Jump to content

Линейка

my schlong is still bigger than yours

976 replies to this topic

#181 Mortedrake

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 957 posts
  • LocationUkraine

Posted 24 September 2015 - 09:35 PM

View PostAstrozombi e, on 24 September 2015 - 05:53 PM, said:

Т.е если ты сыграл агрессивно и умер принеся команде победу...

каким таким хитрым образом они это определят? будут видео снимать каждого матча и комиссией принимать решение - кто как играл? (сколько бывает игр - тащишь, держишься со всеми, а тут вдруг наскарчик (твои тиммейты решили организовать), а ты не заметил - ибо тащишь в этот момент. ну а дашьше, уже "рэмбо", который не вознаграждается) :ph34r:

Edited by Pavel Striba, 24 September 2015 - 09:43 PM.


#182 GizmoZero

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • 691 posts

Posted 24 September 2015 - 09:53 PM

View PostRunneR666999, on 24 September 2015 - 09:24 AM, said:

Для тех, кто не читает труды товарища Varhait'а:

С новой системой PSR:
-Если команда выиграла и игрок хорошо показал себя(высокие очки), игрок поднимется в ранге.
-Если команда победила, но игрок плохо проявил себя (мало очков), игрок не продвинется в ранговой системе
-Если команда проиграла, но игрок проявил себя исключительно (очень высокие очков), игрок слегка продвинется в ранге
Если команда проиграла, но игрок хорошо проявил себя(высокие очки) он не будет двигаться по системе рангов
Если команда проиграла и игрок плохо проявил себя (мало очков), его ранг будет понижен.

В целом конечно же понятно и вполне оправданно. Но подобные бои меняют тактику и делают некоторое оружие бесполезным. А на другие стволы наоборот упор.
Понятно стата не может расти постоянно и вечно, но немного обидно когда берешь не мета сборку делаешь два кила из шести твоя тима сливает и рейтинг понижают. То есть это обычная игра без упора, но игра нормальная. Или когда в основном прохалявил не напрягаясь и твоя команда выиграла получил плюшку. Упирался меньше получил больше.

#183 Alex838

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 2,045 posts

Posted 24 September 2015 - 11:04 PM

Разговоры разговорами,а полезность для команды судя по объяснению рыб все равно определяет килл мост дэмэдж/соло килл/ кинул юав-нашел врагов/набил много дамаги. Разве что стиллеров отсеят чуть

#184 Astrozombi e

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • FP Veteran - Beta 1
  • 329 posts

Posted 24 September 2015 - 11:07 PM

View PostPavel Striba, on 24 September 2015 - 09:35 PM, said:

каким таким хитрым образом они это определят? будут видео снимать каждого матча и комиссией принимать решение - кто как играл? (сколько бывает игр - тащишь, держишься со всеми, а тут вдруг наскарчик (твои тиммейты решили организовать), а ты не заметил - ибо тащишь в этот момент. ну а дашьше, уже "рэмбо", который не вознаграждается) :ph34r:

Ну просто если агрессивно играть то иногда быстро умираешь или получаешь такие повреждения которые сильно потом мешают, соответсвенно в таких боях, если они победные будешь меньше получать+ к рейтингу. Тем же кто пассивно стоит в кучке на 12 человек до последнего проще, в случае поражения они сильно не просядут т.к что то всегда настреляют, а в случае победы они делят дамаг и очки тех кто эту победу обеспечил но был уничтожен.

#185 RenMa

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Bridesmaid
  • 235 posts
  • LocationSaint-Petersburg

Posted 24 September 2015 - 11:31 PM

Clarification 5: My low Tier means I'm a horrible player.
That really isn't the case. It's more along the lines of: you are not playing in a team based mind set. Remember, PSR calculations reward more than 'Rambo' or 'I'm the hero and will carry my team to victory' play styles. Being in Tier 4/5 means you can now adjust your game play to become more aware of what your team is doing as a whole and working together to get a victory. If you see your PSR progress bar move up, you will know you're getting better at this. Players in Tiers 3/2/1 all have the basics down and the higher the Tier, the more small/micro adjustments these players have made to maximize their ability to play as a team and adjust accordingly.

В общем, даже рыбы успокаивают ребят с низким тиром, типа это не говорит о вашем скиле напрямую, и не надо париться, надо делать работу над ошибками. ))

Edited by RenMa, 24 September 2015 - 11:32 PM.


#186 skatenok

    Volunteer Moderator

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Big Daddy
  • Big Daddy
  • 1,429 posts
  • LocationDefault City

Posted 24 September 2015 - 11:35 PM

View PostAstrozombi e, on 24 September 2015 - 11:07 PM, said:

Ну просто если агрессивно играть то иногда быстро умираешь или получаешь такие повреждения которые сильно потом мешают, соответсвенно в таких боях, если они победные будешь меньше получать+ к рейтингу. Тем же кто пассивно стоит в кучке на 12 человек до последнего проще, в случае поражения они сильно не просядут т.к что то всегда настреляют, а в случае победы они делят дамаг и очки тех кто эту победу обеспечил но был уничтожен.

