Jump to content

Обсуждение Новостей

#news #temporary

15620 replies to this topic

#5021 vladforn1

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Philanthropist
  • Philanthropist
  • 2,120 posts
  • LocationSamara, Russia

Posted 10 July 2016 - 08:46 AM

View PostVarhait, on 10 July 2016 - 08:30 AM, said:

да как обычно, сайт упал, пару часов как откачали, и все равно периодически недогружается
Ладно, игра-то работает. Правда хотел найти один билд... но потом посмотрел на Метабилде.

#5022 Mkv122

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • 346 posts

Posted 10 July 2016 - 07:51 PM

После работ на сайте по домашнему инету, в том числе с тлф по вайфай весь сайт(не форум) выглядит как текстовый без форматирования и фона.
Притом если на тлф переключиться на мобильный инет, то сразу все окей(после перезагрузки), и обратно снова если на вайфай.
Что это за чушь?

#5023 wandering Baker

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Knight Errant
  • 1,095 posts
  • LocationKursk, RU

Posted 10 July 2016 - 09:26 PM

то же самое у меня

#5024 Biruke

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 4,162 posts
  • LocationMsk, RF, Terra

Posted 10 July 2016 - 09:58 PM

форум на месте, ничего не менялось

#5025 Kem

    Member

  • PipPipPip
  • Survivor
  • 60 posts

Posted 11 July 2016 - 09:50 AM

МВО воркз эз кодед.
Лол.

#5026 Mkv122

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • 346 posts

Posted 11 July 2016 - 06:43 PM

Это починят? А то сайт будто из 2000

#5027 Manei Domini Krigg

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 2,005 posts
  • Locationred team

Posted 12 July 2016 - 08:51 PM

View PostHatred, on 12 July 2016 - 08:37 PM, said:

декальки такие декальки (с булкенского свитера спер)

Posted Image

О! неужели наконец-то можно будет дибильные стеклянные кабины закрасить под металл?
Атласу эти черепа на плечи намалевать - будет Горыныч.

Edited by Manei Domini Krigg, 12 July 2016 - 08:52 PM.


#5028 TAKTCOM

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1,568 posts
  • LocationRussia, Rostov-on-Don

Posted 12 July 2016 - 09:33 PM

View PostHatred, on 12 July 2016 - 08:37 PM, said:

декальки такие декальки (с булкенского свитера спер)

Ништяково, чё. Мне по нраву.

#5029 Biruke

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 4,162 posts
  • LocationMsk, RF, Terra

Posted 12 July 2016 - 11:03 PM

Интересно, а буковки-декали будут? По 500 мс за штуку. Уж по полторы тысячи мс члены русскоязычного коммьюнити как-нибудь наскре6ут :)

#5030 Saint OZ

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 2,701 posts

Posted 13 July 2016 - 12:05 AM

View PostBiruke, on 12 July 2016 - 11:03 PM, said:

Интересно, а буковки-декали будут? По 500 мс за штуку. Уж по полторы тысячи мс члены русскоязычного коммьюнити как-нибудь наскре6ут Posted Image

Лучше тег юнита нарисовать, ИМХО, нужно 2000 mc, я б отдал...

#5031 Saint OZ

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 2,701 posts

Posted 13 July 2016 - 12:08 AM

View PostHatred, on 12 July 2016 - 11:33 PM, said:

а вошпе - вряд ли. потому что это сразу открывает простор для самовыражовывания и доставляет много работы саппорту, которому по заявкам придется все это отлавливать и прописывать шпицрутенов.

Если не будет буковок, я не поленюсь, и хоть и коряво, но напишу в саппорт с просьбой добавить)))
UPD если я не ошибаюсь, на картинке с новостью о вайпере, там по моему декальки!

Edited by Saint OZ, 13 July 2016 - 12:10 AM.


#5032 vladforn1

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Philanthropist
  • Philanthropist
  • 2,120 posts
  • LocationSamara, Russia

Posted 13 July 2016 - 02:45 AM

Ну если разделить шкурки на торс, полуторса, руки... ноги, и позволить например изменять только ц. торс или полуторса, то наверно будет проще вводить декальки.

#5033 vladforn1

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Philanthropist
  • Philanthropist
  • 2,120 posts
  • LocationSamara, Russia

Posted 13 July 2016 - 04:58 AM

View PostHatred, on 13 July 2016 - 04:54 AM, said:

что значит "изменять"? декалька - это небольшое изображение, размещаемое на какой-либо части меха. например, символ фракции или лорного подразделения.
То есть декалька будет дополнительным слоем шкурки, как в фотошопе? поверх основной шкурки... А рыбы смогут?

#5034 Varhait

    Archivarius

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 9,699 posts

Posted 13 July 2016 - 08:34 PM

Рыбы апнули июльскую дорожную карту.

http://mwomercs.com/...ejuly-road-map/

Распишу чуть позже, но если коротко.

Декальки 19 июля. ~90штук
Опять пилят чат.
"Исправят" сохранение мехлаба
Апнут Виридиан.
Подправят яркость текстур мехов
Ещё раз подрежут лонгтом

На август.

Несколько дроп дек
Инверсная кинематика, и снова здравствуй 2012

Ап по ассолту
Сдвинули на сентябрь, перед релизом будет ПТС.

#5035 Evengar Dragonis

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 3,072 posts

Posted 13 July 2016 - 09:01 PM

Падения, наверное.

#5036 Lorginir

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • Bad Company
  • 101 posts

Posted 13 July 2016 - 10:44 PM

View PostHatred, on 13 July 2016 - 09:12 PM, said:

или же там серверные расчеты и гуляющие хитбоксы?

