Edited by LiGhtningFF13, 01 November 2015 - 06:16 AM.
Suche Is-Lurmschleuder
#21
Posted 01 November 2015 - 05:52 AM
#22
Posted 02 November 2015 - 02:04 AM
http://mwo.smurfy-ne...8fe8d4db9f3fc60
der macht auch gut aua
http://mwo.smurfy-ne...3f1c28d24524ae0
founders pult ist halt sexy also hier!
http://mwo.smurfy-ne...5de87b2ed394b95
#23
Posted 02 November 2015 - 04:42 AM
Verwende besser keine Chassis über 65t für so einen Werfer. Die sind oft zu langsam, um sinnvoll und schnell die Position zu ändern...
Lafetten über 10er-Tubes haben ein bedeutend schlechteres Hitze-Munitions-Schadens-Verhältnis. Oder anderherum: 2 Missile-Hardpoints -> 15er-Werfer. Ab 3 Hardpoints 5er oder 10er - je nach Backupbewaffnung.
#24
Posted 03 November 2015 - 02:15 AM
#25
Posted 09 November 2015 - 12:09 AM
Das Teil mit 4x LRM 15 ist genau Quirk gerecht. Ist halt nicht der Schnellste. Mit einem Tag im Kopf aber super um das ECM auszuschalten.
Das Beste ist aber, dass er 60 Abschussrohre hat. Wenn ihr die Hitzestrafe in Kauf nehmt, dann kommt da eine 60er Wolke angeflogen.
Und keine Angst. Die LRM King Crab spreche ich nicht an
Edited by Snurfer, 09 November 2015 - 12:14 AM.
#26
Posted 09 November 2015 - 03:47 AM
Ich versuchs zur zeit mit nem Orion aber mit denen werd ich so hart gefocused, das ich mich frage ob ich mit ner riesen Zielscheibe rumlauf. Die scheinen aber generell eher Brawler zu sein. Wenn ich Zwit hab probier ich weiter rum.
Aber dabke fuer die Hilfe Leute
#27
Posted 09 November 2015 - 11:49 PM
Kleine Silhouette sogar mit Sprundüsen. Gute Zuladung und Backupbewaffnung Energie slots.
Vergiss die speziellen Waffenquirks zumal die vermutlich sowieso beim rebalancing rausfliegen. 4xLRM5 im Chainfire und jeder bekommt das kotzen.
Das Catapult heißt nicht umsonst so.
Wenn du Configs dafür brauchst einfach bescheid geben.
#28
Posted 10 November 2015 - 02:30 AM
Den CPLT-A1 immer mit BAP bitte
Und denkt dran, wer sich die Ziele selbst aufschaltet muß sich nachher nicht übers Team ärgern
#29
Posted 10 November 2015 - 03:31 AM
Flitzomat, on 10 November 2015 - 02:30 AM, said:
Und das ist der Punkt, warum Heavies über 65t derzeit nicht als LRM-Schleuder taugen (RIP Orion-VA!). Ohne die Möglichkeit, sich selber Targets zu holen, sieht man derzeit als LRM-Mech nicht viel Licht (tierabhängig...). Tja, und die "Dicken" sind dafür halt zu laaaaaangsaaam
#30
Posted 10 November 2015 - 03:45 AM
Und natuerlich hol ich mir meine Ziele selbst, meine Laser wollen ja auch was zu tun haben^^
Vielleicht liegen mir Raketen auch einfach nicht
#31
Posted 10 November 2015 - 04:03 AM
Wenn 20 Raketen fliegen und es ist nicht gerade der AMS Kitefox unterwegs kommen zumindest 10-15 durch.
Ist kein AMS mehr da dann wieder Chainfire.
Richtig LRM spielen ist gar nicht so einfach.
Easy to play, hard to master.
Es gehört einiges wissen dazu LRMs grössten Teils ins Ziel zu bringen.
Reichweite, Gegenmaßnahmen und was man dagegen machen kann, über Hindernisse feuern, Positionierung gegenüber dem Team usw.
Edited by Eiswolf, 10 November 2015 - 04:05 AM.
