

#1
Posted 04 August 2015 - 12:20 AM
Ich hab erst angefangen mit diesem Spiel,hab aber die alten Teile rauf und runter gespielt und darum ein paar Fragen:
Warum fehlen hier in MWO einige Waffen bzw warum wurden Werte verändert.
Zb:
CUAC
CLBX
Hyper AC
Die Heavy Laser
Light Gausriffle
Arrow IV Thunderbolt
Muss man das evt. freischalten?
Eine normale AC20 hatte in MW4 eine eff. Reichweite von 400m hier nur 270m.
Gibt es zb. eine CUAC20 mit 36 Schaden?Die LBX5 und LBX20?
http://www.jadefalco...le=CAUC_20#CUAC
Ist das Radar nicht abschaltbar?Gibt es keinen Knockdown bei kleinen Mechs mehr?
Wie kauft man Omnipods?
So,ich hoffe es steht nicht alles 2 Seiten weiter schon da xD
Mfg
#2
Posted 04 August 2015 - 01:16 AM
Clan LBX gibt es ganau wie die Clan Ultra ACs und müssen nicht freigeschaltet werden.
Arrow 4 währe in der Zeit zwar schon verfügbar aber bei dieser Waffe würde es bei einem Online Spiel Probleme mit der Balance geben. Außerdem kann PGI bisher nicht solche großen Waffen auf 2 Zonen splitten. Viele Mechs mit Arrow 4 haben die im Original auf 2 Zonen verteilt, da die Waffe 15 Zeilen verbraucht (IS Version).
Radar gibt es hier nicht. Keine Ahnung wieso PGI dies gemacht hat.
Auch sonst kannst du nicht MWO in allen Punkten mit den alten MW Teilen vergleichen, da diese auf Single Player PvE ausgelegt wahren und MWO rein auf onlinie PvP.
Hier bei http://mwo.smurfy-net.de/ kannst du dir die Daten der Mechs und Waffen ansehen.
Edited by Zacharias McLeod, 04 August 2015 - 01:18 AM.
#3
Posted 04 August 2015 - 01:33 AM
Ein Hex hat 33 Meter schießt eine Waffe 3 Hexfelder weit so hat sie im Spiel 99 Meter Reichweite bevor die Abnehmende Schadenswirkung einsetzt bzw. gibt es bei bestimmten Waffen eine Minimal Reichweite unter der diese Waffen keinen Schaden verursachen z.b. IS LRM oder die PPC. Zur Reichweite kommen dann noch diverse Module die man Freischalten kann und Quirks.
Die Omnipods kaufst du direkt im Mechlab.
Das Radar so wie du es kennst gibt es nicht eher ist es mit dem 3C zu vergleichen. Siehst du oder ein anderer einen Mech des Gegners in Sensorreichweite so ist er für alle sichtbar.
Dann gibt's noch einen Haufen anderer Dinge die zwar nicht aktiv im Spiel eingesetzt werden also Schaden verursachen aber ihren nutzen haben und bei denen man einiges beachten sollte wie ECM AMS BAP und Module.
Dann gibt es noch Ghostheat und andere Nette Sachen die das Leben als Mechwarrior interessanter machen.
Am besten ist wenn du dich mal bei einen Veteranen meldest und man sich im TS unterhält um deine Fragen zu beantworten und sich Tipps zu holen.
#4
Posted 04 August 2015 - 01:46 AM
Hab immer gern reine AC Mechs gebaut aber das macht hier ja fast kein Sinn mehr.
Was ist mit dem Knockdown ?
Ich habe bis jetzt nur einen Kng-000,das ist das mit den Pods nich auswählbar.
Hatte das hier gelesen:
https://www.dropbox....nge%20v1.2e.pdf
War ganz aufschlussreich.
Edited by Hawok79, 04 August 2015 - 01:55 AM.
#5
Posted 04 August 2015 - 01:59 AM
Hawok79, on 04 August 2015 - 01:46 AM, said:
Dir ist schon klar das die King Crab kein OmniMech ist und er deshalb logischerweise auch keine Omnipods hat?
Nur die ClanMechs haben OmniPods.
Übrigens Eiswolf ist ein Hex 30 Meter nicht 33.

