Ja derzeit sind Gefechte um Planis ziemlich witzlos.
Ein Planet der beim zu Bett gehen noch fest in "eigener" Hand war,
ist am nächsten Tag in Gegnerhand, weil sie in der besseren Zeitzone sind.
DA müssen sie definitiv zeitnah was verbessern.
Bin mir aber auch sicher dass sie da was tun werden.
Was PUGs betrifft, so kann man da nicht alle über einen Kamm scheren.
Auch PUGs können Spiele gewinnen und das klappt häufiger als ich befürchtet habe 8)
Würde bei mir da mal ne Quote von 1/3 super Chaos, 1/3 "man versuchts zumindest", 1/3 "wow das klappt ja"
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Einmal hat bei mir sogar die PUG Truppe über das 12er Team gesiegt,
war zwar Ar** knapp und gewissermassen mit dem letzten Schuss aus einem eigentlich
schon erledigten Mech, aber ein Sieg ist ein Sieg
P.S.
und was die neuen Generatoren betrifft, so ändern die gefühlt gar nichts. Jetzt wird halt nicht 4x über die selbe Seite gerusht,
sondern bei Bedarf halt 1-2x auf der anderen auch noch
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Ok eine Verbesserung gibts: Der 1st Wave Rushwin, ist nen Tick schwieriger geworden für die Pro´s