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Ach-Anpassung


28 replies to this topic

#1 H I A S

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Posted 08 September 2015 - 05:48 AM

Quote

Arctic Cheetah

The following Quirks have been removed from the Arctic Cheetah OmniPods:

ACH-Prime
Left Arm: Additional Structure +8
Left Torso: Additional Structure +7
Right Torso: Additional Structure +7
Right Arm: Additional Structure +8
ACH-A
Set Bonus: Arm Movement Rate (Pitch) +5%
Set Bonus: Arm Movement Rate (Yaw) +5%
Left Torso: Arm Movement Rate (Pitch) +5%
Left Torso: Arm Movement Rate (Yaw) +5%
Right Arm: Additional Structure +8
ACH-B
Left Arm: Additional Structure +8
Left Arm: Energy Heat Generation -2.5%
Right Arm: Additional Structure +8
ACH-C
Left Arm: Additional Structure +8
Left Arm: ER Laser Duration -2.5%
Left Arm: Energy Duration -2.5%
Left Torso: Pulse Laser Heat Generation -2.5%
Left Torso: Energy Heat Generation -2.5%
Right Torso: Pulse Laser Heat Generation -2.5%
Right Torso: Energy Heat Generation -2.5%
Right Arm: Additional Structure +8
Right Arm: ER Laser Duration -2.5%
Right Arm: Energy Duration -2.5%


Damit dürfte er das Quentchen Mehr gegenüber dem FS9 verlieren.
Das Geweine wird wahrscheinlich trotzdem nicht nachlassen. Kann ja nicht sein, daß ein Light nen Assault umlegt :D

#2 cry-

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Posted 08 September 2015 - 06:07 AM

Auf Reddit echauffiert sich alles was Rang und Namen hat dass die Bein-Struktur quirks bleiben. Kann ich nich ganz nachvollziehen. Vielleicht sind erst alle zufrieden wenn der ACH auf Spider-Niveau generft wird :rolleyes: .

#3 H I A S

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Posted 08 September 2015 - 06:18 AM

Meiner Meinung nach müssten alle Lights auf FS9/ACH Niveau gebufft werden.

#4 Timemachine27

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Posted 08 September 2015 - 06:24 AM

View PostHiasRGB, on 08 September 2015 - 06:18 AM, said:

Meiner Meinung nach müssten alle Lights auf FS9/ACH Niveau gebufft werden.


ab mit dir in den Vorschlagsthread :D

#5 Serrin Chamadar

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Posted 08 September 2015 - 06:39 AM

Versteh das Geweine auf Reddit auch nicht so ganz.. für mich sieht es so aus, dass man jetzt schneller seine Waffen verliert...ohne Waffen sind die Beine noch total wichtig..

Edited by Serrin Chamadar, 08 September 2015 - 06:39 AM.


#6 EntertainEnterprises

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Posted 08 September 2015 - 07:02 AM

Das Ding ist n Clan Light der 142 km/h läuft und 6 small pulser + ecm tragen kann und nicht draufgeht wenn der Seitentorso wegfliegt. Ich würde mal sagen die Eigenschaften reichen aus um ihn als guten Light zu bezeichnen und wesentlich schlechter wird das Ding jetzt auch nicht wenn man die Quirks entfernt da :

Das Ding ist n Clan Light der 142 km/h läuft und 6 small pulser + ecm tragen kann und nicht draufgeht wenn der Seitentorso wegfliegt.

#7 H I A S

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Posted 08 September 2015 - 07:08 AM

sh00t teh l3g5!!!11elf

@Time: Meine super Vorschläge werden leider nie berücksichtigt :(

#8 BansheeNTD

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Posted 08 September 2015 - 07:11 AM

View PostEntertainEnterprises, on 08 September 2015 - 07:02 AM, said:

Das Ding ist n Clan Light der 142 km/h läuft und 6 small pulser + ecm tragen kann und nicht draufgeht wenn der Seitentorso wegfliegt. Ich würde mal sagen die Eigenschaften reichen aus um ihn als guten Light zu bezeichnen und wesentlich schlechter wird das Ding jetzt auch nicht wenn man die Quirks entfernt da :

Das Ding ist n Clan Light der 142 km/h läuft und 6 small pulser + ecm tragen kann und nicht draufgeht wenn der Seitentorso wegfliegt.

