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Wichtiges Update Zu "verlassenen Einheiten"
#1
Posted 12 December 2014 - 05:45 AM
Mit dem heutigen Release haben wir uns entschlossen, die folgenden Anpassungen an dem Einheiten Erschaffungs- und Managementsystem vorzunehmen.
Im aktuellen System werden Einheiten, die von ihrem Erschaffer entlassen wurden, in einem inaktiven / on-hold Zustand gelassen. Kurz nachdem das Einheiten-Erschaffungs-Feature released wurde, wurde eine große Anzahl an Einheiten erschaffen und dann recht schnell wieder verlassen. In den meisten dieser Fälle war es die Absicht des Einheitenerschaffers, eine Einheit schnell in einer leicht modifizierten Form wieder herzustellen (zum Beispiel unter einem anderen Anführer oder Fraktion).
Dennoch muss dieser Wiedererschaffungsprozess bei uns aufgrund des inaktiv / on-hold Status der “verlassenen” Einheiten manuell vorgenommen werden, wenn die Einheit die gleichen Einheitsidentifikations-Informationen beibehalten soll.
Wegen der hohen Anzahl solcher verlassener Einheiten, gepaart mit unserm Wunsch, diese Probleme so effektiv wie möglich anzugehen, wurden mit dem heutigen Release alle diese „Disbanded“ Einheiten in einer einzigen Welle freigegeben und aus der Datenbank entfernt. Wir denken, dass dies der schnellste und stressfreieste Weg ist, um alle bestehenden Wiedererschaffungsprobleme von Einheiten zu lösen.
Bitte beachtet, dass diese Welle sich nur auf aktuell “verlassene” Einheiten bezieht. Alle Einheiten, die nach dieser Welle aufgelöst werden, werden durch andere Spieler oder durch den originalen Erschaffer in-game nicht wieder erschaffen werden können. Die Einheiten Wiedererschaffung wird von dem Supportteam manuell vorgenommen werden müssen, es sei denn, wir führen in der Zukunft eine weitere Massenwelle durch.
Bitte lest weiter, um mehr Details darüber zu erfahren, wie diese Einheiten Release Welle gehandhabt wird.
Für die 1.863 Einheiten, die mit einer Coffer Balance von 0 “verlassen” wurden:
Diese Einheiten wurden aus der Datenbank entfernt. Die Einheitennamen und Tags sind nun frei zur Verwendung. Von jedem Spieler, der versucht, den Namen und / oder Tag zu verwenden, wird nicht verlangt, die Original Name/Tag Paarung zu nutzen. Die Textreihen wurden einfach aus der Datenbank entfernt und als Ergebnis daraus völlig voneinander gelöst. Sie können in jeglicher Kombination verwendet werden.
Für die 510 Einheiten, die mit einer Coffer Balance höher als 0 “verlassen” wurden:
Diese Einheiten wurden aus der Datenbank entfernt. Alle Coffer-Spenden wurden an die entsprechenden Spenderaccounts zurück erstattet. Die Einheitennamen und Tags sind nun frei zur Verwendung. Von jedem Spieler, der versucht, den Namen und / oder Tag zu verwenden, wird nicht verlangt, die Original Name/Tag Paarung zu nutzen. Die Textreihen wurden einfach aus der Datenbank entfernt und als Ergebnis daraus völlig voneinander gelöst. Sie können in jeglicher Kombination verwendet werden.
Für Einheiten, die mit dem Lore Filter in Konflikt geraten sind, das aber nicht sollten:
Alle Einheiten, die vorher aufgrund partieller Konflikte mit dem Lore Filter von der Erschaffung restriktiert wurden, sollten nun in der Lage sein, ihre Einheit zu erschaffen, solange es nicht einen exakten Treffer zu einem Eintrag in dem Lore Filter gibt.
Bitte beachtet, dass wir uns das Recht vorbehalten, jede Einheit zu modifizieren oder zu moderieren, die darauf ausgelegt ist (beabsichtigt oder auf andere Weise) die Trefferrestriktionen, die für die Lore-bezogenen Einheiten gelten zu umgehen, zum Beispiel durch leichte Änderungen in der Schreibweise oder auf andere Weise den Filter umgehen.
Einige Beispiele zur Verdeutlichung:
1001st Adder Sentinels ist nicht erlaubt.
1002nd Adder Sentinels ist erlaubt.
1001st Adder Sentinals ist nicht erlaubt.
Für Einheiten, die Namen oder Tags mit anderen Einheiten tauschen möchten:
Diese Anfragen werden von Fall zu Fall bewertet und bearbeitet und werden mindestens das Einverständnis der fraglichen Einheiten Führer verlangen.
Für Einheiten, die glauben, dass sie einen stärkeren Anspruch auf einen bereits beanspruchten Namen oder Tag haben:
Wir verstehen, dass diese Art Situationen sehr kompliziert sein können, so dass diese Anfragen auf einer von Fall zu Fall Basis bewertet werden. Wir geben keinerlei Garantie, dass euren Ansprüchen nachgekommen wird. In solchen Situationen fordern wir euch respektvoll auf, dass das Problem zunächst zwischen den Einheitenmitgliedern geklärt wird, bevor man sich an uns wendet. Die Standardrichtlinie besagt, dass die Einheitenbezeichnungen nach einer „Zuerst-gefordert-zuerst-gewährt“ vergeben werden.
#2
Posted 15 December 2014 - 01:54 AM
Garyson, on 12 December 2014 - 05:45 AM, said:
Einige Beispiele zur Verdeutlichung:
1001st Adder Sentinels ist nicht erlaubt.
1002nd Adder Sentinels ist erlaubt.
1001st Adder Sentinals ist nicht erlaubt.
