So Leute.
Habe jetzt in meinem Startpost eine überarbeitete Version meines Vorschlages reingesetzt.
Ich danke euch allen für euer Feedback und eure Ergänzungen. Da kamen einige tolle Sachen zusammen.
Hoffe ihr seid mit meiner endgültigen Version zufrieden
Hat Spaß gemacht.
3
Vorschlag Spielmodi: Diskussion
Started by Duerwiss, Jul 28 2015 01:39 AM
67 replies to this topic
#61
Posted 02 August 2015 - 02:10 AM
#62
Posted 03 August 2015 - 12:51 AM
ich find die Idee super...
vll hat man beim entwickler noch etwas zeit zwischen kaffee und kuchen das zu implementieren...
Kommt meinem spiel sehr nah nur momentan meide ich die Heavys(was ich da dann nicht mehr müsste)... keine lust 3-5 minuten auf ein spiel zu warten... tut meiner KD+WL Rate leider nicht gut^^
MfG
vll hat man beim entwickler noch etwas zeit zwischen kaffee und kuchen das zu implementieren...
Kommt meinem spiel sehr nah nur momentan meide ich die Heavys(was ich da dann nicht mehr müsste)... keine lust 3-5 minuten auf ein spiel zu warten... tut meiner KD+WL Rate leider nicht gut^^
MfG
#63
Posted 04 August 2015 - 04:22 AM
Idee ist an sich toll.
Sollte aber ohne Zeitspanne implementiert werden, sonst ist es wieder nur ein Anreiz für Langzeitspieler, und für die gibt es durch immer geringere Belohnungen nach einem Match schon genug Anreiz, 24/7 zu spielen.
Wenn das ein Feature für jene sein soll, dann ist das Konzept ok.
Ich persönlich würde mir dann noch einen Spielmodus für Gelegenheitsspieler wünschen, die Beispielsweise arge Probleme haben, ihre, mit echtem Geld gekauften, Mechs fertigzuleveln. Da gibt man schon Geld aus und hat nen riesen Berg Arbeit vor sich und es stehen Wochen- und Monatelang unfertige Mechs in der Garage rum, weil man auf Grund von ausgefülltem Privatleben nicht so oft spielen kann. Meine Garage kommt mir vor wie ne einzige Baustelle.
Sollte aber ohne Zeitspanne implementiert werden, sonst ist es wieder nur ein Anreiz für Langzeitspieler, und für die gibt es durch immer geringere Belohnungen nach einem Match schon genug Anreiz, 24/7 zu spielen.
Wenn das ein Feature für jene sein soll, dann ist das Konzept ok.
Ich persönlich würde mir dann noch einen Spielmodus für Gelegenheitsspieler wünschen, die Beispielsweise arge Probleme haben, ihre, mit echtem Geld gekauften, Mechs fertigzuleveln. Da gibt man schon Geld aus und hat nen riesen Berg Arbeit vor sich und es stehen Wochen- und Monatelang unfertige Mechs in der Garage rum, weil man auf Grund von ausgefülltem Privatleben nicht so oft spielen kann. Meine Garage kommt mir vor wie ne einzige Baustelle.
Edited by Tarzilman, 04 August 2015 - 04:24 AM.
#64
Posted 04 August 2015 - 12:48 PM
Naja, dann denk dir doch dafür einen Vorschlag aus...
Wäre z.B. schon mal was, wenn man Premium Zeit auch in kürzeren Spannen als 30 Tagen abrufen könnte... 7 Tage z.B.
Dann könnte man gezielt leveln, WENN man mal Zeit hat...
Wäre z.B. schon mal was, wenn man Premium Zeit auch in kürzeren Spannen als 30 Tagen abrufen könnte... 7 Tage z.B.
Dann könnte man gezielt leveln, WENN man mal Zeit hat...
#65
Posted 09 September 2015 - 03:34 AM
*Räusper* *Hust*...
Hm hier ist's auch schon leicht staubig geworden... Aber darum bin ich ja hier.
