also seit dem glaube februar patch ist mir besonders im bomb cube facking big bad dire wolf aufgefallen das ich sehr oft von medium lasern (nah bis mittel distanz) warscheinlich alphas (obwohl ich meine nur 1 bis 2 med laser strahlen zu sehen) geonehittet werde.. ich kenne es aber auch aus anderen spielen das man die letzte kugel / schuss oder einschlag nicht angezeigt bekommt weil dies der ist der dich tötet.. das kann ich nicht testen da ich keine freunde habe mitlerweile kommt dies auch sehr oft im atlas vor.. ich habe einige zeit im testgelände verbracht und du musst effektiv ins rechte auge treffen um mit min 3 med lasern nen oneshot hinzulegen.. min 3 stück in der effektiven dmg range (ich meine nicht das cockpit zerstören sondern dem piloten ernsthaft zwischen die augen geaimt^^)
diese trick shots kann ich mir nicht erklären.. die meisten passieren nicht im brawl wo viel dmg von vielen kommen kann sondern instand aus der range.. so dass man mit 4x zoom nicht wirklich aimen kann zumindest nicht gegen einen atlas..
das fällt mir besonders bei 3 spielern auf sowie das diese alle nen black knight spielen..
sowie das leute im rifleman mit 1 / 2 balistik salven auf distanzen von 500m + dich 2 mal hitten und du bist instand critical..
dazu kommt dass wenn ich unterwegs bin ich auch oft nen laser in richtung torso kommen sehe und instand umfalle.. keine ammo im torso und wenn nur mit case.. keine gauss im torso.. und das zu oft mit 100% oder 99% da dir nen sniper auf hoher range am anfang nen kratzer in den lack gezogen hat.. also effektiv ohne vorschaden..
kann die matches nicht immer aufzeichnen da ich oft in der nachtschicht aufm arbeitslappi spiele und die festplatte nicht so groß ist
als ich mit dem spiel angefangen habe um die weihnachtszeit herum letztes jahr war der wolf nen absoluter killer.. gaus in den torso 2 large pulse hinterher und er platzt.. das klappt irgendwie nicht mehr.. scheint generft zu sein??
Edited by wwwwwwwwwssaddwwLolCantMove, 23 March 2016 - 11:28 AM.