Jump to content

Линейка

my schlong is still bigger than yours

976 replies to this topic

#161 1st brother Wolf

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 6,686 posts
  • LocationZel Gadich.... WB & SPb - просвет :)

Posted 24 September 2015 - 09:02 AM

View PostKrigg, on 24 September 2015 - 08:58 AM, said:

Все как видно забили на CW и пытаются пролезть в более высокий тир


четверг, большинство ещё на работе ;)

#162 Leopardo

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 1,690 posts

Posted 24 September 2015 - 09:05 AM

лан лан я запорол себе пср))))))) ОК)

#163 Jezzin

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 564 posts

Posted 24 September 2015 - 09:10 AM

View PostRem Norton, on 24 September 2015 - 02:14 AM, said:

Хочешь попинать нубов? Сходи на КВ, там их полно и никакого баллансера! Только есть нюанс: можно нарваться на 12 лютых нагибаторов и самому превратиться в нуба для битья. Тут 50 на 50, так сказать :D


а долго щас в кв бои собираются?

#164 RunneR666999

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 1,565 posts
  • LocationTier 666999

Posted 24 September 2015 - 09:13 AM

тир 5 :D :D :D
Posted Image

#165 Jezzin

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 564 posts

Posted 24 September 2015 - 09:16 AM

View PostHatred, on 24 September 2015 - 01:12 AM, said:

точить скил и дрoчить на стату - это 2 больших разницы, на самом деле.


если эта стата растет только от выигранных боев (а она по всей видимости мало зависит от киллов, ассистов, дамага и т.п.) то разницы почти никакой

т.е. дрочить на стату в данном случае, это просто выигрывать

#166 RunneR666999

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 1,565 posts
  • LocationTier 666999

Posted 24 September 2015 - 09:24 AM

Для тех, кто не читает труды товарища Varhait'а:

С новой системой PSR:
-Если команда выиграла и игрок хорошо показал себя(высокие очки), игрок поднимется в ранге.
-Если команда победила, но игрок плохо проявил себя (мало очков), игрок не продвинется в ранговой системе
-Если команда проиграла, но игрок проявил себя исключительно (очень высокие очков), игрок слегка продвинется в ранге
Если команда проиграла, но игрок хорошо проявил себя(высокие очки) он не будет двигаться по системе рангов
Если команда проиграла и игрок плохо проявил себя (мало очков), его ранг будет понижен.


#167 Fanak

    Rookie

  • 4 posts

Posted 24 September 2015 - 09:34 AM

View PostRunneR666999, on 24 September 2015 - 09:24 AM, said:

Если команда проиграла, но игрок хорошо проявил себя(высокие очки) он не будет двигаться по системе рангов


т.е.:
"Ты молодец, хорошо играл, немало настрелял. но в команде у тебя 11 инвалидов, потому ранг мы тебе не повысим!"
ппц логика.

#168 Berser

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • FP Veteran - Beta 1
  • 101 posts

Posted 24 September 2015 - 09:48 AM

View PostFanak, on 24 September 2015 - 09:34 AM, said:


т.е.:
"Ты молодец, хорошо играл, немало настрелял. но в команде у тебя 11 инвалидов, потому ранг мы тебе не повысим!"
ппц логика.

Глупости - регулярно имею повышение скилла при сливе - или равно. При том что при победе у тебя растет почти всегда - система сделает из всех высокие тиры со временем если уж совсем не рак .

#169 Varhait

    Archivarius

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 9,698 posts

Posted 24 September 2015 - 09:48 AM

View PostFanak, on 24 September 2015 - 09:34 AM, said:


т.е.:
"Ты молодец, хорошо играл, немало настрелял. но в команде у тебя 11 инвалидов, потому ранг мы тебе не повысим!"
ппц логика.

Лучше такая логика чем: "ну и что что у тебя 10 киллов, овердофига очков, а остальные 11 крабов твоей команды слились в ноль, всё равно мы понизим тебя в ранге"
Так у сильных игроков хотя бы есть шанс не скатываться из-за косяков команды, а выезжать чисто на своём навыке. Такая система лучше чем постоянно растущий Эло, рано или поздно выводящий тебя против ногибаторов(независимо от твоего навыка), да ещё и балансящий матчи по вин/лосс.

#170 Barristan Kell

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • Knight Errant
  • Knight Errant
  • 187 posts
  • LocationЕкатеринбург

Posted 24 September 2015 - 10:16 AM

я пока для себя такую формулу выявил:

победа - тир растет
поражение - настрелял 400+ - тир не снижается
поражение настрелял 600+ - тир растет

#171 Mordodrukow

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 737 posts
  • LocationRussia, Penza city

Posted 24 September 2015 - 10:20 AM

Quote

"Ты молодец, хорошо играл, немало настрелял. но в команде у тебя 11 инвалидов, потому ранг мы тебе не повысим!"
ппц логика.

Между командой синих и командой красных есть всего одно отличие: это вы.

