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Als Ansporn Dein Tier Immer Im Blick!


190 replies to this topic

#161 Koshirou

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Posted 25 September 2015 - 03:07 AM

View PostPFC Carsten, on 24 September 2015 - 01:16 AM, said:

Ich glaube, irgendwo in einer der früheren PSR-Ankündigungen gab es mal eine Beschreibung, wann man auf- bzw. absteigt.

Win + durchschn./gute Score: PSR+
Loss + sehr gute Score: PSR+
Loss +durchschn./gute Score: PSR=
Loss + unterdurchschn./schlechte Score: PSR-

Also, ich weiß nicht, was PGI unter "durchschnittlich" versteht. Aber mit 350 damage, einem Kill und noch ein paar Extrapunkten gibt es bei einem Loss noch einen Pfeil nach unten. Bei ~550 damage und 2-3 Kills ist man noch mit dem Gleichheitszeichen dabei, und trotz Loss aufsteigen braucht jedenfalls bei mir so 750 damage.

Und bei den Wins ist das Prinzip meiner Erfahrung nach eher: "Win + überhaupt mitgespielt: PSR+". Ich habe da auch bei "disconnect - reconnect - in den letzten Zügen noch 120 Schaden" gemacht einen Pfeil nach oben bekommen. Keine Ahnung, ob es auch nur theoretisch möglich ist, trotz Win einen PSR-Verlust einzufahren oder ob man bei nicht-Teilnahme auch noch ein Gleichheitszeichen bekommt.

Edited by Koshirou, 25 September 2015 - 03:10 AM.


#162 Sheepshooter

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Posted 25 September 2015 - 03:50 AM

Das system is einfach fürn arsch! Wenn man 3 kills mit 600 damage macht das team verliert und man selbst einen matchscore von 388 hat bleibt man gleich. Obwohl man mit abstand der erfolgreichst spieler, der größte teil des teams aber blindpesen war. Oder wenn ich in dem dödelteam komplett der einzige bin der überhaupt was reißt und der rest dermaßen schlecht ist das man dafür ein neues wort erfinden müsste, denn Noob oder Kacknoob würde da manchmal nicht reichen. Durch quasi lottomäßiges einfügen in ein schlechtes team, werde ich quasi bestraft ohne etwas zu tun, oder durch gutes spielen dagegen unternehmen zu können. Und wenn ich jetzt noch einen IS light nehme wie zb. einen Commando, der für seinen hervorragenden damage output bekannt ist, da kann ich mit mir die seele aus´m leib wuseln, es wird einfach nur einen pfeil nach unten geben, wenn mir das losglück nicht zufällig das meta-winner team zulost. :mellow:

#163 Koshirou

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Posted 25 September 2015 - 03:57 AM

Meiner Meinung nach sollte die Tier-Einstufung einfach komplett auf dem Matchscore basieren und nicht wie es jetzt ist zu 90% auf dem - wie Du ganz richtig sagst - zumindest in der Solo Queue weitgehend außerhalb der eigenen Kontrolle liegenden W/L-Verhältnis.

Win oder Loss fließt in den Matchscore ja schließlich auch bereits ein.

#164 Hans Davion

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Posted 25 September 2015 - 04:17 AM

Ich finde die System einfach komisch. Habe mit ein Panther gespielt, 78 Schaden dann Overheated und gleich Tod. Wir haben aber gewonnen 12 - 3, mein PSR war gelb (nicht geändert). Ich bin Tier 1, wenn das System so bleibt, könnte ich immer mit ein Direwolf einmal schiessen, 100 Schaden bekommen afk gehen und wenn ich in eine gute 8man mitmache, denen die Rest des Spiels überlassen, dann trotzdem auf Tier 1 bleiben. Dies zeigt nicht das ich einen Guten Pilot bin, nur das ich Freunde haben die mich carryen kann.

Ich finde wenn ich Tier 4 gewesen wäre hätte mein PSR nicht ändern müssen, doch Tier 1 - da hätte es runtergehen müssen.

Jeder kann Tier 1

#165 Lily from animove

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Posted 25 September 2015 - 04:30 AM

View PostHans Davion, on 25 September 2015 - 04:17 AM, said:

Ich finde die System einfach komisch. Habe mit ein Panther gespielt, 78 Schaden dann Overheated und gleich Tod. Wir haben aber gewonnen 12 - 3, mein PSR war gelb (nicht geändert). Ich bin Tier 1, wenn das System so bleibt, könnte ich immer mit ein Direwolf einmal schiessen, 100 Schaden bekommen afk gehen und wenn ich in eine gute 8man mitmache, denen die Rest des Spiels überlassen, dann trotzdem auf Tier 1 bleiben. Dies zeigt nicht das ich einen Guten Pilot bin, nur das ich Freunde haben die mich carryen kann.

