Jump to content

Правила Хорошего Мехвоина.


152 replies to this topic

#81 starpom1

    Member

  • PipPip
  • Bridesmaid
  • 22 posts
  • LocationNalchik-Nartkala

Posted 27 May 2015 - 03:01 AM

View Postoldhasu, on 27 May 2015 - 01:58 AM, said:

Тебе бы книги писать. Глядишь, новый ЛОР сочинил бы, не такой унылый как сейчас.


В рамку на стену. Но я так и не понял какую роль сыграла команда в этих твоих бесконечных подвигах когда вражеские мехи ручейком стекались к твоей позиции и ты их один за одним в ангар отправлял?

Да ну брось какие подвиги, все же ради общего блага. Команда занималась делом, а я после Виктора особо не надеялся выжить, место у него удачное было, как самого начала занял так покидать не собирался (Карта дизерт турмалин), маленьких обижал, конкретно меня драконил когда я его пытался подсветить, пришлось по нижней долине обойти слева. Наши работали в центре. В момент когда я эту историю вляпался, он как раз тесно с кем-то общался, Вультур (MAD DOG) кажется. Я под прикрытием поля снизу выскочил и попытался на себя отвлечь внимание, но получилось и удачно и неудачно... Вультур не дожил до конца боя, а моих скромных сил хватило завершить его доблестное дело до конца, А потом Кошка спешащая в общий котел и моя безногость с последующим выпаданием практически в тыл по правому вражескому флангу...

Ну я прям расплачусь без медальки!!! 3 килла за бой на безногом Уллере с моей беспалой (у меня реально нет фаланги указательного пальца левой руки) криворукостью!!!

Парни (и девченки) отработали нормально, а то бы мне нечем было бахвалиться...

#82 Alex838

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 2,045 posts

Posted 27 May 2015 - 03:23 AM

View PostFle, on 26 May 2015 - 06:12 AM, said:

тут все просто, клоз держится возле лонга и вообще не подает признаков жизни, пока лонг перестреливается с лонгом противника,

В нормальной команде на обширных картах абсолютно так, кроме ситуаций, когда заняли позицию, враг выкатился и дошел до клоза, а штурмы пятятся и прячутся, и это частенько. Играть надо от ассаултов - ибо самые медленные и ограничены в маневрах, хотя это итак все знают. Но в рандоме частенько сливают ассаултов несмотря на это понимание. И главное чтоб ассаулты это тоже понимали, а не играли как "я большая толстая турель" постою вон там не спрашивайте с меня ничего.

View PostFle, on 26 May 2015 - 06:12 AM, said:

когда обе стороны подразмякли, исходя из того как складывается бой, нужно принимать решение - давить противника или глубже закапываться в оборону, но уж точно не наоборот, когда клоз в 9 случаях из 10 тупо ололо лезет вперед дохнет как дно под лрмами и потом разводят сопли на эту тему

так в том и дело, что когда доходит до "давить" - часть стоит и постреливает, пока тима сливается. Нет координации/либо просто фрагерство (особенно когда это происходит по команде "пуш")

9 из 10ти - не знаю, скорее 3-8 из 12ти человек в команде. И обычно это не ололо раш, это просто брожение по карте в поисках чего то. А остальные потом отгребают в меньшинстве.

А насчет лрм - в рандоме это меньшая проблема, ибо лрм убивает только когда их несколько и на серьезных машинах + постоянные уавы или нарколайт. Что не так уже часто совпадает. Иначе игнорируются, тролятся посредством "высунулся-инкамин мисайлс-засунулся-наблюдаешь трату боеприпасов". Хотя и подбешивает такой стиль боя, но на каждое действие есть противодействие. Терпение только нужно

Edited by Alex838, 27 May 2015 - 03:29 AM.


#83 GizmoZero

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • 691 posts

Posted 27 May 2015 - 03:47 AM

Использую одну примету здороваюсь перед матчем пишу hi team или hi best team или hi all если ответа нет то в 85-и процентах это жесткие раки и дубари, и все это идет к быстрому сливу. Команды не получается так как даже поздороваться и то народу вломы. Как результат не командная игра.
И с другой стороны если в ответ так же здороваются но мы все таки сливаем то матч часто все равно получается интересным.

