Jump to content

Cw К Нам Приходит


4656 replies to this topic

#321 RunneR666999

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 1,565 posts
  • LocationTier 666999

Posted 13 December 2014 - 10:54 AM

View PostAlex Gorsky, on 13 December 2014 - 10:53 AM, said:

Когда как, скажу сразу если попадете к CWI не радуйтесь что с премейдом, крабе адские :D

сегодня с ними попадал 2 раза))) 1 выигрыш 1 проигрыш)))

#322 Draik

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Bad Company
  • 866 posts

Posted 13 December 2014 - 11:10 AM

View PostMimi von Raider, on 13 December 2014 - 10:15 AM, said:

UPD - попал таки в бой на париже

Вот нет чтоб ягуаров уничтожить, лезут блин...

#323 sprinus

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 627 posts

Posted 13 December 2014 - 11:12 AM

да с ожиданием битвы пока полный геморр , уж для рандомных игроков могли сделать опцию типа фастфайт , чтобы не кликать на отдельную планету , а просто выбираешь режим атака или защита и тя кидает автоматом туда , где не хватает 1-3 бойцов и ожидание минимальное ... :rolleyes:

#324 Akai Hako

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • FP Veteran - Beta 1
  • FP Veteran - Beta 1
  • 763 posts
  • Facebook: Link
  • LocationMinsk, Belarus

Posted 13 December 2014 - 11:35 AM

View Postsprinus, on 13 December 2014 - 11:12 AM, said:

да с ожиданием битвы пока полный геморр , уж для рандомных игроков могли сделать опцию типа фастфайт , чтобы не кликать на отдельную планету , а просто выбираешь режим атака или защита и тя кидает автоматом туда , где не хватает 1-3 бойцов и ожидание минимальное ... :rolleyes:

Да, это было б неплохо. Специально для тех, кому вообще пофиг, где и за кого - лишь бы в драку.
Пока что тут с ролевым моментом собственно Вторжения не очень. Много непродуманных моментов.
Да и к режиму битвы народ надо приучить, а то все в новинку и люди порой наивно тупят на всяких важных вещах.

#325 chaosteorist

    Member

  • Pip
  • Storm
  • Storm
  • 13 posts

Posted 13 December 2014 - 11:36 AM

Народ, а как в составе группы в один и тот же бой на CW попасть?

#326 AdmiralZalupa

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Wrath
  • Wrath
  • 634 posts

Posted 13 December 2014 - 11:49 AM

Что-то сегодня с битвами косяк - менее стабильными стали по счёту. То защита напоминает битву при Фермопилах, то атака напоминает штурм детсадовцами беседки со скинхедами - враги через восемь минут вышли за ворота и помножили на нуль всю команду)

#327 Mimi von Raider

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • FP Veteran - Beta 1
  • FP Veteran - Beta 1
  • 114 posts
  • Twitch: Link
  • LocationRussia, Primorsky Krai, Vladivostok

Posted 13 December 2014 - 12:10 PM

View PostDraik, on 13 December 2014 - 11:10 AM, said:

Вот нет чтоб ягуаров уничтожить, лезут блин...


упокойся с миром) где есть народ - туда и лезу.

Edited by Mimi von Raider, 13 December 2014 - 12:56 PM.


#328 Bad Thing

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • FP Veteran - Beta 2
  • 173 posts
  • LocationSPb, Russia

Posted 13 December 2014 - 12:49 PM

View PostKobK, on 13 December 2014 - 09:25 AM, said:

Видел матч, где моя команда столько не набила)


Сейчас видел абсолютный рекорд, 5 - 43. Причем пятерых этих я сделал. и мы слили. Это как так, это что за вояки, чтобы НИ ОДНОГО не убить?????

Да ,с балансом проблемы!:((

#329 AdmiralZalupa

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Wrath
  • Wrath
  • 634 posts

Posted 13 December 2014 - 12:57 PM

View PostBad Thing, on 13 December 2014 - 12:49 PM, said:


Сейчас видел абсолютный рекорд, 5 - 43. Причем пятерых этих я сделал. и мы слили. Это как так, это что за вояки, чтобы НИ ОДНОГО не убить?????

Да ,с балансом проблемы! :((

Ну мне один раз сказали, что не в убийствах сила, а в уничтожении турелей. В итоге команда запушила, и мы победили. Но мне что-то такая тактика не особо импонирует.

Edited by KobK, 13 December 2014 - 12:58 PM.


#330 Fantomas against Aniskin

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • The Blood-Eye
  • The Blood-Eye
  • 156 posts
  • LocationLeningrad

Posted 13 December 2014 - 01:04 PM

Я нифига не понимаю. Жму кнопку "Defend", а попадаю в атаку через xxxxx минут и там полный слив.

