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Suche Is-Lurmschleuder


50 replies to this topic

#21 LiGhtningFF13

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Posted 01 November 2015 - 05:52 AM

Habe den "Trial" Trebuchet 7M(C) mit doppel LRM15 mehrmals gefahren, ebenfalls ein solider LRM Chassis! Mag LRM Feuer mit Tempo, haenge deswegen nicht jedes Mal beim Lurmen hinter meinem Pug, ehm Team her. Habe deswegen nur meine medium Abteilung mit LRMs bestückt!

Edited by LiGhtningFF13, 01 November 2015 - 06:16 AM.


#22 Inkarnus

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Posted 02 November 2015 - 02:04 AM

Raketenschleuder ist bestimmt das hier
http://mwo.smurfy-ne...8fe8d4db9f3fc60
der macht auch gut aua
http://mwo.smurfy-ne...3f1c28d24524ae0
founders pult ist halt sexy also hier!
http://mwo.smurfy-ne...5de87b2ed394b95

#23 Jamaicca

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Posted 02 November 2015 - 04:42 AM

Wenn man die Quirkmonster etwas aussen vorlässt (zB HBK-4J), dann kommt man (ich^^) ganz schnell auf den GoldenBoy (4xLRM5 + 2 LL). Alternativ auch der Shadowhawk 2K mit 3 LRM10 + 1 ML. Sogar der Quickdraw 4H gibt ein passables Missile-Boat ab.

Verwende besser keine Chassis über 65t für so einen Werfer. Die sind oft zu langsam, um sinnvoll und schnell die Position zu ändern...

Lafetten über 10er-Tubes haben ein bedeutend schlechteres Hitze-Munitions-Schadens-Verhältnis. Oder anderherum: 2 Missile-Hardpoints -> 15er-Werfer. Ab 3 Hardpoints 5er oder 10er - je nach Backupbewaffnung.

#24 Aza1979

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Posted 03 November 2015 - 02:15 AM

Grifin-2N mit 4xLRM5 und ECM sowie 2 ML als Backup ist ne kleine ********. ECM, BAP, JJs, das macht Freude.

#25 Snurfer

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Posted 09 November 2015 - 12:09 AM

Alle reden von IS Lurm Schleudern und keiner Nennt den Awesome-8R. Schämt euch ;)

Das Teil mit 4x LRM 15 ist genau Quirk gerecht. Ist halt nicht der Schnellste. Mit einem Tag im Kopf aber super um das ECM auszuschalten.

Das Beste ist aber, dass er 60 Abschussrohre hat. Wenn ihr die Hitzestrafe in Kauf nehmt, dann kommt da eine 60er Wolke angeflogen.

Und keine Angst. Die LRM King Crab spreche ich nicht an :D

Edited by Snurfer, 09 November 2015 - 12:14 AM.


#26 Rayden Wolf

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Posted 09 November 2015 - 03:47 AM

Ich hab das Vorhaben schon auf Eis gelegt. Habs mit nem Quickdraw versucht, guter Speed und JJ aber wenig zuladung :/
Ich versuchs zur zeit mit nem Orion aber mit denen werd ich so hart gefocused, das ich mich frage ob ich mit ner riesen Zielscheibe rumlauf. Die scheinen aber generell eher Brawler zu sein. Wenn ich Zwit hab probier ich weiter rum.
Aber dabke fuer die Hilfe Leute :)

#27 Eiswolf

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Posted 09 November 2015 - 11:49 PM

Versuch mal ein Catapult als Heavy auch wenn viele etwas dagegen sagen aber mit dem Ding wirst du wohl eher deine Freude als Raketenschleuder haben.
Kleine Silhouette sogar mit Sprundüsen. Gute Zuladung und Backupbewaffnung Energie slots.

Vergiss die speziellen Waffenquirks zumal die vermutlich sowieso beim rebalancing rausfliegen. 4xLRM5 im Chainfire und jeder bekommt das kotzen.

