Jump to content

Обсуждение Новостей

#news #temporary

15618 replies to this topic

#1281 Sokol546

    Member

  • PipPip
  • Philanthropist
  • 41 posts

Posted 20 December 2015 - 09:14 PM

View PostAstrozombi e, on 20 December 2015 - 11:51 AM, said:

The Evolution of MechWarrior: 1989 - 2012


вчера смотрел видео по всем частям мехвариора - то что сейчас у нас в MWO в основном {censored}оже на третью часть ( что в принципе хорошо т.к она лучшая из всех), вот именно рельеф и размерность сцен {censored}ожи, в демо ролике мв 5 другая размерность, поиграть в таком виде было бы интересно, но меня и нынешний клон МВ3 с улучшенной графикой устраивает, роботов и оружия вот только мало.


Мде. Даже в 3-м Мехварриоре 99 года смогли в отображение повреждений кокпита. Рыбы с 2012 не могут. Или не хотят.

#1282 Leopardo

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 1,690 posts

Posted 20 December 2015 - 10:26 PM

диспропорциональность на мой взгляд в размере обьектов карты и меха, кокпита и самого меха. ну и камера тож.

#1283 vetal l

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 583 posts
  • LocationVRGD

Posted 20 December 2015 - 10:44 PM

View PostLeopardo, on 20 December 2015 - 10:26 PM, said:

диспропорциональность на мой взгляд в размере обьектов карты и меха, кокпита и самого меха. ну и камера тож.

на самом деле двигайтесь со скоростью 20 км/ч и будет очень {пох}оже на ролик.
а от 60 и выше - уже да... уже гонки в экзоскелетах.

Edited by vetal l, 20 December 2015 - 10:46 PM.


#1284 Saint OZ

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 2,701 posts

Posted 20 December 2015 - 11:54 PM

View Postvetal l, on 20 December 2015 - 10:44 PM, said:

на самом деле двигайтесь со скоростью 20 км/ч и будет очень {пох}оже на ролик.
а от 60 и выше - уже да... уже гонки в экзоскелетах.

Дело не в скорости, а в хреновом масштабе объектов на картах...

#1285 Leopardo

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 1,690 posts

Posted 20 December 2015 - 11:55 PM

в общем об этом есть даже тема тотал рескейл. нет ощущения больших мехов и что ты на высоте н а х о д и ш ь с я и тп... это соразмерность карты объектов мехов и настройки камеры, кокпит. все в совокупности.

Edited by Leopardo, 20 December 2015 - 11:59 PM.


#1286 Acarus

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Urban Commando
  • Urban Commando
  • 513 posts

Posted 21 December 2015 - 03:38 AM

View PostLeonid, on 20 December 2015 - 08:55 PM, said:

Тут было бы уместнее вспоминать Battlefield, все же сервер(ы) сдохнут считать кучу разрушений параллельно в куче сессий одновременно. Но в Бэттлфилде как-то считают же.

Баттелфилд деньги гребет лопатой - будут сервера выдерживать.Posted Image

#1287 Rem Norton

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • 2,075 posts
  • LocationCockpit

Posted 21 December 2015 - 06:01 AM

Ну давайте не будем путать теплое с мягким! По сложности игровой механике Батлфилду и в прыжке не дотянуться даже до пояса игровой механике MWO. Оттуда и заведомо меньшее число игроков и, как следствие, денег. Так что некоторые вещи так и останутся во "влажных мечтах".

Edited by Rem Norton, 21 December 2015 - 06:01 AM.


#1288 Fat Muskrat

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • The Infernal
  • The Infernal
  • 458 posts
  • LocationБлижнее замкадье, Одинцово

Posted 21 December 2015 - 06:05 AM

Тема потихоньку превращается из обсуждения новостей в филиал "плача Ярославны".

#1289 Varhait

    Archivarius

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 9,698 posts

Posted 21 December 2015 - 09:26 AM

В свиттере Булкина пробежала довольно интересная новостя.

https://twitter.com/...723021780074496

@MauttyKoray @H4RDC0R3_G4M3R @BishopSteiner What is this about missile doors the Archer has them
@russ_bullock @MauttyKoray @H4RDC0R3_G4M3R @BishopSteiner My worry is that open missile doors will greatly increase the size of the ST's.
@CrotchRockit @MauttyKoray @H4RDC0R3_G4M3R @BishopSteiner if they are shot they are there own health not going to register as ST hit

RB: А что не так со створками ракет арчера? (первую часть этого поста удалил т.к. она к делу отношения не имеет)
CR: я беспокоюсь, о том, что открытые створки заметно увеличат размер полуторсов
RB: на случай если по ним будут стрелять, у них будет своё собственное здоровье, не будет засчитываться как удар по полуторсам.

