Jump to content

Обсуждение Новостей

#news #temporary

15618 replies to this topic

#6341 Fat Muskrat

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • The Infernal
  • The Infernal
  • 458 posts
  • LocationБлижнее замкадье, Одинцово

Posted 01 November 2016 - 08:57 AM

View PostHalmun, on 01 November 2016 - 08:54 AM, said:


Ну да. В стоковых боях же нормально машины без квирков ездят, кланы даже проигрывают чаще.

Ну мы ж по бэтлвэлью балансиим, Хальмун.

#6342 Halmun

    Member

  • PipPipPip
  • Philanthropist
  • Philanthropist
  • 59 posts
  • LocationRussian Federation

Posted 01 November 2016 - 09:00 AM

View PostFat Muskrat, on 01 November 2016 - 08:57 AM, said:

Ну мы ж по бэтлвэлью балансиим, Хальмун.


Тсс! Не пали контору, а то ещё новых квирков понаставят, а потом мучайся.
Да и когда по весу балансили картина не особо менялась. Так как броня у кланов (в стоковом) состоянии часто порезана, а вооружение - адское пианино.

Edited by Halmun, 01 November 2016 - 09:03 AM.


#6343 TAKTCOM

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1,568 posts
  • LocationRussia, Rostov-on-Don

Posted 01 November 2016 - 09:33 AM

View PostHalmun, on 01 November 2016 - 08:54 AM, said:

Ну да. В стоковых боях же нормально машины без квирков ездят, кланы даже проигрывают чаще.
Не смеши. Не один клановец, кроме безумного космоплеера не будет катать тот же стоковый хелбрингер, у которого руки и полуторсы не держит даже 15 очков урона - ну, а чё, 8 тонн стандартной брони же.

#6344 Varhait

    Archivarius

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 9,699 posts

Posted 01 November 2016 - 09:44 AM

View PostTAKTCOM, on 01 November 2016 - 09:33 AM, said:

Не смеши. Не один клановец, кроме безумного космоплеера не будет катать тот же стоковый хелбрингер, у которого руки и полуторсы не держит даже 15 очков урона - ну, а чё, 8 тонн стандартной брони же.

"Слабаки" презрительно сказал Ягер 6S
Бери прайма, у него 10 тонн, но и про ополовинивание брони никто не говорит.

Edited by Varhait, 01 November 2016 - 09:44 AM.


#6345 Zeleglok

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Bridesmaid
  • Bridesmaid
  • 2,582 posts

Posted 01 November 2016 - 09:53 AM

View PostVarhait, on 01 November 2016 - 09:44 AM, said:

Бери прайма, у него 10 тонн, но и про ополовинивание брони никто не говорит.

Зачем, когда есть NTG, на крайняк EBJ.

#6346 Manei Domini Krigg

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 2,005 posts
  • Locationred team

Posted 01 November 2016 - 06:40 PM

View Post8th brother Wolf, on 01 November 2016 - 08:14 AM, said:

Убирайте квирки

В таком случае сфертех на 90% исчезнет. Сначала ботов нужно запилить которые на сфере гонять станут, иначе в игре один клантех останется.

Про баланс численностью можете не заикаться. Большинство игроков НЕ станет играть на слабых машинаx. Все сядут на клантех. Так что без ботов никак.... но вам не жаль выкидывать на помойку две трети мехов МВО?

Edited by Manei Domini Krigg, 01 November 2016 - 08:11 PM.


#6347 Alex838

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 2,045 posts

Posted 01 November 2016 - 08:35 PM

View PostManei Domini Krigg, on 01 November 2016 - 06:40 PM, said:

В таком случае сфертех на 90% исчезнет. Сначала ботов нужно запилить которые на сфере гонять станут, иначе в игре один клантех останется.

Про баланс численностью можете не заикаться. Большинство игроков НЕ станет играть на слабых машинаx. Все сядут на клантех. Так что без ботов никак.... но вам не жаль выкидывать на помойку две трети мехов МВО?

режим "все по лору" можно ввести против ботов как дополнительный к текущему. уже не первый год об этом говорим все дружно.