#172 Jezzin

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 564 posts

Posted 24 September 2015 - 10:32 AM

View PostRunneR666999, on 24 September 2015 - 09:24 AM, said:

Для тех, кто не читает труды товарища Varhait'а:

С новой системой PSR:
-Если команда выиграла и игрок хорошо показал себя(высокие очки), игрок поднимется в ранге.
-Если команда победила, но игрок плохо проявил себя (мало очков), игрок не продвинется в ранговой системе
-Если команда проиграла, но игрок проявил себя исключительно (очень высокие очков), игрок слегка продвинется в ранге
Если команда проиграла, но игрок хорошо проявил себя(высокие очки) он не будет двигаться по системе рангов
Если команда проиграла и игрок плохо проявил себя (мало очков), его ранг будет понижен.


я и говорю надо выигрывать

#173 Mordodrukow

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 737 posts
  • LocationRussia, Penza city

Posted 24 September 2015 - 10:36 AM

Кстати, вот вам еще для статистики: с начала года я отыграл 1700 игр, при этом вин ратио приблизительно 1.312, при этом Тир 2.

Также: покатался один вечер (боев 20), заметил увеличение. Линейка не нужна. Там на фоне этой полоски идет труба с резьбой - по ней элементарно все замеряется.

#174 MechWarrior849305

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 3,024 posts

Posted 24 September 2015 - 10:46 AM

View PostMordodrukow, on 24 September 2015 - 10:36 AM, said:

Кстати, вот вам еще для статистики: с начала года я отыграл 1700 игр, при этом вин ратио приблизительно 1.312, при этом Тир 2.

Также: покатался один вечер (боев 20), заметил увеличение. Линейка не нужна. Там на фоне этой полоски идет труба с резьбой - по ней элементарно все замеряется.

Труба-то, которая с резьбой, хоть с левой нарезкой? :lol:

#175 Mordodrukow

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 737 posts
  • LocationRussia, Penza city

Posted 24 September 2015 - 10:48 AM

Как нарежешь - так и будет =)

#176 RenMa

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Bridesmaid
  • 235 posts
  • LocationSaint-Petersburg

Posted 24 September 2015 - 11:03 AM

View PostDeimberger, on 24 September 2015 - 05:39 AM, said:

...например пока не набрал 10тир хре н тебе а не дашка :)


Тогда рыбы будут получать меньше денех от нубков, желающих покататься на крутых дашках и прочем. Тут есть свои бизнес-нюансы. ) Разве что тогда ещё и продвижение в тире сделать возможным за бабки... Это ж не уровень прокачки игрока, как в танках, а уровень его мастерства.

#177 Gylfie

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Clan Exemplar
  • Clan Exemplar
  • 557 posts
  • LocationRussia

Posted 24 September 2015 - 12:47 PM

Оказывается я правильно делал что в рандом ходил только на ивенты.
Чем реже в рандом ходишь тем медленнее растет тир.
И тем легче эти эвенты в соло делать.

Буду дальше только кв гонять за мехбеи.

#178 Varhait

    Archivarius

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 9,698 posts

Posted 24 September 2015 - 04:56 PM

View Postdimats, on 24 September 2015 - 12:47 PM, said:

Оказывается я правильно делал что в рандом ходил только на ивенты.
Чем реже в рандом ходишь тем медленнее растет тир.
И тем легче эти эвенты в соло делать.

Буду дальше только кв гонять за мехбеи.

При том, что счётчик PSR учитывает матчи с начала года, а до недавнего времени учитывал и КВ (сомневаюсь что эти результаты аннулировали), думаю особой картины это пока не делает

#179 Initializr

    Member

  • PipPip
  • Stone Cold
  • Stone Cold
  • 40 posts

Posted 24 September 2015 - 05:17 PM

http://mwomercs.com/...-tiers-and-psr/

#180 Astrozombi e

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • FP Veteran - Beta 1
  • 329 posts

Posted 24 September 2015 - 05:53 PM

View PostInitializr, on 24 September 2015 - 05:17 PM, said:


пишут что вознаграждается винрейт и командная игра, соло игра "рембо стайл" в отрыве от команды не вознаграждается. Т.е если ты сыграл агрессивно и умер принеся команде победу, тиер у тебя не повысится. Вырастет он у тех кто не лез вперед и собрал за тобой дамаг и фраги. В итоге пассивные парни стоящие везде кучкой получат свой тиер 1-2, но в качестве мяса для нижних тиеров их кидать не будет, вот и вся система.
Мне она нравится гораздо больше чем предыдущая основаная на ELO, до введения тиеров лично мне в команду постоянно ставило ассаултов инвалидов со 100 дамаги и людей со сборками типа не хватило денег на половину оружия, как только ЕЛО убрали стало сразу значительно комфортнее играть, вот буквально умираешь и смотришь как люди с адекватными сборками тащат.





10 user(s) are reading this topic

0 members, 10 guests, 0 anonymous users