Spoiler
Арктическое Хранилище - полярная база, защищающая огромную двуствольную антиорбитальную пушку. Пока пушка активна, вход в Воздушное Пространство Северного Полярного Круга не возможен.
Несколько десятилетий назад, когда отгремели Фракционные Войны, военные объекты были закрыты и эта суровая планета, по-видимому, утратила свою стратегическую важность. Однако Вторжение Кланов вновь сделало ее центром внимания в качестве решающей перевалочной базы к соседним системам и склада для пополнения припасов.
Из-за больших вулканических гор и долин, тянущихся вдоль северного полушария планеты, многое оборудование доступно только лишь на борту транспортных кораблей. Исполинское Орудие Гауса предотвращает крупномасштабное вторжение. Это огромное орудие — редкое зрелище, и его главной целью являются десантные космические корабли.
Силы захватчиков вынуждены десантироваться на некотором расстоянии южнее и продвигаться по двойной дороге, ведущей к воротам базы. Остатки обломков от ранних стадий вторжения были в спешности использованы в качестве укрепления заставы. Захватчикам предстоит вывести из строя множество защитных сооружений для того, чтобы обесточить огромные ворота.
Длительная война оставила свой след на этих землях как доказательство неприступности перед захватчиками.
Арктическое Хранилище - полярная база, защищающая огромную двуствольную антиорбитальную пушку. Пока пушка активна, вход в Воздушное Пространство Северного Полярного Круга не возможен.
Несколько десятилетий назад, когда отгремели Фракционные Войны, военные объекты были закрыты и эта суровая планета, по-видимому, утратила свою стратегическую важность. Однако Вторжение Кланов вновь сделало ее центром внимания в качестве решающей перевалочной базы к соседним системам и склада для пополнения припасов.
Из-за больших вулканических гор и долин, тянущихся вдоль северного полушария планеты, многое оборудование доступно только лишь на борту транспортных кораблей. Исполинское Орудие Гауса предотвращает крупномасштабное вторжение. Это огромное орудие — редкое зрелище, и его главной целью являются десантные космические корабли.
Силы захватчиков вынуждены десантироваться на некотором расстоянии южнее и продвигаться по двойной дороге, ведущей к воротам базы. Остатки обломков от ранних стадий вторжения были в спешности использованы в качестве укрепления заставы. Захватчикам предстоит вывести из строя множество защитных сооружений для того, чтобы обесточить огромные ворота.
Длительная война оставила свой след на этих землях как доказательство неприступности перед захватчиками.
БАГРОВЫЙ ПРОЛИВ
Spoiler
Багровый Пролив, разделяющий два главных континента, был спорной территорией на протяжении многих десятилетий, являясь особой экономической зоной. Главный мегаполис в его центре заслонен аэропортом и судоходным терминалом, который и является основным путем в город. Порт окружен высоким мысом с одной стороны и отвесным горным хребтом с другой. Пролив получил свое название благодаря пурпурному пигменту воды, образовавшемуся в следствии метаболизирования нафталина эндофитами, обитающими в подводных растениях; ему присущ сладковатый аромат из-за этого. Хоть вместимость порта и колоссальна, но в следствие перегрузки хранение товаров было ограничено, поэтому многие товары докованы, что повышает риск контрабанды частей боевых мeхов, технологий и шасси.
Наряду с наличием коммерческих кораблей аэропорта, высокопоставленные чиновники и деловые люди, как правило, прибывают сюда, считая это самым безопасным путем на северный континент.
Багровый Пролив, разделяющий два главных континента, был спорной территорией на протяжении многих десятилетий, являясь особой экономической зоной. Главный мегаполис в его центре заслонен аэропортом и судоходным терминалом, который и является основным путем в город. Порт окружен высоким мысом с одной стороны и отвесным горным хребтом с другой. Пролив получил свое название благодаря пурпурному пигменту воды, образовавшемуся в следствии метаболизирования нафталина эндофитами, обитающими в подводных растениях; ему присущ сладковатый аромат из-за этого. Хоть вместимость порта и колоссальна, но в следствие перегрузки хранение товаров было ограничено, поэтому многие товары докованы, что повышает риск контрабанды частей боевых мeхов, технологий и шасси.
Наряду с наличием коммерческих кораблей аэропорта, высокопоставленные чиновники и деловые люди, как правило, прибывают сюда, считая это самым безопасным путем на северный континент.
ГОЛУБОВАТО-ЗЕЛЕНАЯ ТОПЬ
Spoiler
На планете затонов одних только налогов недостаточно, чтобы заплатить за броню, боеприпасы и ремонт, не говоря уже о еде и оборудовании для солдат, которых они нанимают. В разгар войны много местных органов власти стали рассматривать более творческие средства обеспечения так необходимого финансирования. Твердое аллелохимическое вещество было найдено в мальпигиевых сосудах гигантских обитателей этих планет. Несложная добыча и очищение вещества для особо сильной формы препарата приносит высокий доход на черном рынке. Поэтому, как неоценимый источник дохода для соседних миров, топь превратилась во всеобщее поле битвы для конкурирующих наемников, ищущих свою долю прибыли.
