Jump to content

Обсуждение Новостей

#news #temporary

15612 replies to this topic

#81 Jezzin

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 564 posts

Posted 15 October 2015 - 09:31 AM

View PostAlex838, on 15 October 2015 - 07:59 AM, said:




согласен с балансом и сейчас неплохо, но будем справедливы, новым контентом игра все же медленно но наполняется

#82 Roy Stokrat

    Member

  • PipPipPip
  • Galaxy Commander III
  • Galaxy Commander III
  • 62 posts

Posted 15 October 2015 - 10:25 AM

Поною я еще не много не в профильной теме. Так сказать выскажу - «Свой трешь-мнешь». Кстати резануло, модератор мог бы выразиться и по приличнее (кнопочку Report я нажал, пусть сами с собой протрут это и промнут и, да я помню, что за обсуждение… могут выписать личный «инфотех» с потерей там чего-то…).
Собственно, что там нерфтся или кто после этого будет нагибать лично для меня не важно. Я до сих пор не знаю где какие квирки и какие меты нужно использовать (тир 3 не даст соврать). Поэтому и с введением квирков лично для меня ничего изменилось (ну ввели некоторые специфичные особенности мехов и бог с ними). Хотелось бы конечно, что где-нибудь рядом с установленным лазером (или на нем) писалось сразу – эффективная дальность луча и демаг, с учетом квирков, модулей. Ну ладно, в принципе не важно. В том, что хотят ввести, по-моему понимаю, меня волнует два момента. Первый это соответствие здравому смыслу. А он все-таки должен быть. Меня уже раздражает, когда в CW в обороне я стреляю по генератору, а ему это пофиг. Дружественный огонь на то и дружественный, что демаг не проходит. Я так понимаю эту тему решили развить, так что с дальнего расстояния я теперь смело могу палить из лазеров в спину сотоварищам по бою, так как их в лок в принципе взять нельзя. Так или иначе агитируешь среди друзей и знакомых на поиграть, и я смутно понимаю, как им можно объяснить зависимость лазерного вооружения от лока. Сам бы ответил - в такой маразм играйте сами. Хотите «инфовойну», то отмените возможность пуска ракет по чужому локу (только таг, нарк и другие примочки «инфовойн») и резко увеличите их демаг (о чем писалось уже много раз).
Второй момент, я не понимаю зачем? Часть успеха любой игры зиждется на соотношение простоты и возможностей {гей}мплея. И в данном случае он усложняется, причем явно искусственно, если не говорить более грубыми словами. Ради баланса? Но он в принципе не достижим и главное никому собственно и не нужен. Поскольку, к примеру, этот один из инструментов управления CW. В начале жмут кланы, потом выпускается 25 пак «Сопротивления» плюс плюшки – сфера переходит в контратаку. Синусоида войны. Все довольны – Рыбы считают денежки. А так - новичкам и так не просто, а будет еще сложнее. Рыбы, наверное, сделают обучающий режим о «инфотехе», но боюсь, когда его уже отменят. А «онлайн» по моим ощущениям падает, так как время ожидания игры в рандоме (CW я даже не беру) возросло. Может тир конечно влияет, но вряд ли. И да, для привлечения новичков нужно увеличивать возможности {гей}мплея, а не усложнять игру. А тир 1 в любом случае, как нагибал, так и будет нагибать.
Я очень боюсь, что Рыбы все это понимают, знают, но не могут (возможности {гей}мплея не менялись с ввода CW). А это финиш, а не хотелось бы.

Edited by royscot, 15 October 2015 - 10:36 AM.


#83 Varhait

    Archivarius

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 9,698 posts

Posted 15 October 2015 - 11:47 AM

Отвлекитесь на минутку от своих нагревательных элементов и полюбуйтесь на вольфыча из инстаграмма https://instagram.com/p/81EN8HDPkc/

#84 Stanislav Ward

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • Stone Cold
  • Stone Cold
  • 106 posts

Posted 15 October 2015 - 12:15 PM

View PostVarhait, on 15 October 2015 - 11:47 AM, said:

Отвлекитесь на минутку от своих нагревательных элементов и полюбуйтесь на вольфыча из инстаграмма https://instagram.com/p/81EN8HDPkc/


Posted Image
Чаппи, ты ли это?

