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Urbanmech


188 replies to this topic

#61 Mangeras

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Posted 17 January 2015 - 02:41 PM

Roboter :wub:
Mit JJ will ich dann den R2D2 Move machen, die schwatte Suppe auf den Boden jagen und dann mit den JJ anlöten.

#62 Zacharias McLeod

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Posted 17 January 2015 - 02:45 PM

View PostderFiend, on 17 January 2015 - 02:33 PM, said:

Ich weiss, das mag manchem hier im Thread seltsam erscheinen, aber ich fand ihn bisher weder schön noch interessant. Halte ihn auch weiterhin in MwO für fehlplaziert, aber ich gönne jedem seine Roboterliebe (jaja, er hat roboter gesagt!) ;)

Also zumindest ich habe kein Problem mit deiner Meinung. Der Urbi gehört nämlich auch nicht gerade zu meinen alten Lieblingen. Hässlich, langsam und im offenen Feld so ziemlich der letzte Mech in dem man sitzen will. ;)

Er wird auch nur so gehypt weil er eben so ein RetroMech ist, der grob gesagt so schlecht ist das es wieder Kult ist. :D

Ob jemand wirklich bereit ist dafür Geld auszugeben soll, von mir aus, jeder selbst entscheiden.

Würde das selbst nur machen wenn man wirklich was brauchbares mit ihm anstellen kann. Allerdings währe es dann auch kein UrbanMech mehr. Und ich bevorzuge halt Konfigurationen die sich bei der Bewaffnung nahe am Original halten. OK, mit einem XL und Endo könnte eventuell doch was aus ihm werden. Aber wie schon erwähnt währe es dann eigentlich kein echter Urbi mehr.

Edited by Zacharias McLeod, 17 January 2015 - 02:46 PM.


#63 Todesklinge

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Posted 17 January 2015 - 04:19 PM

Der Urbanmech ist also mehr zum Genitalkratzen da, als wirklich Spielentscheidend zu sein?

#64 Mangeras

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Posted 17 January 2015 - 04:26 PM

Kein Mech ist wirklich spielentscheidend.

#65 o0Marduk0o

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Posted 17 January 2015 - 04:43 PM

View PostMangeras, on 17 January 2015 - 04:26 PM, said:

Kein Mech ist wirklich spielentscheidend.

Gewisse Boar's Head Builds schon. Das Team verliert quasi 100t und einen Assault. Ich finde das wirkt sich schon aus. :P

#66 Scotrock

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Posted 17 January 2015 - 04:44 PM

View PostMangeras, on 17 January 2015 - 04:26 PM, said:

Kein Mech ist wirklich spielentscheidend.

Ok, falls das ernstgemeint ist und sich auf den Spieler am Monitor bezieht, jeder Mech kann spielentscheidend sein! Ein Atlas mit nur einem Smalllaser kann schon das gesamte Team zu einem Lost verdammen!

#67 Genwinn

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Posted 17 January 2015 - 04:49 PM

Da gebe ich Mangeras recht es kommt auf den Piloten und wie gut er mit dem Mech umgehen kann,es wird sicher Spieler geben die ihn mögen und gute Ergebnisse erziehen können.

#68 Mangeras

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Posted 17 January 2015 - 05:12 PM

View PostScotrock, on 17 January 2015 - 04:44 PM, said:

Ok, falls das ernstgemeint ist und sich auf den Spieler am Monitor bezieht, jeder Mech kann spielentscheidend sein! Ein Atlas mit nur einem Smalllaser kann schon das gesamte Team zu einem Lost verdammen!

Ich weis. Es kommt dabei dann aber auf die äußeren Umstände an, wie sind die Mechs erhalten, wie gut ist der Pilot etc.

Meine Aussage bezieht sich allein darauf dass ein neuer Mech allein MWO bzw. das Schlachtfeld an sich nicht spielentscheident verändern wird.

Klar kann man sagen der Daishi ist spielentscheident, als der neu kam hat der alles weg gerulort aber da kommt es wieder drauf an wieviele z.B. davon da sind oder ob gut Light Piloten anwesend sind die ihnen einfach mal die Beine oder den hübschn Rücken knacken etc.

Also, um es kurz zu machen: Ein Chassis alleine ist nicht spielentscheident. Ja, das ist ernst gemeint.

Bezieht sich halt nicht auf den Spieler^^

Edited by Mangeras, 17 January 2015 - 05:13 PM.


