Jump to content

Cw К Нам Приходит


4656 replies to this topic

#381 AdmiralZalupa

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Wrath
  • Wrath
  • 634 posts

Posted 14 December 2014 - 05:41 AM

Зная любовь рыб к костылям, можно ожидать, что они могут сделать невозможность одновременного дропа 12 лайтов - то есть, пока народ не поменяет мехов, их в бой не пустят. Это идиотское решение. Ну и можно им предложить фановое решение - когда у атакующих дропаются двенадцать лайтов, пушка начинает стрелять в них)

#382 BigDil

    Member

  • PipPipPip
  • 62 posts

Posted 14 December 2014 - 05:51 AM

View PostFle, on 14 December 2014 - 05:34 AM, said:

а что дают юнитам "захваченные" планеты, вижу много планет с тикерами, есть вообще смысл пупок рвать?

меня вообще интересует дело с этими фракциями... что вообще происходит? :D

#383 Bagor Aga

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • The Messenger
  • The Messenger
  • 530 posts
  • Locationramat.:gan

Posted 14 December 2014 - 05:55 AM

View PostKobK, on 14 December 2014 - 05:41 AM, said:

Зная любовь рыб к костылям, можно ожидать, что они могут сделать невозможность одновременного дропа 12 лайтов - то есть, пока народ не поменяет мехов, их в бой не пустят. Это идиотское решение. Ну и можно им предложить фановое решение - когда у атакующих дропаются двенадцать лайтов, пушка начинает стрелять в них)

на каждого лайта в дропе может "просыпаться" турелька с медпульсами и TAG в направлении от ворот к базе. Чем больше перекос - тем больше этой хрени.

#384 TylerD

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • 376 posts

Posted 14 December 2014 - 06:47 AM

я вот что не понимаю. вчера уходил в 3 ночи. сомерсет держался, сегодня днем захожу, слит. как так? у америкосов подавляющее большинство за кланы? и берут тупо количеством? когда из нескольких атак, только на одну народ набирается дефить, а остальные сливаются без противоположной команды? чувствую такая же петрушка сегодня и с винфилдом будет. героический деф до глубокой ночи, а утром слив. отдельно япы стоят со своей тортугой. как ягуары не мучаются, взять не могут.

#385 Zelar

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 132 posts
  • LocationMoscow

Posted 14 December 2014 - 06:52 AM

View PostTylerD, on 14 December 2014 - 06:47 AM, said:

отдельно япы стоят со своей тортугой. как ягуары не мучаются, взять не могут.

Курита тут вообще ни при чём. Сколько это Шерепаший Ёbay не атаковал - самураев в обороне максимум шестерых видел, а так там почему-то дофига скандинавов обороняется и Штайнеров(!). Можно подумать свои планеты оборонять не обязательно, а надо помочь горячо любимому Дому Курита.

#386 TylerD

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • 376 posts

Posted 14 December 2014 - 06:53 AM

View PostZelar, on 14 December 2014 - 06:52 AM, said:

Курита тут вообще ни при чём. Сколько это Шерепаший Ёbay не атаковал - самураев в обороне максимум шестерых видел, а так там почему-то дофига скандинавов обороняется и Штайнеров(!). Можно подумать свои планеты оборонять не обязательно, а надо помочь горячо любимому Дому Курита.

ну не знай. {отредактировано}оду это рендомщики, которым пофиг где, лишь бы повоевать, я как контракт со Штайнерами подписал, сижу на их планетах, вчера на сомерсете, сегодня на винфилде. народ еще не прочухал что к чему видимо.
и кстати пока у соколов ощущается нехватка народу на винфилде, 3 боя, из них только в одном был противник, давим их числом там.

Edited by TylerD, 14 December 2014 - 06:56 AM.


#387 Akai Hako

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • FP Veteran - Beta 1
  • FP Veteran - Beta 1
  • 763 posts
  • Facebook: Link
  • LocationMinsk, Belarus

Posted 14 December 2014 - 06:57 AM

View PostZelar, on 14 December 2014 - 06:52 AM, said:

Курита тут вообще ни при чём. Сколько это Шерепаший Ёbay не атаковал - самураев в обороне максимум шестерых видел, а так там почему-то дофига скандинавов обороняется и Штайнеров(!). Можно подумать свои планеты оборонять не обязательно, а надо помочь горячо любимому Дому Курита.

Lol, все намного проще. Народ в рандоме смотрит на КВ как на говно новый фановый дезматч. И ничего более. Помните, мы уже приходили к мнению, что "игроки хотят пиу-пиу на роботиках"? Вот пора об этом вспомнить.
Игроки лезут туда, куда берут. И это вполне понятно.

#388 Farnax

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • FP Veteran - Beta 1
  • FP Veteran - Beta 1
  • 730 posts
  • Twitter: Link
  • LocationAlmaty

Posted 14 December 2014 - 07:00 AM

Объясните механику захвата. Сегодня мы били весь день тул, дошло до 11 побед. Если никто не будет его атаковать счетчик так и останется до перемирия? Или обороняющееся сторона может нападать на свою собственную планету и ломать генераторы в отсутствии нападающих??

