Jump to content

Un - [Vrgd] Varangian Guard (Варяжская Гвардия Расальхага)

FRR Mercenary Competitive VRGD

1990 replies to this topic

#961 tattaki

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • The Partisan
  • The Partisan
  • 4,629 posts
  • LocationTier 7+

Posted 15 January 2014 - 03:47 AM

View PostAHTNXPNCT, on 14 January 2014 - 11:02 PM, said:

а я то удивился чего это варяги в рандоме ленсы атласов катать стали? качают наверно для двенашек B)

Давно все прокачено . Заново учимся ходить строем и стрелять по фокусу . А то как то днищевать стали :) , ну кроме наших топов. Тренимся !!! :ph34r:
Ну и желающим стать Варягами (краткая история):

Quote

Начало

Истоки Свободной Республики Расалхаг восходят к мифической эпохе, когда межзвездные путешествия были настолько новыми, что на них решались только предприимчивые или отчаянные люди. После Второй Советской Гражданской войны, Скандинавия осталась с двойным бременем налогообложения, чтобы восстановить Советские Государства, в то время как проходил наплыв более чем миллиона советских беженцев. Федеральные Демократические республики Швеции, Финляндии и Норвегии справились стоически, хотя налоги за военные повреждения продолжались до середины 23-го столетия. Когда налог наконец был отменен, множество граждан решило эмигрировать, выбирая планету, далекую от гнета и бюрократии Терры. В пределах 60 лет, эти скандинавы колонизировали и плотно заполнили Расалхаг и его восемь самых ближних систем. В конце 23-го столетия, население региона создало Консорциум Расалхага, объединённый правительством, следящим за дальнейшим развитием их миров. Консорциум включил всех varldherren или владельцев миров и членов влиятельных семейств. Самым высоким правительственным должностным лицом был избраемый Премьер-министр. Поскольку Консорциум вошел в контакт с соседними государствами и объединениями, то он развивался в Княжество Расалхаг, возглавляемое Избранным Принцем. Население Расалхага стало известным за их изоляционизм, больше занятое расширением и развитием их собственных миров по пути наносящему наименьшее количество повреждения окружающей среде. Несмотря на политический нейтралитет Расалхага, Синдикат Дракона, притеснял их, атаковал и в конечном счете завоевал Княжество в 2330 году.

После включения в состав Синдиката в качестве Военного Округа Расалхаг, регион изменился немного. Хотя лидеры Синдиката, поощряли азиатов эмигрировать в недавно созданный район, эти колонисты никогда не превзошли численностью скандинавское большенство, и при этом они не были способны растворить национальные традиции. Перед Четвертой Войной за Наследие, государственным языком региона был японский Куритан, но огромное большинство продолжило говорить на шведском. Даже с самых ранних дней правления Куриты, секретные общества попытались разжигать бунты, но они все потерпели неудачу из-за отсутствия координации среди групп мятежников.

В 3029 году, Лиранское Содружество пригласило лидеров сопротивления Расалхага на встречу на планете Тамар. Переговоры на Тамаре продолжались в течение трех недель, во время которых мятежники, обучили существующий Тирский полк - соединение штурмовых мехов, финансируемый и обученный ЛСВС, но укомплектованный эмигрантами из Расалхага. Соединение совместно использовал название подземных перевозок в Военном Округе Расалхаг. Секретный полк сделал ошеломляющее появление на Кирчибах, побуждая восстание среди населения. На встрече на Тамаре, лидеры сопротивления Расалхага координировали планы восстания с разработанными ЛСВС вторжениями. Архонтесса Катрин Штайнер также подписала Намерение Народов Свободного Расалхага - документ, который признавал Тир, как официальное правительство Расалхага в изгнании.

В течение Четвертой Войны, члены Тира снабжали Лиранских военных подробностями относительно местности, целей и местонахождения прротивника. Его члены также предприняли сотни боевых заданий, глубоко в тылу врага, чтобы разорвать коммуникации и материальное обеспечение ВССД. Тирский полк Боевых Роботов, полк сыграл в равной степени важную роль в военном успехе Содружества.

Восстание
Конец войны не вызывал создание свободного Расалхага, как надеялся Тир. С одной стороны, Лиранцы не захватили все миры требуемые Тиром, включая Расалхаг. Действительно, многие члены Тира поверил, что Лиранцы резко прекратилизавоевание прежних миров Княжества только, чтобы недопустить мятежникам, сформировать суверенное государство.

