![](https://static.mwomercs.com/forums//public/style_images/master/icon_users.png)
![](https://static.mwomercs.com/img/house/lonewolf.png)
Cw К Нам Приходит
#341
Posted 13 December 2014 - 01:52 PM
#343
#344
Posted 13 December 2014 - 05:27 PM
В первом достойно задефили, а вот во втором в атаке команда действовала как крипы в доте, тупо шли по одному на прорыв. Само собой продули.
На третий бой команда противника не явилась, брали пустую базу...
Edited by Kvazaar, 13 December 2014 - 05:38 PM.
#345
Posted 13 December 2014 - 11:16 PM
Ощущений выши крыши.
Как обычно у пирайний проблеммы с балансом, но это думаю поправимо.
Что не понравилось.
Тупо нет мануала.
Что оборонять, как происходит. Тыкнул на планету, свернулся в альт таб, бах через 10 минут люди появились замес пошол.
Перед этим 30 мин тыкал, где люди есть, и нифига не нашёл.
Не понятно, в общем, куда людей быстро подсосёт, а куда нет.
Первые 15 минут игры если честно расстроили.
У меня был дефолтовый сетап, мехов и повоевать особо не получилось.
Не дайбог вы решите стартануть, атаку с лайта или медака.
Либо вынесут за 10 сек, либо придётся гасится в укрытии отстреливая изредка тех кому так же скучно как и вам.
В начале тащат ЛРМ лодки, и стайперские посоны.
Один товарищ из вражеской команды первые 20 минут стоял на холмике и тупо стрелял из Лаж Лазеров.
Не баланс(.
Лайты и медиумы, а так же все клозовые конфиги по сути в первые 20 минут ничего не могут сделать.
Потом вроде прорвались и начался тот мехварриор который мы все ждали.
Нонстоп замес, я на радастях, на Фаерстартере 4 фрага, сделал.
В итоге 28 убитых фрагов противника, но мы слили.
В общем всесело, пираинь наконец то сделали, тот режим который должны были сделать ещё ОГОГО когда.
Дапилите его и игра заживёт новой жизнью.
#346
Posted 13 December 2014 - 11:33 PM
Anataress, on 13 December 2014 - 11:16 PM, said:
Ощущений выши крыши.
Как обычно у пирайний проблеммы с балансом, но это думаю поправимо.
Что не понравилось.
Тупо нет мануала.
Что оборонять, как происходит. Тыкнул на планету, свернулся в альт таб, бах через 10 минут люди появились замес пошол.
Перед этим 30 мин тыкал, где люди есть, и нифига не нашёл.
Не понятно, в общем, куда людей быстро подсосёт, а куда нет.
Первые 15 минут игры если честно расстроили.
У меня был дефолтовый сетап, мехов и повоевать особо не получилось.
Не дайбог вы решите стартануть, атаку с лайта или медака.
Либо вынесут за 10 сек, либо придётся гасится в укрытии отстреливая изредка тех кому так же скучно как и вам.
В начале тащат ЛРМ лодки, и стайперские посоны.
Один товарищ из вражеской команды первые 20 минут стоял на холмике и тупо стрелял из Лаж Лазеров.
Не баланс(.
Лайты и медиумы, а так же все клозовые конфиги по сути в первые 20 минут ничего не могут сделать.
Потом вроде прорвались и начался тот мехварриор который мы все ждали.
Нонстоп замес, я на радастях, на Фаерстартере 4 фрага, сделал.
В итоге 28 убитых фрагов противника, но мы слили.
В общем всесело, пираинь наконец то сделали, тот режим который должны были сделать ещё ОГОГО когда.
Дапилите его и игра заживёт новой жизнью.
Это типичный рандом, скоординированные тимы рашат волнами и с целью вынести пушку, а не мехов пострелять.
И да, что бы сфере жизнь малиной не казалась можно было бы им запретить в дропе использовать машины одного класса, то есть разрешить только по одному ассолту, тяжу, меду и лайту. Благо выбор у сферы богат, у кланов же такого нет.
Edited by Tapferkeit, 13 December 2014 - 11:37 PM.
#347
Posted 13 December 2014 - 11:47 PM
Ксати, пооборонялся против куриты, я вам скажу сферолайты тащат, против кланов гораздо легче играть
![:huh:](https://static.mwomercs.com/forums/public/style_emoticons/default/huh.png)
#348
Posted 13 December 2014 - 11:59 PM
Tapferkeit, on 13 December 2014 - 11:33 PM, said:
Это типичный рандом, скоординированные тимы рашат волнами и с целью вынести пушку, а не мехов пострелять.
И да, что бы сфере жизнь малиной не казалась можно было бы им запретить в дропе использовать машины одного класса, то есть разрешить только по одному ассолту, тяжу, меду и лайту. Благо выбор у сферы богат, у кланов же такого нет.
Точняк.
2рая игра, в дефе.
Противник тупо лез убивать пушку и всё.