Sorry habe momentan leider keine Zeit um großartig auf deine Fragen zu antworten, da mein PC nicht richtig läuft und ich mich erst mal darum und um andere Sachen kümmern muss.
Edited by Zacharias McLeod, 04 August 2015 - 02:02 AM.
#6
Posted 04 August 2015 - 02:01 AM
Edited by CSJ Ranger, 04 August 2015 - 02:13 AM.
#7
Posted 04 August 2015 - 02:18 AM
Ok,das war mir nich klar. xD
Also brauch ich ein Clan Mech.Gibt es einen von den beiden noch?
http://www.jadefalco...p?title=Warthog
http://www.jadefalco...title=Hauptmann
#8
Posted 04 August 2015 - 02:24 AM
#9
Posted 04 August 2015 - 02:27 AM
Gibt es auch noch nicht im Spiel,
#10
Posted 04 August 2015 - 03:21 AM
Edited by Hawok79, 04 August 2015 - 03:22 AM.
#11
Posted 04 August 2015 - 03:26 AM
#12
Posted 04 August 2015 - 03:46 AM
#13
Posted 04 August 2015 - 10:22 AM
#14
Posted 04 August 2015 - 10:35 AM

#15
Posted 04 August 2015 - 10:45 AM
Kegeln hört sich nett an...
Edited by Hawok79, 04 August 2015 - 10:46 AM.
#16
Posted 04 August 2015 - 11:32 AM
Hawok79, on 04 August 2015 - 10:45 AM, said:
Kegeln hört sich nett an...
Genau Zielsetzung renn einen um und dann focus Feuer auf ein unbewegliches Ziel den Rest kannste dir denken. Light Gefechte enden damit das beide am Boden liegt und einer Ausradiert wird.
Spielspass gleich Null.
#17
Posted 04 August 2015 - 12:09 PM
umgeschmissen wird.
#18
Posted 04 August 2015 - 01:44 PM
Mein erster Mech war ne Nova. Mit dem Daihsi kommt man als neuer nur schwer klar, da super langsam und ungelvlt. eine seuche. Meist wirst du iwo zurückgelassen und stirbst alleine und deine Panzerung hält nicht ansatzweise soviel aus wie in MW4 zb.
Der Hauptmann wird niemals kommen, so wie auch sonst nichts von den neueren Maschinen kommt.
pgi macht es so das 1 Tag im RL 1 Tag ingame ist. Wir sind 3052. Der Hauptmann kam glaube ich 3063?
Also wenn du 11 Jahre Zeit hast zum warten ist es viel. soweit

Außerdem rate ich dir auch davon ab die Fraktion Wolf zu nehmen. Ich red aus Erfahrung.
Da lernt man nichts. Clan Wolf spielt fast jeder neue, ergo: tausende Nubs und schlechte Units. Wenn du lernen willst im Team zu spielen, geh lieber Falke oder noch besser Parder. Da lernst du in jedem Match im CW was.
Bei CW fragen steh ich dir auch gerne zur Verfügung. Grade was Parder Taktiken angeht

Edited by Memnon Valerius Thrax, 04 August 2015 - 01:48 PM.
#19
Posted 04 August 2015 - 02:12 PM
Memnon Valerius Thrax, on 04 August 2015 - 01:44 PM, said:
Da hast du völlig veraltete Infos.
PGI hatte dies ursprünglich so geplant aber sie haben die Sache schon recht schnell aufgegeben, da sie sonst auch die Sachen exakt auf den Tag genau liefern müssten. Was vorne und hinten nicht hinhaut, dafür arbeiten sie viel zu langsam. Hätte man sich aber gleich denken können das dies viel zu ehrgeizig war für so ein kleines Team. Und selbst eine große Firma hätte wohl Schwierigkeiten die BT Geschichte exakt Tag für Tag im Spiel anlaufen zu lassen. Ja so war die ursprüngliche Planung, Ein Tag im Spiel entspricht dem entsprechenden Tag im BT Universum (also wenn am Tag X laut dem Hintergrund Sache A passiert sollte dies auch im Spiel so sein). Außerdem haben sie zwischendrin auch die Zeit von 3052 wieder auf den Anfang zurück gedreht.
Inzwischen auch niemand mehr so genau in welchem Jahr MWO eigentlich steht.
Sieht man auch daran das an der Schlacht um Tukayyid nur die 4 Clans da wahren mit dehnen die Invasion begonnen hat obwohl es 7 wahren. Aber die anderen hat PGI halt bisher noch nicht eingebaut obwohl sie von der Zeit her längst in der Inneren Spähre aufgetaucht währen, wenn sich PGI an das Schema 1 Tag RL gleich 1 Tag im Spiel halten würde.
Edited by Zacharias McLeod, 04 August 2015 - 02:21 PM.
#20
Posted 04 August 2015 - 03:57 PM
ansonsten, wir spielen ja hier auch nicht die Lore nach. Wir erschaffen eine eigene.
mehr Fraktionen töten den CW komplett.
Daher gut das die nicht da sind.
Ist ja auch kein IL Khan gestorben, daher kein Grund die Wave 2 Clans zu bringen.
Edited by Memnon Valerius Thrax, 04 August 2015 - 03:58 PM.
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