Jump to content

Cw К Нам Приходит


4656 replies to this topic

#3421 Saint OZ

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 2,701 posts

Posted 12 July 2016 - 10:50 AM

View PostAlex Stiner, on 12 July 2016 - 06:45 AM, said:

Ну видимо тайна сия велика есть, и в рамках мво явно раскрыта быть не может.

Spoiler


Конечно же, victory, только зачем она, тоже вопрос, Posted Image, ах, ну да, есть же еще
Spoiler


#3422 Volkodav

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Bad Company
  • Bad Company
  • 2,361 posts
  • LocationЯрославль. RDL.

Posted 12 July 2016 - 11:53 AM

C-bills )

#3423 Saint OZ

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 2,701 posts

Posted 12 July 2016 - 12:49 PM

View PostVolkodav, on 12 July 2016 - 11:53 AM, said:

C-bills )

Posted Image О рыбы, дайте нам великую мотивацию (event)...

#3424 Manei Domini Krigg

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 2,005 posts
  • Locationred team

Posted 12 July 2016 - 08:45 PM

Проблема не в том как там лонг-том работает и прочие бонусы, а в самом принципе: скаутинг+инвансин режимов.

Если одна сторона сильнее, то она в 95% случаев сильнее в обоих режимах. Отсюда выходит, что по сути бонус скаутинга бафает и без того более сильную команду. Т.е. увеличивает дисбаланс.

Что с этим делать я уже написал в предложениях http://mwomercs.com/forums/topic/176102-%D0%BF%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%BB%D0%BE%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F/page__st__2256 (пост 2276)

Edited by Manei Domini Krigg, 12 July 2016 - 08:48 PM.


#3425 Alex838

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 2,045 posts

Posted 12 July 2016 - 10:13 PM

View PostSaint OZ, on 12 July 2016 - 06:40 AM, said:

Хм, а может человек просто хочет знать не только то, что ему нужно стрелять в "красненьких" мехов, а еще и то, зачем это нужно...


Для снятия этого вопроса в онлайн играх вводят кооператив с микросюжетами. У нас пока подобным стимулом являются ивенты, в которые многие приходят не столько ради самой халявы, сколько ради галочки и надеясь на нормальный онлайн.

View PostSaint OZ, on 12 July 2016 - 10:50 AM, said:

Конечно же, victory, только зачем она, тоже вопрос, Posted Image, ах, ну да, есть же еще
Spoiler


И что с ним - с тиром - делать, если с ввода 1й, а меряться не приучен - неясно, правда?Posted Image

Edited by Alex838, 13 July 2016 - 12:15 AM.


#3426 -Krus-

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Galaxy Commander III
  • Galaxy Commander III
  • 1,715 posts
  • LocationRCW

Posted 13 July 2016 - 03:38 AM

View PostMaks063, on 12 July 2016 - 03:33 AM, said:

Действительно!
Зачем обсуждать CW, в теме про CW?

Только "свитер" Булкина, только хардкор! Posted Image


Лавдно если бы обсуждали что-то толковое. Так нет же, несколько постов про то, что с Лонг Томом играть неинтересно. Хотя бы предложили бы собраться всем, кому Лонг Том не нравится и отписать рыбам.

View PostAlex Stiner, on 12 July 2016 - 03:44 AM, said:

А как должны выглядеть "нетупые" пострелушки на мехах? Шахматная партия за право выстрела?


Как-нибудь более интересно, чем одна-две тактики, в которых даже не пробуют думать. Было бы интересней совершать какие-нибудь тактические маневры, заставить людей думать, а не бегать тупо наскар или не идти на определенной карте на определенный квадрат и пытаться там тупо перестреливаться там. Заметил что неожиданная тактика частенько приводит к победе. Причем, возможно, во многом из-за того, что она неожиданная.
Как сделать игры более интересными - не знаю, я далек от игроделов.
С Криггом согласен. И без того сильной команде плюшки Скаутинга дают вдвойне бОльшие плюсы.