#84 Astrozombi e

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • FP Veteran - Beta 1
  • 329 posts

Posted 27 May 2015 - 11:36 AM

Играть нужно в основном на тех в своей команде кто играет агрессивно, сам ищет противника и завязывает с ним бой не боясь потерять свои хп ради того чтобы сломать противника, и это в 95% случаев внезапно НЕ ассаулты.

Бои в основном тащит связка агрессивные лайты+ агрессивные медиумы + агрессивные хеви, у кого в первой линии таких больше тот и выиграл. Ренжи и лрм первую линию могут только суппортить, прямого влияния на бой не оказывают, исключение - лонговые карты, где ренжи формируют первую линию и выигрывает та команда у кого больше снайперов.
Влияние же ассаултов на бой в основном чисто номинальное, и зачастую попросту негативное, и самое тупое что можно в этой игре сделать это как то им помогать.

Вот свод простых правил, которые сделают игру значительнее приятнее и профитнее во всех отношениях:

- Никогда не помогайте союзным ассаултам их задача - терпеть боль, ваша задача - поддтолкнуть их к этому
- Не прикрывайте ассаултов ЕСМ - если противник видит красные точки на карте то он может на них напасть:) - если же вы спрятали всех самых тяжелых роботов под ЕСМ то агрессивный враг направит свою черную злобу на менее прочную часть вашей команды.
- Отключите режим Ассаулт, оставтье Скирмиш и Конквест, в первом вообще нет базы, во втором баз много влияние слоупоков и там и там минимально.

#85 Givi

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Veteran Founder
  • Veteran Founder
  • 1,168 posts
  • LocationRussia

Posted 27 May 2015 - 11:57 AM

View PostAstrozombi e, on 27 May 2015 - 11:36 AM, said:

Играть нужно в основном на тех в своей команде кто играет агрессивно, сам ищет противника и завязывает с ним бой не боясь потерять свои хп ради того чтобы сломать противника, и это в 95% случаев внезапно НЕ ассаулты.

Бои в основном тащит связка агрессивные лайты+ агрессивные медиумы + агрессивные хеви, у кого в первой линии таких больше тот и выиграл. Ренжи и лрм первую линию могут только суппортить, прямого влияния на бой не оказывают, исключение - лонговые карты, где ренжи формируют первую линию и выигрывает та команда у кого больше снайперов.
Влияние же ассаултов на бой в основном чисто номинальное, и зачастую попросту негативное, и самое тупое что можно в этой игре сделать это как то им помогать.

Вот свод простых правил, которые сделают игру значительнее приятнее и профитнее во всех отношениях:

- Никогда не помогайте союзным ассаултам их задача - терпеть боль, ваша задача - поддтолкнуть их к этому
- Не прикрывайте ассаултов ЕСМ - если противник видит красные точки на карте то он может на них напасть :) - если же вы спрятали всех самых тяжелых роботов под ЕСМ то агрессивный враг направит свою черную злобу на менее прочную часть вашей команды.
- Отключите режим Ассаулт, оставтье Скирмиш и Конквест, в первом вообще нет базы, во втором баз много влияние слоупоков и там и там минимально.

Сколько патетики в одном посте. Видимо товарищ не разу не попадал на пару вархоков держащих в узком месте всю вражью команду. И не видел стенания супостатов в общий чат "cheating assaults". Да, фраги тырить и критовых добирать лучше на "агрессивных" лайтах, медаках и чём-то там ещё, вот только хмырь, стыривший мой фраг, обычно получает в спину полную альфу. Если тебя не устраивают штурмовики, значит твои руки под них не заточены и совершенствоваться тебе лень, но об этом не обязательно плакать на весь форум, маскируя свои сопли под сарказм.

#86 Astrozombi e

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • FP Veteran - Beta 1
  • 329 posts

Posted 27 May 2015 - 12:10 PM

View PostGivi, on 27 May 2015 - 11:57 AM, said:

Сколько патетики в одном посте. Видимо товарищ не разу не попадал на пару вархоков держащих в узком месте всю вражью команду. И не видел стенания супостатов в общий чат "cheating assaults". Да, фраги тырить и критовых добирать лучше на "агрессивных" лайтах, медаках и чём-то там ещё, вот только хмырь, стыривший мой фраг, обычно получает в спину полную альфу. Если тебя не устраивают штурмовики, значит твои руки под них не заточены и совершенствоваться тебе лень, но об этом не обязательно плакать на весь форум, маскируя свои сопли под сарказм.

