Jump to content

Обсуждение Новостей

#news #temporary

15612 replies to this topic

#4321 Kvazaar

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 701 posts

Posted 11 May 2016 - 02:53 AM

Такая штука должна быть у нападающей стороны, т.к. 2 базы на одной карте, да еще так близко друг от друга выглядит странно

#4322 Manei Domini Krigg

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 2,005 posts
  • Locationred team

Posted 11 May 2016 - 04:24 AM

View PostVarhait, on 10 May 2016 - 12:43 PM, said:

Дорожная карта на Май, Июнь, Июль
http://mwomercs.com/...53#entry5164753



Кадьяки пока выглядят, значительно выгоднее Дайров за счёт скорости. Если хитбоксы будут схожи с Атласом + больший размер хитбоксов рук, да ещё дадут нормальный угол поворота торса - это будет 100% вин. В этом случае вангую через 3-5 месяцев баф Дайр Вульфа квирками уровня Вархока, либо общий баф омнитеха с частичным разлочиванием прибитых компонентов - на уровне снятия прибитых хитсинков для начала.

Игровой чат наконец-то пофиксят. Не знаю как кого, но меня исчезающие фразы порядком бесят.

Лонг Том как новая игрушка для постоянной балансировки. А я бы сделал наоборот - выпилил к чертям скаутинг и балансировал Лонг Томом силу сторон. После чиссфайера первые два часа - у проигрывающей стороны разведка мехов противника, вторые два часа у проигрывающей стороны спутник, начиная с пятого часа если захвачено менее 35% у атакующих Лонг Том, если захвачено более 65% то у защитников. Но это просто моё мнение - ведь практика показывает, что сейчас скаутинг выигрывает та же сторона, что и вторжение на этой планете и бафы получает и без того сильнейшая сторона.

Рескейла жду весьма. Судя по той инфе, что уже была, там могут не только размеры поменять уравняв объём при равном весе, но и расположение хардов поменяется (то, что я видел на К2 меня очень порадовало, надеюсь вернут Катам А1 и С4 нормальные уши без прилепленного скотчем неподтребства). Ну и изменения квирков мне интересны.

Новый Фрозен - интересно, вангую потоки нытья как с Альпами и старую карту оставят тоже.

С командным колесом будет много трололо (по крайней мере первое время) со всяким пиканьем, go-go-go! и цветомузыкой. Надеюсь будет галочка как "отключить VOIP".

Доски лидеров - очень жду. Лишь бы не запороли.
Нужны 4 доски для разного класса мехов. И фильтры: доска только клантеха / сфертеха, доска определённого шасси и т.д.
Ну и главное подсчёт вести по формулам {censored}огично ивентам-соревнованиям с первыми местами.
Моё мнение - сделать запись 50 лучших результатов для каждого класса мехов и использовать 10 лучших, каждый день стирая лучший результат игрока (т.е. ваш второй результат станет первым а место 10-го в таблице займёт заразервированный 11й). Это позволит радоваться каждому успешному бою и играть хорошо в течение всего сезона, а самые эксплоитные результаты автоматически будут исчезать на следующий же день.

Надеюсь в Ассалте будет только одна база иначе это будет цирк.

Несколько дропдек - давно пора.

П.С.: И ни в коем случае не думайте о ящиках! Да да о тех с лутом. Не думайте о них!

Edited by Krigg, 11 May 2016 - 04:26 AM.


#4323 Kvazaar

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 701 posts

Posted 11 May 2016 - 04:57 AM

Скаут гораздо бодрее основного КВ и спасение для небольших групп, поэтому выпиливать его нельзя.
Нужно просто допилить режим, он вполне играбелен.

#4324 Varvar86

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Survivor
  • Survivor
  • 441 posts
  • LocationUkraine

Posted 11 May 2016 - 05:11 AM

View PostSkelos, on 11 May 2016 - 02:16 AM, said:


Правильно! В качестве базы надо вот такую штуку: http://www.sarna.net/wiki/Overlord


если вы обратите внимание на фон этого форума слева
Posted Image

То эта "штука" там красуется кажись с самого запуска этого проекта. Потому вопрос - "почему этой каноничной "штуки", которую можно узреть в качестве заднего фона на каждой четвертой лорной картинке, все еще нет в игре?" вполне актуален.
Соглано той же сарне - вариантов дроп шипов более чем достаточно для разных нужд, можно выбрать что-то подходящее.

Edited by Varvar86, 11 May 2016 - 05:14 AM.