Ich finde wenn ich Tier 4 gewesen wäre hätte mein PSR nicht ändern müssen, doch Tier 1 - da hätte es runtergehen müssen.

Jeder kann Tier 1

genau, zumindets jeder der seine 2000 spiele durchkloppt damit er genut ups bekommt. wer halt wirklich gut ist braucht nut 1500 spiele, udn wer nen löffel, aber nicht zu schlecht ist braucht eben 3500. aber T1 und T5 ist wo sich alle hinbewegen über kurz oder lang. hängt nur davon ab ob du mehr ups oder mehr downs bekommst.

#166 el piromaniaco

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Posted 25 September 2015 - 05:50 AM

Tier 5 , einige miese Spiele, einige Gute, aber eigentlich noch nix von wegen LRM-Regen die ganze Zeit erlebt.

#167 cry-

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Posted 25 September 2015 - 06:32 AM

View PostHans Davion, on 25 September 2015 - 04:17 AM, said:

Ich finde die System einfach komisch. Habe mit ein Panther gespielt, 78 Schaden dann Overheated und gleich Tod. Wir haben aber gewonnen 12 - 3, mein PSR war gelb (nicht geändert). Ich bin Tier 1, wenn das System so bleibt, könnte ich immer mit ein Direwolf einmal schiessen, 100 Schaden bekommen afk gehen und wenn ich in eine gute 8man mitmache, denen die Rest des Spiels überlassen, dann trotzdem auf Tier 1 bleiben. Dies zeigt nicht das ich einen Guten Pilot bin, nur das ich Freunde haben die mich carryen kann.

Ich finde wenn ich Tier 4 gewesen wäre hätte mein PSR nicht ändern müssen, doch Tier 1 - da hätte es runtergehen müssen.

Jeder kann Tier 1

Bester screenshot bisher dazu:
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#168 Asterod

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Posted 25 September 2015 - 07:25 AM

Den Aussagen bezüglich der Sinnlosigkeit der Bewertung gebe ich uneingeschränkt recht.

Was ich als ausschließlicher Pugger (zwangsweise) ganz klar unterstreichen möchte ist:

Die Einflussnahme eines einzelnen Spielers auf das Match ist marginal im Guten wie im Schlechten, deshalb macht die Bewertung keine Sinn

@ crymoa 120 teamdmg ist schon ne Nummer, war das ein Test? unverbindlich frag ^^ und jow dafür belohnt werden ist Fragwürdig (vielleicht Punkte von der Roten Gruppe bekommen*scherz*)

Edited by Asterod, 25 September 2015 - 07:28 AM.


#169 cry-

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Posted 25 September 2015 - 08:07 AM

View PostAsterod, on 25 September 2015 - 07:25 AM, said:

Den Aussagen bezüglich der Sinnlosigkeit der Bewertung gebe ich uneingeschränkt recht.

Was ich als ausschließlicher Pugger (zwangsweise) ganz klar unterstreichen möchte ist:

Die Einflussnahme eines einzelnen Spielers auf das Match ist marginal im Guten wie im Schlechten, deshalb macht die Bewertung keine Sinn

@ crymoa 120 teamdmg ist schon ne Nummer, war das ein Test? unverbindlich frag ^^ und jow dafür belohnt werden ist Fragwürdig (vielleicht Punkte von der Roten Gruppe bekommen*scherz*)

Nee, das wurde auf Reddit von Odin's Steed geposted, der übrigens als Tier 1 eingestuft ist.

#170 Wendel1300

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Posted 25 September 2015 - 11:37 PM

Es wäre echt schön zu wissen was PGI als niedrig, hoch oder sehr hoch bezeichnet... das wäre echt großartig

Alternativ könnte man die durchschnittliche Matchscore eines Spiels errechnen und daraus die Grenzen, wann etwas als hohe Matchscore gilt, ermitteln.
Oder man verteilt die Auf- und Abwertungen einfach nach der Reihenfolge
Win: Top 1 und 2 steigen viel auf, 3-8 steigen ein bischen auf und 9-12 bleiben gleich.
wobei es bei gleicher Verteilung bei einem loss echt komisch wäre

#171 Jesushupfer

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Posted 25 September 2015 - 11:49 PM

Wurde gestern von nem typischen eventgeilen Spieler geteamkilled (kam mit schon offenem gelben CT um die Ecke und wurde von nem Mate mit nem Alpha begrüßt, ohne anschließende Entschuldigung) und konnte demzufolge nur zu wenig Schaden aufbauen und hab was mein PSR angeht nen Pfeil nach unten bekommen. D.h. wenn dir jemand früh im Spiel mit nem TK die Rübe wegballert bist du selber Schuld und wirst abgestuft :rolleyes:

#172 Taranor

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Posted 26 September 2015 - 05:29 AM

Hm irgendwie find ich das Tier schwer verdaulich. Ich spiele eher unregelmäßig, aber damit mein Tier wächst muss ich möglichst viele halbwegs vernünftige Spiele machen... D.h. doch, dass ein Spieler mit 1.000 Spielen automatisch ein kleineren Tier hat als ein äquivalenter Pilot mit 10.000 Spielen? Oder verstehe ich das falsch? Sebst wenn der Spieler mitden 1.000 wesentlich besser ist.

