Сетап Дропшипа - Сфера
#161
Posted 09 February 2016 - 10:19 PM
Ягеры потихоньку начали отходить на второй план.
Сам для себя пару дней назад открыл в КВ замечательную палку нагибалку Баньши-3М (400ХЛ + 3лпл + 4мпл), скорость 73км в час (среди 90+ ассаултов, это просто гоночный болид какой-то), на средних картах дает подряд выпустить 3 альфы, в точку... в точку мать его! баттелмастер переросток
Лайты чуть ли не с первой альфы лопаются.
Теперь дека выглядит так: Баньша, баттелмастер, ведро, локуст.
#162
Posted 09 February 2016 - 10:22 PM
Ad1os, on 09 February 2016 - 10:19 PM, said:
Ягеры потихоньку начали отходить на второй план.
Сам для себя пару дней назад открыл в КВ замечательную палку нагибалку Баньши-3М (400ХЛ + 3лпл + 4мпл), скорость 73км в час (среди 90+ ассаултов, это просто гоночный болид какой-то), на средних картах дает подряд выпустить 3 альфы, в точку... в точку мать его! баттелмастер переросток
Лайты чуть ли не с первой альфы лопаются.
Теперь дека выглядит так: Баньша, баттелмастер, ведро, локуст.
Баньша , 2 ведра и блэкжек ? Нет ?
#163
Posted 09 February 2016 - 10:30 PM
Но у меня есть одно но, в деке всегда стараюсь поставить локуста. Было много случаев в КВ, когда играли с ровным счетом и время шло на секунды, а эта кусучая блоха, со скоростью 160км\час могла забежать в спины и слить 2-3 тяжей. На блекджеке такое сделать сложнее из-за его размеров и скорости.. но в перевую очередь из-за размеров.
#164
Posted 09 February 2016 - 10:32 PM
БЖ с медаками тоже быстр, хоть и не 160. Хотя локуст с лпл это дикий адреналин
п.с. А это кстати хорошие таки сборки. Мне прям свою квшную захотелось пересобрать и попробовать. Хотя ультровый ягер - шикарен. Жалко его убирать.
Баньша (кстати в рандоме такую же сто лет катал и с стд и с хл - норм так) + ягер + ведро + бж или баньша + ведро + ягер + бж
Edited by Alex838, 09 February 2016 - 10:39 PM.
#165
Posted 09 February 2016 - 10:38 PM
Storky, on 29 December 2015 - 09:10 AM, said:
Боюсь, что ты не все знаешь.
http://mwo.smurfy-ne...e1c4612cc4dd410
#166
Posted 09 February 2016 - 10:51 PM
#167
Posted 09 February 2016 - 11:05 PM
Rem Norton, on 09 February 2016 - 10:38 PM, said:
А АМС зачем ? Тогда уж так http://mwo.smurfy-ne...cbade63664e7191
Хотя с учетом квирков
Ad1os, on 09 February 2016 - 10:30 PM, said:
Но у меня есть одно но, в деке всегда стараюсь поставить локуста. Было много случаев в КВ, когда играли с ровным счетом и время шло на секунды, а эта кусучая блоха, со скоростью 160км\час могла забежать в спины и слить 2-3 тяжей. На блекджеке такое сделать сложнее из-за его размеров и скорости.. но в перевую очередь из-за размеров.
А если Хевик ведро 4 H с срм ? Локуста просто унесет метров на 30-50
Edited by tattaki, 09 February 2016 - 11:16 PM.
#168
Posted 09 February 2016 - 11:08 PM
Alex838, on 09 February 2016 - 10:32 PM, said:
БЖ с медаками тоже быстр, хоть и не 160. Хотя локуст с лпл это дикий адреналин
п.с. А это кстати хорошие таки сборки. Мне прям свою квшную захотелось пересобрать и попробовать. Хотя ультровый ягер - шикарен. Жалко его убирать.
Баньша (кстати в рандоме такую же сто лет катал и с стд и с хл - норм так) + ягер + ведро + бж или баньша + ведро + ягер + бж
У меня подход к КВ немного другой.
