#61
Posted 16 February 2015 - 12:05 PM
С кокпита спиливается вся броня и два меха начинают лупить друг-друга ТОЛЬКО в кабину. Разумеется, уворачиваться не запрещается. Однако, победа засчитывается только в том случае, если один вынес кокпит другому. Если же вражина помер от перепиливания ног, выноса центра торса или других подобных несущественных мелочей, то победившему внезапно присуждается позорное поражение, после которого он должен совершить харакири...пардон перегрев реактора, ибо не ТРУЪ. В случае, если самовыпила не произошло, то вечный позор и знамя этих самых не очень чистых тряпок на веки вечные
#63
Posted 16 February 2015 - 01:05 PM
#64
Posted 16 February 2015 - 02:44 PM
Создал первую темку про читачков, с голосовалкой и пиченьками. И сразу налетели демоны.
Edited by RusM, 16 February 2015 - 02:45 PM.
#65
Posted 17 February 2015 - 12:00 AM
IvanBlackSoul, on 16 February 2015 - 12:05 PM, said:
А зачем броню спиливать?
RusM, on 16 February 2015 - 02:44 PM, said:
Основная проблема в том, что ты назвал читаками тех, кто действует в рамках игровых правил. Создал бы про свитФХ и тема бы безудержно набирала обороты. )
#66
Posted 17 February 2015 - 02:03 AM
#68
Posted 17 February 2015 - 12:00 PM
IvanBlackSoul, on 16 February 2015 - 12:05 PM, said:
Ну, и для полной хардкорности, перегрев должен быть достигнут стрельбой с гуся в замёрзшем городе...
А если по теме - стекло не так уж и сильно мешает. Не думаю что при сферической дуэли самого с{отредактировано}я с собой в вакууме оно сильно изменит результат в ту или иную сторону. При такой дуэли с шансом в 100% ты побеждаешь =b.
Вот использование макросов (если конечно это не байка), особенно при снайперстве - другое дело. Я их с одной стороны презираю, а с другой - завидую, ибо точечная альфа из гуся и 2-3 PPC - это страшно.
Edited by OIIEP, 17 February 2015 - 12:01 PM.
#69
Posted 17 February 2015 - 12:06 PM
Imp120, on 17 February 2015 - 12:00 AM, said:
Для повышения градуса хардкора!
RusM, on 16 February 2015 - 02:44 PM, said:
Создал первую темку про читачков, с голосовалкой и пиченьками. И сразу налетели демоны.
А помоему всё как раз закономерно ...тема грязного стекла одно время была ну оочень наболевшей. Тема просадок ФПС (особенно это касается процессоров от АМД), которая заставляет обладателей машин рангом чуть ниже топа штудировать документацию по сру-енжине и выворачивать конфиги наизнанку, откручивая графику и детализацию, чтобы более-менее нормально поиграть - это тема подобна бочке с напалмом. Ну и добавить сюда немного противостояния тех, кто ловит кайф от спецэффектов и тех, кто готов играть без текстур вообще в угоду боевой эффективности (при чём и те и другие смотрят друг на друга как на нечто не очень хорошо пахнущее). В общем, в одном топике собралось столько злободневных ингредиентов, что их детонация будет подобна ядерному взрыву, когда бомбанёт!
gnommer, on 17 February 2015 - 02:03 AM, said:
Так то оно так... полностью поддерживаю. Но что делать с пингом? Что делать тем, у кого ФПС просаживается из-за кривой оптимизации? Например, до того, как сменил процессор - восьмиядерник от АМД FX 8320 ФПС держался на уровне 30-40 ФПС с просадками до 15. После смены на Интел i5 4690 ФПС вырос до 70-120 при всех настройках выкрученных на максимум. И это при видеокарте Nvidia GTX770. Так что, к сожалению, в равных условиях все не будут. И для кого-то перепиливание конфигов будет единственной возможностью более-менее сносно поиграть.
З.Ы. Можно, конечно, ещё назвать читерами тех, кто использует скрипты, но, это опять из-за того, что рыбы не дали встроенных инструментов позволяющих расширенно вручную программировать последовательности срабатывания оружия. Например, в виде ультра-дорогого модуля. Для примера всем известный ТАГ лазер - по сути целеуказатель. Это же глупо, для стрельбы ТАГОМ использовать одну кнопку, подождать подсвета цели, и только потом лупить ракетами (другая кнопка). Гораздо логичнее, если ТАГ изначально включен постоянно (можно добиться спичкой в клавиатуре).
Edited by IvanBlackSoul, 17 February 2015 - 12:12 PM.
