поясни, пожалуйста, что такое осмысленный захват в вашем понимании, в таком случае.
подозреваю что это был сарказм
Помниться когда КВ появилось мы все очень рьяно пытались урвать планеты... захватить новые зоны и двигаться к Терре... Итог: по неделе ждали когда нам дадут для атаки планету внутренней сферы а не других кланов (нафига нам двигаться вверх, если надо двигаться вниз) - незнаю как там сейчас (из за лагов не хожу). Но реально трудно совершать осмысленные и планомерные действия при том что для атаки планеты не дают, зато для атакующим тебя в полный рост- Сразу как только рыбы увидят что "всё хана сфере" сразу режут пути для атаки и всё, сидишь неделю ждёшь и отбиваешься . итог: http://www.norrisdev.com/mwocw/ (посмотри там вроде с 60 по 80 день это было ярко видно) = за пол года карта конечно изменилась но не настолько сильно как могла бы.
Потом ещё было время когда мерки ходили тудя сюда... пробивали какие-то корридоры.. в итоге у многих тупо отшибло желание резаться.
Ещё рыбы обещали что когда будет КВ сразу введут и экономику. Для этого сделали казну юнитов... итоге: казна просто так взяла деньги и теперь они там лежат. А вся суть кв стала в зарабатывании мехбеев... и шагании туда-сюда.
Стройки века в смысле дела всей жизни?? Я не телепат, но думаю что... Рыбы испугались что захватив Терру, кланы успокоятся. и больше не будут куда-то стремится. Возможно. Они хотят чтобы игроки были при деле.
Проследив волны игроков на ту или иную планету в КВ, можно понять что порой игроков не хватает даже на пару планет, хотя в первой бете всё шло более рьяно. Сократив число целей, рыбы как бы концентрируют внимание и онлайн на одних планетах, а не на всех доступных на фронте.
Я не знаю проходят сейчас ли бои между самими кланами и между самими Домами ВС, мне как-то ни разу не попадалось.
Если бы ПГИ устраивали бы каждую неделю что-то опроса голосования, пускай хотя бы только командиров юнитов, на тему Какие планеты отдавать под атаку, оборона получится сама собой, то опять же наверно игроки были более заинтересованы, вовлечены в этот режим.
Всё равно я вижу что захват планет почти всегда происходит по решению крупных юнитов, куда решат идти большинство из них, или один из них, туда люди и подтягиваются.
Spoiler
Меня как-то удивляет сноровка, быстрое продвижение ФРР на фронте с Соколами, надо срочно возвращаться, хотя всё происходит в американское окно, ночью.
В КВ происходит Вторжение кланов, это бесспорно самый яркий конфликт. хотя можно было отыграть и некоторые Войны за Наследство (или как там они зовутся) или гражданские войны. Чё бы не сделать такой ивент-турнир? Но это мои розовые мечты. К чему я это? Вторжение кланов как бы закончилось -Терра окружена и всё такое. По лору то это так. Сколько можно мусолить это вторжение? Пускай вводят кланы эээ второй волны Гадюк и там Лошадей и Котов и кто-там-уже забыл.
Стройки века в смысле дела всей жизни?? Я не телепат, но думаю что... Рыбы испугались что захватив Терру, кланы успокоятся. и больше не будут куда-то стремится. Возможно. Они хотят чтобы игроки были при деле.
Проследив волны игроков на ту или иную планету в КВ, можно понять что порой игроков не хватает даже на пару планет, хотя в первой бете всё шло более рьяно. Сократив число целей, рыбы как бы концентрируют внимание и онлайн на одних планетах, а не на всех доступных на фронте.
Я не знаю проходят сейчас ли бои между самими кланами и между самими Домами ВС, мне как-то ни разу не попадалось.
Если бы ПГИ устраивали бы каждую неделю что-то опроса голосования, пускай хотя бы только командиров юнитов, на тему Какие планеты отдавать под атаку, оборона получится сама собой, то опять же наверно игроки были более заинтересованы, вовлечены в этот режим.
Всё равно я вижу что захват планет почти всегда происходит по решению крупных юнитов, куда решат идти большинство из них, или один из них, туда люди и подтягиваются.
Spoiler
Меня как-то удивляет сноровка, быстрое продвижение ФРР на фронте с Соколами, надо срочно возвращаться, хотя всё происходит в американское окно, ночью.