#85 Fle

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 802 posts
  • LocationDieron, Fort Winston

Posted 15 October 2015 - 01:10 PM

тем, кто отличит волфхаунда от пантеры с 500 метров, полагаются три четыре маленькие зеленые конфетки

Edited by Fle, 15 October 2015 - 06:18 PM.


#86 Fle

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 802 posts
  • LocationDieron, Fort Winston

Posted 15 October 2015 - 01:23 PM

View Postroyscot, on 15 October 2015 - 10:25 AM, said:

как им можно объяснить зависимость лазерного вооружения от лока.

эффективность лазерного луча напрямую зависит от его фокусировки на цели, если луч сфокусирован на точке в километре от излучателя, а попадает в цель на расстоянии 300 метров то эффект будет разным, так и здесь на оптимальных для лазера дистанциях до 60% от эффективной дальности пилот ручками без проблем выставляет корректировку по фокусу, а все что за оптимальной - требует обсчета бортовым компьютером (ну или наоборот, до 60% фокусное расстояние в реальном времени считает компьютер, как на фотоаппарате режим авто, а при выходе за оптимальный режим работы уже пилот ручками крутит объектив)

#87 Astrozombi e

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • FP Veteran - Beta 1
  • 329 posts

Posted 15 October 2015 - 02:26 PM

View PostFle, on 15 October 2015 - 01:23 PM, said:

эффективность лазерного луча напрямую зависит от его фокусировки на цели, если луч сфокусирован на точке в километре от излучателя, а попадает в цель на расстоянии 300 метров то эффект будет разным, так и здесь на оптимальных для лазера дистанциях до 60% от эффективной дальности пилот ручками без проблем выставляет корректировку по фокусу, а все что за оптимальной - требует обсчета бортовым компьютером (ну или наоборот, до 60% фокусное расстояние в реальном времени считает компьютер, как на фотоаппарате режим авто, а при выходе за оптимальный режим работы уже пилот ручками крутит объектив)

лазер это коробка прямоугольная с дыркой где нагнетаются частицы света. Свет мечется, отражается от стенок коробки пока не попадет в дырку и не вылетит наружу, вылетает он не 100% прямо и в итоге луч рассеивается на дистанции. Чем дырка эта меньше тем больше дистанция эффективной работы луча но луч при этом тоньше. Есть лок на цели, нет это не важно. Дамаг пройдет в любом случае.

#88 Leopardo

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 1,690 posts

Posted 15 October 2015 - 02:44 PM

Ок ок ок ок ок ! тогда так - берем в руки джойстик и типа направляем лазер играя на джойстике думаю без помощи компьютера точность будет не самая точная ))))лол) а еще если в движении.....зачем я пытаюсь это обьяснить сам себе я хз....хочу понять механику и смысл...если я управляю трактором у которого скажем на конце ковша лазер и им прицелиться при помощи джостика будет сложно....ну а типа ок это когда компьтер помогает. я хз так?)) взмем за пример какой нибудь современный крупноколиберный ствол который управляется не в ручную...как например пулемет подвешаный внизу вертолета....яхз...

Edited by Leopardo, 15 October 2015 - 02:46 PM.


#89 Fle

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 802 posts
  • LocationDieron, Fort Winston

Posted 15 October 2015 - 04:40 PM

View PostAstrozombi e, on 15 October 2015 - 02:26 PM, said:

лазер это коробка прямоугольная с дыркой где нагнетаются частицы света. Свет мечется, отражается от стенок коробки пока не попадет в дырку и не вылетит наружу, вылетает он не 100% прямо и в итоге луч рассеивается на дистанции. Чем дырка эта меньше тем больше дистанция эффективной работы луча но луч при этом тоньше. Есть лок на цели, нет это не важно. Дамаг пройдет в любом случае.