Edited by Varhait, 21 December 2015 - 09:27 AM.


#1290 vladforn1

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Philanthropist
  • Philanthropist
  • 2,120 posts
  • LocationSamara, Russia

Posted 21 December 2015 - 09:34 AM

Интересно, на вид это будут большие уши... Можно сделать их проницаемыми, ну и что если у них закончится здоровье? значит они отвалятся и ракетные слоты будут открытыми??

#1291 RedWasp

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Giant Helper
  • 469 posts

Posted 21 December 2015 - 09:58 AM

А на Катапульте створки отвечают за что-нибудь, кроме самого процесса открывания-закрывания? Например, доп. защита ракет от детонации при попадании.

#1292 Varhait

    Archivarius

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 9,698 posts

Posted 21 December 2015 - 10:31 AM

View PostRedWasp, on 21 December 2015 - 09:58 AM, said:

А на Катапульте створки отвечают за что-нибудь, кроме самого процесса открывания-закрывания? Например, доп. защита ракет от детонации при попадании.

Там вроде -10% брони при открытых створках, зато стрельба без задержки.

#1293 Vallordix

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Elite Founder
  • Elite Founder
  • 404 posts
  • LocationRussian Federation, Tambov

Posted 21 December 2015 - 10:40 AM

Если не ошибаюсь при открытых створках шанс критануть ракетную установку на 10% больше

#1294 TheGray

    Member

  • PipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 56 posts

Posted 21 December 2015 - 01:25 PM

View PostVarhait, on 21 December 2015 - 10:31 AM, said:

Там вроде -10% брони при открытых створках, зато стрельба без задержки.

Не совсем так. Если створки закрыты,то они блочат 10% от полученного урона.

#1295 The Mercenary

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • Survivor
  • 128 posts

Posted 21 December 2015 - 10:01 PM

View PostTheGray, on 21 December 2015 - 01:25 PM, said:

Не совсем так. Если створки закрыты,то они блочат 10% от полученного урона.

Там вроде еще при закрытых створках идет задержка выстрела.

#1296 Di Tar

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Chu-i
  • 473 posts
  • LocationRussia, Amur Region, Blagoveshchensk

Posted 21 December 2015 - 10:09 PM

Угу, как раз на открытие створок.

#1297 Crazy Falcon

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • The Undertaker
  • The Undertaker
  • 1,178 posts
  • LocationTogliatti

Posted 23 December 2015 - 05:36 AM

View PostAstrozombi e, on 20 December 2015 - 11:51 AM, said:

The Evolution of MechWarrior: 1989 - 2012


вчера смотрел видео по всем частям мехвариора - то что сейчас у нас в MWO в основном {censored}оже на третью часть ( что в принципе хорошо т.к она лучшая из всех), вот именно рельеф и размерность сцен {censored}ожи, в демо ролике мв 5 другая размерность, поиграть в таком виде было бы интересно, но меня и нынешний клон МВ3 с улучшенной графикой устраивает, роботов и оружия вот только мало.

МЕХОВ !!!

#1298 Gruzd

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Galaxy Commander
  • Galaxy Commander
  • 1,325 posts
  • LocationStrana Mechty

Posted 23 December 2015 - 06:29 AM

и рогов ...

#1299 Gruzd

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Galaxy Commander
  • Galaxy Commander
  • 1,325 posts
  • LocationStrana Mechty

Posted 23 December 2015 - 06:32 AM

Чё там рыбы следующее после ориджина задумали? Есть какая нибудь инфа?

#1300 Vetal

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • FP Veteran - Beta 2
  • FP Veteran - Beta 2
  • 500 posts
  • LocationUkraine

Posted 23 December 2015 - 06:41 AM

Очень надеюсь на бушвокера. Ну и может, Альбатроса.





4 user(s) are reading this topic

0 members, 4 guests, 0 anonymous users