
Beispiel:
Mein geliebter Boars Head, der schwächste Mech unter allen... (weil ja alle anderen stärker sind als ich).
Wenn ich in meinem Mech im Torso 2 Slots und 1,5 Tonnen frei habe, warum kann ich keine zusätzliche Panzerung anbringen?
Etwa in der Stärke von +20% für den Torso.
So könnte ich die Panzerung Stufe 2 anbringen, die mir +20% Panzerung brächte, dafür 2 Slots verbraucht und mir 1,5 Tonnen kostet.
Mehr Panzerung und Slotverbrauch, bedeutet auch weniger Waffen und weniger freies Gewicht.
Je nach dem wie jeder seine Schwachstellen ausbessern möchte.
Je höher der Slotverbrauch und das Gewicht der Panzerung, um so höher ist der Bonus dafür.
Jede Sektion könnte damit durch eine verstärkte Panzerung, verbessert werden, ganz nach dem eigenen Geschmack.
Warum gibt es so etwas bisher nicht und was haltet ihr davon?
Edited by Todesklinge, 04 December 2014 - 02:08 PM.