пассивные стояния раздражают, это все таки экшен, а не симулятор турелей.
и часто эти турели ничего не надамажат, ибо их расстреляют из правильных позиций, которые заняли пока они стояли тупили :ph34r:

#187 RenMa

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Bridesmaid
  • 235 posts
  • LocationSaint-Petersburg

Posted 24 September 2015 - 11:43 PM

View Postskatenok, on 24 September 2015 - 11:35 PM, said:

пассивные стояния раздражают, это все таки экшен, а не симулятор турелей.
и часто эти турели ничего не надамажат, ибо их расстреляют из правильных позиций, которые заняли пока они стояли тупили :ph34r:



Расскажи это рексам, или Криггу, который, как турель, почти все бои, что я с ним играл, набивал 1000+ дамаги стоя соло на правильно занятой позиции. )) Это просто уметь делать надо, но да, не всегда везёт, если паровоз противников прошёл мимо паровоза союзников - будет плохо, потому что они выйдут на тебя. Но это бывает реже, чем лобовое столкновение.

#188 Elementary3

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 854 posts
  • LocationKharkov, Ukraine

Posted 24 September 2015 - 11:49 PM

View PostAstrozombi e, on 24 September 2015 - 11:07 PM, said:

Ну просто если агрессивно играть то иногда быстро умираешь или получаешь такие повреждения которые сильно потом мешают, соответсвенно в таких боях, если они победные будешь меньше получать+ к рейтингу. Тем же кто пассивно стоит в кучке на 12 человек до последнего проще, в случае поражения они сильно не просядут т.к что то всегда настреляют, а в случае победы они делят дамаг и очки тех кто эту победу обеспечил но был уничтожен.


А я то, глупенький, думал, что когда какой-нибудь атлас или маулер не глядя ни на кого ломится под фокус противника - то это он сливается. А оно вон как оказывается - это он "обеспечивает победу".... :lol:

#189 Leopardo

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 1,690 posts

Posted 24 September 2015 - 11:52 PM

ну как бы он может на поддержку расчитывает....танкует!

#190 Too Much Love

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 787 posts

Posted 24 September 2015 - 11:53 PM


Пол Иннойе только что фактически подтвердил, что Тиры зависят в большей степени от проведенного в игре времени.

Он также написал, что все игроки постепенно приближаются к первому тиру, и если взять условную замкнутую базу игроков без поступления новых,то все они рано или поздно станут тир 1 или 2.

Такие дела
http://mwomercs.com/...-tiers-and-psr/

#191 Green_Cat

    Member

  • PipPipPip
  • Little Helper
  • Little Helper
  • 85 posts
  • LocationRussia

Posted 24 September 2015 - 11:54 PM

он разрядил стволы, нагрел противника, надамажил. если ты вышел вместе с ним=победа. если подрочил в сторонке=слив.

если барану прямо сказать что он баран, оно обидится и денежек больше не занесет (с).

#192 RenMa

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Bridesmaid
  • 235 posts
  • LocationSaint-Petersburg

Posted 24 September 2015 - 11:54 PM

View Postdrunkblackstar, on 24 September 2015 - 11:53 PM, said:

Пол Иннойе только что фактически подтвердил, что Тиры зависят в большей степени от проведенного в игре времени.

Он также написал, что все игроки постепенно приближаются к первому тиру, и если взять условную замкнутую базу игроков без поступления новых,то все они рано или поздно станут тир 1 или 2.

Такие дела
http://mwomercs.com/...-tiers-and-psr/



Что и требовалось доказать. В общем-то наши комнатные исследования и так это уже подтвердили. )

View Postdrunkblackstar, on 24 September 2015 - 11:53 PM, said:

Пол Иннойе только что фактически подтвердил, что Тиры зависят в большей степени от проведенного в игре времени.

Он также написал, что все игроки постепенно приближаются к первому тиру, и если взять условную замкнутую базу игроков без поступления новых,то все они рано или поздно станут тир 1 или 2.

Такие дела
http://mwomercs.com/...-tiers-and-psr/



Что и требовалось доказать. В общем-то наши комнатные исследования и так это уже подтвердили. )

#193 Astrozombi e

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • FP Veteran - Beta 1
  • 329 posts

Posted 24 September 2015 - 11:55 PM

View PostDAnGerKhUA, on 24 September 2015 - 11:49 PM, said:


А я то, глупенький, думал, что когда какой-нибудь атлас или маулер не глядя ни на кого ломится под фокус противника - то это он сливается. А оно вон как оказывается - это он "обеспечивает победу".... :lol:

50-55 км в час от силы они ломятся. Если ты не помогаешь то они пойдут в другой бой просто без тебя уже.