#70
Posted 17 February 2015 - 12:58 PM
з.ы.
рыбы писали несколько месяцев назад
"если вас бесит запескоструенная и вся в сколоах - лобовуха то в своём юсер.кфг вставьте это:
gp_option_ShowCockpitGlass=0
r_DepthOfField=0
r_HDRGrainAmount=0.0
"
Edited by Zel Gadich, 17 February 2015 - 01:01 PM.
#71
Posted 17 February 2015 - 01:21 PM
Imp120, on 17 February 2015 - 12:00 AM, said:
Ну как бы мнения разные у всех, про что разрешено, а что нет правилами. Я вот не могу логично объяснить правило зарядки для гусей, тем более это правило некоторые преодолевают и никто не называет их читачком(или называют?).
OIIEP, on 17 February 2015 - 12:00 PM, said:
Значит ты слишком долго играешь и уже привык ко всем картам. На новой карте если еще ландшафт что глаза сломаешь первое время другое мнение будет. А когда уже привык к карте и знаешь уже примерно откуда ползут гады и где могут прятаться разница нивелируется.
IvanBlackSoul, on 17 February 2015 - 12:06 PM, said:
Ну я написал, что я создал свою первую тему на форуме, а не про было или нет стекло.
Про процессоры. В опросе есть в конце поправка «даже если железо тянет на максимуме». То есть, и мнение людей которые в силу обстоятельств крутят user.cfg для увеличения производительности спрашиваю. Иначе надо было делать еще один пункт, который не нёс никакой информации, кроме кол-ва пользователей АМД на форуме. Что могло точно развести срач еще и на железячную тему.
Edited by RusM, 17 February 2015 - 01:22 PM.
#72
Posted 17 February 2015 - 02:03 PM
RusM, on 17 February 2015 - 01:21 PM, said:
Нет, мнение тут одно - рыбье. И это хорошо.
Не придумывай с{отредактировано}е лишних правил. Рыбы вполне ясно сказали об использовании стекла. И вообще заблочили в юзер.кфг все, что по их мнению изменять нельзя.
Правило зарядки гусей - игровое правило. Не важно как оно объясняется, но если кто-то его обходит, то такой игрок несомненно читер. Хотя если это просто зацикленный скрипт зарядки, то не читер, а просто клоун.
IvanBlackSoul, on 17 February 2015 - 12:06 PM, said:
Для повышения градуса надо максимум брони на кокпит, а в остальных местах спилить под ноль! )))
#73
Posted 17 February 2015 - 03:19 PM
IvanBlackSoul, on 17 February 2015 - 12:06 PM, said:
А ничего что постоянно включенный ТАГ выдает твое местоположения ещё до того, как ты вышел на позицию для выстрела?
#74
Posted 18 February 2015 - 01:15 AM
Railnolds, on 17 February 2015 - 03:19 PM, said:
Абсолютно правильное замечание Именно поэтому вместо спички в клавиатуре удобнее использовать триггерный скрипт. Вышел на позицию, нажал кнопку, ТАГ светит. Переползаешь на другую позицию, кнопку снова жмяк, ТАГ отключился.
#75
Posted 24 February 2015 - 09:20 AM
IvanBlackSoul, on 18 February 2015 - 01:15 AM, said:
Именно то, до чего рыбы уже третий год допереть не могут
#77
Posted 25 February 2015 - 03:10 PM
#78
Posted 25 February 2015 - 09:27 PM
6yxapb, on 25 February 2015 - 03:10 PM, said:
[redacted] т{отредактировано}е пекёт, [redacted]. Есть тема про нытье, там и лечи свой {отредактировано}. Тут просто и по делу давай - второй вариант?
Edited by Biruke, 02 March 2015 - 12:17 AM.
#79
Posted 25 February 2015 - 10:36 PM
IvanBlackSoul, on 16 February 2015 - 12:05 PM, said:
С кокпита спиливается вся броня и два меха начинают лупить друг-друга ТОЛЬКО в кабину. Разумеется, уворачиваться не запрещается. Однако, победа засчитывается только в том случае, если один вынес кокпит другому. Если же вражина помер от перепиливания ног, выноса центра торса или других подобных несущественных мелочей, то победившему внезапно присуждается позорное поражение, после которого он должен совершить харакири...пардон перегрев реактора, ибо не ТРУЪ. В случае, если самовыпила не произошло, то вечный позор и знамя этих самых не очень чистых тряпок на веки вечные
Битва кабриолетов? ммм а это забавно должно быть)))
#80
Posted 28 February 2015 - 05:55 AM
4 user(s) are reading this topic
0 members, 4 guests, 0 anonymous users