На бореале лонговые мехи нужны строго при первой волне, пока ворота ломают, или пока начинается притирка опоннентов, на прощупывание. Т.е. это от силы 25% игрового времени, а то и меньше, особенно если противник тебе попался грамотный, ибо сразу все перетекает в мид\клоз, где лонговая машина уже не эффективна.
В связи с этим, я не люблю забивать тоннаж лонговой машиной, и вместо 85 тонн потраченых на 10-20% игрового времени, беру ведро 60ти тонное с 4мя ларджами, а все остальное забиваю тяжелой декой с мид\клоз оружием.
Это конечно не касается пуг матчей, где на одном лонговике можно весь бой откатать.. но и тут ведро вообще никак не уступает баттлмастеру, + у него еще и прыги есть, можно забраться в такие места, откуда тебя выкуривать задолбаются.
Edited by Ad1os, 09 February 2016 - 11:09 PM.
#169
Posted 09 February 2016 - 11:14 PM
Это игра про маневренный бой, иначе зачем нам вообще разница в углах и скоростях поворота и разгоне/торможении между мехами)) Собственно мое мнение многие запомнили уже
А в остальном согласен, разве что рэнж мне казалось у батлы ерлл побольше, иначе чего нытье такое было
Edited by Alex838, 09 February 2016 - 11:19 PM.
#170
Posted 09 February 2016 - 11:18 PM
Подскажите, уважаемые, за какую фракцию контракт брать в CW чтобы рубиться сфера против сферы (сфера против кланов не интересно). А то у меня за сферопомойку ни одного мехбея не получено
#171
Posted 09 February 2016 - 11:28 PM
Alex838, on 09 February 2016 - 11:14 PM, said:
Это игра про маневренный бой, иначе зачем нам вообще разница в углах и скоростях поворота и разгоне/торможении между мехами)) Собственно мое мнение многие запомнили уже
А в остальном согласен, разве что рэнж мне казалось у батлы ерлл побольше, иначе чего нытье такое было
Нытье из-за того, что не все любят включать моск
Рэндж одинаковый, 911 метров, с модулями.
ZaKZaK, on 09 February 2016 - 11:18 PM, said:
Подскажите, уважаемые, за какую фракцию контракт брать в CW чтобы рубиться сфера против сферы (сфера против кланов не интересно). А то у меня за сферопомойку ни одного мехбея не получено
Марики точно рубятся, Дэвионы.. остальные хз.
tattaki, on 09 February 2016 - 11:05 PM, said:
Хотя с учетом квирков
А если Хевик ведро 4 H с срм ? Локуста просто унесет метров на 30-50
Скажу больше, проще по пальцам одной ноги пересчитать оружие, с которого локуста не унесет ))) у него там брони как кот наплакал)
Вопрос в том, смогут ли попасть по нему из всего этого. Как показывает практика, сделать это довольно сложно, учитывая крайне малые размеры и крайне высокую скорость этого лайта.
#172
Posted 14 February 2016 - 08:18 AM
Edited by MIRNbIY, 14 February 2016 - 08:33 AM.
#174
Posted 15 February 2016 - 01:08 AM
MechWarrior849305, on 14 February 2016 - 10:41 PM, said:
Ну да спорный он, картонный иногда кажется, и харды в руках низко, хотя бывает норм едет. У меня 2 ас10 + 2 лл + эксель 280.
Взял 10й ранг за медведей и задумался, может для разнообразия за сферу погонять.
Тут вот такая дилема вырисовывается:
Имеем 3 мародера (элитка) + илья (элитка) + бабла накопилось прилично, но качать до элиты 2 новых шасси в лом, готов тока 1 прокачать быстренько.
Соответственно задачка, что выбрать:
1) 2 мародера + илья + новый мех (цикада или кто-то из лайтов);
2) 3 мародера + новый мех (только лайт влезет, вопрос какой лучше взять для кв). В данном случае 1 мародера п охоже придется пересобрать, ибо он скорее для фана в рандоме (1 лпл + 4 меда + 2 лрмА10 + эксель). С эксель в кв мародёр лучше не выкатывать?
Edited by MIRNbIY, 15 February 2016 - 02:12 AM.