#3427 Alex838

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 2,045 posts

Posted 13 July 2016 - 04:35 AM

Да обсуждали уже...Более продуманные карты не коридорные + рандомные дропы и базы в ассолте/круг в доминэйшене. Не могут или не хотят, хотя скорее всего и то и другое

#3428 Asterios

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • The People's Hero
  • The People
  • 627 posts
  • LocationBelarus, Minsk

Posted 13 July 2016 - 04:44 AM

View PostKrusnick, on 13 July 2016 - 03:38 AM, said:

Было бы интересней совершать какие-нибудь тактические маневры, заставить людей думать, а не бегать тупо наскар или не идти на определенной карте на определенный квадрат и пытаться там тупо перестреливаться там.
С Криггом согласен. И без того сильной команде плюшки Скаутинга дают вдвойне бОльшие плюсы.

Необходимость игры в тактику тоже даст плюшки и без того сильной команде. Но я обеими руками за "в тактику и стратегию" :)

#3429 Alex838

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 2,045 posts

Posted 13 July 2016 - 04:49 AM

А сейчас не дает?...Сыгранная команда с гораздо большей вероятностью займет нужные и 100 лет известные точки на карте. Ориентироваться в не совсем знакомой обстановке априори тяжелее, таким образом выигрывать будут не только самые сыгранные но и те, кто способен на что то большее, чем занять всем известный квадрат и пилить оттуда лазерметой)

#3430 Alex838

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 2,045 posts

Posted 13 July 2016 - 04:55 AM

Я выше написал "[color=#959595]выигрывать будут не только самые сыгранные но и те, кто способен на что то большее, чем занять всем известный квадрат и пилить оттуда лазерметой[/color]"

ибо умеющие занимать известные точки и умеющие действовать от ситуации часто не равны. Сейчас в плюсе только первые.

Edited by Alex838, 13 July 2016 - 04:56 AM.


#3431 Asterios

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • The People's Hero
  • The People
  • 627 posts
  • LocationBelarus, Minsk

Posted 13 July 2016 - 05:31 AM

Рандомные базы это маловероятно..хотя если запилят возможность отстраивать базу, то будет забавно Posted Image Рандомный дроп на не рандомной карте - мёртвому припарка, если только запилить возможность войти с разных сторон на базу, что тоже спорно в плане времени для осуществления атаки базы с противоположной стороны от дропа.
Ред.
Вот что меня смущает, так это почему принято решение поделить КВ карту пополам и на этом всё? Ведь есть у нас конквест. Казалось бы, воткнуть базу с 4-мя воротами в центре карты, добавить точек интереса(аля конквест) дающих захватившему плюшки (Лонг Том в том числе). Глядишь может бы и разбавило стратегию "group up and push".

Edited by Asterios, 13 July 2016 - 05:46 AM.


#3432 Maks063

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Elite Founder
  • Elite Founder
  • 1,216 posts
  • LocationРэДЛь

Posted 13 July 2016 - 05:48 AM

View PostKrusnick, on 13 July 2016 - 03:38 AM, said:


Лавдно если бы обсуждали что-то толковое.

Действительно, хорошее дело - мудис Лонг Томом не назовут. Posted Image

Quote

Как-нибудь более интересно, чем одна-две тактики, в которых даже не пробуют думать. Было бы интересней совершать какие-нибудь тактические маневры, заставить людей думать, а не бегать тупо наскар или не идти на определенной карте на определенный квадрат и пытаться там тупо перестреливаться там. .

Разнообразие тактик на рыбьих картах?!
Однако... Posted Image

#3433 Volkodav

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Bad Company
  • Bad Company
  • 2,361 posts
  • LocationЯрославль. RDL.

Posted 13 July 2016 - 09:41 AM

Во первых что надо:

Сделать нормальный онлайн - т.е. просто Кланы vs Сфера - один фронт на всех. А уж плюшки за контракты или лояльность пусть каждый получает за свою, выбранную фракцию.

#3434 vladforn1

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Philanthropist
  • Philanthropist
  • 2,119 posts
  • LocationSamara, Russia

Posted 13 July 2016 - 10:13 AM

Просто - кланы против Сферы - будет скучно. Упрощенно. Всего 2 фракции?? с подфракциями? Все же есть какой-то лор, и на него стоит кидать взгляд. Нет онлайна, ну что же искать пути повышения числа игроков. рекламировать игру.
Мне кажется что не играют слишком лорные игроки, которые говорят фууу... на поделку Рыб - НЕЛОРРР... и совсем уж ищущие графона стимеры, не увлекшиеся в детстве Бэттлтехом. как то так.