Ich wollte mal ganz lieb in Richtung Mods fragen, ob wir eine kleine Info dazu bekommen können, was hieraus geworden ist.
Duerwiss hatte den endgültig ausgearbeiteten Vorschlag ja im offiziellen Vorschlagsthread gespostet (da wollte ich allerdings nicht dieses "Offtopic"-Textchen reinsetzen).
Ebenso habe ich auch mal in einem offiziellen "Erwünschte Featurethread" gesehen, dass er das ganze auf englisch übersetzt und dort nochmal vorgestellt hat.
Da da ja doch ein paar Gedanken der Community reingeflossen sind, und es etwas ist, das bewusst "einfach" gehalten wurde und sich auch nicht mit anderen geplanten Features beißt (wie bei vielen anderen Vorschlägen), würde ich darum bitten, dass wir einfach ein kurzes Feedback bekommen können, was zu dem Vorschlag gesagt wurde.
Auch wenn er abgelehnt wurde (wäre schade, aber dann wäre es halt so), wäre es ganz nett, wenn man das erfahren könnte. Idealerweise mit einer kurzen Begründung, damit man beim nächsten mal weiß was man vielleicht bedenken sollte (aus Spielersicht sieht man ja vieles anders als aus Entwicklersicht).
Und sollte der Vorschlag inzwischen auf irgendeiner Liste mit für-irgendwann-geplannte-Features stehen, dann wäre diese Info auf jeden Fall für die beteiligten schön, da sie wissen, dass ihre Idee(n) anklang gefunden haben. Vielleicht fällt uns dann ja noch mehr ein, was gefallen könnte und dann irgendwann mal umgesetzt werden könnte.
Beste Grüße,
Raubwurst
Hm hier ist's auch schon leicht staubig geworden... Aber darum bin ich ja hier.
Ich wollte mal ganz lieb in Richtung Mods fragen, ob wir eine kleine Info dazu bekommen können, was hieraus geworden ist.
Duerwiss hatte den endgültig ausgearbeiteten Vorschlag ja im offiziellen Vorschlagsthread gespostet (da wollte ich allerdings nicht dieses "Offtopic"-Textchen reinsetzen).
Ebenso habe ich auch mal in einem offiziellen "Erwünschte Featurethread" gesehen, dass er das ganze auf englisch übersetzt und dort nochmal vorgestellt hat.
Da da ja doch ein paar Gedanken der Community reingeflossen sind, und es etwas ist, das bewusst "einfach" gehalten wurde und sich auch nicht mit anderen geplanten Features beißt (wie bei vielen anderen Vorschlägen), würde ich darum bitten, dass wir einfach ein kurzes Feedback bekommen können, was zu dem Vorschlag gesagt wurde.
Auch wenn er abgelehnt wurde (wäre schade, aber dann wäre es halt so), wäre es ganz nett, wenn man das erfahren könnte. Idealerweise mit einer kurzen Begründung, damit man beim nächsten mal weiß was man vielleicht bedenken sollte (aus Spielersicht sieht man ja vieles anders als aus Entwicklersicht).
Und sollte der Vorschlag inzwischen auf irgendeiner Liste mit für-irgendwann-geplannte-Features stehen, dann wäre diese Info auf jeden Fall für die beteiligten schön, da sie wissen, dass ihre Idee(n) anklang gefunden haben. Vielleicht fällt uns dann ja noch mehr ein, was gefallen könnte und dann irgendwann mal umgesetzt werden könnte.
Beste Grüße,
Raubwurst
#66
Posted 09 September 2015 - 06:44 AM
Wollt nicht einfach nur like drücken, sondern dem auch durch einen Kommentar Nachdruck verleihen. Fände es auch schön hier weiteres zu erfahren.
#67
Posted 02 October 2015 - 03:08 PM
Raubwurst, on 09 September 2015 - 03:34 AM, said:
*Räusper* *Hust*...
Hm hier ist's auch schon leicht staubig geworden... Aber darum bin ich ja hier.
Ich wollte mal ganz lieb in Richtung Mods fragen, ob wir eine kleine Info dazu bekommen können, was hieraus geworden ist.