В КВ происходит Вторжение кланов, это бесспорно самый яркий конфликт. хотя можно было отыграть и некоторые Войны за Наследство (или как там они зовутся) или гражданские войны. Чё бы не сделать такой ивент-турнир? Но это мои розовые мечты. К чему я это? Вторжение кланов как бы закончилось -Терра окружена и всё такое. По лору то это так. Сколько можно мусолить это вторжение? Пускай вводят кланы эээ второй волны Гадюк и там Лошадей и Котов и кто-там-уже забыл.
из перевода таунхолла: "Каждые 24 часа фракция будет голосовать о том с кем воевать, на основе лора и естественных врагов", что на мой взгляд все равно ничего не изменит
из перевода таунхолла: "Каждые 24 часа фракция будет голосовать о том с кем воевать, на основе лора и естественных врагов", что на мой взгляд все равно ничего не изменит
особенно если учесть что на форуме сидит от силы 5% всех играющих
а зачем форум? может это будет реализовано через ui в самой игре. "без отрыва от производства", так сказать. Просто и удобно. Так или иначе но развитие есть, медленное но все же, особенно учитывая потоки говна что на PGI льются, по поводу и без, они молодцы, держатся. Внушает уважение. Интерестно посмотреть как форумчане будут работать, когда кто-то будет стоять над плечом и коментировать работу, внося свои предложения, не останавливаясь ни на минуту, в течении рабочего дня.
а зачем форум? может это будет реализовано через ui в самой игре.
Главное, чтобы голосовать могли, в первую очередь, заинтересованные лица, и голосование не навязывалось всем игрокам. Иначе точно и кланы, и ВС будут воевать фиг знает за какие планеты - не заинтересованные игроки будут голосовать или "на отвяжись", или в шутку.
Всё большая часть нашей команды тратит все 100% своего времени на 3 фазу КВ, поэтому в оставшееся до релиза время патчи будут тощими. И всё ещё, у нас есть некоторые довольно неплохие апдейты на ноябрь.
Прежде чем начнём, хотелось бы дать небольшую сводку и информацию о некоторых фичах.
Изменения тоннажа групп.
Система выпущена на игровые сервера не так давно, и с релиза прошли уже некоторые настройки, суммарный полученный фидбэк говорит о том что игрокам нравятся эти изменения. Хотя и не совершенна, пока это лучшая система для групповых очередей. Мы можем и будем продолжать настройки значений тоннажа для различных групп по мере получения фидбэка, и мы продолжим рассматривать ситуацию, более значительные изменения будут при необходимости.
Ре-баланс и открытый тест.
Ситуация развивается ежедневно, и хотя у нас пока нет даты запуска мы можем сообщить, что довольны прогрессом и чувствуем что приближаемся к запуску на сервере. Мы планируем устроить 3ю фазу ре-баланса в первую неделю ноября. Среди многих других вещей, на открытом тесте будут представлены значения профилей целей, которые будут влиять на скорость захвата целей в зависимости от азмеров, некоторые изменения в системе дерева навыков и баффы скоростей снарядов клановых и сфероидных СРМ/ССРМ.
А теперь о ноябрьских апдейтах.
Патч 3 ноября.
Новый экран голосования
Как я уже упоминал в таунхолл, МВО получит новую систему голосования за карту и режим с соответствующим экраном. Вместо того чтобы дропаться на карту с заранее выбранным режимом игры и картой, вас перенесёт на экран голосования. Вы и 23 игрока в лобби будете голосовать за одну из 4 рандомных карт и за один из двух рандомных режимов. У вас есть 30 секунд чтобы проголосовать. По истечению времени, карта и режим, получившие большинство голосов, начнут загрузку.
Если голоса разделились поровну, скажем 12 за карту А и 12 за карту Б, карта будет выбрана рандомна из этих двух - карты С и Д не учитываются. Имена игроков в голосовании не видны, так что голосование анонимное.
Новая система даёт заметные преимущества: первое, и самое простое, это даст игрокам возможность влиять на режим и карту, второе, и наиболее значимое, матчмейкеру больше не придётся работать с пулом игроков выбравших конкретные режимы при подборе наилучшего матча. Хотя это и правда, что новая система будет означать, что игрокам которые ранее отключали отдельные режимы теперь будут обязаны время от времени в режимах на которые они до этого вообще не заходили, но мы считаем что это правильный выбор для дальнейшего развития, поскольку это должно снизить время ожидания и PSR матчмейкинг, пока делаем новый уровень полировки игрового опыта.