Раздраженные члены Тира стали более сердитыми, когда Лиранские планетарные администраторы прибывали на побежденные миры. Согласно указам Тамарского Пакта, Герцога Селвина Келсвы, они приняли военных администраторов без подтверждения Тира о контроле. В своем разочаровании и гневе, в феврале 3031 года, несколько экстремистских групп Тира совершили терракты в правительственных зданиях на семи мирах, ранив одного планетарного администратора. Несмотря на возражения должностными лицами Содружества, Герцог Келсва отреагировал, приказав арестовать лидеров Тира, большинство которых в то время были на Тамаре. Он приказал провести публичный суд, в котором лидеры Тира были осуждены на этом смехотворном судебном процессе.

К тому времени, когда архонтесса Штайнер изучила ситуацию, суды были закончены. Лидеры Тира томились в тюрьмах Тамара в течение недели, в то время, как агрессивные силы полиции Тамарского Пакта жестоко рассправлялись с демонстрациями и бунтами на побежденных мирах. Приведенная в бешенство, архонтесса освободила руководство Тира, публично обругала Герцога Тамара за превышение его полномочий и принесла извинения Тиру в надеждах на небольшое восстановление доброй воли. Ущерб, вызванный Герцогом Келсвой не могло быть забыт, однако и архонтесса видела, что недавно завоеванные миры Расалхага никогда не согласятся присоединиться к Содружеству. Лучшее на что она могла надеяться, было продоление переговоров с Тиром так, чтобы лидеры нового государства Расалхага склонились на сторону Содружества больше, чем к Синдикату Дракона

[ПРИМЕЧАНИЕ РЕДАКТОРА: Хотя сообщение Регента Рииса не подтверждает роль Ком-Стара в участии в деле о независимости Расалхага, он конечно же должен знать об этом. Как близкий союзник Примаса Уотерли и наиболее влиятельное должностное лицо Ком-Стара в области, Регент Риис конечно же сыграл ключевую роль в урегурировании спора, если не фактических переговорах, что послужило рождением Княжества.]
Когда Синдикат Дракона, обнаружил себя воюющим со своими собственным людям, также как Лиранское Содружество в течение Четвертой Войны, лидеры Куриты начали искать решение к проблеме сопротивления Расалхага. Они нашли путь и это было изобретательно. Поддерживая независимость Расалхага, Синдикат Дракона, одновременно удалил терновник со своей стороны, смутил Лиранское Содружество отказом большинства захваченных им миров, и создавал буферное государство между Синдикатом и недавно вызывающим опасения Лираном.

Независимость
13 марта 3034 года, Хаакон Магнуссон, политический лидер Тира, провозгласил создание Свободной Республики Расалхаг, подтвердив ее независимость от Синдиката Дракона или Лиранского Содружества и возвестив, что он будет его Избранным Принцем. Ком-Стар немедленно признал новое королевство и на следующий день от Синдикат Дракона последовал иск. То что Дом Куриты охотно отдал так много из его звездных систем потрясло всю Внутреннюю Сферу, и это также поставило правительство Штайнера в жалкую позицию на переговорах с Тиром. Архонтесса Штайнер чувствовала себя обязанной передать Свободной Республике Расалхаг большинство миров Расалхага, которые ВСЛС захватили в течение Четвертой Войны, хотя это привело в бешенство уже разъяренного Герцога Тамара.

Уход войск Синдиката из бывшего Военного Округа Расалхага не прошел гладко. Многие солдаты Синдиката, отказались оставлять Округ из-за их сильного несогласия с решением уступить миры СРР. Другие отказались покидать граждан с восточными признаками из опасности негативной реакции со стороны скандинавов, угроза которой стала реальностью. Другие командиры соединений чувствовали, что слишком много войск Куриты погибло защищая эти миры, чтобы теперь уступить их без борьбы. Видя в этом восстании прямой вызов его будущему правлению Синдикатом Дракона, Канрей Теодор Курита объявил все непослушные соединения ронинами, что на японском означает "человек без господина". С разрешения Принцем Магнуссена, он вел силы лояльных полков назад в Республику, чтобы бороться против соединений ронинов.