лазер есть, луч есть, но фокусировать его низя? ну ок

#90 aldan_3

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • The 1 Percent
  • 343 posts

Posted 15 October 2015 - 04:47 PM

View PostLeopardo, on 15 October 2015 - 02:44 PM, said:

зачем я пытаюсь это обьяснить сам себе


Дык прими, что каждый "лазер" это в реальности набор излучателей малой мощности. Скажем, 100500 лазерных диодиков, которым чтобы получить результат надо отдельные "пятнышки" свести в одну точку попадания, да ещё и удерживать на ней всё время импульса, а для этого надо знать реальную дальность и характеристики движения цели (и чем ближе цель тем точнее нужны данные).

В реальности, конечно, в сам оружейный блок встраивался бы лазерный дальномер и система сведения, но мы же воюем в э{censored}у утрачтеха, у них там паровые калькуляторы.

#91 Alex838

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 2,045 posts

Posted 15 October 2015 - 07:01 PM

View PostJezzin, on 15 October 2015 - 09:31 AM, said:


согласен с балансом и сейчас неплохо, но будем справедливы, новым контентом игра все же медленно но наполняется

Не устану повоторять. Такая мелочь как индикатор нарка -три года!) Как то слишком медленно. А наполняется она новыми мехами (плата за предзаказ - собственно доход, тут понятно) а вот элементы {censored}мплея как то не очень меняются. Что последнее? МАск? :)

#92 Baltazar

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 252 posts
  • LocationNovosibirsk

Posted 15 October 2015 - 07:14 PM

http://mwomercs.com/...20#entry4766870


Опять темы перепутали.


ПС: Любители гаусс+ппс, проверьте сведение оружия с локом и без, на сфер мехах и клан мехах, не будет ли без лока попадание без сведения?
У меня вчера было попадание от Дайши, гаусс с пипсой, в разные не совмещенные локации, глюк это был, или тоже изменение.

Edited by Baltazar, 15 October 2015 - 07:23 PM.


#93 Varhait

    Archivarius

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 9,698 posts

Posted 15 October 2015 - 07:55 PM

View PostBaltazar, on 15 October 2015 - 07:14 PM, said:

ПС: Любители гаусс+ппс, проверьте сведение оружия с локом и без, на сфер мехах и клан мехах, не будет ли без лока попадание без сведения?
У меня вчера было попадание от Дайши, гаусс с пипсой, в разные не совмещенные локации, глюк это был, или тоже изменение.

Без лока сведение гусей и пипцов работает нормально, на тесте вроде тоже пока нет нареканий. Такой вариант возможен если дайр стрелял на упреждение т.е. прицел был на цели в 50-70 метрах позади тебя и сведение рассчитывалось из этих условий.

Ещё вольфыча вам в тему
Posted Image
Posted Image
Posted Image
Posted Image
Posted Image
Posted Image

#94 Baltazar

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 252 posts
  • LocationNovosibirsk

Posted 15 October 2015 - 08:04 PM

Не люблю лайтов, но этот мне нравиться .

Вся фигня, что я стоял не двигался(восход был красив:)), поэтому вопрос и появился.

Edited by Baltazar, 15 October 2015 - 08:05 PM.


#95 Varhait

    Archivarius

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 9,698 posts

Posted 15 October 2015 - 08:07 PM

View PostBaltazar, on 15 October 2015 - 08:04 PM, said:

Не люблю лайтов, но этот мне нравиться .

Вся фигня, что я стоял не двигался(восход был красив :)), поэтому вопрос и появился.

Значит дайр стрелял "от бедра" не успев свестись

#96 Reptile777

    Member

  • PipPipPip
  • 80 posts
  • Facebook: Link
  • LocationRussia Spb

Posted 15 October 2015 - 08:42 PM

View PostAstrozombi e, on 15 October 2015 - 02:26 PM, said:

лазер это коробка прямоугольная с дыркой где нагнетаются частицы света. Свет мечется, отражается от стенок коробки пока не попадет в дырку и не вылетит наружу, вылетает он не 100% прямо и в итоге луч рассеивается на дистанции. Чем дырка эта меньше тем больше дистанция эффективной работы луча но луч при этом тоньше. Есть лок на цели, нет это не важно. Дамаг пройдет в любом случае.