Территории с густыми зарослями в пределах карстовой воронки дают естественную защиту, затрудняющую обнаружение и идентификацию вражеских элементов. Террасы из известнякового туфа служат идеальным местом для разведки передвижения врага. Но противники могут легко скрыться за кронами деревьев или даже огромными панцирями ценных беспозвоночных.
Передвижение по территории после катапультирования крайне не рекомендуется, поскольку сама топь изобилует роями жуков и огромных ненасытных хищников, рассматривающих уязвимого пилота как еду.
На планете затонов одних только налогов недостаточно, чтобы заплатить за броню, боеприпасы и ремонт, не говоря уже о еде и оборудовании для солдат, которых они нанимают. В разгар войны много местных органов власти стали рассматривать более творческие средства обеспечения так необходимого финансирования. Твердое аллелохимическое вещество было найдено в мальпигиевых сосудах гигантских обитателей этих планет. Несложная добыча и очищение вещества для особо сильной формы препарата приносит высокий доход на черном рынке. Поэтому, как неоценимый источник дохода для соседних миров, топь превратилась во всеобщее поле битвы для конкурирующих наемников, ищущих свою долю прибыли.
Территории с густыми зарослями в пределах карстовой воронки дают естественную защиту, затрудняющую обнаружение и идентификацию вражеских элементов. Террасы из известнякового туфа служат идеальным местом для разведки передвижения врага. Но противники могут легко скрыться за кронами деревьев или даже огромными панцирями ценных беспозвоночных.
Передвижение по территории после катапультирования крайне не рекомендуется, поскольку сама топь изобилует роями жуков и огромных ненасытных хищников, рассматривающих уязвимого пилота как еду.
ГОРОД-НА-РЕКЕ
Spoiler
От хитрой разведки до дальнобойной поддержки и схватки в низине игроки найдут все, что нужно в Городе-на-Реке. Саму реку, делящую город на две противостоящие стороны, пересекают два составных моста. Укрепленная цитадель доминирует в центре города, игрокам предстоит бороться за контроль двух ключевых точек: космического порта высоко на плато и ключевого промышленного портового сооружения на берегу океана.
Последствия авиаудара и бомбежки артиллерии в развернувшемся конфликте на склонах гор окружающих город, видны на расстоянии. Огненные воронки и груды щебня свидетельствуют о том, что некогда целый город уже в прошлом.
От хитрой разведки до дальнобойной поддержки и схватки в низине игроки найдут все, что нужно в Городе-на-Реке. Саму реку, делящую город на две противостоящие стороны, пересекают два составных моста. Укрепленная цитадель доминирует в центре города, игрокам предстоит бороться за контроль двух ключевых точек: космического порта высоко на плато и ключевого промышленного портового сооружения на берегу океана.
Последствия авиаудара и бомбежки артиллерии в развернувшемся конфликте на склонах гор окружающих город, видны на расстоянии. Огненные воронки и груды щебня свидетельствуют о том, что некогда целый город уже в прошлом.
ДОЛИНА ЕДКИХ ВЕЩЕСТВ
Spoiler
Основанная ныне почившим Содружеством Горнодобывающих Корпораций, долина СГК 26, окруженная породой, содержащей титан, платину и множество минералов, не пригодна для жизни. Гигантский сток труб ведет к центру в чашеобразную область с жесткой температурой внутри, достигающей крайней отметки в верхней части вулкана и полную газов с содержанием тяжелых металлов.
Прокладывая путь через Долину Едких Веществ, Вы обнаружите, что нагрев не будет снижаться так же быстро, как обычно. Высокие температуры на карте существенно повлияют на гeймплей. Следить за состоянием тяжелых мeхов придется более внимательно, так как здесь смертельно опасный перегрев достигается намного быстрее. Использование оружия с уменьшенной отдачей тепла, такого, как баллистика, сослужит Вам хорошую службу. Добравшись до чашеобразного горного хребта в центре, отсветы дальнобойных орудий будут видны за километры. Из-за плотного тумана и высокой температуры, которая здесь повсюду, использовать тепловизор станет намного труднее, что позволит легко спрятать свой мeх в клубах температурных испарений.
Основанная ныне почившим Содружеством Горнодобывающих Корпораций, долина СГК 26, окруженная породой, содержащей титан, платину и множество минералов, не пригодна для жизни. Гигантский сток труб ведет к центру в чашеобразную область с жесткой температурой внутри, достигающей крайней отметки в верхней части вулкана и полную газов с содержанием тяжелых металлов.