В итоге игру закончил шустрый рэйвен, который слил заветные пару процентов хп пробежав мимо всех, и успев стрельнуть в пушку 1 раз.
По сути вся тактика была "добежать до башни пиу пиу в неё, респаун и по новой".
Пушке наверно ХП в следующем патче поднимут.
Edited by Anataress, 14 December 2014 - 12:00 AM.
#350
Posted 14 December 2014 - 12:07 AM
Draik, on 13 December 2014 - 11:47 PM, said:
Ксати, пооборонялся против куриты, я вам скажу сферолайты тащат, против кланов гораздо легче играть
![:huh:](https://static.mwomercs.com/forums/public/style_emoticons/default/huh.png)
Хмм, тогда надо сразу после волны не только покацанных отправлять, а всем вместе организовать встречный раш, наверняка она захл{отредактировано}нется, но вторая волна уже будет битой, и за то время что они будут ползти к пушке вполне можно будет успеть дропнуться заного.
Anataress, on 13 December 2014 - 11:59 PM, said:
2рая игра, в дефе.
Противник тупо лез убивать пушку и всё.
В итоге игру закончил шустрый рэйвен, который слил заветные пару процентов хп пробежав мимо всех, и успев стрельнуть в пушку 1 раз.
По сути вся тактика была "добежать до башни пиу пиу в неё, респаун и по новой".
Пушке наверно ХП в следующем патче поднимут.
Дело не в ХП пушки, точнее не только в нем. Сферолайты вот где вся беда, слишком быстрые, да и размеры малые.
Edited by Tapferkeit, 14 December 2014 - 12:07 AM.
#351
Posted 14 December 2014 - 01:16 AM
#352
Posted 14 December 2014 - 01:19 AM
Надоело по пол часа сидеть и гасится.
Edited by Anataress, 14 December 2014 - 01:20 AM.
#353
Posted 14 December 2014 - 01:26 AM
Anataress, on 14 December 2014 - 01:19 AM, said:
Надоело по пол часа сидеть и гасится.
Смотри правый нижний угол, там приглашения высвечиваются, ну и где атакер винс 5,6. 7, там замесы.
#354
Posted 14 December 2014 - 01:31 AM
KobK, on 14 December 2014 - 01:16 AM, said:
У меня пока самое низкое мнение именно о Давионaх. Один раз на снежной карте (пуг vs. пуг) они минут семь первый генератор пилили, в другом случае десятка (хоть и неизвестных мне личностей) крупно слила рэндому...
Edited by Oisha, 14 December 2014 - 01:32 AM.
#355
Posted 14 December 2014 - 01:41 AM
Oisha, on 14 December 2014 - 01:31 AM, said:
выборка из двух случаев и сразу такой вердикт - переживём) Пока тоже не пересекался с этими TMC - может это Ten month children, посему так и катают.
Кстати, набор из людей, которые не в клане, могут ведь объединиться и катать вместе, так что любой набор рандомов неожиданно может оказаться хитро замаскированной двенашкой)
Edited by KobK, 14 December 2014 - 01:48 AM.
#356
Posted 14 December 2014 - 01:46 AM
![B)](https://static.mwomercs.com/forums/public/style_emoticons/default/cool.png)
Кстати, чот для меня новое.
Зашел в профиль (тут, на форуме). А там есть такая странная штука - распределить очки лояльности. Выбрал Куриту, конечно. Но... что это? Эти очки разве в автомате не распределяются?
Edited by DuoAngel, 14 December 2014 - 01:49 AM.
#357
Posted 14 December 2014 - 01:47 AM
KobK, on 14 December 2014 - 01:16 AM, said:
Зойчем 12 лайтов? Сейчас на париже в контратаке второй рандомной волной из атласов кать и блекджеков спокойной прошли через болото и {отредактировано}нули пушку примейда куриты... Просто наконец увидел как рандом в чате договаривается и все получилось)
#358
Posted 14 December 2014 - 02:09 AM
KobK, on 14 December 2014 - 01:41 AM, said:
Ну почему из двух - больше, просто эти запомнились. На объективность мнение, конечно, не претендует, это как Андртор ноет "волки нупы",
![:)](https://static.mwomercs.com/forums/public/style_emoticons/default/smile.png)
#359
Posted 14 December 2014 - 02:21 AM
![:(](https://static.mwomercs.com/forums/public/style_emoticons/default/sad.png)
#360
Posted 14 December 2014 - 02:23 AM
Anataress, on 13 December 2014 - 11:59 PM, said:
В итоге игру закончил шустрый рэйвен, который слил заветные пару процентов хп пробежав мимо всех, и успев стрельнуть в пушку 1 раз.
По сути вся тактика была "добежать до башни пиу пиу в неё, респаун и по новой".
С рандомами такая тактика не прошла ни разу.Пока "прорываются" их перестреливают. Зато когда тупо толпой собрались и просто перестреляли защитников, сразу выиграли.
5 user(s) are reading this topic
0 members, 5 guests, 0 anonymous users