Войны Ронинов
Поскольку они стали известными, была серия коротких, ожесточенных столкновения между ронинами, силы которых составили в целом приблизительно около восьми полков и союзными силами КунгсАрме Расалхага (Королевская Армия Расалхага) и частями ВССД возглавляемые военачальником Теодором Курита. КунгсАрме, созданная только несколько недель назад, принимала крещение огнем, защищая свои миры и города от частей ронинов, многие из которых были квалифицированы и опытны. КунгсАрме, сражалась лучше чем ожидалось, частично благодаря помощи офицерского состава Синдиката и Лиран, представленного Республике, чтобы помочь сформировать вооруженные силы. Во многих случаях, эти приезжие офицеры вмешивались, чтобы принять командование частями Расалхага против ронинов в ответственный момент.

Даже более ожесточенными были столкновения между войсками, лояльными военачальнику Теодору и ронинами, большинство которых были во главе с офицерами, лояльными генералу Маркусу Курите (выслан из Люсьена за неудавшеюся попытку переворота) и военачальнику Военного Округа Расалхага Ивану Соренсону, убитого в начальной стадии восстания ронинов. Войны Ронинов создали глубокую ненависть по отношению к наемникам среди граждан СРР. Из-за плохо обговорённых контрактов, некоторые наемники отказались вступать в сражение, потому что они утверждали, что необходимые условия их контрактов уже были выполнены. Хотя наемники были обычно в пределах их прав, люди не замечали этого. Как ни странно, СРР позже должна была нанять большее количество наемников, некоторые из которых выдвигали огромными требования правительству, противодействуя растущей активности пиратов на границе Республики с Периферией. Войны Ронинов закончились уходом последнего соединения ВССД на сторону Синдиката через границу с новым Военным Округом Алшайн в декабре 3035 года. Впервые за свою короткую жизнь в Свободной Республике Расалхаг был мир. Принц Магнуссон обратился от военных дел к политическим. Базирующееся в значительной степени на бывшем Княжстве Расалхаг, правительство СРР имеет сильный демократический элемент, который скандинавское большенство глубоко оценило после столетий решивших их судьбу. Однако, много людей выразили свое длительное негодование против всего и вся азиатского в вспышках бунтов и линчеваний. Правительство наконец нормализировало ситуацию и в целом она сегодня возникает редко.

В 3044 году, принц Магнуссон запросил и ему был пожалован другой срок полномочий. Он сохранил средний курс между Домом Штайнера и Домом Куриты, политика которая допускала, чтобы КунгсАрме становилась более сильной. КунгсАрме последнее время был более активна. Пиратская активность вдоль границы Республики с Периферией, всегда причиняющая беспокойство, увеличилась так резко за пять лет, что правительство было вынуждено прибегнуть к наему большего количества наемников, чтобы защитить часть cвоих границ.


Историю Расальхагского Доминиона я уже выкладывал

Edited by tattaki, 15 January 2014 - 03:53 AM.


#962 Asatur

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Veteran Founder
  • Veteran Founder
  • 1,321 posts
  • LocationRussia

Posted 15 January 2014 - 08:35 AM

View Postdread12, on 14 January 2014 - 07:20 PM, said:

проблема в том что вы ВСЕГДА очень тяжёлые. Всегда попадаем на ваших 8 хайлендеров 4 лайта, ВСЕГДА.

Я ни в коем случае не опровергаю ваш про скилл. Вы фокусите отлично, передвигаетесь грамотно. но раньше ( я помню времена сплошных катафрактов 3D) хоть какойто шанс был против вас :ph34r: Я всё же считаю что надо вводить ограничения по тоннажу чтобы игра стала поинтереснее, а то смотреть снова и снова на выших хайлендеров особого интереса нет.
Ну почему же всегда 8 хайлендеров... на днях я у варягов увидел кучу атласов. B)

Posted Image

Справедливости ради добавлю, что и 8 лайтов я у них тоже видел, бывало.

#963 Tomo3 14

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • FP Veteran - Beta 1
  • FP Veteran - Beta 1
  • 990 posts

Posted 15 January 2014 - 10:09 AM

View PostAsatur, on 15 January 2014 - 08:35 AM, said:

Ну почему же всегда 8 хайлендеров... на днях я у варягов увидел кучу атласов. :)

<Картинка>

Справедливости ради добавлю, что и 8 лайтов я у них тоже видел, бывало.


Всего лишь в 5,6 раз больше фпс , чем у меня ;)

15.01.14

Posted Image

#964 K1L0

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • 287 posts

Posted 15 January 2014 - 10:38 AM

Quote

[color=#959595]Всего лишь в 5,6 раз больше фпс , чем у меня[/color]

везунчик :) У меня еще похуже будет..

