Schoene Games Im Pug
#21
Posted 18 September 2015 - 06:46 AM
falsch gedacht! Genau DAS Spiel hatte ich auch
Und ich dachte mir noch "oh **** du stehst auf der falschen Seite mit der Krabbe" aber es hat tatsächlich funktioniert!
#22
Posted 18 September 2015 - 10:54 AM
#23
Posted 21 September 2015 - 05:12 PM
Hier die Map für eine bessere Übersicht: http://mwo.smurfy-ne...estcolony&m=tdm
Karte war die neue Forest Colony (mag ich eigentlich nicht so sehr), meine Einheit war bei H9-H10 relativ offen und hinter kleineren Deckungen festgefahren. Mein Hellbringer hatte schon den linken Torso und Arm eingebüsst, ich hatte noch die Gauss mit 4 Schuss im rechten Torso und einen C-SMPL im rechten Arm. Die gegnerischen Mechs standen relativ sicher bei G9 an einem schmalen Durchgang und nahmen jeden, der ein bisschen aus der Deckung kam, sofort heftig unter beschuss.
Da stand es schon 6:1 für das gegnerische Team, ich dachte die Sache ist schon gelaufen. Nachdem also eh nix mehr zu retten war, lief ich rechts um G10 rum und den kleinen Pfad hinauf, der zu dem Durchgang, an welchem das gegnerische Team positioniert war, führte. Ich sah nun die gegnerische Unit, wollte noch mein ECM ausschalten, aber war eh schon weg geschossen. Ich sagte dann meinem Team dass ich nun hinter den Gegnern stehe und gleich mitten rein laufe, sie sollen sich bereit zum Push machen. Gesagt, getan, nach ein paar "K"s rannte ich los und ballerte auf jeden Mech der da stand, als sie sich alle zu mir umgedreht hatten rief ich nur noch "PUSH PUSH PUSH"...
Als ich dan weg geblasen war und mich als Spectator im nächsten Cockpit befand, stand es nun 10:4 für uns dazu Begeisterungsrufe und Danksagungen, gefolgt von reihenweise Disconnects der Gegner. Die letzten beiden Mechs, welche munter auf der Karte verteilt waren, waren dann nur noch eine sache der Formalität, ein gegnerischer Stalker wollte noch OOB laufen, schaffte es aber nicht mehr.
War echt ein super Gefühl das Spiel so noch drehen zu können
Edited by 8x9x3, 21 September 2015 - 05:13 PM.
#24
Posted 21 September 2015 - 05:24 PM
8x9x3, on 21 September 2015 - 05:12 PM, said:
Da stand es schon 6:1 für das gegnerische Team, ich dachte die Sache ist schon gelaufen.
---
Als ich dan weg geblasen war und mich als Spectator im nächsten Cockpit befand, stand es nun 10:4 für uns
Hmmm, habt ihr da 2 wiederbelebt oder spielten da Untote mit? :>
Ansonsten immer gut, wenn die Pumpe rauscht.
#25
Posted 21 September 2015 - 05:51 PM
#26
Posted 25 September 2015 - 09:08 AM
#27
Posted 01 October 2015 - 08:43 AM
Bin zwar nich über die maßen stolz mit lrms topscore hinbekommen zu haben aber so einfach ist es auch nich.Soweit ich mich erinnere mein top damage bisher. Fahr halt kaum meta :>
LRM build mit lrm 35 und 4medPulslasern+tag
Ständig rumgelaufen mit dem stalker und hauptsächlich selbst für ziele gesorgt, verlässt man sich da aufs team wird man meist nur die hälfte der 2100 lrms los.
59 MS für kleinkram bekommen, zwar weniger als ein dedicated light scout hinkriegt aber deutlich mehr als die faule light bande die da mitgespielt hat ^^ Das war übrigends schon im Tier3
Edited by BUMMBUMM, 01 October 2015 - 08:45 AM.