Новая система штрафов за дисконекты.
Вместе с выпуском новой системы голосования, появится и новая система штрафов, не такая как вы видели в других играх. Как только матч начался и вы получили доступ к системе голосования вы считаетесь присоединившимся к лобби матча. Если отключитесь от матча до потери меха, вам даётся 3 минуты на восстановление соединения перед применением штрафа. Если успеете за 3 минуты то всё в порядке.
Если вы получили штраф за дисконект, в следующий раз как вы начнёте поиск матча (соло или в группе) вам придётся подождать пока истечёт штрафное время прежде чем начнётся поиск.
Штраф предназначен для наказания игроков которые сознательно покидают матч до гибели меха, вот поэтому вам и даётся 3 минуты на восстановление соединения в течении которых штраф не начисляется. В большинстве случаев этого времени достаточно чтобы перезапустить клиент и восстановить соединение в случае краша или проблем с соединением. Для тех кто нечасто испытывает краши системы и необходимость перезагрузки системы, первый штраф всего 10 секунд. Другими словами, настоящие штрафы начнутся только если игрок целенаправленно дисконектится много раз.
Шкала штрафов за дисконекты:
-Первый дисконект: задержка перед поиском матча 10 секунд
-Второй дисконект: задержка перед поиском матча 2 минуты
-Третий дисконект: задержка перед поиском матча 5 минут
-Четвёртый дисконект: задержка перед поиском матча 10 минут
-Пятый дисконект: задержка перед поиском матча 20 минут
Каждый дисконект после пятого приведёт к дополнительному штрафу в 20 минут.
Уровни штрафов сбрасываются каждые 4 часа
Каждое указанное значение системы настраиваемо, может быть изменено после запуска на серверах и увидим как игроки относятся к этой системе.
Изменения в работе экрана новой системы камуфляжа.
-для принятия выбранного цвета используется один клик (назначение цвета путём перетаскивания всё ещё работает)
-фильтр "Owned" будет отражать только те цвета которыми вы обладаете (все гексы с "вашими" цветами буду сгруппированы вместе)
Разное
-Фиксы рендеринга для мониторов и графических проблем при использовании трёх мониторов
-Фикс штрафных ц-билл возникающих при снятии ракетных хардпоинтов на омнимехах при установленном Артемисе
-несколько общих фиксов.
Патч 17 ноября.
Дропшипы на картах открытой очереди.
Дропшипы будут добавлены на все оставшиеся карты открытой очереди, за исключение Термы, фрозена и Виридиана, для которых нужны некоторые фиксы частиц, прежде чем добавлять дропшипы. На этих дропшипах не будет оружия, так что не волнуйтесь, никого они не выпилят.
Разное.
-Кастомные портреты мехов теперь отображаются в КВ
-Ограниченное окно для курсора во время битвы (больше никакой блуждающей мыши)
-Фикс вархорнов, которые не всегда работают
-Выключение клиента путём нажатия иконки "Х" более не вызывает зависания.
17 ноября, по мере приближения к патчу, скорее всего будут добавлены и другие фичи, так что я обновлю дорожную карту если появится новая информация. По сравнению с прошлыми месяцами, ноябрьские патчи могут показаться сравнительно небольшими, но мы перебрасываем все силы на 3ю фазу КВ.
Как обычно, спасибо что играете и оказываете поддержку.
Varhait, огромное спасибо за перевод. И сразу вопрос насчет дисконнектов: Вот у тебя вылетел клиент во время боя и тебя радостно разобрали. Это что, значит, придется сидеть и ждать, пока матч не кочится? Раз уж ввели штрафы за дисконнект, могли бы ввести трехминутный запрет на распил дисконнектного меха. А то сколько раз бывало, игра вылетела, а пока ты переместился, ты уже труп.
Я бы ещё добавил что не всегда успеешь зайти за 3 минуты после вылета... потому что сначала игра виснет на минуту... а потом закрывается и формирует реппорт для отправки.. потом загрузка ланучера, потом реклама, потом мехлаб загружается...
IvanBlackSoul, on 31 October 2015 - 01:48 AM, said:
Varhait, огромное спасибо за перевод. И сразу вопрос насчет дисконнектов: Вот у тебя вылетел клиент во время боя и тебя радостно разобрали. Это что, значит, придется сидеть и ждать, пока матч не кочится? Раз уж ввели штрафы за дисконнект, могли бы ввести трехминутный запрет на распил дисконнектного меха. А то сколько раз бывало, игра вылетела, а пока ты переместился, ты уже труп.