#3435 CGB Viking

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Elite Founder
  • Elite Founder
  • 710 posts
  • LocationKanowit

Posted 13 July 2016 - 10:21 AM

View PostVolkodav, on 13 July 2016 - 09:41 AM, said:

Сделать нормальный онлайн - т.е. просто Кланы vs Сфера - один фронт на всех.


Вот щаз вот обидно было. Это вам наемникам пофигу за какой фронт воевать, нам нет ))

#3436 Maks063

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Elite Founder
  • Elite Founder
  • 1,216 posts
  • LocationРэДЛь

Posted 13 July 2016 - 10:36 AM

Не две фракции, но две стороны конфликта. Что по сути сейчас и имеет место быть.
Просто не ограничивать народ в выборе планет атаки, одной единственной. А позволить дропаться на любую атакуемую, согласно тому, какая сторона ими выбрана - Сфера или Кланы.

Фракций можно наклепать, хоть все кланы и все государства периферии вместе взятые.
Заодно получить и более обширный вариант по продаже тех же пресловутых декалей, фракционных паттернов и цветов.
По сути - свести вместе весьма негустой онлайн, вместо того, чтобы дробить его на мелкие кусочки.

Edited by Maks063, 13 July 2016 - 02:05 PM.


#3437 Volkodav

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Bad Company
  • Bad Company
  • 2,361 posts
  • LocationЯрославль. RDL.

Posted 13 July 2016 - 10:39 AM

Если бы был нормальный онлайн. Но его нет. И надо что то менять рыбам.

Кстати, и то что сейчас творится не очень на лор смахивает.

View PostMaks063, on 13 July 2016 - 10:36 AM, said:

Не две фракции, но две стороны конфликта. Что по сути сейчас и имеет место быть.
Просто не ограничивать народ в выборе планет атаки, одной единственной. А позволить дропаться на любую, согласно выбранной ими стороной - Сферой или Кланами.

Фракций можно наклепать, хоть все кланы и все государства периферии вместе взятые.
Заодно получить и более обширный вариант по продаже тех же пресловутых декалей, фракционных паттернов и цветов.
По сути - свести вместе весьма негустой онлайн, вместо того, чтобы дробить его на мелкие кусочки.

Вот.

Edited by Volkodav, 13 July 2016 - 10:43 AM.


#3438 CGB Viking

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Elite Founder
  • Elite Founder
  • 710 posts
  • LocationKanowit

Posted 13 July 2016 - 10:41 AM

View PostHatred, on 13 July 2016 - 10:22 AM, said:

поэтому вы гордо не воюете ни за какой?)

вот щаз вот опять обидно было )))

View PostHatred, on 13 July 2016 - 10:40 AM, said:

баба яга против. это не лорно - надо ввести каждый клан вторжения, разбить его на галактики, ввести батчолл и ждать боя по неделе. то же самое сделать со сферой - полтора лорных игрока должны получить шанс отыграть свое любимое подразделение, остальные 3,5 игрока подождут.


именно так и надо!

#3439 Maks063

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Elite Founder
  • Elite Founder
  • 1,216 posts
  • LocationРэДЛь

Posted 13 July 2016 - 10:45 AM

View PostHatred, on 13 July 2016 - 10:40 AM, said:

баба яга против. это не лорно...

«Лорные» - пусть мутят себе лигу с бладнеймом и шл... бэтчеллом.
Большинство сюда за "пыщь-пыщь на гоботах" пришло.

#3440 Alex838

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 2,045 posts

Posted 13 July 2016 - 09:05 PM

То есть то, что сейчас фракции ИС по сути не объединившись воюют и с кланами и между собой это лор?...Да офигеть.

Да и какой вообще о лоре разговор. Оружие не добавляют потому что рано, мехов добавляют

Собственно введение кооператива открыло бы новые возможности а-ля кланы против ботов сферы по лору - то есть 3/1 но с офигительным преимуществом клановской техники. Все параметры по лору (включая конфиги), балансить количеством и тактикой ботов. Им дохнуть просто так не обидно)

Edited by Alex838, 14 July 2016 - 12:02 AM.






1 user(s) are reading this topic

0 members, 1 guests, 0 anonymous users