От рыб всего можно ожидать.

#5037 Rem Norton

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • 2,075 posts
  • LocationCockpit

Posted 13 July 2016 - 11:08 PM

View PostVarhait, on 13 July 2016 - 08:34 PM, said:

Инверсная кинематика, и снова здравствуй 2012

Так, подробности в студию! Народ должен знать на какую волну вайнилку настраивать!!! :)

#5038 Varhait

    Archivarius

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 9,699 posts

Posted 13 July 2016 - 11:15 PM

Апдейт дорожной карты на июль

http://mwomercs.com/...ejuly-road-map/

Выпуск Вайпера

Возможно, один из лучших примеров того, как улучшается внешний вид мехов после ввода их в МВО. Все благодарности опять уходят Алексу и его замечательным конц{censored}м, а также одному из наших новых моделеров Марку Николсону. Это первый мех Марка с момента его присоединения к нам в Октябре прошлого года и он отлично справился.

Ящики со снабжением

Про них уже всё сказано. http://mwomercs.com/...ost__p__5186709

Декальки

Изначально планировали на август, но успели к июлю, ~90 декалек будут доступны на первое время, дал{censored}удем улучшать систему и добавлять новые с патчами. Все декальки покупаются один раз (как краски), после покупки, вы можете применить их на любом мехе. Система цветов общая для шкурок и декалек, покупка цвета позволит вам использовать его как для покраски меха, так и для декалей. Всего доступно 6 слотов декалек, каждый из них можно использовать по своему усмотрению.

Апдейт системы чата.

В июльском патче вы увидите некоторые улучшения чата. Теперь, чат можно прокручивать пока его окно активно, а также будут некоторые фиксы связанные с переключением между экранами.

Улучшение системы сохранения

Система сохранения мехов была заметно переработана к июлю. Для игроков с большим количеством мехов время сохранения заметно сократится. Это также должно помочь решить некоторые проблемы с недоступностью мехов, связанные с ошибками сохранения.

Виридиан, апдейт.

Как уже упоминалось в июньском патчноуте, после вербовки пары дизайнеров уровней в команду PGI, мы стали лучше подготовлены к более глубокому анaлизу карт на предмет возможных улучшений. Вслед за улучшением Фореста в июне, в июле будет наведён марафет в болоте, в дополнении к общему улучшению, будет обеспечен более сбалансированный доступ к центральной терассе.

Фикс яркости текстур мехов.

Текстуры были улучшены чтобы минимизировать проблемы со шкурками в определённых световых условиях. Этот фикс уже давно назрел, но со вводом декалек он стал необходим.

Настройки Лонг Тома.

Радиус взрыва снижен с 300 до 200 метров, максимальный урон по одному меху снижен со 150 на компонент, до 120 на компонент.

Взгляд в август.

Перенесено на август: Несколько дек.
Давно запрашиваемая фича. Каждый игрок получит по 2 деки вторжения и 2 деки разведки. Для каждой деки можно будет придумать название чтобы быстрого выбора. Кроме того, вы сможете купить ещё до 2 дек как для вторжения так и для разведки, МС стоимость пока определяется.

Новые шняжки на август: инверсная кинематика.

После удаления в 2012 году из-за беспокойств о производительности, кодеры смогли запилить более чистую, менее требовательную систему кинематики. Пока это назначено на август

В августе будет более чем две вышеупомянутые фичи. Грядущая дорожная карта приоткроет некоторые тайны касающиеся августовского патча.

Переработка Штурма.

Изначально назначенная на июль, переработка займёт чуть больше времени, мы перенесли релиз на сентябрь.
Перед выпуском переработанного режима мы запустим открытый тест, чтобы собрать отзывы, но точная дата теста пока определяется.

Режим был переработан таким образом чтобы вернуться к основной цели: захватить базу противника. Выполнение цели будет необходимо для победы, даже если одна команда полностью уничтожена, другой команде всё равно нужно будет захватить базу. Чтобы сделать режим более интересным, база станет более {censored}ожа на полноценную базу, укрепления и спец строения, вместо мобильного командного центра.

Эти дополнения включают турели, разрушаемые стены, глушилки с ЕСМ, радар с UAV и башни воздушного контроля периодически вызывающие дропшип для прикрытия базы. В то время как тяжи будут более приспособлены для прямого штурма, лайты смогут поохотиться за генераторами для отключения систем обороны.

#5039 ShadovV

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Senior Captain
  • 248 posts

Posted 13 July 2016 - 11:29 PM

Из всей дорожной карты больше всего интересует переработка штурма. А так же новая-старая кинематика движения меха. Посмотрим что в итоге получится.

#5040 Alex838

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 2,045 posts

Posted 13 July 2016 - 11:58 PM

View PostVarhait, on 13 July 2016 - 11:15 PM, said:


Эти дополнения включают турели, разрушаемые стены, глушилки с ЕСМ, радар с UAV и башни воздушного контроля периодически вызывающие дропшип для прикрытия базы. В то время как тяжи будут более приспособлены для прямого штурма, лайты смогут поохотиться за генераторами для отключения систем обороны.

Ура! От разговоров на форуме конкретно о подчеркнутом до хотя бы планов ввода прошло не 3 года)))

п.с. А про "закладки" конфигов ничего...Видать мало просили.

Edited by Alex838, 14 July 2016 - 12:00 AM.






3 user(s) are reading this topic

0 members, 3 guests, 0 anonymous users