#81
Posted 30 January 2016 - 12:42 AM
Про криты:
В случае крита в MW:O наносится урон в критуемый компонент, который имеет собственное хп и дополнительный урон по структуре компонента меха. Например - АС10 попала в полуторс и кританула ДХС - будет 10 урона по полуторсу, 10 урона по ДХС и 1.5 дополнительного урона в полуторс. Так вот, опытным путём выяснилось, что эти 1.5 дополнительного урона в случае крита проходят, даже если полуторс абсолютно пуст и критовать там вроде бы и нечего ( правда, тесты проводились на кокпите ). То есть нет смысла не ставить в полуторс оборудование затем, чтобы этот полуторс отлетел не так быстро.
#82
Posted 30 January 2016 - 12:50 PM
#83
Posted 29 March 2016 - 01:52 AM
#84
Posted 29 March 2016 - 02:01 AM
Romalio, on 29 March 2016 - 01:52 AM, said:
Тихо ползающая турель? 70 тонн с 4 уак5 да на стд...
http://mwo.smurfy-ne...b146ba90e72b501
Edited by Krigg, 29 March 2016 - 02:03 AM.
#86
Posted 12 April 2016 - 02:09 AM
Это так и есть и картинка не совпадает с реальностью или за 15 долларов и за 5+к MC разные цвета одного меха?
#87
Posted 12 April 2016 - 04:03 AM
mwomercs.com/forums/topic/220015-new-mech-details-for-19-jan-2016-patch/
#88
Posted 12 April 2016 - 06:21 AM
А где эта настройка примерно? Надо попробовать, у меня наверное мсаа.
#89
Posted 12 April 2016 - 06:39 AM
Наверное с моей 750 больше подойдёт первый вариант, проверю все.
А конц{censored}ы и реальность не сошлись для всех машин, или иногда бывают совпадения?
#90
Posted 13 April 2016 - 01:39 PM
#92
Posted 17 April 2016 - 12:14 PM
#93
Posted 17 April 2016 - 12:58 PM
Вот форумный профиль критануть может. И ещё реддит, там вообще смачные криты аккаунтов бывают.
#94
Posted 17 April 2016 - 10:46 PM
По теме. Мех ок. Есть несколько конфигов годных как для рандома, так и для CW.
Из понравившегося:
6R
2UAK5 + 2PPC http://mwo.smurfy-ne...e1c1fb460224fe7
Реинкарнация старого доброго конфига с Горца на мобильном шасси с великолепным расположением слотов и отличными квирками на велосити.
6D
5ERLL http://mwo.smurfy-ne...173c9fc95605c61
Альфующий лонговый билд. Чаще всего используется с макросами на стрельбу 3+2 с полусекундной задержкой. Высокомобильный, что позволяет двигаться вместе с командой оставаясь позади (даём пару альф и меняем позицию за время остывания), и в случае атаки лайтов вернуться к основной группе.
3LPL+2ML http://mwo.smurfy-ne...d232fae1fed1b47
Метабилд. Ничего особенного. Быстро бегаем, альфуем, вертимся под огнём. Отличные слоты и необходимый набор квирков.
BW
4АС5 http://mwo.smurfy-ne...f4c86a1933c4ee8
Всё то же отличное расположение слотов, неплохая мобильность при достатке боезапаса (в отличие от всех прочих носителей 4АС5). Но хрупковат т.е. не более чем альфующие, но специфика 4АС5 заставляет торговать лицом в большей степени, и соответственно разбирают быстрее.
7S (пишу о нём последним, т.к. толком не катал)
4LPL http://mwo.smurfy-ne...6861a51f76823fb
Всего 4 слота в торсе на фоне квирков на дюрейшн и охлаждение. Будет неслабо бить в точку, но дистанция неочень.
П.С.:
1 - Ракетные билды на Вахе не считаю особо актуальными: СРМ неплох, но существует фактор Альпов, ЛРМ... ну вот только не надо!
2 - Броню в торсе не переставлял - моё мнение 10 на спину, остальное вперёд.
#95
Posted 17 April 2016 - 11:09 PM
Edited by SpykeoO, 17 April 2016 - 11:09 PM.
#96
Posted 17 April 2016 - 11:28 PM
SpykeoO, on 17 April 2016 - 11:09 PM, said:
Мародёр 75т, Хитбоксы ближе к Сталкеру - т.е. ХЛ движки не рекомендую, отсюда менее мобильные билды на СТД с практически живучестью Ассолтов (он сам ещё и компактный), но меньшим уроном. Да и квирков на дпс у Мародёров нет. Ну и джампы как доп фактор проходтмости и живучести.
Вархаммер 70т, более лояльно относится к ХЛ. Это позволяет собирать дамажные билды не ощущая себя стеклянным. СТД тоже неплохо - можно танковать боками, но раздавать так щедро уже не сможешь.
В целом мехи равнозначны и хорошо играть можно на любом, но у Мародёров мне более всего нравится герой (имхо лучшая по живучести LPL+ML лазерная лодка http://mwo.smurfy-ne...231e7f541356484 ), а вот у Вархаммеров обычные модели.
Edited by Krigg, 17 April 2016 - 11:45 PM.
#97
Posted 17 April 2016 - 11:34 PM
Krigg, on 17 April 2016 - 11:28 PM, said:
Герой марадера собранный на лпл? В целом понятно, просто как мне кажется в вархамере нет такой изюминки как у марадера(который как ты подметил больше {censored}одит на сталкера среди хевиков). В любом случае геройских вариантов не имею. )
#98
Posted 17 April 2016 - 11:54 PM
SpykeoO, on 17 April 2016 - 11:09 PM, said:
Как по мне оба хороши - но ваха чуть удачнее. Живуч. Танкует руками. За счет брони на которых можно еще и выиграть без существенной потери живучести 2-2,5 тонны.
У марадера энергетика в руках низковато и легче выцеливать полуторс, особенно если обошли с фланга.
#99
Posted 18 April 2016 - 12:41 AM
Edited by SergeyABelov, 18 April 2016 - 09:34 AM.
3 user(s) are reading this topic
0 members, 3 guests, 0 anonymous users