Прокладывая путь через Долину Едких Веществ, Вы обнаружите, что нагрев не будет снижаться так же быстро, как обычно. Высокие температуры на карте существенно повлияют на гeймплей. Следить за состоянием тяжелых мeхов придется более внимательно, так как здесь смертельно опасный перегрев достигается намного быстрее. Использование оружия с уменьшенной отдачей тепла, такого, как баллистика, сослужит Вам хорошую службу. Добравшись до чашеобразного горного хребта в центре, отсветы дальнобойных орудий будут видны за километры. Из-за плотного тумана и высокой температуры, которая здесь повсюду, использовать тепловизор станет намного труднее, что позволит легко спрятать свой мeх в клубах температурных испарений.
ЗАМОРОЖЕННЫЙ ГОРОД
Spoiler
Динамическая смена погоды повлияет не только на видимость, но и на стиль игры. Но холод будет постоянным, примите к сведению новый элемент — тоннель в леднике. Погода будет меняться непредсказуемо: ясный обзор через всю карту, а через минуту уже снежный буран.
Поскольку видимость будет меняться по этим условиям, Вам, в большей степени, придется полагаться на приборы и данные, поступающие от товарищей по команде. Чтобы помочь, мы предоставили Вам тепловизор, который отображает тепловой след от вражеского мeха. Если враг окажется вне поля зрения, то Вы только будете получать информацию о его местоположении от ваших товарищей по команде. Холод в Замороженном Городе будет влиять на выработку тепла Вашего мeха. Температура будет намного медленнее нарастать, допуская более длительные и интенсивные сражения с меньшим шансом на перегрев Вашего мeха, и окружающая среда будет влиять на передвижение Вашего мeха. При движении по ледяной поверхности тяга будет уменьшена. Это значит, что легкий мeх будет легче остановить, чем тяжелый, когда тот достигнет высокой скорости.
Динамическая смена погоды повлияет не только на видимость, но и на стиль игры. Но холод будет постоянным, примите к сведению новый элемент — тоннель в леднике. Погода будет меняться непредсказуемо: ясный обзор через всю карту, а через минуту уже снежный буран.
Поскольку видимость будет меняться по этим условиям, Вам, в большей степени, придется полагаться на приборы и данные, поступающие от товарищей по команде. Чтобы помочь, мы предоставили Вам тепловизор, который отображает тепловой след от вражеского мeха. Если враг окажется вне поля зрения, то Вы только будете получать информацию о его местоположении от ваших товарищей по команде. Холод в Замороженном Городе будет влиять на выработку тепла Вашего мeха. Температура будет намного медленнее нарастать, допуская более длительные и интенсивные сражения с меньшим шансом на перегрев Вашего мeха, и окружающая среда будет влиять на передвижение Вашего мeха. При движении по ледяной поверхности тяга будет уменьшена. Это значит, что легкий мeх будет легче остановить, чем тяжелый, когда тот достигнет высокой скорости.
ИЗУМРУДНАЯ ТАЙГА
Spoiler
Обманчивая тихая погода в этом регионе только на протяжении лета: ярко цветущая растительность на фоне постоянно заснеженной горной системы. В эти месяцы нагревшееся небо становится янтарного цвета, оно успокаивает ветра, показывая, что ледяной муассанитовый ландшафт мог бы быть гостеприимным время от времени. Но несметное число ядовитой флоры, крутых утесов и непреодолимой топографии подтверждает противоположное.
На планете есть несколько ценных экспериментальных сооружений, которые хорошо защищены продвинутой Системой Космической Обороны. Единственным подходящим местом высадки является наклонная область у моря, гораздо южнее расположения СКО Гаусс. Силы захватчиков смогут быстро и свободно маневрировать между обрывистыми отвесными утесами, чтобы добраться к двум основным проходам к объекту.
Холмистая местность напротив шпилей, окружающих объект, обеспечит достаточную высоту.
Ошметки воинов будут спокойно лежать меж бесконечных хвойных деревьев, ожидая возвращения ледяной зимы.
Обманчивая тихая погода в этом регионе только на протяжении лета: ярко цветущая растительность на фоне постоянно заснеженной горной системы. В эти месяцы нагревшееся небо становится янтарного цвета, оно успокаивает ветра, показывая, что ледяной муассанитовый ландшафт мог бы быть гостеприимным время от времени. Но несметное число ядовитой флоры, крутых утесов и непреодолимой топографии подтверждает противоположное.
На планете есть несколько ценных экспериментальных сооружений, которые хорошо защищены продвинутой Системой Космической Обороны. Единственным подходящим местом высадки является наклонная область у моря, гораздо южнее расположения СКО Гаусс. Силы захватчиков смогут быстро и свободно маневрировать между обрывистыми отвесными утесами, чтобы добраться к двум основным проходам к объекту.