Du hast die Jumpjets vergessen~ ^^

#9 Genwinn

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Posted 08 September 2015 - 07:17 AM

Nun ja ich fahre ihn weiter, er ist trotzdem ein guter Mech

#10 CaptGensman

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Posted 08 September 2015 - 07:28 AM

Euch ist schon klar? Das das hier:

ACH-C
Left Arm: Additional Structure +8
Left Arm: ER Laser Duration -2.5%
Left Arm: Energy Duration -2.5%
Left Torso: Pulse Laser Heat Generation -2.5%
Left Torso: Energy Heat Generation -2.5%
Right Torso: Pulse Laser Heat Generation -2.5%
Right Torso: Energy Heat Generation -2.5%
Right Arm: Additional Structure +8
Right Arm: ER Laser Duration -2.5%
Right Arm: Energy Duration -2.5%

Ein buff und kein nerf ist.

Edited by CaptGensman, 08 September 2015 - 07:30 AM.


#11 cry-

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Posted 08 September 2015 - 07:32 AM

View PostCaptGensman, on 08 September 2015 - 07:28 AM, said:

Euch ist schon klar? Das das hier:

ACH-C
Left Arm: Additional Structure +8
Left Arm: ER Laser Duration -2.5%
Left Arm: Energy Duration -2.5%
Left Torso: Pulse Laser Heat Generation -2.5%
Left Torso: Energy Heat Generation -2.5%
Right Torso: Pulse Laser Heat Generation -2.5%
Right Torso: Energy Heat Generation -2.5%
Right Arm: Additional Structure +8
Right Arm: ER Laser Duration -2.5%
Right Arm: Energy Duration -2.5%

Ein buff und kein nerf ist.

Quote

Arctic Cheetah

The following Quirks have been removed from the Arctic Cheetah OmniPods:

ACH-Prime
Left Arm: Additional Structure +8
Left Torso: Additional Structure +7
Right Torso: Additional Structure +7
Right Arm: Additional Structure +8
ACH-A
Set Bonus: Arm Movement Rate (Pitch) +5%
Set Bonus: Arm Movement Rate (Yaw) +5%
Left Torso: Arm Movement Rate (Pitch) +5%
Left Torso: Arm Movement Rate (Yaw) +5%
Right Arm: Additional Structure +8
ACH-B
Left Arm: Additional Structure +8
Left Arm: Energy Heat Generation -2.5%
Right Arm: Additional Structure +8
ACH-C
Left Arm: Additional Structure +8
Left Arm: ER Laser Duration -2.5%
Left Arm: Energy Duration -2.5%
Left Torso: Pulse Laser Heat Generation -2.5%
Left Torso: Energy Heat Generation -2.5%
Right Torso: Pulse Laser Heat Generation -2.5%
Right Torso: Energy Heat Generation -2.5%
Right Arm: Additional Structure +8
Right Arm: ER Laser Duration -2.5%
Right Arm: Energy Duration -2.5%

Edited by crymoa, 08 September 2015 - 07:33 AM.


#12 H I A S

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Posted 08 September 2015 - 07:35 AM

Hehe

#13 Kshat

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Posted 08 September 2015 - 07:37 AM

Nein, der ACH-C hat derzeit auf dem linken Arm noch -2.5% laser duration und -2,5% ER duration.
Das selbe auf dem rechten Arm.
Die Torsi sind, soweit ich das sehe, gleich geblieben. Und gerade der linke Torso benötigt die quirks (und alle anderen linken Torsi ohne ECM) damit man wenigstens darüber nachdenkt ob man ihn ohne ECM fährt.

Prinzipiell finde ich es gut dass sie vor allem die offensiven quirks runternehmen. Beweglichkeitsquirks hätte ich ihm gelassen und dafür die Strukturquirks ganz sachte angefasst. Meiner Ansicht nach gehören beim ACH nur auf die linken Torsi ohne ECM offensive quirks und auf die Raketenslots ein paar Rak-quirks. Damit da etwas Vielfalt reinkommt. Ich hab es lange genug probiert, Du gimpst Dich derzeit einfach selber mit SRM. Munitionsabhängig, Vorhalten, kaum kühler, groß und schwer - das geht mit Lasern genauso gut und weniger aufwändig.

So wie es aussieht wird der ERSL-build noch etwas stärker getroffen, der war aber auch super effizient.
Wobei man zwei Dinge festhalten muss: die Waffen werden nicht generft, nur nicht mehr gebufft.
Und der ACH hat immer noch nicht die Spider-Hitboxen sondern "nur" Firestarter-Niveau.