#175
Posted 15 February 2016 - 05:45 AM
Edited by Evgenyd92, 15 February 2016 - 05:45 AM.
#176
Posted 15 February 2016 - 07:29 AM
MIRNbIY, on 15 February 2016 - 01:08 AM, said:
Взял 10й ранг за медведей и задумался, может для разнообразия за сферу погонять.
Тут вот такая дилема вырисовывается:
Имеем 3 мародера (элитка) + илья (элитка) + бабла накопилось прилично, но качать до элиты 2 новых шасси в лом, готов тока 1 прокачать быстренько.
Соответственно задачка, что выбрать:
1) 2 мародера + илья + новый мех (цикада или кто-то из лайтов);
2) 3 мародера + новый мех (только лайт влезет, вопрос какой лучше взять для кв). В данном случае 1 мародера п охоже придется пересобрать, ибо он скорее для фана в рандоме (1 лпл + 4 меда + 2 лрмА10 + эксель). С эксель в кв мародёр лучше не выкатывать?
Есмная цикада очень хорошо себя чувствует в CW. Можно играть как снайпера с тремя ер ларджами так и клоуз с 4 мед лазерами и лбх 10. Катафракт с двумя ас 10 тоже неплох, как ведут себя мародеры не знаю, со стороны выглядят прочными.
#177
Posted 15 February 2016 - 09:20 AM
Zeus 5s - 3ERLL + Gaus
Tanderbolt 5s - 2LPL + 3MPL
Cataphract 3d - 2AC10 + 2ERLL
Oxide - 4SRM4
Крайне редко расширяю ангар, так что и сетап не меняется.
#178
Posted 15 February 2016 - 10:33 AM
ZaKZaK, on 09 February 2016 - 11:18 PM, said:
Подскажите, уважаемые, за какую фракцию контракт брать в CW чтобы рубиться сфера против сферы (сфера против кланов не интересно). А то у меня за сферопомойку ни одного мехбея не получено
ZaKZaK, on 09 February 2016 - 11:18 PM, said:
ZaKZaK, on 09 February 2016 - 11:18 PM, said:
#179
Posted 17 February 2016 - 11:27 PM
Что у нас было "вчера" - ведро и белорус, с 4мя ларджами бьющими на 911 метров.
Что у нас "сегодня" - ворона и ведро, бьющие на 820 метров (или около того, не помню точной цифры, но эффективный дамаг срезался на 100 метров).
Есть вариант засовывать в деку гусевых Ягера или фрукта, имеющие 25% ренджа баллистики и какой-то там бонус к скорости полета.
Есть вариант засовывать в деку тех же ведер или ворон с ларджами.
Вчера, первый раз зайдя в игру после патча, в КВ заметил новую тенденцию у кланов:
во первых, стало больше лонговых мехов, народ еще подбирает деку, тестируется, обкатывается, но первые звоночки уже есть и они говорят о том, что преимущество на лонге сфера потеряет. И скорее всего, кроме бореаля лонговую машину уже брать не стоит.
во вторых стало наблюдаться повальное использование смоллпульс-баллистических билдов, которые в клозе выдают такую дикую альфу, что становится грустно.
В мид клозе, если честно, я практически никакой разницы не заметил, белорусы, баньши, тандеры, локусты, атласы, кузнечики, ведра едут нормально (преимущественно отдельные модели мехов, а не все целиком).
Другое дело, что с грамотным премейдом, который смог бы показать на практике все плюсы апа кланов, мы еще не сталкивались в КВ, поэтому в рассуждения глубоко уходить не буду, ибо они могут быть ошибочны, но хотелось бы услышать мнения других игроков, кто и как сейчас компонует свой дроп шип.
#180
Posted 18 February 2016 - 12:10 AM
Маулер МХ90 (2шт) http://mwo.smurfy-ne...a18df08c8d8e065 (все помнят, что дальность гаусса х3, а не х2 как у всего остального оружия?)
ВедроIV4 в сборке 2 ас10 как добивалка
Локуст 1Е на закуску
Edited by Krigg, 18 February 2016 - 12:11 AM.
8 user(s) are reading this topic
0 members, 8 guests, 0 anonymous users