#6348 Manei Domini Krigg

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 2,005 posts
  • Locationred team

Posted 01 November 2016 - 09:12 PM

View PostAlex838, on 01 November 2016 - 08:35 PM, said:

режим "все по лору" можно ввести против ботов как дополнительный к текущему. уже не первый год об этом говорим все дружно.

Ещё один тупиковый вариант - у нас слишком мало народу чтобы делать кучу дополнительных режимов. Это приведёт к тому, что народу в каждом станет меньше, а ожидание боя во всех режимах станет больше.

Результат такого подхода виден в FP где все играющие разделены по планетам и не могут играть все вместе. Если бы бои формировались по принципу общей очереди (я расписывал как это можно сделать сохранив все фракции и выбор планет http://mwomercs.com/.../page__st__2180), ну или хотябы просто кланы против сферы, то в FP сейчас играло бы в 2-3 раза больше народу как минимум. Но большинство пугов не желает сидеть в бесперспективном ожидании, равно как и участвовать в единственном варианте - воевать против кучки задров в качестве мишенек.

#6349 Alex838

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 2,045 posts

Posted 01 November 2016 - 10:07 PM

ну так первая проблема - онлайн, с этим согласен. Идея убрать разделение по планетам озвучивалась много раз. Вроде как и разрабами тоже не так давно.

#6350 vladforn1

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Philanthropist
  • Philanthropist
  • 2,120 posts
  • LocationSamara, Russia

Posted 01 November 2016 - 10:13 PM

FP осталась только для собранных команд из 8-12 человек, к которым изредка присоединяются одиночки, возможно пары. Я утрирую конечно, но в большинстве случаев это так. На планету нападает такая команда, есть бой, нет команды нет боя. Только для Соколов ещё всё путем, собираются одиночки. И эта... штучка для набора команды кажется уже не работает. Ей не пользуются.
Да, одиночкам скучно ждать, тем более когда не видно сколько же людей в очереди.

#6351 OHOTNICK

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Bad Company
  • Bad Company
  • 387 posts
  • LocationMoscow ______8th brother Wolf

Posted 01 November 2016 - 10:25 PM

Как только появятся норм режимы и допилят те что есть, то и старожилы (кот. Надоело) набегут и новички. А как обьединить игроков в рандоме и кв пусть рыбы решают, тут много было здравых предложений. Если не развивать игру, то онлайн будет еще больше падать.

#6352 MechWarrior849305

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 3,024 posts

Posted 02 November 2016 - 12:15 AM

Проблема онлайна решается просто. Достаточно просто сделать игру, а не поделие под названием "МВО" Posted Image
Будет действительно достойная игра - будет онлайн. Количество одновременно играющих людей есть отражение интересности наполнения.
А то уже 4й(?) год обсасывают мертворожденную ... (тут было нецензурное на букву Ху) приблуду от рыб под названием "Факшн Варфаре", планируют там себе что-то про ПВЕ и ботов. А сами при этом под соусом "мы работаем над этим" пилят некий энерджи-дро (лол), который через пол года без выката на сервера просто выбрасывают в корзину Posted Image И да, гораздо интереснее циферки в эксельчике менять - кому каких квирков прибавить-убавить, какие стволы сделать неюзабельными, а какие апнуть. Красота-лепота. Три часа работы в месяц выдают за достижение.
Было бы удивительно и наивно ожидать наплыва 100500 хомячков поиграть в это Posted Image

Можно продолжать считать такие посты нытьем и анус-бомбингом и наблюдать стабильно никакой онлайн, а можно перестать погонять дохлую лошадь.

Edited by MechWarrior849305, 02 November 2016 - 12:17 AM.


#6353 Manei Domini Krigg

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 2,005 posts
  • Locationred team

Posted 02 November 2016 - 12:52 AM

Ну раскажите как вы видите "чтоб было лучше" и при этом без лишних трудозатрат, чтобы это смогли реализовать полудюжина средненьких Рыбьих программистов.

#6354 Gylfie

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Clan Exemplar
  • Clan Exemplar
  • 557 posts
  • LocationRussia

Posted 02 November 2016 - 01:07 AM

View PostManei Domini Krigg, on 01 November 2016 - 06:40 PM, said:

В таком случае сфертех на 90% исчезнет. Сначала ботов нужно запилить которые на сфере гонять станут, иначе в игре один клантех останется.

