Frischlinge (Unverbindlich) Unter Die Arme Greifen!
#61
Posted 27 October 2015 - 05:23 AM
Wenn du eh schon ein wenig Erfahrung mit MWO hast und anscheinend ja bereit bist, Echtgeld zu investieren, dann würde ich an deiner Stelle vielleicht mit einem Zweitaccount und einem CN9-A(C)-Trial-Centurion ein wenig üben, um wieder reinzukommen und wenn die Abläufe wieder sitzen, mit dem Erstaccount den Profit aus der Kadettenzeit durch Echtgeldeinsatz optimieren:
- Academy-Tutorials abschließen, um die ersten 5 Millionen CB zu bekommen
- MC kaufen (entweder das erstmal ausreichende 6500er-Paket für ~30$, aktuell mit einem Gratis-Arctic Cheetah [einer der besten, vielleicht gar DER beste Light aktuell] oder das 12000er für ~50$ mit Gratis-Stormcrow [einer der besten Mediums])
- von den MC ein wenig Premium Time kaufen und den Yen Lo Wang-Hero
Der Yen Lo Wang spielt sich ähnlich wie der Cent-Champion, nur das man näher ran muss wegen der größeren AC/20 anstelle der AC/10. Den kann man mit den Tutorial-Millionen dann schonmal gut pimpen und hat in der Folge in der einkommensstarken Kadettenzeit 80%-Boni auf CB und 50% auf XP. Das dürfte sich schon sehr stark bemerkbar machen, da man in den ersten Matches dank Kadettenbonus durchweg über 500.000 CB/match bekommen sollte, da zahlen sich 80% natürlich enorm aus und man legt den Grundstein für die "Fuhrparkfinanzierung".
#62
Posted 27 October 2015 - 05:56 AM
Da gibts nichts für das du dich entschuldigen müsstest arivio, es gibt so Tage, und grade aus den Pugs kenn ich Assaults die man am besten als Deckung vor sich her schieben müsste damit sie sich nach vorne bewegen ja zu genüge.
Was zumindest für mich glaube ich der richtige Weg war, zunächst mal das Tutorial machen, die Trials durchtesten und generell erst mal ne Zeit so loslegen, und wenn du denkst du bist jetzt an dem Punkt wo du einigermaßen raus hast wie man den ein oderer anderen kill mit nimmt und vieleicht nicht gleich das erste Ziel für die Gegner spielt usw. dann in Premium Zeit zu investieren.
Für den ersten Mech hört sich das was Dodger geschrieben hat gut an, ich persönlich bin ganz gut mit den Hunchbacks zurecht gekommen und wenns etwas schwerer sein darf, zur Zeit bin ich an den T-Bolts dran und soweit finde ich die auch ganz einsteigerfreundlich, schon weil man da nicht gleich einen XL Reaktor reinpacken muss damit die funktionieren und die ein ganz nettes Preis/Leistungsverhältniss haben.
Clan Mechs kann ich nicht wirklich beurteilen, aber ich habe viel gutes über die Storm Crow und den Ebon Jaguar gehört, da aber am besten wirklich die Claner hier fragen.
Ansonsten, auch an die anderen, schaut ruhig mal Donnerstags bei Eiswolf zum Testen von Szenarien oder Freitags zum CW spielen (falls ihr an CW interessiert seit) rein, macht spaß und man lernt noch mal andere Spieler kennen durch die man wieder andere kennenlernt usw., so das ich mittlerweile eher selten alleine unterwegs bin.
Wenn das Samstag für alle passt bin ich selbstverständlich da.
Edited by John Gun, 27 October 2015 - 06:00 AM.
#63
Posted 27 October 2015 - 07:43 AM
Mein Eindruck nach zwei Wochen bisher:
Also, grundsätzlich macht es viel mehr Spass mit anderen gemeinsam zu spielen. Allerdings ist man dabei des öfteren gekniffen, weil man einfach zu oft auf gut organisierte Gegnergruppen trifft (zumindest ist das bisher meine persönliche Erfahrung). Bei einem Solo Drop ist das Chaos gleichmäßig unter den Teams verteilt, um das Ganze mal etwas positiver zu formulieren
Natürlich wird in jedem MMO übers Matchmaking lamentiert, aber hier ist es mir förmlich in die Augen, beziwhungsweise in den CT gesprungen.