#28
Posted 16 October 2015 - 07:13 AM
Bin mit der CRB-20 rumgeflitzt, Rest des Teams (zumindest die langsameren) waren alle realtiv schön beisammen unterwegs, Hab Feinde die Flanken wollten aufgestöbert und ein bißchen der Panzerung entledigt, wenn's dann brenzlig wurde waren die anderen schon da und haben meine Haut ein paar mal gerettet. Gegen Ende, beide Teams waren am Base-Cappen hab ich dann noch die letzten 2 Gegner erdledigt. 6 Kills, 5 Assists, 672 DMG, 472 MS, 3105 XP, so macht Mechs leveln Spaß.
Grüße
el piro
#29
Posted 16 October 2015 - 08:46 AM
Spector-5F, on 15 September 2015 - 11:20 PM, said:
Die Gegner sind im Talkessel. Kein von mir genarcter Gegner steht auch nur 30 Sekunden lang aufrecht. Mein Team zieht die Schlinge zu.
Es steht 11:1. Der letzte Gegner ist ein Kommando. Ich beschließe mir auch noch einen Kill zu holen, schließe zu dem ECM-Light auf, UND Sterbe. Oh wie ich es hasse vom letztem Gegner noch ins Grab mitgenommen zu werden.
Wir gewinnen 12:2. Der Chat rattert schneller als ich lesen kann. "Great Narcs" "The Narcs made the Game" etc.
Über die Hälfte meines Teams feiert meinen Einsatz. Meine KD hat trotzdem gelitten.
Ich glaube bei dem Spiel war ich in deinem Team - mit einer lrm 60 Madcat, muhahahaha.
Und ja, ich hab dich gerne mitgefeiert, so wie unser ganzes Team.
Wenn ich mich recht entsinne, hattest du am Anfang des Matches gefragt wegen narcen.
Und ich dachte prompt: "Oje, nicht wieder so ein Lightkamikaze der narcen geht und nach 2 Minuten tot ist". Also gesagt, ja, aber bitte riskier nicht zuviel. Wer konnte ahnen, dass du dann so eine ProGamer-Leistung raushaust...
Mit dir in einem Team - Jederzeit wieder!
Kai
#30
Posted 17 October 2015 - 01:53 AM
Anfangs mal wieder das Warten hinter dem Hügel und da ich davor drei Spiele in Folge aufgrund zögerlichen Spielens auf der Verliererstrasse war, war ich etwas ungeduldig. Eine Minute nachdem das unvermeidliche Peek-a-Boo begann, schrieb ich im Chat, ob denn niemand mal angreifen wolle. Eine weitere Minute danach sagte ich dann, nachdem ich zuvor eher gescoutet und markiert hatte, mehr im Scherz, dass ich nun wohl auch noch das Töten übernehme müsse...
Wie gesagt, war wegen der Matches zuvor etwas genervt und bin dann auch los-ge-leroyt. Das Peek-a-boo meiner Teamkameraden war aber offenbar wesentlich effizienter als ich gedacht hatte [RESPEKT also an das Team!], sodass in Folge jeder meiner drei Alphas (á 3 cERML, also eigentlich nicht sehr tödlich) einen Gegner umgehauen hat. Als es dann 3-0 stand, ist mein Team hinterher und hat den Rest plattgemacht, einen hab ich auch noch abgestaubt.
Aber trotzdem irgendwie lolig - 4 Kills und 3 Assists mit weniger als 200 DMG...
Edited by PFC Carsten, 17 October 2015 - 02:11 AM.
#31
Posted 17 October 2015 - 02:07 AM
Könnt ihr mir glauben...
ehrlich....
PS: der 12:2 kill ist leider nicht zu sehen da der reaktor dieses mechs explodierte und die verbleibenden mechs auf der map pulverisierte.Also technisch gesehen eigentlich ein draw.
Edited by shr84, 17 October 2015 - 02:19 AM.
#32
Posted 17 October 2015 - 12:56 PM
shr84, on 17 October 2015 - 02:07 AM, said:
sicher, sicher doch....