Про баланс численностью можете не заикаться. Большинство игроков НЕ станет играть на слабых машинаx. Все сядут на клантех. Так что без ботов никак.... но вам не жаль выкидывать на помойку две трети мехов МВО?



чушь

сейчас люди играют на разных мехах. И если знать что попадешь в команду где гарантировано на 1-2 атласа больше чем у врага, то многие выберет такой вариант. Балансить можно еще и весом. На каждого хелбрингера по атласу. На каждого адлера по гриффину. Вариантов как грязи.
я уже не говор о том что иногда викторов в бою встречаю

#6355 Mirnbly

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Mercenary Rank 9
  • Mercenary Rank 9
  • 802 posts
  • LocationMoskva

Posted 02 November 2016 - 01:11 AM

View Postvladforn1, on 01 November 2016 - 10:13 PM, said:

Да, одиночкам скучно ждать, тем более когда не видно сколько же людей в очереди.

Как не видно? Все видно

#6356 Cox Devalis

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 1,000 posts
  • LocationTryhard dimension

Posted 02 November 2016 - 01:13 AM

View Postdimats, on 02 November 2016 - 01:07 AM, said:



чушь

сейчас люди играют на разных мехах. И если знать что попадешь в команду где гарантировано на 1-2 атласа больше чем у врага, то многие выберет такой вариант. Балансить можно еще и весом. На каждого хелбрингера по атласу. На каждого адлера по гриффину. Вариантов как грязи.
я уже не говор о том что иногда викторов в бою встречаю


+2 атласа это ж куча дамажки для клановой команды. Я б за кланы пошел. :)

#6357 Rem Norton

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • 2,075 posts
  • LocationCockpit

Posted 02 November 2016 - 02:17 AM

View PostManei Domini Krigg, on 02 November 2016 - 12:52 AM, said:

Ну раскажите как вы видите "чтоб было лучше" и при этом без лишних трудозатрат, чтобы это смогли реализовать полудюжина средненьких Рыбьих программистов.

Ну, сперва надо бы запилить хотя бы отдаленное подобие баланса. Для этого:
1. Вернуть дамаг лазеров к лорным значениям (да, да. Половина лазеров зачем-то бафнута по дамагу).
2. Для ракет и баллистики количество патронов в пачке привести к удвоенным лорным значениям (броню со структурой рыбы удвоили)
3. Пушки и ракетные установки запитывать только теми патронами, которые наxодятся с ними в одной локации.
4. Понерфить ДХС по теплоёмкости, бафнуть по рассеиванию тепла.
5. Бафнуть тягу прыжковых двигателей, увеличив "расход топлива" и уменьшив скорость "перезаправки".
6. Прыги должны греть машину. Хоть немного, но греть. В процессе прыжка, естественно.

И это будет уже совсем другая игра.

Edited by Rem Norton, 02 November 2016 - 02:18 AM.


#6358 Zeleglok

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Bridesmaid
  • Bridesmaid
  • 2,582 posts

Posted 02 November 2016 - 02:43 AM

Для начала, прыжки и сейчас немного греют меха.

А теперь посмотрим, что изменится.

1. Порежем лазерные лодочки. Окей.
2. Окей.
3. Заодно угробится несколько баллистических лодок, причём как годных, так и не очень. Из годных не угробится только NTG, хотя самому лучшему его билду тоже крышка.
4. Альфастрайк в 30-45 выгоднее, чем альфайстрайк 53-68.
5. Окей, теперь мехи могут резко взлететь.
6. Окей, пусть греют чуть больше, чем сейчас.

Кхм...

#6359 Manei Domini Krigg

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 2,005 posts
  • Locationred team

Posted 02 November 2016 - 02:54 AM

View PostRem Norton, on 02 November 2016 - 02:17 AM, said:

Ну, сперва надо бы запилить хотя бы отдаленное подобие баланса. Для этого:
1. Вернуть дамаг лазеров к лорным значениям (да, да. Половина лазеров зачем-то бафнута по дамагу).
2. Для ракет и баллистики количество патронов в пачке привести к удвоенным лорным значениям (броню со структурой рыбы удвоили)
3. Пушки и ракетные установки запитывать только теми патронами, которые наxодятся с ними в одной локации.
4. Понерфить ДХС по теплоёмкости, бафнуть по рассеиванию тепла.
5. Бафнуть тягу прыжковых двигателей, увеличив "расход топлива" и уменьшив скорость "перезаправки".
6. Прыги должны греть машину. Хоть немного, но греть. В процессе прыжка, естественно.

