Расскажу об этом своим "мид-ренджевым" Тимберам и Ягуарам.
Дека скорее зависит от карты. И брать клоз на какой нибудь ≪Бореал≫ было бы несколько странно.
А 2k+ дамага, там вполне набивается.
В дефе на бореале клоз отлично едет.
В атаке только если большинство на клозе.
Это пройти по левой стороне относительно атакующих, не растягиваясь. Так работало. В дефе - разве что в удержании территории ломанутся к воротам не боясь оставить базу - там омегу не жалко.
Ога.
Если стоят, как статуи и ждут, када к ним придут и сделают...
нормальная команда пройдет по лункам на бореале. открытым там остается достаточно, но уже не километры, чтоб безнаказанно распиливать. Здесь мид у деферов - плюс, а дальше уже зависит от того кто лучше стреляет и двигается.
Maks063, on 11 February 2016 - 01:14 AM, said:
Впрочем - берете на «Бореал» клоз - флаг, горн и барабан в помощь.
Кроме него еще 5 карт.
Справедливости ради - в команде заходит разная тактика. А в рандомном как получится.
я хз ребят но на бореале на ер ларжах можно набить овердофига особенно в дефе....я не фанат лонга но я уверен что если премейд все правильно делает - 1000+ дамага на одном ларжевом мехе легко!
я хз ребят но на бореале на ер ларжах можно набить овердофига особенно в дефе....я не фанат лонга но я уверен что если премейд все правильно делает - 1000+ дамага на одном ларжевом мехе легко!
18 февраля всё изменится сфере дальность сделают такуюже как у кланов
я хз ребят но на бореале на ер ларжах можно набить овердофига особенно в дефе....я не фанат лонга но я уверен что если премейд все правильно делает - 1000+ дамага на одном ларжевом мехе легко!
видос конечно же не первой свежести, но он показательный что такое на бореале erll'ы
видос конечно же не первой свежести, но он показательный что такое на бореале erll'ы
А при чем тут ларджи, чувак с медаков весь бой шпарит, сначала с обычных потом с пульсов, ты хотел наоборот показать этим видео, что ер ларджи не рулят?
Это еше что, мне уже неоднократно то ногу отстрелят, то в спину стреляют, по 5 минут воипом обьясняют что я тупой пуг и нуб, какбуд-то этим командирам заняться больше нечем.
Вчера с тобой в одной команде все это наблюдал. По моим ощущения от тебя пользы было значительно больше чем от "учителей", меня они тоже пытались расстреливать якобы что высунув голову на есмном грифине за километр в центральном проходе сульфурус рифта я спалил их мега развертывание, вот только волну эту (как и весь матч) именнно гриффин и втащил им.
Люди не понимают, что для того чтобы реализовать сложный тактический манёвр игроки должны быть достаточно скилованными... настолько, что им эти манёвры и не нужны - они могут выйти лицом к лицу и напинать стенка на стенку без особых потерь. А если команда стрелять толком не умеет, то хоть сколько бегать, но только время потратят, а в конце сражаться все равно придётся.
Вот за всё время в соло СW с пугами я чуть ли не единственный раз играя против команды сделал вполне грамотный тактический манёвр с заходом за спины противника. И выросло это из ошибки нашей пугокоманды.
Было как: наша контратака на Тайге. Первый дроп мы слились. Противник выстроил шеренгу между ворот и встречает. Решаю их немного отвлечь и одного посылаю на правый вход (Цента), остальным говорю "ща там Цент на правых их отвлечёт и зайдём на левых воротах" (сам на Кнайте стою посредине на D6). И вижу что Цент ещё до ворот не добежал и встал, а эти стадом уже ломанулись - ну думаю нафиг и побежал направо. Захожу, а там вся вражья команда повернулась жирными спинками и успел Вархавка, двух Тимберов и Шторму слить в спины до того как по нам стрелять начали.
В итоге всеравно бой проиграли, но с минимальным перевесом.
Тем не менее управлять пугами по каким-то хитрым схемам я больше не пытаюсь.
Ну и правильно. В целом достаточно в CW встать там где врагов уже видно и стрелять по ним, маневры не нужны. Иногда чтобы увидеть врагов нужно зайти в ворота но это опять же не маневры а просто выход на позиции. К сожалению очень многие координированные группы считают что для того чтобы выяснить в какие ворота из двух зайти нужен тимспик. А также врагов они отакуют только предварительно обсудив это))))
Меня сейчас в CW больше печалит грядущий тотальный нерф сферы, вот это вообще печаль...
Раньше кланеры страдали на лонговых картах от батллмастеров и тандерболтов 5 сс, поливающих ер ларджами с километра, теперь страдать будет сфера...
С новым компьютером вот такой ебон ягуар http://mwo.smurfy-ne...7ba0d28cf5a4bda
будет бить на 888 метров, сейчас на бореал зашел проверить - можно даже альфами по 44 стрелять спокойно, из ас 2 не отстреляешься от него, из дуал гауса тоже, а лазерных снайперов у сферы больше не будет.
Хотя можно без напряга отбиваться с 6 ас2, да и 5 ас5 там на 800+ бьют.
Я много разной баллистики попробовал с выходом маулеров в CW, стандартный противник скиллед кланнер с 3-4 ер ларджами.
6 ас2 маулер - после первого попадания 6*2 противник начинает маневрировать, заходит плохо, маулер же впитывает все, если врагов несколько то это быстрый слив хп. Либо враг выходит, стреляет минимум с трех ларджей, и уходит, сам ловит 12+12 в лучшем случае.
С ас5 и уак5 все тоже самое только еще хуже - снаряд летит медленно, нужно делать поправку прицела (т.к траектория проседает на 800-900м), тимбервульф с плеча из трех ларджей стреляет и прячется, так мне несколько раз сносили маулер мх 90 с 4 уак 5, 20 дамага если успеваешь пронести по кланнеру который тебя видит то уже праздник.
Единственное из чего можно перестреливаться нормально это дуал гаус (катапульта к2, ягермех а и т.п), тут даже если в ответ стреляют то честный размен 30 на 30 но: это все в нынешних условиях, когда большая часть кланеров считает что злая сфера их перестреливает на лонге, и ер ларджи не берут, как только патч выйдет будет все как в этом видео примерно