Jump to content

Обсуждение Новостей

#news #temporary

15614 replies to this topic

#8241 Krizalius

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 3,635 posts
  • Google+: Link
  • Twitch: Link
  • LocationPolar Terma City

Posted 19 February 2017 - 11:55 PM

View PostSaint OZ, on 19 February 2017 - 11:14 PM, said:

Криз, а ты сам понял, что написал, разделить площадки по годам, размазать онлайн еще на три-четыре э{censored}и?
Настолка не ложится нормально на реал тайм сессионку... От того и пишем тут всякое непотребствоPosted Image Posted Image

Да я ж для примеру. Че ты зацепился. Кстати для формата БТ очень подошла бы реализация Планетсайд 2. Но увы уже занято. :)

#8242 Saint OZ

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 2,701 posts

Posted 20 February 2017 - 12:31 AM

View PostKrizalius, on 19 February 2017 - 11:55 PM, said:

Да я ж для примеру. Че ты зацепился. Кстати для формата БТ очень подошла бы реализация Планетсайд 2. Но увы уже занято. Posted Image

Блин, это прям мечта поэта, типа батлфронт, сначала воюют в космосе потом на планете, и тут, первая фаза матча - высадка, летишь в поде на прорыв планетарной обороны, а защитники отстреливаются, потом сбор и атака планетарной пушки. Результат первой фазы влияет на количество доступных мехов из деки во второй фазе (4 и меньше). Если пушка разрушена, след бой на секторе идет с дрошипами, а не подами, с полной декой. И захват базы а не разрушение пушки.Posted Image

#8243 wandering Baker

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Knight Errant
  • 1,090 posts
  • LocationKursk, RU

Posted 20 February 2017 - 03:00 AM

эх, хорошо пишешь, да не видать нам того

#8244 Krizalius

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 3,635 posts
  • Google+: Link
  • Twitch: Link
  • LocationPolar Terma City

Posted 20 February 2017 - 03:15 AM

View PostSaint OZ, on 20 February 2017 - 12:31 AM, said:

Блин, это прям мечта поэта, типа батлфронт, сначала воюют в космосе потом на планете, и тут, первая фаза матча - высадка, летишь в поде на прорыв планетарной обороны, а защитники отстреливаются, потом сбор и атака планетарной пушки. Результат первой фазы влияет на количество доступных мехов из деки во второй фазе (4 и меньше). Если пушка разрушена, след бой на секторе идет с дрошипами, а не подами, с полной декой. И захват базы а не разрушение пушки.Posted Image

БФ слишком мал. Вот как Планетсайд ла. Планета для новичков и рандома. И постянные баталии на нескольких планетах, как отделные сервера. Наверно так. Эх если бы. :)

#8245 Yar0Wind

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • The Charge
  • The Charge
  • 408 posts

Posted 20 February 2017 - 03:23 AM

View PostSaint OZ, on 19 February 2017 - 11:34 PM, said:

Ну, специальные транспортеры. Есть же точки монтирования именно баллистики, значит туда подведен транспортер. (правда на моделях меха, вызывает иногда удивление, где именно там умудрились разместить транспортер, но это условность), а вот одинаковый размер слотов под тонну разных боеприпасов - это хреново. Разные боеприпасы должны занимать разное количество критслотов, ИМХО. А то 2000 ракет на мехе... они по моему просто не влезут в объем... исходя из их размера)))


Меня, как гуманитария, напрягают транспортеры, которые должны нормально функционировать через 2-4 точки подвижности (колено-бедренное сочленение-плечо-локоть например, если считать, что БК в ногах хранится где-то на уровне щиколоток). При этом подача обеспечивается непрерывно.
У тех же танков, которые любят поминать, башня относительно МЗ/АЗ имеет всего-то вращается сверху, и то приходится ставить пушку в фиксированное положение для перезарядки.