два вархоука держащих в узком месте всю вражескую команду великолепно иллюстрируют предложенное мной правило №1 "Никогда не помогайте союзным ассаултам" - вархоукам слава куча дамага и кредитов, остальной союзной команде профит в другом месте, все счастливы матч выигран.

#87 bad arcade kitty

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Bridesmaid
  • 5,100 posts

Posted 27 May 2015 - 01:23 PM

View PostGizmoZero, on 27 May 2015 - 03:47 AM, said:

Использую одну примету здороваюсь перед матчем пишу hi team или hi best team или hi all если ответа нет то в 85-и процентах это жесткие раки и дубари, и все это идет к быстрому сливу. Команды не получается так как даже поздороваться и то народу вломы. Как результат не командная игра.
И с другой стороны если в ответ так же здороваются но мы все таки сливаем то матч часто все равно получается интересным.


а если в ответ тебя шлют на три буквы? (:

#88 KOXAH

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 5,102 posts
  • LocationMoscow

Posted 27 May 2015 - 08:57 PM

View Postbad arcade kitty, on 27 May 2015 - 01:23 PM, said:

а если в ответ тебя шлют на три буквы? (:

Команда, из которой шлют сольёт. Т.к. ее костяк из школоты, которые только по мамке горазды.

#89 Zeleglok

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Bridesmaid
  • Bridesmaid
  • 2,582 posts

Posted 28 May 2015 - 12:10 AM

View PostKOXAH, on 27 May 2015 - 08:57 PM, said:

Команда, из которой шлют сольёт. Т.к. ее костяк из школоты, которые только по мамке горазды.

Вообщем, есть у нас в юните один школьник... ;)

Edited by Zeleglok, 28 May 2015 - 12:10 AM.


#90 MlN3X

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • Civil Servant
  • Civil Servant
  • 140 posts

Posted 28 May 2015 - 04:39 AM

View PostGizmoZero, on 27 May 2015 - 03:47 AM, said:

Использую одну примету здороваюсь перед матчем пишу hi team или hi best team или hi all если ответа нет то в 85-и процентах это жесткие раки и дубари, и все это идет к быстрому сливу. Команды не получается так как даже поздороваться и то народу вломы. Как результат не командная игра.
И с другой стороны если в ответ так же здороваются но мы все таки сливаем то матч часто все равно получается интересным.


Наоборот замечал, когда в команде одни ГЛХФшечки и прочие Здраститя сидят, то добро пожаловать на турбослив 12-0 , если тишина и инфа только по делу то тут уже можно повоевать.

#91 Givi

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Veteran Founder
  • Veteran Founder
  • 1,168 posts
  • LocationRussia

Posted 28 May 2015 - 05:54 AM

во время матча времени хватает либо на писанину, либо на воеваторство. Вот и думайте про приметы.

#92 Adler

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • FP Veteran - Beta 1
  • 299 posts
  • LocationTikonov, Tikograd

Posted 28 May 2015 - 06:40 AM

В КВ частенько приветствую кланеров и предлагаю следовать хонор левел 1, в ответ либо молчание, либо оскорбления и очень редко оправдания.
А вот MercStar или StarWolfs могут выдавать плеяду шуточек.

#93 Givi

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Veteran Founder
  • Veteran Founder
  • 1,168 posts
  • LocationRussia

Posted 28 May 2015 - 11:08 AM

а плеяда - это сколько?

#94 Asatur

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Veteran Founder
  • Veteran Founder
  • 1,321 posts
  • LocationRussia

Posted 28 May 2015 - 01:07 PM

View PostAdler, on 28 May 2015 - 06:40 AM, said:

В КВ частенько приветствую кланеров и предлагаю следовать хонор левел 1, в ответ либо молчание, либо оскорбления и очень редко оправдания.
А вот MercStar или StarWolfs могут выдавать плеяду шуточек.
Когда ты будешь во главе целой команды и будешь предлагать от имени всех 12 человек, то не поверишь - если будешь попадать тоже на 12-ки, то сразу регулярно начнёшь видеть как народ принимает твоё предложение. Иначе это всё пустое.

