Ci vorrebbe una breve descrizione sulle varie classi di Mech e il loro ruolo "comune".
Esempio:
LIGHT MECH: fanno affidamento sulla velocita', sull'accelerazione e la dimensione. Il loro ruolo principale non e' fare da scout, bensi' fare da supporto agli altri Mech nei combattimenti. Non andare mai in prima linea ma attendere che il combattimento sia iniziato e continuare a muoversi e sparare. Devono "rompere le scatole" come delle mosche, devono colpire la parte posteriore dell'armatura che di solito non e' molto esposta, dare il colpo di grazia.
Oppure anche solo attirare l'attenzione: un mech leggero e' facile da tirare giu' con un colpo, ma non e' facile colpirlo bene. Attirare l'attenzione significa liberare gli altri alleati con mech pesanti e d'assalto dal fuoco nemico.
In supporto possono avere ECM e AMS, il primo in Disrupt durante i combattimenti a lungo raggio e in Counter durante i combattimenti a corto raggio e le mischie. Il secondo permette invece di difendere se stessi e i mech adiacenti dai missili in arrivo.
Come altro ruolo secondario, c'e' quello di Scout: BAP, ECM, TAG, NARC, tutti dispositivi per spottare il nemico e permettere agli alleati di poter effettuare attacchi a lungo raggio e nullificare le difese elettroniche nemiche. Non e' un compito facile in quanto si e' soli e l'unico bersaglio del nemico.
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Mi era venuta in mente anche un'altra cosa ma me la sono dimenticata