Duerwiss hatte den endgültig ausgearbeiteten Vorschlag ja im offiziellen Vorschlagsthread gespostet (da wollte ich allerdings nicht dieses "Offtopic"-Textchen reinsetzen).
Ebenso habe ich auch mal in einem offiziellen "Erwünschte Featurethread" gesehen, dass er das ganze auf englisch übersetzt und dort nochmal vorgestellt hat.
Da da ja doch ein paar Gedanken der Community reingeflossen sind, und es etwas ist, das bewusst "einfach" gehalten wurde und sich auch nicht mit anderen geplanten Features beißt (wie bei vielen anderen Vorschlägen), würde ich darum bitten, dass wir einfach ein kurzes Feedback bekommen können, was zu dem Vorschlag gesagt wurde.
Auch wenn er abgelehnt wurde (wäre schade, aber dann wäre es halt so), wäre es ganz nett, wenn man das erfahren könnte. Idealerweise mit einer kurzen Begründung, damit man beim nächsten mal weiß was man vielleicht bedenken sollte (aus Spielersicht sieht man ja vieles anders als aus Entwicklersicht).
Und sollte der Vorschlag inzwischen auf irgendeiner Liste mit für-irgendwann-geplannte-Features stehen, dann wäre diese Info auf jeden Fall für die beteiligten schön, da sie wissen, dass ihre Idee(n) anklang gefunden haben. Vielleicht fällt uns dann ja noch mehr ein, was gefallen könnte und dann irgendwann mal umgesetzt werden könnte.
Beste Grüße,
Raubwurst
Hm hier ist's auch schon leicht staubig geworden... Aber darum bin ich ja hier.
Ich wollte mal ganz lieb in Richtung Mods fragen, ob wir eine kleine Info dazu bekommen können, was hieraus geworden ist.
Duerwiss hatte den endgültig ausgearbeiteten Vorschlag ja im offiziellen Vorschlagsthread gespostet (da wollte ich allerdings nicht dieses "Offtopic"-Textchen reinsetzen).
Ebenso habe ich auch mal in einem offiziellen "Erwünschte Featurethread" gesehen, dass er das ganze auf englisch übersetzt und dort nochmal vorgestellt hat.
Da da ja doch ein paar Gedanken der Community reingeflossen sind, und es etwas ist, das bewusst "einfach" gehalten wurde und sich auch nicht mit anderen geplanten Features beißt (wie bei vielen anderen Vorschlägen), würde ich darum bitten, dass wir einfach ein kurzes Feedback bekommen können, was zu dem Vorschlag gesagt wurde.
Auch wenn er abgelehnt wurde (wäre schade, aber dann wäre es halt so), wäre es ganz nett, wenn man das erfahren könnte. Idealerweise mit einer kurzen Begründung, damit man beim nächsten mal weiß was man vielleicht bedenken sollte (aus Spielersicht sieht man ja vieles anders als aus Entwicklersicht).
Und sollte der Vorschlag inzwischen auf irgendeiner Liste mit für-irgendwann-geplannte-Features stehen, dann wäre diese Info auf jeden Fall für die beteiligten schön, da sie wissen, dass ihre Idee(n) anklang gefunden haben. Vielleicht fällt uns dann ja noch mehr ein, was gefallen könnte und dann irgendwann mal umgesetzt werden könnte.
Beste Grüße,
Raubwurst
*push*
(Ik hätt' da gern' 'ne Antwort. Und nein, ich vergess' dat net, wenn es einfach tot geschwiegen wird )
#68
Posted 04 October 2015 - 10:41 PM
Raubwurst, on 02 October 2015 - 03:08 PM, said:
*push*
(Ik hätt' da gern' 'ne Antwort. Und nein, ich vergess' dat net, wenn es einfach tot geschwiegen wird )
Ich glaub da müsstest du für eine lakonische Antwort schon jemand "persönlich" antwittern - oder jemand anderes.
Nicht jeder der die Macht der HPG zu schätzen gerlernt hat - kommt mit so einem komischen davionistischen Black Box Format klar.
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