#4325 cooraagoo

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Elite Founder
  • Elite Founder
  • 292 posts

Posted 11 May 2016 - 05:16 AM

View PostKvazaar, on 11 May 2016 - 04:57 AM, said:

Скаут гораздо бодрее основного КВ и спасение для небольших групп, поэтому выпиливать его нельзя.
Нужно просто допилить режим, он вполне играбелен.


Я бы еще добавил какой нибудь специальный режим для ассолтов, возможно с примесью хэви машин, и тоже не длительный и мясной как скаутинг. А то не получается у меня ассолтов в кв.

Edited by cooraagoo, 11 May 2016 - 05:17 AM.


#4326 Skelos

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • The Widow Maker
  • The Widow Maker
  • 330 posts
  • LocationArdoz

Posted 11 May 2016 - 05:31 AM

View PostVarvar86, on 11 May 2016 - 05:11 AM, said:

...если вы обратите внимание на фон этого форума слева


а в промо-ролике вообще показывали дроп с орбиты. с тех пор ждем :)

#4327 MechWarrior849305

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 3,024 posts

Posted 11 May 2016 - 05:37 AM

А в промо к МВ5 вообще здание под женькой разрушалось, хороня ее под обломками Posted Image Хотя потом, дальше по видео, выстрелы из АС20 по зданию перед вахой не наносили бетону видимых хоть сколько значимых повреждений Posted Image

#4328 Skelos

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • The Widow Maker
  • The Widow Maker
  • 330 posts
  • LocationArdoz

Posted 11 May 2016 - 05:45 AM

А во вступительном ролике ко второму мехвару кодьяк засаду под снегом сделал. Хочу такое же на полярке ))

Ладно, завязываю с офтопом. По теме:

View PostVarhait, on 10 May 2016 - 12:43 PM, said:

Дополнения включают турели, разрушаемые стены, башни-глушилки с эффектом ЕСМ, радар с эффектом UAV и башню воздушного контроля


Здравствуй, мехкоммандер, родненький ты наш!!!

#4329 Manei Domini Krigg

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 2,005 posts
  • Locationred team

Posted 11 May 2016 - 05:56 AM

А я давно предлагал режим игры с атакой на Дропшип.

В последней версии это выглядит так:

Над планетой был атакован и поврежден дропшип класса Оверлорд, однако уничтожил АКИ атакующих и совершил вынужденную посадку. К тому моменту когда противник обнаружил место посадки и прислал силы для захвата команда дропшипа уже завершает ремонт и защитникам нужно продержаться оставшееся время.

бой 12 на 12
защитники - дропдека 4 меха. Дропзона - палуба дропшипа.
атакующие - дропдека с неограниченным количеством мехов (выбор любого из 4 мехов деки сколько угодно раз)

На карте наxодится Дропшип оверлорд, команда заканчивает ремонтные работы, вокруг дропшипа автоматические защитные турели. У дропшипа три генератора: два мобильных снаружи - их уничтожение замедлит ремонтные работы по 5 минут каждый генератор это увеличит время до взлёта с 20 до 30 минут. Третий генератор внутри дропшипа - его уничтожение позволит начать кап корабля (при условии, что в пределах зоны нет защитников).

У самого дропшипа куча оружия, но в начальный момент работает лишь треть - остальное оружие неактивно и наxодится под защитными колпаками, через 10 минут после начала боя подключается вторая треть, и через 20 остальное оружие.

У атакующих нет ограничений по количеству мехов, но ограничение по времени, у защитников мехи ограничены, но мощная поддержка - куча турелей и оружие на дропшипе. Вот такой вполне себе ассалт режим. А если добавить боты-танчики с обеих сторон , то ещё веселее.

Edited by Krigg, 11 May 2016 - 06:00 AM.


#4330 Van mw

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 700 posts
  • LocationWar zone

Posted 11 May 2016 - 06:10 AM

Quote

У атакующих нет ограничений по количеству мехов, но ограничение по времени

Зерг-раш нонстоп.

#4331 Kvazaar

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 701 posts

Posted 11 May 2016 - 06:20 AM

View PostVarvar86, on 11 May 2016 - 05:11 AM, said:

То эта "штука" там красуется кажись с самого запуска этого проекта. Потому вопрос - "почему этой каноничной "штуки", которую можно узреть в качестве заднего фона на каждой четвертой лорной картинке, все еще нет в игре?" вполне актуален.