#14 CaptGensman

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Posted 08 September 2015 - 07:46 AM

View Postcrymoa, on 08 September 2015 - 07:32 AM, said:



:blink: :blink: hehe Treffer! Versenkt!

#15 cry-

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Posted 08 September 2015 - 07:48 AM

View PostCaptGensman, on 08 September 2015 - 07:46 AM, said:


:blink: :blink: hehe Treffer! Versenkt!

Habe ich auch im ersten Moment überlesen ;)

#16 Lily from animove

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Posted 08 September 2015 - 08:21 AM

View PostHiasRGB, on 08 September 2015 - 06:18 AM, said:

Meiner Meinung nach müssten alle Lights auf FS9/ACH Niveau gebufft werden.


Nein,

Erstens, versuch mal nen locust dahin zu patchen, das wird kaum gehen.
Zweitens, CW, dort ist das dropdeck ja gewichstabhängig, warum sollte also jemand einen 35t mech nehmen wenn ein 20t mech das gleiche kann?
Balance sollte hier schon dem schwereren mech "etwas" besser machen, aber in MWO sind die "Welten" zwischen beiden einfach viel zu groß.

Überhaupt ist das public vs CW matchup hier ein Balance problem, da public 1 Pilot ein Mech. somit ist es dort egal ob 20 oder 35t, oder ob 40t oder 55t. Somit wäre aus public queue Sicht schon wichtig wenn alle "gleichgut" wären.
aus CW Sicht ist das aber nicht gut, weil dort tonnage die Begrenzung ist. Und da sollte schon ein Grund existieren warum man welchen mech vom gewicht her mitnimmt.

Für MWO ist die public Queue eigentlich der totalle Balance-tod Weil du eben nicht verhindern kannst jas jemand den "besten" mech nimmt. egal ob du hier tonnage Werten würdest oder BV, oder irgend ein anderes System. Denn hier ist jeder frei genau einen Mech zu nehmen und sich in die Queue zu stürzten.

#17 PFC Carsten

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Posted 08 September 2015 - 08:28 AM

IF
Mech-Chassis=OP
THEN
wait_2months_after_P2W_release
AND
de-quirk /s /c /r /e /a /m.


Proof that ACH was OP. Gut, dass PGI nun den Nerfhammer schwingt. Außerdem gibt's ja nun auch neue P2W Mechs, die jetzt dringend OP sein müssen - schließlich hat ja jemand dafür gezahlt. ;)

Edited by PFC Carsten, 08 September 2015 - 08:29 AM.


#18 cry-

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Posted 08 September 2015 - 08:37 AM

View PostPFC Carsten, on 08 September 2015 - 08:28 AM, said:

IF
Mech-Chassis=OP
THEN
wait_2months_after_P2W_release
AND
de-quirk /s /c /r /e /a /m.


Proof that ACH was OP. Gut, dass PGI nun den Nerfhammer schwingt. Außerdem gibt's ja nun auch neue P2W Mechs, die jetzt dringend OP sein müssen - schließlich hat ja jemand dafür gezahlt. ;)

Was ich bei der ganzen P2W Diskussion immer nicht verstehe, warum hat PGI nicht den Executioner oder zu mindest den SHC OP gemacht? Hätten sie doch viel mehr Geld mit scheffeln können :rolleyes:

#19 Lily from animove

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Posted 08 September 2015 - 08:54 AM

View Postcrymoa, on 08 September 2015 - 08:37 AM, said:

Was ich bei der ganzen P2W Diskussion immer nicht verstehe, warum hat PGI nicht den Executioner oder zu mindest den SHC OP gemacht? Hätten sie doch viel mehr Geld mit scheffeln können :rolleyes:


Weil das mehr trollen als ernst gemeint ist. PGI versucht halt die mechs zu balancen, und greift dabei öftermal einfach ins Klo. Wahtscheinlich haben sie zum vergleich eher den MLX genommen anstelle des FS9's und gedacht der ACH braucht ähnliche quirks wie der MLX.

#20 daPaule

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Posted 08 September 2015 - 10:33 AM

Ich hab heute Vormittag quasi die Abschiedstournee gedreht und noch ein paar Milliönchen gefarmt.

Naja, dann ist er eben jetzt noch heißer ;)





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