#8246 comppasha

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • The 1 Percent
  • 1,483 posts
  • LocationRussia, Orenburg

Posted 20 February 2017 - 03:31 AM

А меня напрягает, что оружие нельзя самостоятельно перемещать в верхние слоты. Игроки вынуждены, порой, пихатьв полуторс смоллы или пулеметы, лишь бы мощная пушка поднялась в верхний слот.
Очень заметно, например, на Грассхопере.

Edited by comppasha, 20 February 2017 - 03:31 AM.


#8247 Manei Domini Krigg

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 2,005 posts
  • Locationred team

Posted 20 February 2017 - 05:11 AM

Сравнивать наш местечковый Мехвар с ААА проэктами за которыми стоят Сони и другие денежные мешки способные нанять для проэкта столько людей сколько им нужно... Если бы Баттлтех был того достоин на равных с Хало например, то мелкомягкие бы тут подняли всё на должном уровне. Но современный массовый игрун не хочет в ОБРЧ по вселенной 90х годов, которая сегодня уже а{censored}ронизм. У нас тут половина игроков - это ностальгирующие дядечки.

#8248 skatenok

    Volunteer Moderator

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Big Daddy
  • Big Daddy
  • 1,429 posts
  • LocationDefault City

Posted 20 February 2017 - 08:37 AM

Посты разъехались по разным темам.
Кто продолжит разведение срачей и засорение темы получит в жБан.

#8249 Nathan White

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Hero of Liao
  • 656 posts

Posted 20 February 2017 - 12:35 PM

Тем временем на twitch канале NGNG показывают новую карту и Супернову в действии:
https://www.twitch.tv/ngngtv
Posted Image

Edited by Nathan White, 20 February 2017 - 12:39 PM.


#8250 Varhait

    Archivarius

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 9,698 posts

Posted 20 February 2017 - 08:47 PM

Обновление ПТС
http://mwomercs.com/...tree-pts-update

#8251 THOR Mk 7

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • The Predator
  • The Predator
  • 157 posts

Posted 21 February 2017 - 01:07 AM

View PostVarhait, on 20 February 2017 - 08:47 PM, said:

Обновление ПТС
http://mwomercs.com/...tree-pts-update

Отказавшись от специализированных модулей, они снизили желание собирать чистую лодку. Но, при этом, мехи с большим количеством хардов стали в более выигрышную позицию, по отношению к мехам с малым их количеством. Можно конечно балансить по цифрам в дереве каждого конкретного меха, но это приведет к проседанию билда с неполностью используемыми хардами. Либо ввести динамический эффект от нодов, по количеству активных хардов, но это такой упоротый костыль.
Но будем посмотреть. Направление то верное.

#8252 Argond

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Bridesmaid
  • Bridesmaid
  • 784 posts

Posted 21 February 2017 - 01:08 AM

Стоимость нодов понерфили, теперь на весь 91 надо 5.5млн денег и 73к экспы. То есть меньше пары модулей и меньше элиты плюс два бейсика.
Про изменения дерева никто пока не разбирался?

#8253 THOR Mk 7

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • The Predator
  • The Predator
  • 157 posts

Posted 21 February 2017 - 01:16 AM

View PostArgond, on 21 February 2017 - 01:08 AM, said:

Стоимость нодов понерфили, теперь на весь 91 надо 5.5млн денег и 73к экспы. То есть меньше пары модулей и меньше элиты плюс два бейсика.
Про изменения дерева никто пока не разбирался?

Это все равно очень много. Без према, новичку фармить долго. При условии того, что меха надо еще и одеть, а там одна валюта... Нужно, чтобы упор в дереве был на опыт, а не сибилы. Иначе, оно приведет к избытку опыта, и нехватке денег.
А дерево нужно смотреть когда ПТС включат, сейчас только гадать можно.

