#13341
Posted 01 September 2018 - 06:34 AM
Да-да, смоллы порадовали. Ну по сравнению с гаргульей, хотя бы есть хардпоинты в торсах.
Возможно очень лорный, но что ему делать в игре?
#13342
Posted 01 September 2018 - 07:38 AM
#13344
Posted 01 September 2018 - 12:02 PM
МБ рыбы пошли по пути продажи хитбоксов, другим зацепить уже нечем... но это не точно)
UPD героик Хата 2LBX10 4SRM6ART тоже вполне себе веселая хлопушка
И по деньгам раньше за 70 баксов было 7 мехов - 10 $ шт., теперь 5 за 55$ - 11$ шт. ой вей
Edited by Torx, 01 September 2018 - 12:10 PM.
#13345
Posted 01 September 2018 - 12:41 PM
Torx, on 01 September 2018 - 12:02 PM, said:
Тяжеловато будет для 80 тонн. Да и не проще ли собрать подобное хоть на том же Маляре?
Если в Чарджере я и увидел некоторый (извращенный) смысл, то в МотоХате как-то не особо.
Edited by Evgenyd92, 01 September 2018 - 12:45 PM.
#13346
Posted 01 September 2018 - 01:05 PM
Evgenyd92, on 01 September 2018 - 12:41 PM, said:
Если в Чарджере я и увидел некоторый (извращенный) смысл, то в МотоХате как-то не особо.
Да не, вполне встает с топ 290 со снятием брони чуть более, с 285 чуть менее, оба LE.
На Маулере проще) вопрос габаритов и квирков открыт
#13347
Posted 01 September 2018 - 04:24 PM
vladforn1, on 01 September 2018 - 06:34 AM, said:
У меня есть ощущение, что ему, чтобы названию соответствовал, накрутят брони и подвижности, базовому варианту в относительно неприличных, а остальным поменьше, чтобы перед Zeus'ами не выпендривались.
Хата это практически Zeus/Victor. Квирки наверное будут на уровне этих мехов, может быть поменьше оружейных и больше подвижности.
#13348
Posted 01 September 2018 - 08:34 PM
#13351
Posted 02 September 2018 - 10:36 AM
Еще учитывайте, что дизайн IIC мехов в артах такой, потому что одно время пытались выйти на японский рынок.
#13352
Posted 02 September 2018 - 02:31 PM
Уже потом владельцы батлтеха решили таки нанять нормальных дизайнеров и художников, которые сделали им красиво. Старые мехи оставались страшными, пока их не стали в видеоигры пихать и игровые уже дизайнеры подправили им облик до приличного вида. MWO огромный шаг вперед в области исправления дизайна мехов, за что разрабам спасибо, почти все перенесенное в игру выглядит намного лучше оригиналов, сохраняя узнаваемость.
Так как тутошние дизайны уже в двух (трех если считать MW5) играх по БТ фигурируют, то можно надеяться, что именно этот внешний облик станет каноничным.
#13353
Posted 06 September 2018 - 11:22 AM
#13355
Posted 06 September 2018 - 12:48 PM
#13356
Posted 06 September 2018 - 03:22 PM
#13357
Posted 06 September 2018 - 07:51 PM
Kompleks Ognevoi Podderzhki 320, on 06 September 2018 - 03:22 PM, said:
Kompleks Ognevoi Podderzhki 320, on 06 September 2018 - 03:22 PM, said:
Kompleks Ognevoi Podderzhki 320, on 06 September 2018 - 03:22 PM, said:
#13360
Posted 07 September 2018 - 01:27 AM
Kompleks Ognevoi Podderzhki 320, on 06 September 2018 - 03:22 PM, said:
Kompleks Ognevoi Podderzhki 320, on 06 September 2018 - 03:22 PM, said:
Kompleks Ognevoi Podderzhki 320, on 06 September 2018 - 03:22 PM, said:
9 user(s) are reading this topic
0 members, 9 guests, 0 anonymous users





























