

Ich Möchte Gern Mein Tier Zurückstufen Lassen
#121
Posted 26 October 2015 - 03:07 AM
#122
Posted 26 October 2015 - 03:15 AM
Censio, on 26 October 2015 - 03:00 AM, said:
Richtig. Der Kontrollverlust wiegt weitaus mehr als die kurze Feuerautomatik. Ganz spontan fällt mir kein Mech ein, der so etwas gebrauchen könnte. Selbst mein 5 AC/5 Mauler feuert immer im Alpha, da ich will, dass alle 5 Murmeln in eine Torsoregion gehen und eben NICHT den Schaden über den ganzen Mech durch Chainfire verteilen.
Quote
Spieler die mit dem Hitzemanagement zurecht kommen, benutzen Sie ebenfals nicht. Da ein Macro auf einer bestimten Situation abgestimmt ist. Und jene nicht immer vorkommen.
Nun ja, das ist bei Autokanonen nicht unbedingt das Problem - allerdings gibts auch kaum andere Situationen außer bei ACs wo ein Makro überhaupt sinnvoll sein könnte. Die "Ghost-Heat Zeit" bei Lasern bekomme ich auch manuell hin und brauche dafür kein Makro (auch wegen der Hitze) womit Laser flach fallen. Für Raketen fällt mir nix ein, außer sowas wie ein 6xLRM-5-Ding (nie gespielt... ich rate hier). Bleiben also nur ACs und hier muss man schon einen Spezial-Build haben. Ich hab jedenfalls keinen in meinem Hangar, der ein Makro braucht. oO
#123
Posted 26 October 2015 - 05:26 AM

#124
Posted 26 October 2015 - 08:24 AM
#125
Posted 26 October 2015 - 09:17 AM
#126
Posted 26 October 2015 - 09:31 AM
Da man bei mwo single shot präzision hat bei ner vollsalve fällt das ja schon mal weg und ansonsten - naja mein micro ist noch nicht ganz feddich aber wenn es das dann ist dann feuert er twisted feuert twisted zurück feuert alles auf ac2 abgestimmt bis das Magazin alle ist cool wa?
#127
Posted 26 October 2015 - 09:43 AM
#129
Posted 26 October 2015 - 11:44 AM

#130
Posted 26 October 2015 - 10:15 PM
(das bezieht sich nicht notwendigerweise auf die unten von mir zitierten. Das nur der Vollständigkeit halber)
---
Censio, on 26 October 2015 - 03:00 AM, said:
Man glaubt es kaum, aber man kann einmal ausgelöste Laser bsw. während der Abbrennzeit auch nach oben schwenken, um nicht den Mannschaftskameraden umzunieten. Hab sogar ich selbst schon gemacht. Als non-comp Spieler ohne Spielermaus und Makros. ;-)
Es muss nicht für alles eine Ausrede gefunden werden, nur um Makros
Censio, on 26 October 2015 - 03:00 AM, said:
Spieler die mit dem Hitzemanagement zurecht kommen, benutzen Sie ebenfals nicht. Da ein Macro auf einer bestimten Situation abgestimmt ist. Und jene nicht immer vorkommen.
Man kann verschiedene Makros programmieren - je nach Situation. Dann hast du halt nicht einfach 3 bis 6 Waffengruppen, sondern 3 bis 6 Makros. Also ein Makro für den Erstkontakt mit vollem Alpha, eines für die optimale Ausnutzung der restlichen Wärmekapazität, eines für „Dauerfeuer“ (gut, das ist im Spiel via Rückschritttaste eh eingebaut, ginge aber sicher noch zu optimieren - genau die Schussfrequenz, dass die eigene Hitzeskala nicht weiter steigt zum Beispiel) usw.
Es gäbe bestimmt noch viele Möglichkeiten, auf die ich noch gar nicht gekommen bin.
Censio, on 26 October 2015 - 03:00 AM, said:
Von Geld hab ich überhaupt nicht gesprochen. Auch ein Headset gibt's für weniger Geld als die meisten im Monat an ihren ISP zahlen - das ist nicht der Punkt.