äh nein....
vlt in einem anderen Spiel, aber nicht in MWO
wenn übertreiben, dann aber bitte stimmig
#33
Posted 19 October 2015 - 06:22 AM
zumindest kann er geschichten erzählen gehen^^
#34
Posted 31 October 2015 - 07:46 AM
Levele grad den BlackKnight und droppe in Frozen City, Spawn Point in der Nähe des Tunneleinganges. Ich bin grad noch am orientieren und sehe auf der Map das alle meiner Lanze in den Tunnel marschieren.
Einer der TeamKollegen im Chat(an Alle) "Assault Lance flank through tunnel!", ich frag ihn (Teamchat) ob es Spaß macht dem Gegner Tips zu geben, darauf antwortet er (frei übersetzt)" War als Scherz gemeint, dachte nicht daß ihr das wirklich macht" und kurz darauf "Dachte nicht das es alle machen" als plötzlich fast das ganze Team in den Tunnel rennt.
Wir haben dann knapp verloren aber alles in allem verlief des Spiel nicht ganz so schlecht wie anfangs zu befürchtet.
Grüße
el piro
#35
Posted 08 November 2015 - 03:22 AM
Beste layout welches verweilen durfte war dann ein 3xc-lpl 3xc-sl timber. hammerrunde runde, sehr spaßig auf HPG mit 2kills, 10 assists und knapp 900 dmg. weit über 600 matchscore waren das.
Ich natürlich gefreut wie ein schneekönig, das war aber ganz schnell vorbei als ich mir den 2ten score schirm angeguckt hab.
Lächerliche 166k cbills hab ich für die runde bekommen...
Viel damage is gut für matchscore, is gut für PSR, aber wenn man nicht die killingblows, most damage, oder komponenten zerstörungen macht, kriegt man dafür nur kleingeld. Egal wie gezielt das alles auf CT's war.
#36
Posted 08 November 2015 - 06:20 AM
Extrem ausgeglichenes Spiel, beide Teams sehr taktisch und vorsichtig gespielt (in einem PUG-Game!), beide Teams haben versucht, eine Lanze rechts flanken zu lassen, hat bei uns damit geendet, dass unsere Base ca. 10% angecappt war, aber nicht mehr.
Zu jedem Zeitpunkt im Spiel Abschusszahl auf beiden Seiten gleich oder nur 1 Unterschied.
Zum Schluß war auf jeder Seite nur noch 1 Maschine übrig. Ich und auf der Gegenseite ein Raven. Ich war aber angeschlagen (alle 3 Torsozonen vorne offen, interne Struktur gelb-orange, aber noch nicht rot) und hatte keine AK-Munition mehr. Die steckte nämlich in den beiden Mechs die ich abgeschossen hatte.
Von dem Raven wusste ich aber nicht, ob er beschädigt ist, und welche Bewaffnung er hat. Der war nirgends zu sehen.
Ich denk mir so: "Ok, wenn ich den jetzt suchen geh, riskier ich ein Unentschieden, falls er sich versteckt.". Und latsche lieber zur gegnerischen Base, von der ich zu dem Zeitpunkt nicht allzu weit weg war. Bis ich dort war, ist der Raven noch immer nicht aufgetaucht. Also hab ich mich dort zwischen dem Base-Stützpunkt und einem Gebäude mit viel Manövrieren so eingeklemmt, dass meine Front von dem Stützpunkt geschützt war und mein Rücken von einem Gebäude.