#389 TylerD

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • 376 posts

Posted 14 December 2014 - 07:08 AM

ну я понимаю там Марики, Ляо и Девионы, они в тылу сидят, им помочь отбивать вторжение сам бог велел, хотя я бы на их месте попробовал бы пока заварушка со вторжением и все мясо идет там, откусить планеты у Штайнеров и Куриты, но они все упорно лезут отбивать кланы. хотя да.. пиу-пиу на роботах. куда берут, туда и идем. вот если бы за потерю/захват планеты штрафы/плюшки ввели какие.. ухх. тогда народ быстро бы очухался.

#390 Akai Hako

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • FP Veteran - Beta 1
  • FP Veteran - Beta 1
  • 763 posts
  • Facebook: Link
  • LocationMinsk, Belarus

Posted 14 December 2014 - 07:14 AM

Вообще, это основа основ: зачем вообще нужны планеты? Что наличие планет дает?
Может, пока что лишь доступ к новым территориям для захвата - и только.

#391 Igor Kozyrev

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • WC 2017 Silver Champ
  • WC 2017 Silver Champ
  • 1,881 posts
  • Twitch: Link
  • LocationRussia, Siberia

Posted 14 December 2014 - 07:46 AM

View PostKobK, on 14 December 2014 - 05:41 AM, said:

Зная любовь рыб к костылям, можно ожидать, что они могут сделать невозможность одновременного дропа 12 лайтов - то есть, пока народ не поменяет мехов, их в бой не пустят. Это идиотское решение. Ну и можно им предложить фановое решение - когда у атакующих дропаются двенадцать лайтов, пушка начинает стрелять в них)

Довольно интересным может быть такое решение:
на карте {отредактировано}одятся два генератора к пушке - основной и резервный, и от ворот идут два жестко разделенных пути — или туда, или туда. Тогда раш лайтами даже если и убьет один генератор, до второго уже не добежит. Ну а на вторую волну лайтов нужно будет защищать только одну точку, это уже легче. Ну и с не-лайтовым рашем будет поадекватней.

View PostZelar, on 14 December 2014 - 06:52 AM, said:

Курита тут вообще ни при чём. Сколько это Шерепаший Ёbay не атаковал - самураев в обороне максимум шестерых видел, а так там почему-то дофига скандинавов обороняется и Штайнеров(!). Можно подумать свои планеты оборонять не обязательно, а надо помочь горячо любимому Дому Курита.

Да просто котиков никто не любит, даже братья-медведи :D

#392 Draik

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Bad Company
  • 866 posts

Posted 14 December 2014 - 07:51 AM

View PostTylerD, on 14 December 2014 - 07:08 AM, said:

ну я понимаю там Марики, Ляо и Девионы, они в тылу сидят, им помочь отбивать вторжение сам бог велел, хотя я бы на их месте попробовал бы пока заварушка со вторжением и все мясо идет там, откусить планеты у Штайнеров и Куриты, но они все упорно лезут отбивать кланы. хотя да.. пиу-пиу на роботах. куда берут, туда и идем. вот если бы за потерю/захват планеты штрафы/плюшки ввели какие.. ухх. тогда народ быстро бы очухался.

Сразу видно истинного Штайнера))) Вот по тиху у брата планеты тырить - это да, а за внутреннюю сферу пупок рвать не не не...

#393 Kvazaar

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 701 posts

Posted 14 December 2014 - 07:54 AM

Ивент идет, поэтому народ идет туда, где первым предложит матч. И то по полчаса некоторые ждут. Если только свою планету караулить, то даже 5 матчей сыграть будет проблема

#394 TylerD

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • 376 posts

Posted 14 December 2014 - 07:58 AM

View PostKvazaar, on 14 December 2014 - 07:54 AM, said:

Ивент идет, поэтому народ идет туда, где первым предложит матч. И то по полчаса некоторые ждут. Если только свою планету караулить, то даже 5 матчей сыграть будет проблема

вот как раз не проблема. сейчас народ набивается на основные точки. в данный момент тот же винфилд, там бой ждать минуты 3, и даже соколов на всех не хватает. часто просто пустой стек вместо противника выкатывает. если все рассосутся по своим фракциям - планетам, то пустые планеты, где народу нет, забьются народом, и время ожидания естественно упадет. но все ломятся блин на линию фронта с кланами. убрали бы тогда конфликты внутри сферы просто. это в данный момент пустые планеты. которые если у какой то 12-ки хватит выдержки легко захватить. пришли, сделали 11 пустых высадок по быстрому, пока народ с другой стороны не очухался и не набился дефить, и вуаля.

Edited by TylerD, 14 December 2014 - 08:01 AM.


#395 Tapferkeit

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • FP Veteran - Beta 1
  • 804 posts

Posted 14 December 2014 - 08:13 AM

Кстати, а что за дно-юнит у волков [SI]? Смешно сказать 8 тел в контратаке, урон 350-550 и 6 килов на всех, у меня одного и то 2 вышло в таком сливе то.