Wenn dem so ist, bringt der Tier doch nu bedingt was fürs Balancing :rolleyes:

#173 el piromaniaco

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Posted 26 September 2015 - 06:18 AM

Und er wächst Doch!

Dank des Jager DD mechs ist er jetzt schon bei "i" von Pilot :)

#174 Tarzilman

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Posted 26 September 2015 - 09:13 AM

Mir geht das sch*** Tier-Gelaber jetzt schon aufn Sack.

#175 Acid Phreak

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Posted 26 September 2015 - 09:20 AM

View PostTarzilman, on 26 September 2015 - 09:13 AM, said:

Mir geht das sch*** Tier-Gelaber jetzt schon aufn Sack.


...warum "laberst" du dann mit?

#176 Karl Streiger

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Posted 26 September 2015 - 01:28 PM

View PostAcid Phreak, on 26 September 2015 - 09:20 AM, said:


...warum "laberst" du dann mit?

...aus den selben Gründen, wie auch ich -
Ist einfach nur lustig


PS wenn jemand 10.000 spiele gemacht hat isser logischer Weise besser als jemand mit 1.000

Edited by Karl Streiger, 26 September 2015 - 01:29 PM.


#177 Tarzilman

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Posted 27 September 2015 - 01:13 AM

View PostAcid Phreak, on 26 September 2015 - 09:20 AM, said:


...warum "laberst" du dann mit?


Tu ich das? Das war mein erster Post in diesem Thread.

#178 Nnamleips

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Posted 27 September 2015 - 02:03 AM

View PostTaranor, on 26 September 2015 - 05:29 AM, said:

Hm irgendwie find ich das Tier schwer verdaulich. Ich spiele eher unregelmäßig, aber damit mein Tier wächst muss ich möglichst viele halbwegs vernünftige Spiele machen... D.h. doch, dass ein Spieler mit 1.000 Spielen automatisch ein kleineren Tier hat als ein äquivalenter Pilot mit 10.000 Spielen? Oder verstehe ich das falsch? Sebst wenn der Spieler mitden 1.000 wesentlich besser ist.

Wenn dem so ist, bringt der Tier doch nu bedingt was fürs Balancing :rolleyes:


Eine Idee wäre doch den Tier aus den Letzten Tausend spielen zu errechnen. Nicht aus allen seit 1. Januar gemachten.
So wäre der Rang aussagekräftiger. Da er Die Aktuelle Leistung zeigen würde.

#179 Acid Phreak

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Posted 27 September 2015 - 04:00 AM

View PostTarzilman, on 27 September 2015 - 01:13 AM, said:


Tu ich das? Das war mein erster Post in diesem Thread.


ernsthaft jetzt?

ich sags mal so...wenn mich ein thema ankekst dann les ich mir den kram nicht durch oder geb solche beiträge ab wie

View PostTarzilman, on 26 September 2015 - 09:13 AM, said:

Mir geht das sch*** Tier-Gelaber jetzt schon aufn Sack.


in dem sinne...einen angenehmen Sonntag noch ;)

greetz
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Edited by Acid Phreak, 27 September 2015 - 04:01 AM.


#180 Tarzilman

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Posted 27 September 2015 - 07:16 AM

View PostAcid Phreak, on 27 September 2015 - 04:00 AM, said:


ernsthaft jetzt?

ich sags mal so...wenn mich ein thema ankekst dann les ich mir den kram nicht durch oder geb solche beiträge ab wie



in dem sinne...einen angenehmen Sonntag noch ;)

greetz
AP


Na ja... man hätte diesen/meinen Grummelschlumpf Kommentar auch einfach ignorieren und in der Diskussion untergehen lassen können. Aber dich kekst er ja offensichtlich auch dermaßen an, dass du ihn aufgreifen und damit ne Diskussion vom Zaun brechen musstest. Erst mal an die eigene Nase fassen, gell.

In diesem Sinne, dir auch noch einen herzerwärmenden Sonntag, Schätzelein! :-* :-*

Edited by Tarzilman, 27 September 2015 - 07:23 AM.






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