Das Catapult heißt nicht umsonst so. :D

Wenn du Configs dafür brauchst einfach bescheid geben.

#28 Flitzomat

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Posted 10 November 2015 - 02:30 AM

Irgendwas mit Catapult, Jumpjets und Tag
Den CPLT-A1 immer mit BAP bitte

Und denkt dran, wer sich die Ziele selbst aufschaltet muß sich nachher nicht übers Team ärgern B)

#29 Jamaicca

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Posted 10 November 2015 - 03:31 AM

View PostFlitzomat, on 10 November 2015 - 02:30 AM, said:

Und denkt dran, wer sich die Ziele selbst aufschaltet muß sich nachher nicht übers Team ärgern B)


Und das ist der Punkt, warum Heavies über 65t derzeit nicht als LRM-Schleuder taugen (RIP Orion-VA!). Ohne die Möglichkeit, sich selber Targets zu holen, sieht man derzeit als LRM-Mech nicht viel Licht (tierabhängig...). Tja, und die "Dicken" sind dafür halt zu laaaaaangsaaam ;)

#30 Rayden Wolf

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Posted 10 November 2015 - 03:45 AM

4 5er Lafetten hab ich im Quickdraw versucht, da kommt oftmals nicht eine Rakete beim Ziel an, zuviel AMS.
Und natuerlich hol ich mir meine Ziele selbst, meine Laser wollen ja auch was zu tun haben^^

Vielleicht liegen mir Raketen auch einfach nicht :o

#31 Eiswolf

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Posted 10 November 2015 - 04:03 AM

Naja. Als LRM Pilot solltest du schon wissen wann es optimal ist Chainfire zu machen und wann man alle Schiessen muss.
Wenn 20 Raketen fliegen und es ist nicht gerade der AMS Kitefox unterwegs kommen zumindest 10-15 durch.
Ist kein AMS mehr da dann wieder Chainfire. :D

Richtig LRM spielen ist gar nicht so einfach.
Easy to play, hard to master.

Es gehört einiges wissen dazu LRMs grössten Teils ins Ziel zu bringen.
Reichweite, Gegenmaßnahmen und was man dagegen machen kann, über Hindernisse feuern, Positionierung gegenüber dem Team usw.

Edited by Eiswolf, 10 November 2015 - 04:05 AM.


#32 Rayden Wolf

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Posted 10 November 2015 - 09:25 AM

Das ist mir schon klar und in meinem Masakari funktioniert das auch super. Der hat aber auch die Kapazitaet um genug Roehrchen zu fuellen^^

#33 1Urza1

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Posted 12 November 2015 - 11:34 AM

...

Catapult C1 2 15er +A 3 ML 1 TAG
Catapult A1 (NARC +5 LRM 5)

ON 1VA 4 LRM 10 TAG + ERLARGE
Stalker 5M 5LRM 10 4 ML 1 TAg 250er Std Engine
BMaster 1S 2 LRM 15 2 LRM10 TAg+ 3ML

so jetzt noch was ketzerisches
Kingcrab (die mit 4 M Hardpoints) 4 LRM 15+TAG+3ML
AS7 S same **** in AS7

Alle LRM Träger sollten aus prinzip ne BAP tragen

man kann das jetzt noch weiterspinnen aber dann bekomm ich schläge und hausarest...
die Configs mit smurf spar ich mir hier einfach mal jeder fährt sein auto eh anders^^

MfG

#34 Haacknslay

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Posted 07 December 2015 - 01:10 PM

Mein Lieblings LRM Boat ist der

AWS-8R
http://mwo.smurfy-ne...9f5ce7d7c2803ac

60er volley oder chainfire je nach situation. Munition ohne Ende, Tag im kopf, dank xl engine schnell genug um den anschluss an die gruppe nicht zu verlieren.

ansonsten kann ich noch den

STK-5S empfehlen
http://mwo.smurfy-ne...c4a061e192f7fbc

gute Mischung, MLaser und LRM´s ich spiel ihn mehr so als Brawler mit LRM Unterstützung

oder den

ON1-V
http://mwo.smurfy-ne...ab7d6d47c5ff83a

(war mein erster LRM Boot Versuch, ist zwar sehr empfindlich aber trotzdem hat ich sehr viel spass damit)
auserdem sieht er echt böse aus mit all den Raketen in den Armen ^^


Mfg

Edited by Haacknslay, 07 December 2015 - 01:36 PM.