Холмистая местность напротив шпилей, окружающих объект, обеспечит достаточную высоту.
Ошметки воинов будут спокойно лежать меж бесконечных хвойных деревьев, ожидая возвращения ледяной зимы.
ИСТОЧНИК ЧЕМЕРИЦЫ
Spoiler
Первоначально домом для бедных колонистов эта засушливая планета стала благодаря изобилию легкодоступных в добыче углеводородов. Чтобы продвинуться к любым крупным индустриальным центрам, атакующим придется сначала отключить антиорбитальное орудие Гаусса, - на данный момент уже древнюю, но все еще работающую Систему Космической Обороны.
Отвальная насыпь разводит два наиболее верных прохода к главному устройству СКО. Как только атакующим удастся открыть ворота, следует быстро создать преимущество, так как террасные стены каньона делают его эффективным в обороне.
Однажды найденные окаменелости вдоль растянувшегося древнего болота у стен каньона подарили ключ к разгадке давно исчезнувших экосистем.
В течение короткого сезона дождей хрупкие цветущие растения чемерицы и лишайников оживают, окрашивая обычный рыжий камень в ярко-фиолетовые тона. Цветы ядовиты, пока наxодятся в цвете и не служат пищей для живущих в этой отчаянной среде.
Первоначально домом для бедных колонистов эта засушливая планета стала благодаря изобилию легкодоступных в добыче углеводородов. Чтобы продвинуться к любым крупным индустриальным центрам, атакующим придется сначала отключить антиорбитальное орудие Гаусса, - на данный момент уже древнюю, но все еще работающую Систему Космической Обороны.
Отвальная насыпь разводит два наиболее верных прохода к главному устройству СКО. Как только атакующим удастся открыть ворота, следует быстро создать преимущество, так как террасные стены каньона делают его эффективным в обороне.
Однажды найденные окаменелости вдоль растянувшегося древнего болота у стен каньона подарили ключ к разгадке давно исчезнувших экосистем.
В течение короткого сезона дождей хрупкие цветущие растения чемерицы и лишайников оживают, окрашивая обычный рыжий камень в ярко-фиолетовые тона. Цветы ядовиты, пока наxодятся в цвете и не служат пищей для живущих в этой отчаянной среде.
КОЛЛЕКТОР ГГИ
Spoiler
Станция Генератора Гипер Импульса, обличенная массивным круговым комплексом, окружающим главную область, расположена на единственной планете с земной поверхностью в системе с тремя космическими телами. Из-за тонкой атмосферной плотности планеты (примерно от 25,000 до 75,000 атомов на кубический сантиметр, при температуре 263 градуса по Кельвину, от 25 до 100 радиан в секунду и 8000 килоэлектронвольт радиации), комплекс должен быть полностью изолирован и самоподдерживающийся.
Отдаленность планеты требует конгломерата для обслуживания множества датчиков, грузов станции боевых мeхов, топливных бункеров, складов, жилых помещений и ангарных отсеков. И хотя уничтожение объекта было бы большим ударом для Виктора (станцию считают слишком ценной), поэтому предпочтительной стратегией считают ассигнование.
Станция Генератора Гипер Импульса, обличенная массивным круговым комплексом, окружающим главную область, расположена на единственной планете с земной поверхностью в системе с тремя космическими телами. Из-за тонкой атмосферной плотности планеты (примерно от 25,000 до 75,000 атомов на кубический сантиметр, при температуре 263 градуса по Кельвину, от 25 до 100 радиан в секунду и 8000 килоэлектронвольт радиации), комплекс должен быть полностью изолирован и самоподдерживающийся.
Отдаленность планеты требует конгломерата для обслуживания множества датчиков, грузов станции боевых мeхов, топливных бункеров, складов, жилых помещений и ангарных отсеков. И хотя уничтожение объекта было бы большим ударом для Виктора (станцию считают слишком ценной), поэтому предпочтительной стратегией считают ассигнование.
ЛЕСНАЯ КОЛОНИЯ
Spoiler
Температура окружающей среды — низкая. Довольно плоская заснеженная равнина в центре окружена высокими холмами, которые дают превосходный обзор через всю карту. Необходимо соблюдать осторожность, чтобы не попасть под огонь на равнинах в центре и воде, поскольку там мало укрытий и избежать огня противника будет трудно, а иногда невозможно. Также следует отметить пещеру, которая позволит быстро переместиться на другую сторону карты по безопасному от огня с вершин и фланговых атак маршруту. Однако остерегайтесь засады врагов внутри, так как это может быть ловушкой. Здесь актуален любой тип вооружения, так же LRM будут очень полезны на открытых зонах карты в центре, особенно в совокупности с хорошей разведкой.