И это будет уже совсем другая игра.

Те же йайцы, только в профиль:
1 - Нерф лазеров приравнивается к бафу автопушек - т.е. это перевод баланса в сторону других классов оружия и там чёрт ногу сломит как это компенсировать и менять квирки.
2 - Больше патронов в пачке это больше свободного тоннажа, это больше скорости либо количество хитсинков - это выше дпс - это больше ваншотов - это ближе к КонтЫрСтрайку и дальше от ОБЧР.
3 - Я и прочие К-Крабищи совместно недоумеваем... Posted Image
4 - Может получиться что под рашем СРМов и баллистики сдуются лазерлодки просто не имея возможности дать даже 2 альфы - итог: заново балансить баллистику и ракеты к лазерам.
5 - Тут я согласен, но вот засилия поптардов не шибко хочется - скорее бафа требуют лишь прыги ассолтов (2 тонны всё же)
6 - А они и греют. Не сильно, но ощутимо.

Edited by Manei Domini Krigg, 02 November 2016 - 02:54 AM.


#6360 Rem Norton

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • 2,075 posts
  • LocationCockpit

Posted 02 November 2016 - 03:18 AM

View PostManei Domini Krigg, on 02 November 2016 - 02:54 AM, said:

Те же йайцы, только в профиль:
1 - Нерф лазеров приравнивается к бафу автопушек - т.е. это перевод баланса в сторону других классов оружия и там чёрт ногу сломит как это компенсировать и менять квирки.
2 - Больше патронов в пачке это больше свободного тоннажа, это больше скорости либо количество хитсинков - это выше дпс - это больше ваншотов - это ближе к КонтЫрСтрайку и дальше от ОБЧР.

Ну, если внимательно почитать Сарну, то окажется, что не всё так плохо. Для примера: клановый LPL дамажит на 10 (а не на 13), а боекомплект гуся всего 8 патронов в тонне. Не шибко то разгуляешься, на самом то деле.

View PostManei Domini Krigg, on 02 November 2016 - 02:54 AM, said:

3 - Я и прочие К-Крабищи совместно недоумеваем... Posted Image

Лично я сейчас усиленно недоумеваю, каким чудесатым образом патроны из, например, ноги или (о Боже) кабины попадают в пушку, установленную в руке. Гномики перетаскивают? Вряд ли.

View PostManei Domini Krigg, on 02 November 2016 - 02:54 AM, said:

4 - Может получиться что под рашем СРМов и баллистики сдуются лазерлодки просто не имея возможности дать даже
2 альфы - итог: заново балансить баллистику и ракеты к лазерам.

Опять же патронов в пачке СРМ (по лору) всего 100 . Сильно не порашить с такой "силищей", а в лазерах, как известно, патроны не заканчиваются.


View PostManei Domini Krigg, on 02 November 2016 - 02:54 AM, said:

5 - Тут я согласен, но вот засилия поптардов не шибко хочется - скорее бафа требуют лишь прыги ассолтов (2 тонны всё же)

Ну, если у тебя пустой "бак" будет перезаряжаться минуту а то и больше, а прыги жрать топливо, как свинья помои, то тут дофига не распрыгаешься. 1-2 прыжка в минуту, НО пусть это будут прыжки! Да и вообще: тяга одного двигателя АЛ-31Ф (Су-27) на форсаже составляет 12,5 тонн. Значит два таких прыга (25 тонн тяги) по идее должны выводить Локуста на низкую орбиту...

View PostManei Domini Krigg, on 02 November 2016 - 02:54 AM, said:

6 - А они и греют. Не сильно, но ощутимо.

Они не дают остывать. Я предлагаю, чтобы грели. Именно грели. Вот чтобы красная полосочка такая, ползла вверх при использовании прыгов, вплоть до шотдауна в полете

Edited by Rem Norton, 02 November 2016 - 04:00 AM.






4 user(s) are reading this topic

0 members, 4 guests, 0 anonymous users