PGI hat also versucht die großen Gruppen zu nerfen (Tonnagelimit anstatt 3/3/3/3), damit sie nicht so über Kleinere drüber rollen. PGI denkt eine niedrigere Tonnage für kleinere Gruppen wäre ein Malus. Soweit die "Theorie"...
Gestern abend konnte ich folgendes sehen bei größeren Gruppen (skilled 10-12):
- 10 Stormcrows + 2 Blackjack
- 8 Hellbringer/Ebon Jags + 4 Cheetah
- 8 Cheetah + 4 Dires
Ergebnisse sollten jedem klar sein...
PGIs Nerf wurde also zu einem Buff für größere Gruppen. Warum? Es ist nun zB möglich zwölf Tier 1 Mechs mit über 100 Sachen zu bringen. Kein Warten auf die Assaults, kein großartiges Regroupen, keine Slowpushs, etc pp.
Einfach Deathball und mit Vollspeed rein in die PUGs. Ziel Ansagen, 2sec später nächstes bis zum Letzten, #getrekt#tryharder und fertig.
Ich bin niemand der ständig rummeckert/weint aber ich verliere langsam ganz sicher den Glauben, dass PGI weiß wie ihr eigenes Spiel funktioniert bzw. wie es viele spielen. Die Twitterposts von Russ nach jedem Patch wie toll doch nun alles wäre sind dann noch die Krönung.
Es war schon vorher so, dass manche Units im 3/3/3/3 total aufeinander abgestimmt waren mit T1 Mechs, aber dort bieten sich als Gegner mehr taktische Chance sie zu besiegen.
Diese "Lösung" mit der Tonnage wird sicher nicht lange bestehen, ich habe nur die Angst dass PGI als letzten Strohhalm wieder die Gruppengröße reduzieren wird, da ihnen nichts anderes einfällt.
Lasst den MM eben länger suchen.
Der MM sollte primär versuchen die selbe/ähnliche Gruppengröße auf der Gegenseite zu finden. Da warte ich auch lieber etwas länger als Gegner zu farmen/ gefarmt zu werden.
Edited by Reitmeier, 21 October 2015 - 02:42 AM.