Температура окружающей среды — низкая. Довольно плоская заснеженная равнина в центре окружена высокими холмами, которые дают превосходный обзор через всю карту. Необходимо соблюдать осторожность, чтобы не попасть под огонь на равнинах в центре и воде, поскольку там мало укрытий и избежать огня противника будет трудно, а иногда невозможно. Также следует отметить пещеру, которая позволит быстро переместиться на другую сторону карты по безопасному от огня с вершин и фланговых атак маршруту. Однако остерегайтесь засады врагов внутри, так как это может быть ловушкой. Здесь актуален любой тип вооружения, так же LRM будут очень полезны на открытых зонах карты в центре, особенно в совокупности с хорошей разведкой.
МРАЧНАЯ КОЛОННАДА
Spoiler
Где безопаснее: на внешних краях карты или в клаустрофобном интерьере?
Практически единственное пригодное место для расположение базы наxодится среди вредных, выходящих на поверхность кристаллических монолитов, окруженных холодным пространством пустоши. Естественно, все это хорошо видно с орбиты, что делает базу открытой и уязвимой. СКО расположена глубоко в коридорах лабиринта этой монументальной мозаичной колоннады. Атмосфера на поверхности абсолютно непрозрачная из-за сильных ветров, силу которых сдерживает лишь высокий каменный лес.
Может быть, безопаснее скрываться в лабиринте?
Фрактальная колоннада покрыта мраком; опасность кроется в каждом закоулке, сокрытом в тени. Сплетения артерий неизбежно приводят к неожиданным конфронтациям.
...или, возможно, будет более безопасно в бескрайней периферии?
Независимо от дилеммы, сражение произойдет неизбежно; а жизнь воинов наxодится под покровом судьбы.
Есть ли здесь безопасные места, или хотя бы менее рискованная тактика?
Где безопаснее: на внешних краях карты или в клаустрофобном интерьере?
Практически единственное пригодное место для расположение базы наxодится среди вредных, выходящих на поверхность кристаллических монолитов, окруженных холодным пространством пустоши. Естественно, все это хорошо видно с орбиты, что делает базу открытой и уязвимой. СКО расположена глубоко в коридорах лабиринта этой монументальной мозаичной колоннады. Атмосфера на поверхности абсолютно непрозрачная из-за сильных ветров, силу которых сдерживает лишь высокий каменный лес.
Может быть, безопаснее скрываться в лабиринте?
Фрактальная колоннада покрыта мраком; опасность кроется в каждом закоулке, сокрытом в тени. Сплетения артерий неизбежно приводят к неожиданным конфронтациям.
...или, возможно, будет более безопасно в бескрайней периферии?
Независимо от дилеммы, сражение произойдет неизбежно; а жизнь воинов наxодится под покровом судьбы.
Есть ли здесь безопасные места, или хотя бы менее рискованная тактика?
ПИКИ АЛЬП
Spoiler
Неохватная прицельная линия, проходящая через гористую местность с единичными укрытиями, массивными коммуникационными башнями на холмах, огромными заснеженными равнинами и поразительным солнечным сиянием позади гор, Пики Альп предлагают все эти достопримечательности, звуки и даже больше!
Посетите планету из журнала «MercMagazine» - «адски холодную, но чертовски красивую и необъятную». Ваш мeх будет уничтожен прежде, чем завершит путь с одного края карты в другой, так как тут есть много потрясающих позиций для атаки: слева и справа от Вас, с вершин и низин.
Обзорные позиции на вершинах способствуют дистанционному воздействию на линию соприкосновения широкого диапазона на приятной на вид местности. Все это и даже больше, ждет Вас... на Пиках Альп!
Неохватная прицельная линия, проходящая через гористую местность с единичными укрытиями, массивными коммуникационными башнями на холмах, огромными заснеженными равнинами и поразительным солнечным сиянием позади гор, Пики Альп предлагают все эти достопримечательности, звуки и даже больше!
Посетите планету из журнала «MercMagazine» - «адски холодную, но чертовски красивую и необъятную». Ваш мeх будет уничтожен прежде, чем завершит путь с одного края карты в другой, так как тут есть много потрясающих позиций для атаки: слева и справа от Вас, с вершин и низин.
Обзорные позиции на вершинах способствуют дистанционному воздействию на линию соприкосновения широкого диапазона на приятной на вид местности. Все это и даже больше, ждет Вас... на Пиках Альп!
ПИРОКЛАСТИЧЕСКИЙ ГОРН
Spoiler
Суеверие связанно с голубым гигантом, который нaходится в центре данной системы, столь же древнее и замысловатое, как и кольцо обломков, через которое проходит орбита планеты.