#69 Scotrock

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Posted 17 January 2015 - 05:23 PM

Ein Chassi kann dann spielentscheidend sein wenn es nicht ausbalanciert oder Bugfrei ist! Sprich, wenn es overpowered ist und austeilt wie 2! Dann sieht man nämlich fast nur noch solche Chassis und das Spiel hat sich sehr verändert! Leider ja keine Theorie da sowas schon paarmal vorkam!^^

#70 Mangeras

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Posted 17 January 2015 - 05:35 PM

View PostScotrock, on 17 January 2015 - 05:23 PM, said:

Ein Chassi kann dann spielentscheidend sein wenn es nicht ausbalanciert oder Bugfrei ist! Sprich, wenn es overpowered ist und austeilt wie 2! Dann sieht man nämlich fast nur noch solche Chassis und das Spiel hat sich sehr verändert! Leider ja keine Theorie da sowas schon paarmal vorkam!^^

Da wären wir wieder bei den äußeren Umständen ;) Wenn das Chassis einfach so auf den Markt kommt, wie es vom Erbauer erdacht wurde ist alles Tutti. Klar, Bugs, Balance, Hitzestrafe bei bestimmten Waffen vergessen, Lücken ind er Spielmechanik können ein Chassis zu was besonderem (starken) machen aber mir gings wirklich einfach nur darum dass der Entwurf aufs Schlachtfeld kommt :)

Aber wir können beim Eimer zum Glück davon ausgehen dass der nicht unbegründet OP sein wird^^

#71 Scotrock

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Posted 17 January 2015 - 05:42 PM

Na, da wäre ich mir nicht so sicher! Ich sehe mich schon von 150Kmh-Mülltonnen mit 360° Torsotwist umzingelt, mit ner Hitreg jenseits von Gut und Böse, und alle mit ner AK20 an Bord!

#72 Mighty Spike

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Posted 18 January 2015 - 03:56 AM

View PostTodesklinge, on 17 January 2015 - 04:19 PM, said:

Der Urbanmech ist also mehr zum Genitalkratzen da, als wirklich Spielentscheidend zu sein?


boah TK-also ehrlich bei einigen deiner posts muss ich mich echt zusammenreissen das ich den monitor von meinem laptop nich abreisse :lol: weil ich mir bei dir garnich so unsicher bin ob du das ernst meinst doppelgausss laaachdas ding fliegt doch weg vom rückstoss und die mumpeln bleiben in der luft stehen .. du kriegst dualflamer ok??? baut den deckel ab und ihr habt das 2te gausrohr oder ne Assault 00

Edited by Mighty Spike, 18 January 2015 - 04:00 AM.


#73 Karl Streiger

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Posted 18 January 2015 - 11:30 PM

View PostIqfish, on 17 January 2015 - 07:54 AM, said:



Da frag ich mich doch was man mit PGI machen muss, damit sie dir Keys für sowas geben :D

Na so ein super mega video drehen, das besser aussieht als die offiziellen PromoVideos :D
aber bitte nur von PGI Jüngern und nicht von deren Kritikern in der Vergangenheit.

View PostScotrock, on 17 January 2015 - 05:42 PM, said:

Na, da wäre ich mir nicht so sicher! Ich sehe mich schon von 150Kmh-Mülltonnen mit 360° Torsotwist umzingelt, mit ner Hitreg jenseits von Gut und Böse, und alle mit ner AK20 an Bord!

Was nicht passieren wird, es sei denn wir bekommen das MG Array,
Weil der UrbanMech mit einer großen AC ist extrem ausgelastet - und bei dem kleinen Reaktor Ratings bringt auch ein XL Motor nicht wirklich mehr.

118 km/h mit 66% Panzerung und 1t Munition
133 km/h und nur im CT und den Beinen genug Panzerung um 1 Gauss ab zukönnen
145 ist das maximum bei 1,37 Tonnen FerroFebrit
bedenkt man fehlendes ECM - reicht dann ein lapidar hingeworfener Streak SRM Schwarm um dein Leid zu beenden

Edited by Karl Streiger, 18 January 2015 - 11:38 PM.


#74 Lukas von Seydlitz

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Posted 19 January 2015 - 03:51 AM

Ich sag nur:

URBI(E) ET ORBI ;)

#75 Staubisauger

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Posted 19 January 2015 - 09:33 AM

Solange der Leichte Laser fest verbaut ist und ein wenig ge-Quirkt wird ist alles in Ordnung.



PS noch eins


Edited by Staubisauger, 19 January 2015 - 09:38 AM.


#76 Soul Tribunal

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Posted 19 January 2015 - 10:13 AM

Mein Gott!!!! Urbanmech!!!!!!

-ST

#77 cry-

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Posted 20 January 2015 - 10:30 AM

http://mwomercs.com/urbanmech

Ein Wahnsinn...

#78 Kamelkaze

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Posted 20 January 2015 - 10:41 AM

Hab mir gleich das Collectors Pack geholt! :D

#79 Shikata nai

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Posted 20 January 2015 - 11:24 AM

Alter... wer gibt dafür ernsthaft 40 Dollar aus :D

#80 Boris Javorina

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Posted 20 January 2015 - 11:26 AM

Ole Ole!





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