#35 Rayden Wolf

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Posted 07 December 2015 - 02:59 PM

Also der Orion liegt mir gar nicht, die hab ich nicht zum funktionieren gebracht.
Ich hab mal in nen MAD zwei 15er+6-7t Muni, 4 Medpls und ne grosse XL gesteckt. Geht erstaunlich gut auch wenn ich erst zwei Spiele mit dem Loadout hatte.

Aber so richtig werd ich mit den Lrm's nicht warm^^

#36 Kshat

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Posted 07 December 2015 - 08:55 PM

View PostRayden Wolf, on 07 December 2015 - 02:59 PM, said:

Also der Orion liegt mir gar nicht, die hab ich nicht zum funktionieren gebracht.


Mit dem Orion VA kann man gut trollen. Vier LRM10er, TAG, BAP und ne große XL. Läuft genauso fix wie Dein handelsüblicher TDR sollte ausreichen zum positionieren. Ist eben ein true dedicated missile boat... aber darum ging es hier ja auch.

Wenn man Awesomes und Stalker hier aufzählt, gehört prinzipiell auch sowas mit hierher:

http://mwo.smurfy-ne...d339a044a1d9436

Für den der es mag...

#37 Delios

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Posted 07 December 2015 - 11:01 PM

Die ersten Bilder vom Schützen/Archer gehen auch schon rum.

#38 Karl Streiger

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Posted 07 December 2015 - 11:59 PM

View PostDelios, on 07 December 2015 - 11:01 PM, said:

Die ersten Bilder vom Schützen/Archer gehen auch schon rum.

Oh der wir lustig.... nur es wäre Mega wenn das 3333 endlich eingestampft wird..... die ollen anderen Klassen will doch keiner mehr bei den Originals fahren.

Es sei denn man bringt die.... wobei beiner Wespe/ Hornisse / Valkyrie/ Feuerfalke das Preis Leistungs Verhältniss ja nicht mehr sooo sehr past... nazumindest bei den Leichten Kisten....

Was gibts eigentlich noch im Assault Bereich außer dem LongBow?

und wollen wir jetzt schon wetten wieviel LRM sind OP ode LRM sind easy mode Threads es gibt wenn der Schütze oder Longbow auftaucht?

Edited by Karl Streiger, 08 December 2015 - 12:01 AM.


#39 Rayden Wolf

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Posted 08 December 2015 - 02:23 AM

Ich glaub das 3333 ist jetzt schon obsolet, ich hab oft 5-6 Heavys im. Davon 4-5 Marauder :D

#40 Jipjap

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Posted 08 December 2015 - 12:41 PM

Moinsen Com,

um mich hier auch einmal zu Wort zu melden da es gerade um Assaults geht ^^
Ich habe nun nach längerer Pause wieder angefangen zu spielen und mir mal eine KingCrab geholt.

Die zweite wurde dann zu meinem allerersten LRM-Boot.

Variante 0000 mit 3x LRM 15 + A. zwei LPL als Backup, einem Tag und ner BAP.

Das ganze spielt sich recht angenehm. Ich versuche meistens auf Entfernungen zwischen 300 bis 500 zu kämpfen. Da kann man noch von den LPL profitieren und ist dank voller Panzerung gut geschützt.

Die einzigen Probleme sind die (echt lahme) Geschwindigkeit und das recht heiße Build. Etwas haushalten muss man mitunter schon mit den Salven ^^

MfG Jipjap





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