Мифы от Ктулху до Одина были приписаны об этой системе еще до появления здесь Внутренней Сферы; опаленный глаз, кроваво-красный корунд, на котором расположен СКО, только способствовал этому.
Радиальное движение 1700 летней орбиты - единственное, что спасает планету от кометного армагеддона, которое, впрочем, входит в свой апогей в настоящее время. Но чрезвычайно тонкой атмосферы достаточно, чтобы сжигать относительно небольшие космические обломки. Благодаря этому естественная бомбардировка СКО не грозит еще в течение нескольких веков.
Атакующие войска сочтут эту миссию самой сложной, поскольку ландшафт лишен очевидных укрытий на путях подхода, за исключением редких кратеров на поверхности.
Слаженная командная работа и расчетливый подход со стрельбой и маневрами, а так же тактика на опережение — главное на этом поле битвы, поскольку продвигаться незамеченными не получится. Координация и гибкость станут самой ценной тактикой в разрушении вражеских скоплений.
Суеверие связанно с голубым гигантом, который нaходится в центре данной системы, столь же древнее и замысловатое, как и кольцо обломков, через которое проходит орбита планеты.
Мифы от Ктулху до Одина были приписаны об этой системе еще до появления здесь Внутренней Сферы; опаленный глаз, кроваво-красный корунд, на котором расположен СКО, только способствовал этому.
Радиальное движение 1700 летней орбиты - единственное, что спасает планету от кометного армагеддона, которое, впрочем, входит в свой апогей в настоящее время. Но чрезвычайно тонкой атмосферы достаточно, чтобы сжигать относительно небольшие космические обломки. Благодаря этому естественная бомбардировка СКО не грозит еще в течение нескольких веков.
Атакующие войска сочтут эту миссию самой сложной, поскольку ландшафт лишен очевидных укрытий на путях подхода, за исключением редких кратеров на поверхности.
Слаженная командная работа и расчетливый подход со стрельбой и маневрами, а так же тактика на опережение — главное на этом поле битвы, поскольку продвигаться незамеченными не получится. Координация и гибкость станут самой ценной тактикой в разрушении вражеских скоплений.
ПОЛЯРНОЕ НАГОРЬЕ
Spoiler
В далекой солнечной системе, на далекой планете, где с начала времен царит вечная мерзлота, расположена научная база. Когда-то здесь проводили научные исследования, но больший их потенциал был исчерпан уже в первом десятилетии. Прошло много времени, ученые и инженеры пересмотрели результаты старых исследований, найдя в них ошибки, что и послужило причиной их перевода в это холодное место.
Первоначально, война велась за более богатые ресурсами планеты, которые расположены ближе к солнечной системе класса К. Когда же война дошла до этой планеты, среди местных инженеров нашлись те, кто не отморозил свои мозги окончательно. Они предоставят техническую помощь и ремонт мeхов оккупантов любой из Фракций — лишь бы их пощадили.
Пронизывающий холод полярного нагорья позволит более свободно вести огонь, обеспечив быструю теплоотдачу. Яруги, овраги и траншеи, коими исполосована вся пустынная местность, заставят пилотов сосредоточиться на всем, что происходит вокруг в пределах видимости, а видимость на этом поле битвы превосходна как днем, так и ночью.
В далекой солнечной системе, на далекой планете, где с начала времен царит вечная мерзлота, расположена научная база. Когда-то здесь проводили научные исследования, но больший их потенциал был исчерпан уже в первом десятилетии. Прошло много времени, ученые и инженеры пересмотрели результаты старых исследований, найдя в них ошибки, что и послужило причиной их перевода в это холодное место.
Первоначально, война велась за более богатые ресурсами планеты, которые расположены ближе к солнечной системе класса К. Когда же война дошла до этой планеты, среди местных инженеров нашлись те, кто не отморозил свои мозги окончательно. Они предоставят техническую помощь и ремонт мeхов оккупантов любой из Фракций — лишь бы их пощадили.
Пронизывающий холод полярного нагорья позволит более свободно вести огонь, обеспечив быструю теплоотдачу. Яруги, овраги и траншеи, коими исполосована вся пустынная местность, заставят пилотов сосредоточиться на всем, что происходит вокруг в пределах видимости, а видимость на этом поле битвы превосходна как днем, так и ночью.
ПУСТЫНЯ ТУРМАЛИНА
Spoiler
Пустыня Турмалина является маленьким выжженным солнцами астероидом в двойной звездной системе. Состоящий в основном из гранита астероид покрыт тонким слоем сланца и спорадическими венами жидкого натрия. Наиболее поразительной особенностью являются бесконечные высокие обнажения крупных кристаллов турмалина, достигающие алой туманности. Средняя температура колеблется от -97 до +97 градусов Цельсия; атмосфера — тонкая, состоящая главным образом из углекислого газа, незначительного содержания метана, аммиака, натрия и водяного пара. Астероид расположен вдоль стратегического коридора и, следовательно, выдержал немало сражений за прошлые века. В некоторых кругах астероид называют «Свалка», поскольку его поверхность замусорена частями подбитых боевых мeхов и разбитых космических кораблей.