#65
Posted 29 October 2015 - 02:57 AM
Die Beiden gehören zusammen und wir haben gestern Abend bereits die ersten Runden gedreht.
Wenn einer unserer Helfer die beiden Abends antrifft, dann nehmt sie einfach mit, die Beiden wollen etwas mehr von der taktischen Komponente erfahren (Maps kennen lernen, Bewegungsabläufe, wichtige Punkte,...) und auch noch ein wenig in Richtung organisiertes Gruppenspiel verbessern.
#66
Posted 29 October 2015 - 11:06 AM
#67
Posted 29 October 2015 - 11:25 AM
Stowl92, on 27 October 2015 - 04:39 AM, said:
Im Gegensatz zu früher kann man inzwischen 16 Trial Mechs fahren die auch einigermaßen vernünftig ausgestattet sind, so dass man nicht automatisch als Kanonenfutter endet. Meine Empfehlung ist Die Kohle erst mal zu sammeln, auch wenn es schwer fällt. Wenn Du verschiedene Trials gefahren bist und damit implizit auch unterschiedliche Waffensysteme ausprobiert hast wirst Du automatisch merken welche Mechs und Waffen Dir Spaß machen, bzw. welche Dir liegen. Wenn Dir igendjemand seine Lieblingsbüchse empfiehlt, heisst das noch lange nicht das sie Dir auch gefällt, bzw. Du mit der Spielweise des Mechs zurecht kommst. Auch auf die aktuelle Meta würde ich nicht setzen (Laser-Vomit), da in "Kürze" ein Rebalancing der Mechs und Waffensysteme ansteht. Da kann sich die Effektivität eines Mechs schon merklich verändern.
Ich denke es wäre erstmal sinnvoll, daß Du Dich einspielst und eine Vorstellung bekommst welche Mech-Gewichtsklasse dir gefällt und welche Spielweise Dir liegt. Wenn Du das weisst kannst Du die alten Hasen auch gezielter fragen was sie Dir empfehlen können. Z.B. "hey mir gefallen schnelle Mediums mit denen man Light Mechs jagen kann - ich bin jetzt den Trial XY gefahren und er gefällt mir - was könnt Ihr mir denn ähnliches empfehlen?" (das mit den schnellen Mediums ist im Übrigen keine Empfehlung, kann Spaß machen, muss es aber nicht ;-))
Stowl92, on 27 October 2015 - 04:39 AM, said:
Mit Premium gewinnst Du bei jedem Spiel mehr Geld und Punkte. Letztlich kaufst Du Dir also mit Geld eine Beschleunigung, da du ansonsten mehr Zeit aufbringen müsstest um den gleichen "Lohn" zu erspielen. Ob sich der finanzielle Aufwand für Dich lohnt kannst Du nur selbst entscheiden. Das hängt davon ab wieviel Zeit zum Spielen Du hast und wieviel Geld Du für Spaß auf den Kopf hauen kannst/willst.
Edited by VitusFitzWoven, 29 October 2015 - 11:33 AM.
#68
Posted 31 October 2015 - 11:21 PM
#69
Posted 01 November 2015 - 12:10 AM
Ich entschuldige mich für die technischen und menschlichen Unterbrechungen, aber dafür war ja Sturmwind da.
Hoffe, es war etwas lehrreich und jeder konnte etwas mitnehmen
#70
Posted 01 November 2015 - 02:29 AM
Edited by Schugger, 01 November 2015 - 02:31 AM.