Nachdem ungefähr die Hälfte runtergecappt war, kommt der Raven von links (von mir aus gesehen). Leider noch fast unbeschädigt, und die Meta mit 2 ER Large Lasern. Versuchts aber nicht mit Sniping (da hätt ich ihn auch nieder geLRMt), sondern rennt geradewegs auf mich zu, ich hab genau noch 2 LRM-Salven rausbekommen, bevor er zu nahe war. Feuert dabei aus allen (= beiden) Rohren, ich natürlich genau so aber eben leider nur noch mit den 3 M-Lasern. Als mein CT innen schon rot ist, legt er sich genau 130 Meter vor mir still! Ich schmeiß den Rückwärtsgang rein, versuch irgendwie wieder weit genug weg zu kommen um doch noch LRM einzusetzen, schieß dabei natürlich weiter mit M-Lasern, aber der Highlander ist nataürlich rückwärts sehr langsam, ich bin gerade noch weit genug zurückgekommen, um eine einzelne LRM-Salve abzufeuern, natürlich ungezielt, mangels Zielerfassung (das macht zwar auf die Entfernung fürs Treffen keinen Unterschied, aber LRM ohne Zielerfassung haben einen größeren Spread, ist euch das schon mal aufgefallen?). Das hat leider nicht gereicht, er schaltet sich wieder ein, zwar jetzt auch mit CT intern, aber hat mich mit der nächsten Salve erledigt, kurz vor Schluß und kurz bevor die Feindbase fertig gecappt war.
Egal, wir sind beide abgefeiert worden. Raven fürs Gewinnen, ich für mit Abstand Top Damage von allen 24 Spielern, (die in meinem Team hatten jeweils weniger als die Hälfte Damage). Persönliche neue Bestleistung in Damage in einem Spiel, über 700 Matchscore.
Und wie gesagt, der Rest vom Team hat zwar viel weniger getroffen, aber die taktische Leistung war wie in einem Match mit 2 12er Teams. Auf beiden Seiten.
Edited by Vincent Lynch, 08 November 2015 - 06:26 AM.
#37
Posted 08 November 2015 - 06:26 AM
Edited by Vincent Lynch, 08 November 2015 - 06:28 AM.
#38
Posted 27 December 2015 - 03:46 PM
Marik vs. Davion.
Sowohl in Begleitung von Units aber auch in vielen Matches tatsächlich Pug vs Pug. Da ist die Matchqualität natürlich niedrig, aber mir macht es Spaß und nicht jeder Fehler kostet gleich den Mech.
Und man kann die neuerworbenen Heros leveln. Mit 3 Heros im Deck und Premiumtime bring ein CW Sieg so 500-700tsd ein.
Es freut mich, dass wieder Leben in meiner Fraktion ist. Die letzten Monate waren da ja echt grausig.
Edited by Sthtopokeon, 27 December 2015 - 04:19 PM.
#39
Posted 10 February 2016 - 11:19 AM
Zwar nur ein kurzes Erlebnis aber dennoch zum mindestens Schmunzeln:
Voting -> Ich habs mal wieder völlig verpennt und erst wieder reingetabbt, als die Map feststand (blöde raus-tab-Angewohnheit aus den Zeiten wo man noch warten musste bis man ein Spiel hatte... [gut, dass die Zeiten vorbei sind^^]).
Terra Terma grinste mich da frech im Ladebildschirm an...
Eigentlich habe ich ja nicht gegen die Karte, aber grade bei meinem Bounty Hunter ein wenig rumgewerkelt und mir gesagt "Ach, die AC/2 ist doch nicht so toll... da muss was größeres her... So eine AC/5... Ach quatsch... wenn schon denn schon! *UAC/5 reingepackt*. Hm. Jetzt muss ich irgendwie noch Tonnage loswerden... Naja. Beinpanzerung brauchste ja net... Hm. Mehr will ich jetzt auch nicht runterschrubben... Naja, Heatsinks haste doch auch eigentlich genug...
Jedenfalls landete ich dann auf Terra Terma und hab mich schon verflucht, dass ich 7 MPL dabei habe und an den Heatsinks gespart wurde, da schrieb einer im Chat:
"And Terra Terma is presented by - Vote farming".
Den Kommentar fand ich schon ein wenig aufmunternd, als dann sofort zwei verschiedene Spieler "Guilty" bzw. "Yes... I'm guilty" geschrieben haben war all der "Ärger" über die Map verflogen ^^
#40
Posted 10 February 2016 - 11:54 AM
gruss
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