Оставленный яйцевидный космический корабль когда-то был 52000 тонным гигантским грузовым судном Маммот. Эта взорванная и наполовину захороненная громадина выступает костьми-сваями в небо, медленно разъедается и выдувается песчаными ветрами на протяжении двух веков.
Пустыня Турмалина является маленьким выжженным солнцами астероидом в двойной звездной системе. Состоящий в основном из гранита астероид покрыт тонким слоем сланца и спорадическими венами жидкого натрия. Наиболее поразительной особенностью являются бесконечные высокие обнажения крупных кристаллов турмалина, достигающие алой туманности. Средняя температура колеблется от -97 до +97 градусов Цельсия; атмосфера — тонкая, состоящая главным образом из углекислого газа, незначительного содержания метана, аммиака, натрия и водяного пара. Астероид расположен вдоль стратегического коридора и, следовательно, выдержал немало сражений за прошлые века. В некоторых кругах астероид называют «Свалка», поскольку его поверхность замусорена частями подбитых боевых мeхов и разбитых космических кораблей.
Оставленный яйцевидный космический корабль когда-то был 52000 тонным гигантским грузовым судном Маммот. Эта взорванная и наполовину захороненная громадина выступает костьми-сваями в небо, медленно разъедается и выдувается песчаными ветрами на протяжении двух веков.
СЕРНИСТАЯ РАССЕЛИНА
Spoiler
«Сернистая расселина — экваториальная база, защищенная антиорбитальной пушкой Гаусса с двойным стволом. Пока пушка остается активной, доступ в воздушное пространство экваториальной четверти закрыт для вместительных судов.»
Едкая атмосфера этого мира формирует озера серной кислоты, которыми усеяна его неумолимая поверхность. Этот мир оставался бы неинтересным для колонистов, если бы не здешнее изобилие легких в добыче полезных ископаемых. Очистительные заводы и карьеры, привычная панорама пейзажа являются наиболее вероятными целями для захвата.
Редко заметные Системы Космической Обороны были установлены для защиты от прямых атак больших кораблей. Для эффективной атаки отрядам придется использовать быстрые летательные аппараты для высадки вблизи. Защитные орудия расположены недалеко от важных сооружений, которые не могут быть целью для орбитальной бомбардировки.
Укрепление станции оказалось проблематичным из-за пористой почвы территории. Выделяются три канала-пути, окруженные скалистыми породами, которые выведут нападающих на амбразуру. Проломы в утесах предоставят короткие пути и преимущество для мэхов, способных прыгать. Пути устремлены к стене позади ворот. Для хорошо обученного отряда это будет преимуществом и смертельным местом для неопытных.
«Сернистая расселина — экваториальная база, защищенная антиорбитальной пушкой Гаусса с двойным стволом. Пока пушка остается активной, доступ в воздушное пространство экваториальной четверти закрыт для вместительных судов.»
Едкая атмосфера этого мира формирует озера серной кислоты, которыми усеяна его неумолимая поверхность. Этот мир оставался бы неинтересным для колонистов, если бы не здешнее изобилие легких в добыче полезных ископаемых. Очистительные заводы и карьеры, привычная панорама пейзажа являются наиболее вероятными целями для захвата.
Редко заметные Системы Космической Обороны были установлены для защиты от прямых атак больших кораблей. Для эффективной атаки отрядам придется использовать быстрые летательные аппараты для высадки вблизи. Защитные орудия расположены недалеко от важных сооружений, которые не могут быть целью для орбитальной бомбардировки.
Укрепление станции оказалось проблематичным из-за пористой почвы территории. Выделяются три канала-пути, окруженные скалистыми породами, которые выведут нападающих на амбразуру. Проломы в утесах предоставят короткие пути и преимущество для мэхов, способных прыгать. Пути устремлены к стене позади ворот. Для хорошо обученного отряда это будет преимуществом и смертельным местом для неопытных.
СЕТЬ КАНЬОНА
Spoiler
Граничащая с мегаполисом с одной стороны и зоной высадки с другой, - Сеть Каньона, в принципе, является редкой экологически чистой зоной в засушливой бесплодной местности, которая служит для захоронения отходов. Дорога на магнитной подвеске, которая делит каньон пополам, является наиболее эффективным средством для транспортировки поставок и доставки персонала через каньон, а поэтому более выгодна быть захваченной, чем разрушенной.
