


#5441
Posted 22 August 2016 - 03:49 AM

#5442
Posted 22 August 2016 - 04:32 AM
если честно играю только без звука, но чат читаю.
#5444
Posted 22 August 2016 - 11:51 AM
Argond, on 22 August 2016 - 03:42 AM, said:
Реактор сифонит. Не зря же свинцовые трусы перед каждой миссией под роспись выдают.

#5447
Posted 23 August 2016 - 07:43 AM
Amper 113, on 23 August 2016 - 07:04 AM, said:
Нет, это означает, что данный фрукт - награда на финансовую лояльность к проекту. Плюс к нему уникальная шкурка в комплекте, являющаяся такой же наградой.
#5448
Posted 23 August 2016 - 11:42 AM
#5449
Posted 23 August 2016 - 11:57 AM
Varhait, on 21 August 2016 - 10:57 AM, said:
Как по мне, весьма уютно и лампово. Только возможный хитбокс головы немного напрягает.
Как-то напоминает мне кокпит Тимбервульфа из MW2 (3dfx-версии)

P.S. скрин в нормальном качестве не нашёл...
Edited by HeyPiRon, 23 August 2016 - 12:00 PM.
#5451
Posted 23 August 2016 - 03:50 PM
DAnGerKhUA, on 21 August 2016 - 03:20 AM, said:

Кстати вы, товарищ, зря травить убежали, не "распробовав" смысла вышесказанного.
Еще на заре старта ЗБТ на англофорумах шло интересное обсуждение касаемо самой концепции МВО: будет ли это чисто шутер или некое подобие мехсима? Интересная полемика развернулась и вокруг aiming method-а - т.е. как будет реализована система прицеливания и ведения огня в будущем мехваре. И вот почему...
Согласно канону (настолу Сlassic ВТ) работа м-воина по управлению мехом была сосредоточена в основном на "вождении" (меха), как-то: удерживать равновесие, маневрировать, прыгать, тэ-тэ-тэ. Работу по прицеливанию главным образом выполняли так называемые Targeting-Tracking systems БэттлМеха, а прокладке между нейрошлемом и сиденьем оставалось лишь, грамотно выбрав момент (в терминах реального времени), отдать команду на открытие огня ("тыц на кнопку выстрела орудием, группой или альфой!"). Да и следить за угревом, расходом БК, выбирать подходящие цели на поле боя.
Ессно, такая система наведения захватывала цель "всю сразу" и не давала возможности выборочно поразить отдельную её часть/конечность, выстрелы летели в разные локации с большей вероятностью прилетая в те, что были повернуты в сторону стреляющего и не укрыты.
А такая елда как клановский Т-Комп как раз помогала решать сию проблему, позволяя, помимо улучшения шансов на попадение, выцеливать в отдельные локации вражеского меха.
Отдельно замечу, что имелось правило стрельбы по неподвижной цели (подразумевается ушедший в шатдаун или упавший - не залегший! - мех с потерявшим сознание пилотом), которое, собственно, и означало стрельбу в ручном режиме: замедляем ход для снижения тряски/раскачивания и ручками, джойстиком!

Дык вот был народ, который до последнего, даже когда разрыбы огласили свою концепцию относительно МВО (шутер на ОБЧР по мотивам БТ), ждал реализации примерно такой системы.
Некий автотаргетинг? - Пусть так. Но и у него есть свои плюсы, над которыми стоит задуматься.
Для ньюфагов:
Edited by Barsov, 23 August 2016 - 04:25 PM.
#5452
Posted 23 August 2016 - 03:53 PM
dimats, on 23 August 2016 - 02:58 PM, said:
Что мешает распихать 90+ мехов по двум декам прямо перед тем как нажать кнопку Attack? Два дека то мало кому нужно, н-у-у-у м-а-а-а-ксимум три если кому вот прям вот отдельный дек нужен для этих двух карт {censored}олоднее, но четвертый это только героев напихать для гхост-дропа.
#5453
Posted 23 August 2016 - 10:29 PM
Mega0, on 23 August 2016 - 03:53 PM, said:
Что мешает распихать 90+ мехов по двум декам прямо перед тем как нажать кнопку Attack? Два дека то мало кому нужно, н-у-у-у м-а-а-а-ксимум три если кому вот прям вот отдельный дек нужен для этих двух карт {censored}олоднее, но четвертый это только героев напихать для гхост-дропа.
мммм....вариантов поболе...лонговая карта, горячая\холодная, много\мало укрытий, атака\защита
#5454
Posted 23 August 2016 - 11:02 PM
Asterios, on 23 August 2016 - 10:29 PM, said:
Парень по ходу давно в игру не заходил.
Не знает что теперь в госдроп не проваливаемся следовательно и герои ни к чему.
Тогда точно одна дека.
Вот и пользуйся на здоровье))))
Я ПОСТОЯННО юзал и пересобирал деки из 28 мехов.
6 карт. На деф всегда один меняется на стрики.
+ иногда под команду с которой играю подстраивался брал кого то из экзотики(из остальных 60)
Edited by dimats, 23 August 2016 - 11:05 PM.
#5455
Posted 24 August 2016 - 12:08 AM
#5457
Posted 24 August 2016 - 04:24 AM
#5459
Posted 24 August 2016 - 06:38 AM
11 user(s) are reading this topic
0 members, 11 guests, 0 anonymous users