#8254 Argond

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Bridesmaid
  • Bridesmaid
  • 784 posts

Posted 21 February 2017 - 01:24 AM

Это дешевле, чем сейчас на лайве, и по опыту и по деньгам =)

#8255 THOR Mk 7

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • The Predator
  • The Predator
  • 157 posts

Posted 21 February 2017 - 01:42 AM

View PostArgond, on 21 February 2017 - 01:24 AM, said:

Это дешевле, чем сейчас на лайве, и по опыту и по деньгам =)

Только в краткосрочной перспективе. Модули можно переносить с меха на мех бесплатно, за длительное время выгоднее чем постоянное вложение денег в меха. По опыту да, но нужно смотреть на то, что реактивация нода все равно будет требовать опыта пусть 400, но все же. Но за опыт переживать стоит меньше всего, ибо больше он никуда не расходуется.
Но теперь, по крайней мере, цифры не заставляют людей седеть. Posted Image

#8256 Argond

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Bridesmaid
  • Bridesmaid
  • 784 posts

Posted 21 February 2017 - 01:58 AM

На этом месте было бы уместно сфоткать и запостить свою седую бороду, но лучше не буду)

Получается хорошая экономия на двух шасси, которые теперь не покупать. За длительное время тоже то на то и выйдет. Если это не локусты.

#8257 THOR Mk 7

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • The Predator
  • The Predator
  • 157 posts

Posted 21 February 2017 - 02:12 AM

View PostArgond, on 21 February 2017 - 01:58 AM, said:

На этом месте было бы уместно сфоткать и запостить свою седую бороду, но лучше не буду)

Получается хорошая экономия на двух шасси, которые теперь не покупать. За длительное время тоже то на то и выйдет. Если это не локусты.

Опять же, разные шасси, часто дают разный {censored}мплей. Но уже то, что покупка шасси будет опциональной - уже хорошо.
Но, с другой стороны, купив 3 разных шасси (просто, потому что интересно, Blackjack например), уходишь в такой конкретный минус. Хотя там разные модули используются. В общем, смотря как считать.

Опять же, экспериментируя с бидлами, ты будешь тратить деньги еще и на активацию дополнительных нодов, что несколько повышает цену прокачки.

Edited by THOR Mk 7, 21 February 2017 - 02:14 AM.


#8258 Argond

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Bridesmaid
  • Bridesmaid
  • 784 posts

Posted 21 February 2017 - 02:54 AM

Там очень много нодов уйдет на мастхев. Вся живучесть, вся мобильность для большинства машин, куча полезного инфотеха - на стволы останется впритык, только на главный калибр.

Новичкам стимпаки в зубы и пусть наслаждаются, заработают на все очень быстро.

#8259 Evengar Dragonis

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 3,070 posts

Posted 21 February 2017 - 03:12 AM

Во время обсуждения ПТС я видел, что некоторые пытались ЕCM выкачать. Можно узнать, зачем, и что это дает? Этот зонтик слетает от зонда, который много кто таскает, выстрела PPC. Единственная польза теперь - не палиться совсем уж явно на чужой минимапе и визуально.
Причем "нерф" дал и свой плюс - жертва не видит помех в пределах 91-180 м от старого значения. А теперь радиус будет еще меньше.
Не эффективнее все в оружие бухнуть, чтобы не отключиться на месте альфы в спину (ЕСМ лайт)? А штурм дядя большой, его далеко видно, прилетает тоже много, и (когда как) ответить тоже может.
Хотелось бы посмотреть, как рыбы уйдут в новой итерации от безальтернативности прокачки на живучесть.

Edited by Leonid, 21 February 2017 - 03:13 AM.


#8260 skatenok

    Volunteer Moderator

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Big Daddy
  • Big Daddy
  • 1,429 posts
  • LocationDefault City

Posted 21 February 2017 - 03:16 AM

View PostLeonid, on 21 February 2017 - 03:12 AM, said:


Хотелось бы посмотреть, как рыбы уйдут в новой итерации от безальтернативности прокачки на живучесть.

они же написали что увеличили стоимость ее, и половину заменили на шансы не пробития крит ударов.
скорее всего либо живучесть, либо все остальное будетPosted Image





2 user(s) are reading this topic

0 members, 2 guests, 0 anonymous users