Видно же, что катапульта подбила. Обломки на турмалине валяются

#4332 Biruke

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 4,162 posts
  • LocationMsk, RF, Terra

Posted 11 May 2016 - 06:27 AM

И домики деревянные Posted Image

#4333 Sniper09121986

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • The Sickle
  • The Sickle
  • 2,161 posts

Posted 11 May 2016 - 09:40 AM

View PostBiruke, on 11 May 2016 - 06:27 AM, said:

И домики деревянные Posted Image


К солдатам дворца подговариваешься? Posted Image

#4334 Scanz

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 783 posts

Posted 11 May 2016 - 11:27 AM

View PostKrigg, on 11 May 2016 - 05:56 AM, said:

А я давно предлагал режим игры с атакой на Дропшип.

В последней версии это выглядит так:

Над планетой был атакован и поврежден дропшип класса Оверлорд, однако уничтожил АКИ атакующих и совершил вынужденную посадку. К тому моменту когда противник обнаружил место посадки и прислал силы для захвата команда дропшипа уже завершает ремонт и защитникам нужно продержаться оставшееся время.

бой 12 на 12
защитники - дропдека 4 меха. Дропзона - палуба дропшипа.
атакующие - дропдека с неограниченным количеством мехов (выбор любого из 4 мехов деки сколько угодно раз)

На карте наxодится Дропшип оверлорд, команда заканчивает ремонтные работы, вокруг дропшипа автоматические защитные турели. У дропшипа три генератора: два мобильных снаружи - их уничтожение замедлит ремонтные работы по 5 минут каждый генератор это увеличит время до взлёта с 20 до 30 минут. Третий генератор внутри дропшипа - его уничтожение позволит начать кап корабля (при условии, что в пределах зоны нет защитников).

У самого дропшипа куча оружия, но в начальный момент работает лишь треть - остальное оружие неактивно и наxодится под защитными колпаками, через 10 минут после начала боя подключается вторая треть, и через 20 остальное оружие.

У атакующих нет ограничений по количеству мехов, но ограничение по времени, у защитников мехи ограничены, но мощная поддержка - куча турелей и оружие на дропшипе. Вот такой вполне себе ассалт режим. А если добавить боты-танчики с обеих сторон , то ещё веселее.

кому предлагал ? форумным нытикам ? :D

#4335 Varhait

    Archivarius

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 9,698 posts

Posted 11 May 2016 - 11:29 AM

обоина с кадьяком

Posted Image

#4336 Scanz

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 783 posts

Posted 11 May 2016 - 11:46 AM

сглаживания не завезли

#4337 Viterr

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Bridesmaid
  • 256 posts
  • LocationUkraine

Posted 11 May 2016 - 12:08 PM

Posted Image

#4338 Rkshz

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 2,866 posts
  • Twitch: Link
  • LocationOdesa, Ukraine

Posted 11 May 2016 - 07:27 PM

View PostHatred, on 09 May 2016 - 05:34 PM, said:

СУНДУКИ НА КАРТЕ В ИГРЕ ПРО МОЧИЛОВО БОЕВЫХ МЕХОВ!

Posted Image

Edited by Rakshaz, 11 May 2016 - 07:35 PM.


#4339 Alex838

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 2,045 posts

Posted 11 May 2016 - 08:44 PM

View Postcooraagoo, on 11 May 2016 - 05:16 AM, said:

Я бы еще добавил какой нибудь специальный режим для ассолтов, возможно с примесью хэви машин, и тоже не длительный и мясной как скаутинг.

Штайнер-разведка

#4340 Alex838

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 2,045 posts

Posted 11 May 2016 - 08:56 PM

View PostManei Domini Krigg, on 11 May 2016 - 05:56 AM, said:

Spoiler


И правда сто раз обсуждалось же. С кучей вариантов. В теме предложения чего только нет. Только до рыб ничего не доходит. Владел бы английским не на уровне "май инглиш из бед, из бед и огорчений" - свои бы мысли напрямую писал бы туда.

Может уже правда актуализировать тему предложения? Вплоть до введения голосовалок за составные части предлагаемых изменений.
- Вынести это на общее обсуждение, собрать общую картину желаний народа, вывести так сказать формулу успеха, перевести для "почитать всем игрокам",
- выслушать предложения, откорректировать.
- Отправить рыбам, дабы не гадали, чего хочет народ, и знали куда стремиться, чтоб онлайн рос, а не падал.
- Рыбы выскажутся по неустраивающим их частям.
- Поискать компромисс, чтоб и они зарабатывали и мы не расходились. (что хотите говорите, а онлайна меньше стало - по списку вижу, хотя с введением кв тот минимальный донат, что был - мехбэи - и тот исчез)

Я понимаю долго. Но лучше так, чем ящики на поле и другая хрень.

Edited by Alex838, 11 May 2016 - 08:59 PM.






1 user(s) are reading this topic

0 members, 1 guests, 0 anonymous users