#331 RunneR666999

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 1,565 posts
  • LocationTier 666999

Posted 13 December 2014 - 01:06 PM

View PostAVK245, on 13 December 2014 - 01:04 PM, said:

Я нифига не понимаю. Жму кнопку "Defend", а попадаю в атаку через xxxxx минут и там полный слив.

там же написано, что Контратака

#332 lit up pilot

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • FP Veteran - Beta 1
  • 157 posts

Posted 13 December 2014 - 01:08 PM

Может я не прав, но в атаке пока одна тактика - это раш. Топтаться у\за воротами можно все 30 мин. и слить все 4 меха, или ломануть толпой к ОК и снести базе часть хп. лягут все, но 2ой и 3тей волной можно добить. Сам наблюдал, как это работает, всё действо заняло минут 10 от силы, первую волну отбили, вторая завершила начатое. По сути 4 волны с фокусом на ОК по любому её снесут.

#333 Tapferkeit

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • FP Veteran - Beta 1
  • 804 posts

Posted 13 December 2014 - 01:09 PM

View PostBad Thing, on 13 December 2014 - 12:49 PM, said:


Сейчас видел абсолютный рекорд, 5 - 43. Причем пятерых этих я сделал. и мы слили. Это как так, это что за вояки, чтобы НИ ОДНОГО не убить?????

Да ,с балансом проблемы! :((


Да причем тут баланс. Тут пошла другая фишка, раш с целью вальнуть пушку, первая волна еще чуть по мехам постреляет покалечит, вторая уже выносит подранков и начинает бить пушку, а заодно и тех кто дропается, ну а третья уже уносит все... вот пойди против этого защитись, в полевых условиях провести ремонт невозможно, катапультироваться даже с полудохлого меха иногда жалко, а вражины бегут именно с целью по пушке пострелять, на противников им пофиг. Последнии два боя так, убиваем больше чем противники, но пушка уже мертва на 3-4 волне.

View Postlit up pilot, on 13 December 2014 - 01:08 PM, said:

Может я не прав, но в атаке пока одна тактика - это раш. Топтаться у\за воротами можно все 30 мин. и слить все 4 меха, или ломануть толпой к ОК и снести базе часть хп. лягут все, но 2ой и 3тей волной можно добить. Сам наблюдал, как это работает, всё действо заняло минут 10 от силы, первую волну отбили, вторая завершила начатое. По сути 4 волны с фокусом на ОК по любому её снесут.


И это самое печальное, но рандомы и триалы врядли осилят такую тактику, тут надо или премейд или 4-5 человек в группе, которые сделают дело, ведь для такой тактики не любой мех подойдет, лрм ссрм тут не нужны, потому идеальны вороны, тимберы, саммонеры и другие быстрые мехи на которые можно повесить много срм. Дайши в текущей мете полное убожество что в атаке, что в защите, 100 тонн веса и практически нулевая эффективность из-за низкой скорости и неповоротливости, а вот сфероидные 90-100 тонники вполне потащутся в раш, только скорости добавить, поменяв движок.

Edited by Tapferkeit, 13 December 2014 - 01:18 PM.


#334 lit up pilot

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • FP Veteran - Beta 1
  • 157 posts

Posted 13 December 2014 - 01:19 PM

View PostTapferkeit, on 13 December 2014 - 01:09 PM, said:


Да причем тут баланс. Тут пошла другая фишка, раш с целью вальнуть пушку, первая волна еще чуть по мехам постреляет покалечит, вторая уже выносит подранков и начинает бить пушку, а заодно и тех кто дропается, ну а третья уже уносит все... вот пойди против этого защитись, в полевых условиях провести ремонт невозможно, катапультироваться даже с полудохлого меха иногда жалко, а вражины бегут именно с целью по пушке пострелять, на противников им пофиг. Последнии два боя так, убиваем больше чем противники, но пушка уже мертва на 3-4 волне.

Вот это и печалит, в рандоме тупят жесть, как в атаке, так и в защите.

#335 CGB Thor

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1,072 posts
  • LocationNizhniy Novgorod

Posted 13 December 2014 - 01:22 PM

Да, понятно, почему волки в жопе, если до игроков очевидные вещи не доходят.
Выграть в атаке можно, только забив на опонентов!. Кстати, так и рандомом всё же удалось премейдов пробить, при счёте 10-35 в их пользу, и стало всего 5 побед на аутпосте, сейчас уже 10, блин 2 часа не играл.

Edited by Andrtor, 13 December 2014 - 01:22 PM.


#336 Tapferkeit

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • FP Veteran - Beta 1
  • 804 posts

Posted 13 December 2014 - 01:31 PM

View Postlit up pilot, on 13 December 2014 - 01:19 PM, said:

Вот это и печалит, в рандоме тупят жесть, как в атаке, так и в защите.