#131
Posted 26 October 2015 - 11:27 PM
Ich spiele derzeit nur Solo oder 12er oder Lobby.
Wenn ich Solo spiele und einen Mech level wurde ich wegen meinem Unit Tag als Meta Spieler beschimpft als ich noch Tier 3 war.
Jetzt nicht mehr.
Was Meta sein soll ist mir und ich glaube auch allen die das Wort benutzen völlig unklar.
Im 12er werden wir immer als Meta Spieler beschimpft wenn wir mit 600t gegen einen Mix aus Kleingruppen spielen.
Meta heisst also: Jeder Mech den ich benutze in beliebiger Config, so lange ich damit teamdienlich spiele und mein Team gewinnt.
oder Meta heisst: Die Mechskonfigs von den guten Teams.
Was das Tier angeht muss ich mich nochmal wiederholen: Ab Tier 2 werden die Solo Spiele besser.
Worüber ihr euch aufregt, sind die Tier5 Spieler und Anfänger, die in der Tier3 Queue häufig noch dabei sind.
Was man sich vergegenwärtigen muss ist, dass eine Gruppe nicht nur aus einem Tier gebaut wird, sondern auch aus den angrenzenden.
Mit Tier 3 füllt ihr also auch eine Tier 4 Durchschnittsgruppe Gruppe auf in der dann euer Tier durch einen Tier 5 ausgeglichen wird.
Wenn ihr dann auch noch amerikanische Server mit auswählt habt ihr dazu noch die LRM-warrior und Lone Heros (Die allein am Kartenrand sterben) dabei.
Für gute Spiele empfehle ich:
Solo, European only, Skirmish only, ordentliche Mechs und Waffen die funktionieren.
Damit solltet Ihr versuchen Tier 2 zu werden.
Dann könnt ihr auch ungewöhnliche Mechkonfigs mal ausprobieren, weil das Team euch besser tragen kann.
Außerdem empfehle ich die Academy.
Ein Mech der im Turrets Test keine 5 Runden schafft ist für dich schlecht gebaut.
Entweder Du lernst damit umzugehen bis Du die 5 Runden kannst, oder du änderst deine Schussreihenfolge, Waffengruppierung oder konfigurierst ihn komlett um.
Ich bin der Meinung die meisten jammernden Spieler verbringen viel zu wenig Zeit in den Training Grounds.
Wenn ihr einen Mech frisch gebaut habt müsst ihr ihn erstmal "einfahren" - Geht in die Training grounds und probiert ihn gegen die Dummys aus. Muni alle? umkonfigurieren!, zu Heiss? umkonfigurieren !
Dabei lernt ihr auch die Laufwege auf den Karten und unter Umständen seht ihr Ecken, die ihr noch nie zu Gesicht bekommen habt.
Es ist ein Teamspiel, wenn ihr mit Drecksmechs auftaucht und nichtmal damit umgehen könnt, sondern dauernd abgeschaltet zwischen 12 Gegnern verpufft nehmt ihr 11 Teamkameraden den Spielspass. Es sind nicht 23 Spieler für EURE Unterhaltung da, auch nicht wenn ihr casual spielt.
#132
Posted 27 October 2015 - 12:38 AM
@Makros: Tut mir leid, aber du hast keine Ahnung, zu was Makros sinnvoll sind. Das Einzige, das zu gebrauchen ist, ist ein UAC-Makro.
/e: Für alles weitere sei dies zu empfehlen:
http://mwomercs.com/...e-arme-greifen/
Edited by arivio, 27 October 2015 - 12:44 AM.
#133
Posted 27 October 2015 - 12:42 AM

Naja, bei den meisten anderen Mechs verliere ich häufger Punkte, weil die einfach ineffizienter sind als mein BH, die alte Kampfsau teilt gut aus und hält einiges aus