Если я правильно понял ситуацию (а подробных пояснений на такой вопрос я пока не видел), в случае разрыва соединения тебе в любом случае его нужно восстановить, даже если тебя могли расстрелять т.к. если ты отключился до того как тебя расстреляли, то ты попадаешь под штраф, а если успел подключиться и ты уже мёртв то ты вроде как ни при чём и, по теории рыб, можешь спокойно отключаться.
Zel Gadich, on 31 October 2015 - 01:50 AM, said:
Я бы ещё добавил что не всегда успеешь зайти за 3 минуты после вылета... потому что сначала игра виснет на минуту... а потом закрывается и формирует реппорт для отправки.. потом загрузка ланучера, потом реклама, потом мехлаб загружается...
Пока параметры настраиваемые, думаю, если рыбы получат достаточно фидбэка с просьбой увеличить время то они его увеличат.
Я бы ещё добавил что не всегда успеешь зайти за 3 минуты после вылета... потому что сначала игра виснет на минуту... а потом закрывается и формирует реппорт для отправки.. потом загрузка ланучера, потом реклама, потом мехлаб загружается...
Убивай процесс игры через диспетчер задач, рапорт можно не отправлять, ролики перед окном авторизации можно пропустить. У меня изредка вылетает после загрузки карты, успеваю перезайти до конца отсчета перед началом боя (это с учетом ввода пароля - у меня он не сохранен).
Убивай процесс игры через диспетчер задач, рапорт можно не отправлять, ролики перед окном авторизации можно пропустить. У меня изредка вылетает после загрузки карты, успеваю перезайти до конца отсчета перед началом боя (это с учетом ввода пароля - у меня он не сохранен).
поверь, я опытный в этом плане )) у меня вылетает каждые 5-8 боев
опять они эту песню с голосованием за режим завели, с первого раза до них не дошло, что штраф за дисконект никак не заставит играть в неприятный режим, на этих крошечных картах можно без всякого абуза самовыпилиться об противника за 30 секунд
Голосование в рэндоме за режим и карту? Несколько месяцев назад я снял галки с ассолта (нет турелек - нет интриги) и конквеста (просто бредовый режим) и теперь меня будут принуждать играть в эту нудятину? А голосование за карту приведёт к тому что многие карты будут игнорироваться игроками и те что остануться забьются аж в печёнки очень быстро. Всё это отличный способ демотивировать меня запускать клиент, так держать рыбки .
опять они эту песню с голосованием за режим завели, с первого раза до них не дошло, что штраф за дисконект никак не заставит играть в неприятный режим, на этих крошечных картах можно без всякого абуза самовыпилиться об противника за 30 секунд
ну и зачем? неужели так сложно отыграть скажем в ассолт вместо скирмиша, если в большинстве игр независимо от режима на кап забивают
Лайты не забивают ..., по крайней мере когда во время предпоследнего эвента я включал эти два режима, эти мелкие поганцы или быстро всё закапывали и матч заканчивался, оставляя сильное чувство внутренней неудовлетворённости, или они наводили на всех лрм-корыта (в конквесте очень задалбывало).
А ещё какое у нас самое любимое оружие у большого (просто неприлично большого) числа игроков? ЛРМ и именно за режимы и карты где лрм-корытам будет проще ("накидывать от души" под пивко) они и будут голосовать. Так что, после патча (и выхода в steam, потому что колличество лрм-леммингов может стать просто чудовищным), можно переименовывать игру в LRM Online.
Edited by SnowNeitrino, 31 October 2015 - 12:40 PM.
^^ не помешает почистить чакры и позитивнее на жизнь смотреть. Нет плохих режимов - есть твое нежелание играть так или сяк. Ну так не проводи время в том месте, где тебя нагибают и принуждают. А если решился - сделай то что можешь. Казалось бы, в нашем возрасте уже пора отделять свои эмоции от необходимых поступков. Можно научиться любить, а не ждать когда обстоятельства повернутся влажной щелью к тебе. Когда индивид решает кинуть команду ради своих интересов он не понимает что значит быть взрослым. ^^ - музыка навеяла, наверное.
А правда, что нам обещали переделать Альпины, когда, если вы помните?