А как же физига? Хде познания?
Ла́зер (англ. laser, акроним от light amplification by stimulated emission of radiation «усиление света посредством вынужденного излучения»), или опти́ческий ква́нтовый генера́тор — это устройство, преобразующее энергию накачки (световую, электрическую, тепловую, химическую и др.) в энергию когерентного, монохроматического, поляризованного и узконаправленного потока излучения.
Физической основой работы лазера служит квантовомеханическое явление вынужденного (индуцированного) излучения. Излучение лазера может быть непрерывным, с постоянной мощностью, или импульсным, достигающим предельно больших пиковых мощностей... И т.д.

#97 Manei Domini Krigg

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 2,005 posts
  • Locationred team

Posted 15 October 2015 - 08:58 PM

View PostBaltazar, on 15 October 2015 - 07:14 PM, said:

ПС: Любители гаусс+ппс, проверьте сведение оружия с локом и без, на сфер мехах и клан мехах, не будет ли без лока попадание без сведения?
У меня вчера было попадание от Дайши, гаусс с пипсой, в разные не совмещенные локации, глюк это был, или тоже изменение.

1 - Гаусс и пипца летят с разной скоростью и прилетят в цель НЕ одновременно => по движущейся цели гарантированно попадание в разные локации.
2 - Сведение НЕ мгновенно и если до стрельбы он целился вдаль на 1-2 км, а затем резко повернулся и сразу в тебя выстрелил на дистанцию 500 м то его оружие не успело свестись и попадания будут леве и правее от точки куда он целился (было на Ягере - пас одного чела уже гусь зарядил и тут рядом другой вылез и я резко в него перевёл прицел и выстрелил даблауссом - попал в левый и правый торса хотя целил в цт).

П.С.: Касательно р{censored}аланса: хватит тут паниковать - хоть пусть что Рыбы мутят, но на смену мете придёт мета и мы ею будем пользоваться. Первыми - самые прошаренные посоны, а потом и все остальные.

Edited by Krigg, 15 October 2015 - 09:15 PM.


#98 Alex838

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 2,045 posts

Posted 15 October 2015 - 09:02 PM

Насчет фокуссировки правильно, но не все. Фокуссировка завязана на дальномер (и у нас тут нет системы штора которая лазерный дальномер закроет дымовухой) То есть если навелся, то с небольшой задержкой лазер сфокуссировался. А лок зависит не только от времени, которое ты держишь цель в прицеле, но и от ецм и т.д. Так что замедлить скорость сведения - можно, но вводить зависимость от лока - неверно...Или у кого то дальномер по цели накрытой ецм неверно показывает?) :)

Krigg, человек сказал что стоял. 2й вариант очень {censored}ож на правду. НУ или просто что то в пт, что то в руках стоит, разброс по высоте перекрестия и "кружка" и быстрый выстрел до сведения = попадание в разные локации

Edited by Alex838, 15 October 2015 - 09:04 PM.


#99 Efreitor

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 692 posts
  • LocationSPb, Russia

Posted 15 October 2015 - 09:08 PM

До тех пор, пока в команде разработчиков правят бал разного рода дизайнеры-менеджеры и тп, эта свистoпляcка не прекратиться никогда. При отсутствии чётких физических критериев, системного мышления и вбитого "на подкорке" понимания, что "природу не обманешь", делать игру где техника и физика - основа сюжета... мда...
У них же в команде ни одного инженера-естественнонаучника нет!!!
Некому покрутить пальцем у виска, когда какой-нить "менеджер по работе с клиентами" всерьёз предлагает что-то типа: "А пусть дальность лазеров увеличивается на 40% за счёт конструктивных особенностей меха!"
Вот сказочки про эльфов-гномов в таком составе разрабатывать - милое дело.

Edited by Efreitor, 15 October 2015 - 09:12 PM.


#100 Efreitor

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 692 posts
  • LocationSPb, Russia

Posted 15 October 2015 - 09:16 PM

Тогда и нечего тут жаловаться.
Ах да, опера-же! Значит, дружно продолжаем петь хором! :)

Edited by Efreitor, 15 October 2015 - 09:17 PM.






3 user(s) are reading this topic

0 members, 3 guests, 0 anonymous users