#32
Posted 10 November 2015 - 09:25 AM
#33
Posted 12 November 2015 - 11:34 AM
Catapult C1 2 15er +A 3 ML 1 TAG
Catapult A1 (NARC +5 LRM 5)
ON 1VA 4 LRM 10 TAG + ERLARGE
Stalker 5M 5LRM 10 4 ML 1 TAg 250er Std Engine
BMaster 1S 2 LRM 15 2 LRM10 TAg+ 3ML
so jetzt noch was ketzerisches
Kingcrab (die mit 4 M Hardpoints) 4 LRM 15+TAG+3ML
AS7 S same **** in AS7
Alle LRM Träger sollten aus prinzip ne BAP tragen
man kann das jetzt noch weiterspinnen aber dann bekomm ich schläge und hausarest...
die Configs mit smurf spar ich mir hier einfach mal jeder fährt sein auto eh anders^^
MfG
#34
Posted 07 December 2015 - 01:10 PM
AWS-8R
http://mwo.smurfy-ne...9f5ce7d7c2803ac
60er volley oder chainfire je nach situation. Munition ohne Ende, Tag im kopf, dank xl engine schnell genug um den anschluss an die gruppe nicht zu verlieren.
ansonsten kann ich noch den
STK-5S empfehlen
http://mwo.smurfy-ne...c4a061e192f7fbc
gute Mischung, MLaser und LRM´s ich spiel ihn mehr so als Brawler mit LRM Unterstützung
oder den
ON1-V
http://mwo.smurfy-ne...ab7d6d47c5ff83a
(war mein erster LRM Boot Versuch, ist zwar sehr empfindlich aber trotzdem hat ich sehr viel spass damit)
auserdem sieht er echt böse aus mit all den Raketen in den Armen ^^
Mfg
Edited by Haacknslay, 07 December 2015 - 01:36 PM.
#35
Posted 07 December 2015 - 02:59 PM
Ich hab mal in nen MAD zwei 15er+6-7t Muni, 4 Medpls und ne grosse XL gesteckt. Geht erstaunlich gut auch wenn ich erst zwei Spiele mit dem Loadout hatte.
Aber so richtig werd ich mit den Lrm's nicht warm^^
#36
Posted 07 December 2015 - 08:55 PM
Rayden Wolf, on 07 December 2015 - 02:59 PM, said:
Mit dem Orion VA kann man gut trollen. Vier LRM10er, TAG, BAP und ne große XL. Läuft genauso fix wie Dein handelsüblicher TDR sollte ausreichen zum positionieren. Ist eben ein true dedicated missile boat... aber darum ging es hier ja auch.
Wenn man Awesomes und Stalker hier aufzählt, gehört prinzipiell auch sowas mit hierher:
http://mwo.smurfy-ne...d339a044a1d9436
Für den der es mag...
#37
Posted 07 December 2015 - 11:01 PM
#38
Posted 07 December 2015 - 11:59 PM
Delios, on 07 December 2015 - 11:01 PM, said:
Oh der wir lustig.... nur es wäre Mega wenn das 3333 endlich eingestampft wird..... die ollen anderen Klassen will doch keiner mehr bei den Originals fahren.
Es sei denn man bringt die.... wobei beiner Wespe/ Hornisse / Valkyrie/ Feuerfalke das Preis Leistungs Verhältniss ja nicht mehr sooo sehr past... nazumindest bei den Leichten Kisten....
Was gibts eigentlich noch im Assault Bereich außer dem LongBow?
und wollen wir jetzt schon wetten wieviel LRM sind OP ode LRM sind easy mode Threads es gibt wenn der Schütze oder Longbow auftaucht?
Edited by Karl Streiger, 08 December 2015 - 12:01 AM.
#39
Posted 08 December 2015 - 02:23 AM
#40
Posted 08 December 2015 - 12:41 PM
um mich hier auch einmal zu Wort zu melden da es gerade um Assaults geht ^^
Ich habe nun nach längerer Pause wieder angefangen zu spielen und mir mal eine KingCrab geholt.
Die zweite wurde dann zu meinem allerersten LRM-Boot.
Variante 0000 mit 3x LRM 15 + A. zwei LPL als Backup, einem Tag und ner BAP.
Das ganze spielt sich recht angenehm. Ich versuche meistens auf Entfernungen zwischen 300 bis 500 zu kämpfen. Da kann man noch von den LPL profitieren und ist dank voller Panzerung gut geschützt.
Die einzigen Probleme sind die (echt lahme) Geschwindigkeit und das recht heiße Build. Etwas haushalten muss man mitunter schon mit den Salven ^^
MfG Jipjap
7 user(s) are reading this topic
0 members, 7 guests, 0 anonymous users