А как в дефе не тупить? Если противник тупо 4 волны раша на быстрых мехах пускает? В любом случае 12 против 12, но у твоей тимы мехи уже битые, то есть преимущество у атакующих, закидать артой ты их не успеешь, да и они тоже постоянно вызывают. Единственный вариант менять после каждой волны меха, но далеко не факт что это поможет, вот если бы был полевой ремонт... тогда был бы вариант хоть немного привести мехи в порядок перед очередной волной, ведь минуты 3-4 все равно куришь, а в текущей реализации нормальная команда затопчет защитников, даже если по счету будут проигрывать, то просто вынесут пушку.

View PostAndrtor, on 13 December 2014 - 01:22 PM, said:

Да, понятно, почему волки в жопе, если до игроков очевидные вещи не доходят.
Выграть в атаке можно, только забив на опонентов!. Кстати, так и рандомом всё же удалось премейдов пробить, при счёте 10-35 в их пользу, и стало всего 5 побед на аутпосте, сейчас уже 10, блин 2 часа не играл.


Ну так а многие еще дайши непонятно за чем берут в дроп, 100 тонн мусора, в раше бесполезна, тормозит всю тиму. в защите не поворотлива, не успевает за быстрыми мехами. Доводилось пару раз на контратаках играть... никто не рашил, топтались у ворот или в раш шли 6-8 мехов... остальные или с другого бока пытались по одиночке пролезть или сливались еще до того как все мехи соберуться в одном месте.

Edited by Tapferkeit, 13 December 2014 - 01:37 PM.


#337 CGB Thor

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1,072 posts
  • LocationNizhniy Novgorod

Posted 13 December 2014 - 01:38 PM

Оборонять против двенашки безполезно АБСОЛЮТНО!!!!!! Звук и сговор решают всё. Запустят 12 легких, покоцают немного, убив турели, а потом толпой хоуков на 100 км к базе и их не остановить никак, без связи и координации. Раньше в обычном рандобе 4 премейда делали бой, а сейчас двенашка против рандома друкие шансы иметь должна??? Что изменилось???? Прочь премейды из рандома, или останитесь без онлайна через неделю!!!!!! Как же всё это достало, проходили уже!!!!!!!!,

#338 lit up pilot

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • FP Veteran - Beta 1
  • 157 posts

Posted 13 December 2014 - 01:41 PM

View PostTapferkeit, on 13 December 2014 - 01:31 PM, said:


А как в дефе не тупить? Если противник тупо 4 волны раша на быстрых мехах пускает? В любом случае 12 против 12, но у твоей тимы мехи уже битые, то есть преимущество у атакующих, закидать артой ты их не успеешь, да и они тоже постоянно вызывают. Единственный вариант менять после каждой волны меха, но далеко не факт что это поможет, вот если бы был полевой ремонт... тогда был бы вариант хоть немного привести мехи в порядок перед очередной волной, ведь минуты 3-4 все равно куришь, а в текущей реализации нормальная команда затопчет защитников, даже если по счету будут проигрывать, то просто вынесут пушку.

Может увеличить хп ОК в двое и время на захват до 60 мин. решит, а тупняк в дефе это - разбредутся кто куда, а в кучу собраться уже не успевают.

View PostAndrtor, on 13 December 2014 - 01:38 PM, said:

Оборонять против двенашки безполезно АБСОЛЮТНО!!!!!! Звук и сговор решают всё. Запустят 12 легких, покоцают немного, убив турели, а потом толпой хоуков на 100 км к базе и их не остановить никак, без связи и координации. Раньше в обычном рандобе 4 премейда делали бой, а сейчас двенашка против рандома друкие шансы иметь должна??? Что изменилось???? Прочь премейды из рандома, или останитесь без онлайна через неделю!!!!!! Как же всё это достало, проходили уже!!!!!!!!,
Согласен, желание играть уже отпало.

#339 Svetodav

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • Fenrik
  • Fenrik
  • 111 posts

Posted 13 December 2014 - 01:47 PM

Susquehanna. 8 побед. Дропнулись на аттаку. Победили. Выходим, смотрим - на планете вместо ожидаемых 9 побед - всего 3 победы. Таким образом: минус 6 побед за 25 минут.

Но как?!

Невозможно работать в таких условиях, я вам скажу.

Edited by Svetodav, 13 December 2014 - 01:48 PM.


#340 GizmoZero

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • 691 posts

Posted 13 December 2014 - 01:52 PM

Эх запустить подобный режим не значит его хорошо продумать и отладить :) {отредактировано}оже это будет ОООООООчень долгая история пока из него вырастет что то нормальное.
До кучи с последним патчем игра регулярно вылетает причем совсем :angry: . Не только из боя но и из игры и в CW и в обычном замесе. Играть желания не наблюдается ибо {отредактировано}одит больше не на игру, а на садизм. Буду пробовать переустановить если и после этого будет вылетать тогда {отредактировано}оже придется отложить на месяц - другой.





6 user(s) are reading this topic

0 members, 6 guests, 0 anonymous users