#965 Tomo3 14

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • FP Veteran - Beta 1
  • FP Veteran - Beta 1
  • 990 posts

Posted 15 January 2014 - 11:56 AM

View PostK1L0, on 15 January 2014 - 10:38 AM, said:

везунчик :) У меня еще похуже будет..

Хуже 20-25 фпс ? ;)

#966 K1L0

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • 287 posts

Posted 15 January 2014 - 12:53 PM

К сожалению.. В замесах вообще как правило 16-18, иногда даж меньше.. К сожалению игруха ставит мой проц на колени.. Так вот и играю весь год, пытаюсь куда-нить попасть :) Правда меня это уже порядком утомило и в скором времени надеюсь разживусь таки новым проциком..

Edited by K1L0, 15 January 2014 - 01:01 PM.


#967 Reptile777

    Member

  • PipPipPip
  • 80 posts
  • Facebook: Link
  • LocationRussia Spb

Posted 15 January 2014 - 09:39 PM

Хм... У меня в замесах 5-15, иногда до 0 падает... Завидую вашим компам :mellow:

#968 Tomo3 14

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • FP Veteran - Beta 1
  • FP Veteran - Beta 1
  • 990 posts

Posted 16 January 2014 - 04:32 AM

Posted Image

#969 Asatur

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Veteran Founder
  • Veteran Founder
  • 1,321 posts
  • LocationRussia

Posted 16 January 2014 - 05:36 AM

View PostTomo3 14, on 15 January 2014 - 11:56 AM, said:

Хуже 20-25 фпс ? ;)
Ну, у меня в самом бою тоже не 140, а раза в 2 меньше в среднем.

#970 Tomo3 14

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • FP Veteran - Beta 1
  • FP Veteran - Beta 1
  • 990 posts

Posted 16 January 2014 - 11:38 AM

16.01.14
Posted Image

#971 Pavel Tretyakov

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Mercenary
  • 986 posts
  • LocationMoscow, somewhere in Russia

Posted 16 January 2014 - 11:57 PM

Спасибо за вчерашние стрелялки, побегушки и пострелушки! ;)

Edited by Pavel Tretyakov, 16 January 2014 - 11:57 PM.


#972 Satoki

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • 201 posts

Posted 17 January 2014 - 04:13 AM

Quote

Всего лишь в 5,6 раз больше фпс , чем у меня


Это печаль. Ибо лайтоводу это значение нужно не меньше 40, для комфортной игры.
В октябре(начале ноября) была таже хрень - 18-27 фпс.

#973 Tomo3 14

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • FP Veteran - Beta 1
  • FP Veteran - Beta 1
  • 990 posts

Posted 17 January 2014 - 11:15 AM

17.01.14

12шка под руководством GraySkin

Posted Image

#974 Tomo3 14

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • FP Veteran - Beta 1
  • FP Veteran - Beta 1
  • 990 posts

Posted 18 January 2014 - 10:08 AM

18.01.14

12шка под руководством Dungeon Keeper

Posted Image

#975 Tomo3 14

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • FP Veteran - Beta 1
  • FP Veteran - Beta 1
  • 990 posts

Posted 19 January 2014 - 10:15 AM

19.01.14

12шка под руководством GraySkin

Mode - Skirmish

Posted Image

Edited by Tomo3 14, 19 January 2014 - 10:18 AM.


#976 Thorward

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • 350 posts
  • LocationFRR, Ardoz

Posted 20 January 2014 - 12:19 AM

Posted Image



#977 Tomo3 14

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • FP Veteran - Beta 1
  • FP Veteran - Beta 1
  • 990 posts

Posted 20 January 2014 - 10:12 AM

20.01.14

Готовимся к 3 EU season RHOD под руководством Dungeon Keeper

Posted Image

#978 Tomo3 14

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • FP Veteran - Beta 1
  • FP Veteran - Beta 1
  • 990 posts

Posted 22 January 2014 - 10:26 AM

22.01.14

Гоняем RHOD сетапы под руководством Dungeon Keeper

Posted Image

#979 Tomo3 14

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • FP Veteran - Beta 1
  • FP Veteran - Beta 1
  • 990 posts

Posted 24 January 2014 - 10:06 AM

24.01.14

Гоняем RHOD сетапы под руководством Dungeon Keeper

Posted Image

#980 Tomo3 14

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • FP Veteran - Beta 1
  • FP Veteran - Beta 1
  • 990 posts

Posted 25 January 2014 - 10:19 AM

25.01.14

12шка под руководством GraySkin .

Posted Image





7 user(s) are reading this topic

0 members, 7 guests, 0 anonymous users