#134
Posted 27 October 2015 - 01:18 AM
#135
Posted 27 October 2015 - 01:31 AM
Aber das beste Resultat erzielt man wenn man an seinen eigenen skills arbeitet und so immer in der richtigen Gruppe landet, ein Wein muss schließlich auch reifen
#136
Posted 27 October 2015 - 02:10 AM
Revorn, on 27 October 2015 - 01:18 AM, said:
Grundaussage nicht verstanden. Dadurch, daß PSR auch zu ergrinden ist und wir kein Ranked haben, kommt sowas bei rum. Beide Seiten sind frustriert.
#137
Posted 27 October 2015 - 03:03 AM
PFC Carsten, on 26 October 2015 - 10:15 PM, said:
Wenn ich drölfzillionen Macros habe, inwiefern vereinfacht mir das dann das Spielen gegenüber dem Spielen ohne Macros? Muss ja wissen wo welches liegt und evtl bei nem Mechwechsel Alles umprogrammieren. Muskle Memory schlägt jedes Makro, verlangt aber sich mit den Kisten/Bewaffnungen auseinander zu setzen und auch mal ein paar mehr Matches damit zu fahren.
Revorn, on 27 October 2015 - 01:18 AM, said:
Also ich habe sowas wie n persönliches Meta. Kisten mit denen ich übermäßig gut zurecht kommen, wo andere nur den Kopf schütteln und sich fragen wie man damit spielen kann. Da gibts wohl so einige TopTier Spieler wo das genauso ist. Und diejenigen für die einfach Alles Meta ist haben den nötigen Skill um aus jedem Loadout das Maximum rauszukitzeln und damit die Leistung des Durchschnittsspielers in "Meta"Mechs um Weiten zu übertreffen. Weiß nicht warum das so schwer zu verstehen ist....
#138
Posted 27 October 2015 - 03:38 AM
Makros bringen nix.
Zum Thema Maus: Ich hab eine Logitech mit 5 Tasten und verstellbarer DPI. Wirklich nutzen tu ich folgendes: Im Normalfall zwischen 2 und 4 Waffengruppen, Zoom und die DPI verstelle ich nur beim snipen, wobei das echt nur auf lange Distanz Sinn macht. Hab MW auch schon mit ner normalen office Maus gespielt, dann Waffengruppe 3 aufs Keyboard und geht auch.
Zum Thema Meta:
Tatsächlich sind wir an einem Punkt an dem es die eine Meta nicht gibt so wie z.B. früher poptart/PPFLD/Lurmageddon. Im Vergleich dazu ham wir momentan wirklich reichlich verschiedene Möglichkeiten effektiv zu spielen:
Gauss + Laser auf Clan Chassis
AC + Laser funktionert auch gut
Wer zielen kann kann auch mit PPCs immer noch was reissen, vor allem auf Mechs mit entsprechenden Quirks (Adder Warhawk Blackjack etc.)
Je weiter man von den optimalen/einfachen Builds weggeht desto mehr Skill braucht man halt, trotzdem kann man jeden Mech im Pug spielen solange er ein halbwegs durchdachtes loadout hat. Ich spiel viel den Locust und ich hab in meinen Matches meistens genug Gegner die zielen können und da ist ein! Alpha der Tod, trotzdem kann ich mit dem Locust viel reissen.
#139
Posted 27 October 2015 - 04:42 AM
DarthHias, on 27 October 2015 - 03:38 AM, said:
Guter Punkt. Wer King Crabs mit ACs, Laser und einer einzelnen (!) LRM5 fährt hat einen Grundteil des Spiels nicht verstanden und muss hinterher nicht auf die Meta oder die Mitspieler schimpfen wenn er dauernd verliert.
#140
Posted 27 October 2015 - 04:58 AM
Einfach mal ne LRM in die Pampa jagen und schauen wo leuchtspur Geschosse den Himmel zieren. Und es soll Leute geben die bei missile Warnung alles andere vergessen - z.b. eine KingCrab.
Es gibt so was wie den Build nicht - Muskel Gedächtnis schlägt auch den effizientesten Mech.
Wenn er einmal abgestimmt ist und man einmal begriffen hat wie das Ding geht dann kann man auf Quirks Buffs Nerf etc pfeifen.
Durchdacht ! = jeder muss es verstehen ~ war nicht irgendwo das Stichwort Flammer und Dragon mit Ac5s gefallen? Hatte ich auch um Boomcats und Splashcats seinerzeit Herr zu werden
Edited by Karl Streiger, 27 October 2015 - 05:09 AM.
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