#396 Sarru

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Shredder
  • 1,229 posts

Posted 14 December 2014 - 08:42 AM

Новая антирэндомная тактика двенашек: раш базы и отстрел выживших. Двенашка медведей (5th) в первой волне почти вынесла нашу базу, а потом начала играть в кто кого перестреляет. В середине счёт был 24-24, но мы таки проиграли 35-48. Было довольно весело, и очко для челленджа получил, что с чистым рашем, хм, вряд ли бы вышло.

#397 Zeleglok

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Bridesmaid
  • Bridesmaid
  • 2,582 posts

Posted 14 December 2014 - 09:40 AM

Собственно, им с чистым рашем бы очков тоже не было :)
Отсюда и такая любовь к перестрелкам. А еще за раш не дают кредитов.

#398 TylerD

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • 376 posts

Posted 14 December 2014 - 09:52 AM

в общем оформились у меня основные косяки CW по рыбам, и я сейчас их обосную.
1. нет общефракционных штрафов/ништяков за потерю/захват планет. и народ просто тупо жмакает на первый попавшийся бой. и пофиг к какому дому кто принадлежит.
2. частично проистекает из первого. скилл ничего не решает. решает зерг. пример: 2 норм 12-ки атакуют планету, и на ее деф сбежалось 4 ленса ополчения. в результате эти 2 12-ки могут сидеть там хоть до посинения, ибо они убивают своих противников и зарабатывают 2 очка, но в то же время остальные 2 ленса не встретив противника спокойно отбивают эти 2 очка.
3. не видно сколько людей набилось в комнату, можешь 45 минут там просидеть, но так и не понять, что ты там сидел один, и никто не придет.
4. режим атаки/защиты раскидываются черт пойми как. сделали бы по простому. есть 11 турелей ПКО. что бы захватить планету, надо их все захватить. и выбор по планете. хочешь иди отбивай уже захваченные врагом турели, хочешь защищай оставшиеся. и так кстати ограничится количество боев на планете. а не как сейчас черт пойми что.
и будет видно, сколько ленсов атакует планету, и сколько народу надо созывать, что бы ее удержать/отбить.
в общем то что сейчас, это не CW а еще один режим боя. довольно интересный, но ни хрена не понятный простому игроку в глобальном смысле "типа за что воюем", и как это xреноtень работает.

#399 CGB Thor

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1,072 posts
  • LocationNizhniy Novgorod

Posted 14 December 2014 - 10:01 AM

Странные победы стали у штурмующих, и не поймёшь сразу кто победил :D.
Да здравствует режим КАМИКАДЗЕ! :lol:

Posted Image

#400 AdmiralZalupa

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Wrath
  • Wrath
  • 634 posts

Posted 14 December 2014 - 10:23 AM

View PostTylerD, on 14 December 2014 - 09:52 AM, said:

в общем оформились у меня основные косяки CW по рыбам, и я сейчас их обосную.
1. нет общефракционных штрафов/ништяков за потерю/захват планет. и народ просто тупо жмакает на первый попавшийся бой. и пофиг к какому дому кто принадлежит.
2. частично проистекает из первого. скилл ничего не решает. решает зерг. пример: 2 норм 12-ки атакуют планету, и на ее деф сбежалось 4 ленса ополчения. в результате эти 2 12-ки могут сидеть там хоть до посинения, ибо они убивают своих противников и зарабатывают 2 очка, но в то же время остальные 2 ленса не встретив противника спокойно отбивают эти 2 очка.
3. не видно сколько людей набилось в комнату, можешь 45 минут там просидеть, но так и не понять, что ты там сидел один, и никто не придет.
4. режим атаки/защиты раскидываются черт пойми как. сделали бы по простому. есть 11 турелей ПКО. что бы захватить планету, надо их все захватить. и выбор по планете. хочешь иди отбивай уже захваченные врагом турели, хочешь защищай оставшиеся. и так кстати ограничится количество боев на планете. а не как сейчас черт пойми что.
и будет видно, сколько ленсов атакует планету, и сколько народу надо созывать, что бы ее удержать/отбить.
в общем то что сейчас, это не CW а еще один режим боя. довольно интересный, но ни хрена не понятный простому игроку в глобальном смысле "типа за что воюем", и как это xреноtень работает.

А на картах сделать точку дропа для атакующих, расположенную ближе к базе, которая активируется после какого-нибудь действия - например сломать все ворота, а за ними здание космопорта, которое тоже надо расстрелять. Только сделать так, чтобы с базы высадка не простреливалась. Тут я два плюса вижу - атакующие смогут раньше врываться в бой, плюс их дропшипы в полёте могут пожечь слегка защитников. И у защитников надо нафиг убрать эти дропшипы, а заместо них добавить турелей - их хотя бы уничтожить можно. Однако весь этот поток сознания смысла как такового не имеет, так как я думаю, рыбы эту темку редко палят)





5 user(s) are reading this topic

0 members, 5 guests, 0 anonymous users