#71
Posted 01 November 2015 - 03:38 AM
Also auch von mir ein Danke, denn ich hatte Spaß und habe was gelernt, kann jetzt aber Tourmaline sicherlich ein paar Tage nicht mehr sehen
#72
Posted 04 November 2015 - 06:39 AM
Raubwurst, on 01 November 2015 - 03:38 AM, said:
Also auch von mir ein Danke, denn ich hatte Spaß und habe was gelernt, kann jetzt aber Tourmaline sicherlich ein paar Tage nicht mehr sehen
Tourmaline nicht mehr sehen können?! Also wirklich! Das ist noch immer mit die beste Map
Scherz beiseite: Die Koordination im TS ist sehr unterschiedlich von Einheit zu Einheit. Ich persönlich habe mit verschiedenen Einheite über die Zeit die ich jetzt schon dabei bin gespielt und die TS Disziplin variiert unglaublich! Da gibbet Einheiten in deren TS sich die Leute regelrecht anbrüllen (ist bei einigen russischen Unit so, wobei ich das bei den Portugiesen extremst fand), was ich selbst eher störend als informativ empfand. Andere, wie z.B. +SJR+ (Steel Jaguar Gaming, schöne Grüße an Euch!), AS (Antares Scorpions), 228th IBR usw, sind normalerweise extrem ruhig und reden nur wenn's nötig ist (Zielansage, Bewegungsorder, Formation usw..) . Mal abgesehen von "freien" Drops, wo man gerade bei 228th teilweise aus dem Lachen nicht mehr raus kommt - ist urkomisch bei den Jungs.
Bei den meisten ist es bei Gruppendrops die -nicht- Ligaspiele sind eher recht casual, konzentriert aber nicht übermäßig ernst. Ich favorisiere gerade in Ligadrops absolute Ruhe, sprich: Nur reden wenn's wichtig ist und dann kurz und präzise - ansonsten Klappe halten! In Gruppendrops ist's unterschiedlich im Pug, mal so mal so. Meist wird über andere, teilweise überhaupt nicht mit MWO zusammenhängende, Dinge gequatscht nebenbei. Liegt aber auch daran, dass viele von uns einfach schon so das Zusammenspiel innehaben, das es von selbst funzt.
Kleiner Tip von meiner Seite übrigens: Es bringt einem eine Menge in seiner eigenen Einheit sich einen Spieler zu suchen, mit dem man dann immer schön im 2-er Team Teamwork trainiert. Unabhänging davon ob die Gruppe nun 2 oder mehr Leute groß ist. Bewegt Euch zusammen, fokussiert das gleiche Ziel, gebt Euch immer gegenseitig Intel...dergleichen. Mit der Zeit geht das so ins Blut über, das man mit dem Großteil der Spieler in der Community wie von selbst zusammenspielen kann.
Und dann gibt es da noch die "Ausnahmen", das sind -die- Leute, mit denen man regelrechtes "Dreamteam" Teamwork wie von selbst macht, obwohl man von unterschiedlichen Einheiten kommt, oder sogar noch nie zusammengespielt hat! Dergleichen gibts nicht oft (bei mir ist's vielleicht ne handvoll Leute, vielleicht 5-7) mit denen das genial klappt. (ned wahr, Hias? ) Wenn Ihr sowas merkt, versucht mehr mit den Personen zu spielen, schaut zu wie die spielen wenn Ihr schon platt seid, usw. Man lernt eine Menge dadurch - bisserl abschauen schadet hier nicht. Im Gegenteil!
Ansonsten...weggetreten! Weitermachen!
Edited by Sturmwind, 04 November 2015 - 06:42 AM.
#73
Posted 04 November 2015 - 06:43 AM
Sturmwind, on 04 November 2015 - 06:39 AM, said:
Huch seit wann ist das denn ein "offizieller" Tip?
#75
Posted 04 November 2015 - 09:01 AM
#76
Posted 04 November 2015 - 09:07 AM
#77
Posted 05 November 2015 - 01:07 AM
arivio, on 04 November 2015 - 09:01 AM, said:
Das und vice versa...Du Nappel!
PS: Schon Pläne für die nächsten Lobby-Abende? Daten etc. wären gut, mir macht das derzeit mehr Spass Leuten zu helfen, als im Pug rumzulatschen irgendwie...komisch...
Edited by Sturmwind, 05 November 2015 - 01:09 AM.
#78
Posted 05 November 2015 - 03:40 AM
#79
Posted 05 November 2015 - 06:26 AM
Ich finds gut dass die community sich für ihre neuen Mitspieler Zeit nimmt. Gerade wenn man sich so den ein oder anderen Post in den englischsprachigen Foren anschaut ist das ja durchaus nicht üblich.
Großes Lob an alle Beteiligten!!
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