#194 Mr Nikson

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 1,180 posts
  • LocationRU, Novosibirsk

Posted 24 September 2015 - 11:58 PM

Да, с введением Tier-ов - форум стал веселее. Что-то доказывают, скоро формулы рисовать начнут :D

#195 Rem Norton

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • 2,075 posts
  • LocationCockpit

Posted 25 September 2015 - 12:06 AM

Попробую пояснить для тех, кто жестко не въезжает в ситуацию.

Есть 2 основных стиля: от обороны и наступление. Подавляющее большинство игроков используют тот стиль, под который заточен конфиг. Танкующие лурмовозы, например, или лайты на стандартах - это как раз то меньшенство, которое дупля не отбивает от слова "совсем". Так вот, если бОльшая часть команды в бою играет в одном стиле, то это победа, с высокой долей вероятности. В противном случае, с той же высокой долей вероятности, это слив.

Поэтому, если ты один побежал рашить, а все остались перестреливаться на лонгах - это не ознячает, что они все раки, это означает, что их конфиги, в отличии от твоего, предназначены для лонга, а не для раша. Вот и все.

#196 skatenok

    Volunteer Moderator

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Big Daddy
  • Big Daddy
  • 1,429 posts
  • LocationDefault City

Posted 25 September 2015 - 12:06 AM

View PostRenMa, on 24 September 2015 - 11:43 PM, said:

Расскажи это рексам, или Криггу, который, как турель, почти все бои, что я с ним играл, набивал 1000+ дамаги стоя соло на правильно занятой позиции. )) Это просто уметь делать надо, но да, не всегда везёт, если паровоз противников прошёл мимо паровоза союзников - будет плохо, потому что они выйдут на тебя. Но это бывает реже, чем лобовое столкновение.

уметь стоять, как звучит то пафосноPosted Image ох не надо мне про тех кто умеет стоять :ph34r:

#197 1st brother Wolf

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 6,686 posts
  • LocationZel Gadich.... WB & SPb - просвет :)

Posted 25 September 2015 - 12:09 AM

Как бы то нибыло с этой линейкой - но откатал сейчас 5 боев, все бои довольно ровные по командам

#198 IronKnightVVK

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Fire
  • Fire
  • 310 posts
  • LocationСПб

Posted 25 September 2015 - 12:13 AM

View PostZel Gadich, on 25 September 2015 - 12:09 AM, said:

Как бы то нибыло с этой линейкой - но откатал сейчас 5 боев, все бои довольно ровные по командам

Вот это главное!

p.s. хотя иногда попревозмогать или побегать пьяным на расслабоне, всех побеждая - тоже клево. хотя для последнего и сингл-игры есть в конце-концов... и КВ в редакции рыб ;).

Edited by IronKnightVVK, 25 September 2015 - 12:16 AM.


#199 Elementary3

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 854 posts
  • LocationKharkov, Ukraine

Posted 25 September 2015 - 12:14 AM

View PostLeopardo, on 24 September 2015 - 11:52 PM, said:

ну как бы он может на поддержку расчитывает....танкует!

View PostVlk, on 24 September 2015 - 11:54 PM, said:

он разрядил стволы, нагрел противника, надамажил. если ты вышел вместе с ним=победа. если подрочил в сторонке=слив.

Ну да. После его слива у команды целых 4 секунды до полной перезарядки противника и целых 20 секунд до полного остывания. Если повезет. Гаси - нехочу.

View PostAstrozombi e, on 24 September 2015 - 11:55 PM, said:

50-55 км в час от силы они ломятся. Если ты не помогаешь то они пойдут в другой бой просто без тебя уже.

Дооо. Обычно это выглядит так: часть команды завязала дальний бой прощупывая противника, часть команды еще не развернулась для атаки. И тут такой герой с криком "IDDQD" ломится в бутылочное горлышко под фокус 3-5 врагов. Или, еще лучше, несколько героев делают это построившись в колонну.
Есть проверенные военные истины, которым уже сотни лет. Лобовая атака эффективна только при наличии перевеса как минимум 3 к 1. Нет перевеса - маневрируй, ищи слабые места, покусывай.
Согласен, грамотный ассолт который в нужный момент и в нужном месте возглавит атаку - на вес золота. Но этот момент крайне редко бывает прямо самом начале боя. Ибо к тому моменту, когда атлас доходит до линии соприкосновения большинство вражеских лайтов, медов и тяжей уже собрались в кулак и заняли нормальные позиции.

#200 Alex Gorsky

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 1,283 posts
  • LocationRussia

Posted 25 September 2015 - 12:26 AM

View PostRem Norton, on 25 September 2015 - 12:06 AM, said:

Есть 2 основных стиля: от обороны и наступление.

Я еще третий знаю, причем он намного чаще встречается ^_^





12 user(s) are reading this topic

0 members, 12 guests, 0 anonymous users