Уподобившись окопным дистанционным приемам ведения войны, каньон послужит основой для снайперов, внезапных атак и быстрых отступлений. Один Мeхвоин сказал, что за дорогу на магнитной подвеске часто боролись, так как это был единственный путь из свалки мусора.
Граничащая с мегаполисом с одной стороны и зоной высадки с другой, - Сеть Каньона, в принципе, является редкой экологически чистой зоной в засушливой бесплодной местности, которая служит для захоронения отходов. Дорога на магнитной подвеске, которая делит каньон пополам, является наиболее эффективным средством для транспортировки поставок и доставки персонала через каньон, а поэтому более выгодна быть захваченной, чем разрушенной.
Уподобившись окопным дистанционным приемам ведения войны, каньон послужит основой для снайперов, внезапных атак и быстрых отступлений. Один Мeхвоин сказал, что за дорогу на магнитной подвеске часто боролись, так как это был единственный путь из свалки мусора.
СОДРУЖЕСТВО ГОРНОЙ ПРОМЫШЛЕННОСТИ
Spoiler
Содружество Горной Промышленности — огромное многофункциональное предприятие с очистительным заводом для переплавки отработанного металла и обработки руды, оснащенное двумя комплексами по переработке пирометаллургии и электрометаллургии.
Главной отраслью является производство стандартной и «ferro-fibrous» брони; также завод экспортирует большое количество очищенных материалов для производства на стороне.
Операция происходит на планете среднего размера, вокруг которой вращается один спутник М-типа и пять спутников-астероидов S-типа. Эти спутники очень богаты летучими веществами и полезными ископаемыми, такими, как вольфрам, осмий, иридий, золото и другими сидирофильными элементами; ресурсы добываются прямо на спутниках, а затем транспортируются на поверхность для последующей обработки.
С установленной инфраструктурой горной промышленности, основанной на высокой концентрации залежей бора, данная планета была выбрана в качестве главной станции для внеземной добычи и обработки полезных ископаемых.
Содружество Горной Промышленности — огромное многофункциональное предприятие с очистительным заводом для переплавки отработанного металла и обработки руды, оснащенное двумя комплексами по переработке пирометаллургии и электрометаллургии.
Главной отраслью является производство стандартной и «ferro-fibrous» брони; также завод экспортирует большое количество очищенных материалов для производства на стороне.
Операция происходит на планете среднего размера, вокруг которой вращается один спутник М-типа и пять спутников-астероидов S-типа. Эти спутники очень богаты летучими веществами и полезными ископаемыми, такими, как вольфрам, осмий, иридий, золото и другими сидирофильными элементами; ресурсы добываются прямо на спутниках, а затем транспортируются на поверхность для последующей обработки.
С установленной инфраструктурой горной промышленности, основанной на высокой концентрации залежей бора, данная планета была выбрана в качестве главной станции для внеземной добычи и обработки полезных ископаемых.
ТЭРРА ТЭРМА
Spoiler
Тэрра Тэрма — это луна размером с планету в большой синхронной орбите с эпициклом вокруг планеты подобной Юпитеру. Луна подвержена постоянным приливным силам родительской планеты, а поэтому подвержена тектонической активности и извержениям вулканов. Но, благодаря большому радиусу орбиты, влияние на Терра Тэрма недостаточно для ускорения естественного процесса дегазации подземных недр Гелия-3 и Трития. Подземные недра Гелия-3 и Трития являются причиной борьбы за Тэрра Тэрма. Стоимость полезных ископаемых, благодаря несложной добыче, окупает затраты на замену автоматизированной инфраструктуры, боевых мeхов, а так же их пилотов.
«Единственное доказательство постоянной борьбы за ресурсы этой адской бездны наxодится в документах», - рассказывал один командир, - «это пламенное животное быстро поглощало каждый подбитый мeх вместе с его пилотом».
Тэрра Тэрма — это луна размером с планету в большой синхронной орбите с эпициклом вокруг планеты подобной Юпитеру. Луна подвержена постоянным приливным силам родительской планеты, а поэтому подвержена тектонической активности и извержениям вулканов. Но, благодаря большому радиусу орбиты, влияние на Терра Тэрма недостаточно для ускорения естественного процесса дегазации подземных недр Гелия-3 и Трития. Подземные недра Гелия-3 и Трития являются причиной борьбы за Тэрра Тэрма. Стоимость полезных ископаемых, благодаря несложной добыче, окупает затраты на замену автоматизированной инфраструктуры, боевых мeхов, а так же их пилотов.
«Единственное доказательство постоянной борьбы за ресурсы этой адской бездны наxодится в документах», - рассказывал один командир, - «это пламенное животное быстро поглощало каждый подбитый мeх вместе с его пилотом».
Edited by Carmenblade, 10 March 2016 - 07:10 PM.