Hier hätte ich gern noch einmal - wenn möglich eine Klarstellung - wieso diese Regel?
Ich habe schon mal zu der Diskussion über dieses Dokument:
https://docs.google....Hq7U/edit#gid=0
Diese Frage gestellt - finde die Diskussion nicht mehr - aber da es keine Verlinkung mehr zu dem ComManger gibt - finde ich den auch nicht mehr.
Also meine Frage ist simpel:
- Was ist der Grund für den Filter?
- Wieso verbietet man Einheiten die es zum Zeitpunkt gar nicht mehr gibt - das kommt mir ziemlich "willkürlich" vor!"
- 106th Royal Jump Infantry Division (also wirklich) einfach mal Sarna.net kopiert oder was?
- Wieso werden "Nicknames" akteztptiert?
- Eine Steiner Einheit die "The Revenants" heißt - ist ziemlich Eindeutig LORE!!!
- Warum werden Planeten Namen verboten?
- Das sind teilweise "Real Existierende" Städte dieser unseren Welt sind?
- Wir haben Ländeflaggen - wieso nicht auch Städtenamen
- Ich kann z.B. nicht Senftenberg nehmen, aber Freital geht?
- Das sind teilweise "Real Existierende" Städte dieser unseren Welt sind?
Edited by Karl Streiger, 15 December 2014 - 01:59 AM.
#3
Posted 15 December 2014 - 02:06 AM
#4
Posted 15 December 2014 - 11:41 PM
RogerHawk, on 15 December 2014 - 02:06 AM, said:
Hab darüber mal nachgedacht - aber was für ein "finanzielles Rechte problem" soll das sein.
Es geht um "Spieler" Einheiten - und PGI bekommt kein Geld dafür das sich deine Einheit Tamar Jäger nennt.
Übrigends - ist in keinem "aktuellen und offiziellen" Field Manual diese Einheit gelistet - sie existiert praktisch nicht. Warum dann der Filter?
Und wenn es schon "Probleme" deswegen gibt - wie sieht es dann überhaupt mit den "Namen" aus.
werden dann die Geisterbären bald zu Spukbären und die Wölfe zu Rothunden und das Lyran Commenwealth zu Flatuare Commenwealth (einfach Flöte auf Latein)
und der Highlander zu nem Claymore ach nee hat ja auch was mit Lore zu tun - dann zu nem "Schotten"
#5
Posted 17 December 2014 - 12:01 AM
Das heißt es ist kein Lizenz Problem.
Können dann Vorschläge unterbreitet werden wie man den Lore Filter "sinnvoll" deaktivieren kann.
Oder gibt es eine "offizielles" Statement das es unverrückbar ist?
Edited by Karl Streiger, 17 December 2014 - 12:11 AM.
#6
Posted 17 December 2014 - 05:44 AM
Auch wenn das bei uns durchaus für Schwierigkeiten bei der Einheitserstellung geführt hat, sieht der Lorenazi in mir das ganze sowohl mit einem lachenden als auch einem weinenden Auge.
Es ist auch "würdigen" Spielergruppen nicht möglich, den Rum einer Loreeinheit weiter auszuschmücken. Aber es kann sich eben auch keiner lächerlich machen, weil er als Clan Wolf Spieler das Banner der 10. Lyranischen Garde gegen haus Steiner führen.
Es sei mal dahin gestellt, dass das einer der Beweggründe war. Ein positiver Nebeneffekt ist es allemal.
#7
Posted 17 December 2014 - 05:56 AM
Wenn eine Einheit Kell Hounds heißt - sagen wir weil Timmy der Meinung ist 100 Alt Accounts anzulegen und so Namen zu schnappen weil er halt gerne im Internet trollt.
Nun kommt eine Einheit mit 30 Mitgliedern - die wollen Kell Hounds heißen.
Es wird eine Flag im CMS gesetzt.
Diese benachrichtigt Timmy das seine Einheit "überschrieben" wird.
Beide haben nun Zeit sich zu einigen (beide wählen einen anderen Namen)
Passiert das nicht - wird Timmys Einheit aufgelöst
Nun kommt eine andere Einheit mit 40 Leuten und will Kell Hounds heißen.
Wieder Namensfindung - beide einigen sich darauf sich in 1. Kell Hound und 2. Kell Hounds umzubenennen (weil 2 Regimenter)
...
...
Alternativ - gibt es ein 1-2 Wöchiges Ausschreibungsverfahren - 1-2x im Jahr.
Hier kann jede Einheit ihren Namenswunsch einreichen und das ganze wird Manuell von CMs geregelt.
Vorteil das die CMs - selbst Vorschläge unterbreiten können.
Kurz um - es gibt Möglichkeiten LORE Namen zu haben - ohne so einen "rüden" Wortfilter zu benutzen.
Weil Konflikte gibts immer noch - Pride of Donegal - oder The Archon's Own - müssten als Namen ja noch frei sein.
Stellt dass dann keinen Konflikt dar?
Edited by Karl Streiger, 17 December 2014 - 05:58 AM.
#8
Posted 17 December 2014 - 09:24 AM
ist jetzt meine meinung dazu
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#9
Posted 17 December 2014 - 10:42 AM
Lore ist wichtig - Herr wenn es nicht anders geht dann sollen die Einheiten einen Antrag stellen.
Z.B für die phoenix Legion die black Outlaws - erinnert mich dran das Outpost nicht verloren gehen darf.
Noch dazu die Planeten Namen - das verstehe ich so gar nicht.
So könnt Edema vielleicht ne Einheit gründen wollen die Richmond Chargers heißt oder so - für Aktionen die während des Cw passiert sind.
Es gibt bestimmt für jeden guten Grund des Filters, zwei gute Gründe ihn abzuschaffen.
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