View PostGivi, on 28 May 2015 - 11:08 AM, said:

а плеяда - это сколько?
В теории семь: Альк(ц)иона, Астеропа, Келено, Меропа, Майя, Тайгета и Электра :)

Edited by Asatur, 28 May 2015 - 01:08 PM.


#95 Adler

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • FP Veteran - Beta 1
  • 299 posts
  • LocationTikonov, Tikograd

Posted 28 May 2015 - 11:02 PM

View PostAsatur, on 28 May 2015 - 01:07 PM, said:

Когда ты будешь во главе целой команды и будешь предлагать от имени всех 12 человек, то не поверишь - если будешь попадать тоже на 12-ки, то сразу регулярно начнёшь видеть как народ принимает твоё предложение. Иначе это всё пустое.)


Не поверишь, скучно это! Я ведь и один на один попутно вызываю. Люди которые играют за кланы хотя бы чуть-чуть соответствовали своему типажу, но нет же, один лишь примитивный фарм как в какой-нибудь корейской линейке и ни какого фана.
Помню во время эвента Битва на Тукеаиде встречал игрока с ником Natasha Kerensky, тот вызывал(а) на дуэль, люди соглашались, вот это я понимаю ролеплей! Настоящий кланнер!



#96 bad arcade kitty

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Bridesmaid
  • 5,100 posts

Posted 28 May 2015 - 11:07 PM

>Помню во время эвента Битва на Тукеаиде встречал игрока с ником Natasha Kerensky, тот вызывал(а) на дуэль, люди соглашались, вот это я понимаю ролеплей! Настоящий кланнер!

поджарили в кабине дайр вольфа, я надеюсь :3

#97 TiraelWorm

    Member

  • PipPip
  • Philanthropist
  • Philanthropist
  • 33 posts

Posted 28 May 2015 - 11:56 PM

View Postbad arcade kitty, on 28 May 2015 - 11:07 PM, said:

>Помню во время эвента Битва на Тукеаиде встречал игрока с ником Natasha Kerensky, тот вызывал(а) на дуэль, люди соглашались, вот это я понимаю ролеплей! Настоящий кланнер!

поджарили в кабине дайр вольфа, я надеюсь :3

Маловероятно: для зажарки нужна старушка из Солоколов.

#98 Sir Helbrecht

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Knight Errant
  • Knight Errant
  • 929 posts

Posted 29 May 2015 - 02:57 AM

View PostAdler, on 28 May 2015 - 11:02 PM, said:

Не поверишь, скучно это! Я ведь и один на один попутно вызываю. Люди которые играют за кланы хотя бы чуть-чуть соответствовали своему типажу, но нет же, один лишь примитивный фарм как в какой-нибудь корейской линейке и ни какого фана.


Настоящих кланеров по духу ты тут не найдешь, увы.

#99 5th brother Wolf IvanBlackSoul

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 1,164 posts
  • LocationTyumen

Posted 29 May 2015 - 11:04 AM

Хммм.... насчёт штурмовиков. Самое глупое что может сделать штурмовик это эффектно выпрыгнуть впереди планеты всей и мнгновенно помереть под фокусным огнём. Или погнаться добивать какого-нибудь одинокого хэвика через всю карту и нарваться на тёплый прием. Отправка в гараж прилагается. В текущих реалиях игры штурмовик обязан уметь грамотно выжидать и не гнаться за фрагами. Гораздо эффективнее, на мой взгляд, подождать во второй линии (да-да за спинами менее бронированных, но более юрких товарищей, которые МОГУТ в случае чего уйти из под обстрела) пока враги сами полезут. А тут рраз и штурм с полной бронёй. Выдал мега-плюху одному, второму, третьему В такой ситуации вражины деморализованы, как правило огонь на штурме почти не фокусят и начинают отступать. И вот ТЕПЕРЬ можно выкатываться и давить отступающих сосредоточившись в основном на пробитии брони. Ну а более юркие доварищи как раз должны по быстренькому допилить критованных и не дать опомниться и сфокусить огонь на штурме.

Edited by IvanBlackSoul, 29 May 2015 - 11:06 AM.


#100 Vlad Striker

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • The People's Hero
  • The People
  • 1,414 posts
  • LocationOld Forest Colony

Posted 29 May 2015 - 12:06 PM

Добавлю, что хороший ЛРМщик сам ищет цель и не полагается на красные квадратики.





1 user(s) are reading this topic

0 members, 1 guests, 0 anonymous users